Случайная подборка модов
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Absolute Nature 3
4.1
Золотой Шар. Завершение
3.9
Lost Alpha
4.0
Old Episodes. Episode 2. War of Zone.
3.1
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  vamator
Воскресенье, 31.05.2015, 20:03 | Сообщение # 1291
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Jagdgeschwader ()
Кто может решить проблему с АСВК?
Могу ориентир дать. У меня такой проблемы нет. Если монитор широкоформатный, возможно надо пробовать изменить разрешение в игре, иногда это помогает. Вот спецы зайдут на сайт, они точнее скажут.
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.05.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  Vitasik-09
Понедельник, 01.06.2015, 04:49 | Сообщение # 1292
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 2
Регистрация: 07.01.2015

Цитата vamator ()
У меня Тополь с парнями сидел возле бункера ученых, и досиделся. То псевды, то коты, то собаки, то кабаны. Из наймов, что я привел охранять бункер, на крыше только один остался, все убиты.

По хорошему надобен фикс, который просто-напросто разместит всю тополевскую кодлу во главе с ним самим ВНУТРИ бункера, благо места там более чем достаточно. Жаль, что я в этом не спец...
А вот как спасти ту группу изначально миролюбивых бандюков, что гостит на блок-посту (к которым надо идти во квесту Вано) ума не приложу - там ведь и гигант может хаживать, и снорки... Разве что постановкой респавнящихся (или просто многоразовых) минных полей?
Сообщение отредактировал Vitasik-09 - Понедельник, 01.06.2015, 04:50
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 04:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2015
Германия  roboserg
Понедельник, 01.06.2015, 10:08 | Сообщение # 1293
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Третий стрим (прямой эфир) по этому моду через 15 минут.
Ссылка - http://goodgame.ru/channel/RobosergTV/

Приходите на стрим, есть чат, где можно общаться как со мной так и с другими зрителями в прямом эфире smile
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  vamator
Понедельник, 01.06.2015, 11:52 | Сообщение # 1294
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Vitasik-09 ()
По хорошему надобен фикс,
Так обещали поправить живучесть от котов и прочей напасти в след. патче. А здесь читал совет все миссии связанные с квестовыми персами выполнить по возможности в первую очередь, пока они не откинулись. Вот мне непонятно, кто и как перебил уже всех мерков на верхней площадке научного модуля? Может они друг друга положили в суматохе, как "помощнички" ГГ в подземном путепроводе при походе в Припять, так и стараются по своим палить и по Саше.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  Jagdgeschwader
Понедельник, 01.06.2015, 11:56 | Сообщение # 1