Случайная подборка модов
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Sins of the past. Пролог
3.3
Lost World Troops of Doom
4.1
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  Raid
Вторник, 28.04.2015, 07:44 | Сообщение # 1156
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3208
Награды: 6
Регистрация: 29.11.2010

Tiratore_d 200 вообще по моему значение больше нормы, поставь 130-150 вылетов меньше будет
  Злобная реклама
Вторник, 28.04.2015, 07:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Украина  Popugai_v_Svobode
Вторник, 28.04.2015, 18:02 | Сообщение # 1157
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Raid ()
Tiratore_d 200 вообще по моему значение больше нормы, поставь 130-150 вылетов меньше будет
Речь точно о мизери? В моде рекомендуемое значение от 350 и выше, т.к. скрипты мода заточены именно под это минимальное значение. Это и в установщике написано, да и в настройках а-лайфа тоже. На 130-150 вообще уныло будет, наверное, неписи будут спавниться так близко, хоть ножом кидай.
  Злобная реклама
Вторник, 28.04.2015, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  DDDDDD
Среда, 29.04.2015, 13:46 | Сообщение # 1158
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 04.03.2015

не смог удержатся прочитав Сообщение # 1153
Цитата SibZold ()
моду многого не хватает в плане развития сурвайвала, а это была основа задумки Мизери, имхо, что моду надо уже сейчас:
- нормальные модели, анимация и звуки оружия.
Логика она такая... модель, анимация, в выживании эт главное.
Цитата SibZold ()
- потребность в жажде, а не только голод, даже Сталкеры на базах жалуются "ну и жара, сейчас бы кваса холодненького", а ни кваса, ни даже потребности в воде нет smile вода в Мизери лишь немного утоляет голод shok и выводит радиацию.
Можно и сделать, не так сложно вообще-то, но по логике мода нужна и возможность добычи воды, а это сбор в водоемах или дождевую, а там радиация и... кто его знает что еще? А это означает, нужно новую тару вводить, химию для чистки, дестеляции и т.д. это просто может перегрузить и так слишком большое количество предметов, разобраться новичку будет невозможно (ИМХО)
Цитата SibZold ()
- дозиметр или более понятное обозначение кол-ва радиации подцепленным нашим персонажем.

Такое я в форуме видел уже... но объясните, как можно измерить облученность человека? Это как измерить любое другое заражение типа гриппа. Только как игровая условность вроде 100 хп. если же идет фон от человека(именно от самого человека а не радиоактивной "грязи"), то его уже можно хоронить.
Цитата SibZold ()
- котам-баюнам сделать поле-ауру, как у пси-монстров, попав в которую персонаж смертельно устаёт, начинает хотеть спать и может погибнуть от усталости, если быстро не расправится с котами, короче сделать их более опасными, уникальными монстрами.

borbos ответ дал, могу лишь добавить, что коты меня пугали неожиданностью своей больше чем кровососы.
Цитата SibZold ()
сраный стелс

который в
Цитата SibZold ()
плане развития сурвайвала, а это была основа задумки Мизери
является основой (ИМХО)
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2015, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2015
Российская Федерация  SibZold
Среда, 29.04.2015, 14:07 | Сообщение # 1159
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 1
Регистрация: 18.01.2015

Цитата DDDDDD ()
не смог удержатся

лучше бы удержался, потому как ничего полезного не написал.

Цитата DDDDDD ()
Логика она такая... модель, анимация, в выживании эт главное.

моду надо развиваться не только в плане выживания, а модели оружия, анимации новые не помешали бы в плане общего развития мода, и имхо уже сейчас.

Цитата DDDDDD ()
Можно и сделать, не так сложно вообще-то, но по логике мода нужна и возможность добычи воды

ну так в чем проблема? зараженная еда есть, будет ещё и вода + привозная, вода в моде и так есть, нету потребности в ней, вот чего не хватает, а это - 100 к атмосфере выживания, даже в сделанном на коленке ДейЗи и др. играх-выживалках это есть.

Цитата DDDDDD ()
ак можно измерить облученность человека? Это как измерить любое другое заражение типа гриппа. Только как игровая условность вроде 100 хп

в игре это заражение есть, просто игроку не показывается, а только мигающая иконка и звук, вот и надо сделать эту инфу открытой для игрока, а не только для движка игры, чтобы было понятнее, а как обоснование это типа применение прибора - дозиметра и пр.

Цитата DDDDDD ()
коты меня пугали неожиданностью своей больше чем кровососы.

и? это никак не отменяет потребности в расширении их функционала как уникальных монстров, основываясь опять же на легендах сталкеровской вселенной.

Цитата DDDDDD ()
стелс является основой (ИМХО)

прекрасно, только он не работает biggrin или работает, но коряво, разрабы постоянно плачутся о бесплатности мода и нехватки времени на разработку, так какого хрена вы тратите время не бесполезную фичу, когда иогли с пользой потратить на более полезные наработки, которые бы и работали исправно и также добавляли бы моду реализма и атмосферу выживания, не портя геймплей глюками при т.н. "стелс"-прохождении.
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2015, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Украина  Stagirit
Среда, 29.04.2015, 14:27 | Сообщение # 1160
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 627
Награды: 3
Регистрация: 26.01.2015

Месяц бе3 сталкера, хорошо есть ТОЗ, хожу на кабанчиков и зайцев, как только вхожу в степь или небольшей лес меж полями, адреналин бьет и я превращаюсь в Дегтярева, противогаза не хватает только.
Сообщение отредактировал Stagirit - Среда, 29.04.2015, 14:30
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2015, 14:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2015
Украина  Tiratore_d
Среда, 29.04.2015, 19:38 | Сообщение # 1161
Статус:
Новичок:
Сообщений: 360
Награды: 1
Регистрация: 31.08.2011

Цитата SibZold ()
просто игроку не показывается, а только мигающая иконка и звук, вот и надо сделать эту инфу открытой для игрока

Реальные условия: шел на экскурсии в Припяти, сошел с туристической тропы, дозиметр затрещал капец как и только тогда ты спохватился, на тебя дозиметр не трещит, но организм твой получил дозу облучения и начинается соматический эффект. Дак вот как можно определить количество соматического эффекта? Есть симптомы - хреново, вот и в игре оно означается лампочкой и медленной гибелью. Что тут может не устраивать? Цвет лампочки показывает насколько тебе плохо.

Цитата DDDDDD ()
что коты меня пугали неожиданностью своей больше чем кровососы

Истинно так. Если играть по честному, без всяких заспавнеряний экипировки, то встреча с котами бывает печальной. Иду себе никого не трогаю, тут как налетят! И бегают же толпой и не так то просто завалить.
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2015, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.08.2011
Украина  Popugai_v_Svobode
Среда, 29.04.2015, 20:08 | Сообщение # 1162
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата SibZold ()
в игре это заражение есть, просто игроку не показывается, а только мигающая иконка и звук, вот и надо сделать эту инфу открытой для игрока, а не только для движка игры, чтобы было понятнее, а как обоснование это типа применение прибора - дозиметра и пр.
Ну так а в каких численных значениях это заражение человека отобразить? Тут лишь субъективная оценка возможна, типа "ой, что-то меня на рвоту часто тянет" или "ой, а что это у меня глаза вытекли и кожа облезла до костей". Иконка прекрасно это отображает.
Цитата SibZold ()
прекрасно, только он не работает biggrin или работает, но коряво,
Если Вы можете объективно оценить степень "корявости" той или иной фичи мода, полагаю, что также можете подробно описать, и даже более того, сделать самостоятельно правильно то, что не смогли сделать разработчики мода. Уверен, игровое сообщество будет безмерно благодарно.
  Злобная реклама
Среда, 29.04.2015, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  KADAR
Пятница, 01.05.2015, 12:54 | Сообщение # 1163
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

где долбанный патч
  Злобная реклама
Пятница, 01.05.2015, 12:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Беларусь  Artem2873
Пятница, 01.05.2015, 13:27 | Сообщение # 1164
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 0
Регистрация: 12.04.2015

Цитата KADAR ()
где долбанный патч

Это первоапрельская шутка!
  Злобная реклама
Пятница, 01.05.2015, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.04.2015
Украина  Sorrowful
Пятница, 01.05.2015, 16:06 | Сообщение # 1165
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 06.09.2013

Цитата KADAR ()
где долбанный патч


А ты на изготовление патча сколько денег оплатил?
  Злобная реклама
Пятница, 01.05.2015, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2013
Непал  Pegasus
Пятница, 01.05.2015, 16:20 | Сообщение # 1166
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 20.02.2012

Цитата Sorrowful ()
сколько денег оплатил

Достаточно, чтоб не отчитываться на форуме перед неизвестно кем.
  Злобная реклама
Пятница, 01.05.2015, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2012
Российская Федерация  CastleHold
Пятница, 01.05.2015, 16:25 | Сообщение # 1167
Статус:
Новичок:
Сообщений: 349
Награды: 10
Регистрация: 17.07.2013

  Злобная реклама
Пятница, 01.05.2015, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2013
Российская Федерация  Jagdgeschwader
Пятница, 01.05.2015, 17:07 | Сообщение # 1168
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 20.02.2015

CastleHold, июль-август. Вероятно, время уходит на "сглаживание неровностей".
  Злобная реклама
Пятница, 01.05.2015, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2015
Российская Федерация  practik
Пятница, 01.05.2015, 19:37 | Сообщение # 1169
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1539
Награды: 1
Регистрация: 24.01.2012

Цитата Jagdgeschwader ()
Вероятно, время уходит на "сглаживание неровностей".

Отчасти, но в основном время идет на допилку скриптов для геймплейных нововведений. Пока товарищ, что отвечает за это молчит. Кстати квест Алуна, теперь рабочий. И финальная награда впечатляет, особенно для снайпера. Изначально его тайников нет, есть только первый, в котором загадка на следующий, и так далее. По карте придется помотаться. И честно говоря, по мне в этих загадках смысла для русского коммьюнити мало, мне думается переводчику стоит как-то их переиначить для нашего менталитета. Возможно содержимое тайников будет в какой-то степени изменено, пока тестится.
Нововведения, что сейчас тестятся или дорабатываются:

Пока все ждут доработки скриптов палатки (кстати будет разница, насколько персонаж будет высыпаться в зависимости от того где, это происходит.) Помимо прочего, многие вещи, что раньше были просто хламом, теперь задействованы. Например лопата используется для того, чтобы раздолбить приборы (детекторы, сломанный счетчик гейгера) и извлечь например оттуда батарейки. Так же, кухонный набор дает +1 кусок мяса при готовке. Для открытия банок используются: швейцарский нож (его можно заточить так же специальном образом для снятия шкур мутантов, но только на 1 раз, далее он становится обычным), охотничий набор, кухонные приборы.
Сообщение отредактировал practik - Пятница, 01.05.2015, 19:41
  Злобная реклама
Пятница, 01.05.2015, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  prizrak1243
Пятница, 01.05.2015, 21:07 | Сообщение # 1170
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 11
Регистрация: 12.01.2012

practik, Ахахах, представил: мужик долбит лопатой по маленькому прибору с целью извлечь батарейки happy
  Злобная реклама
Пятница, 01.05.2015, 21:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.01.2012
Поиск: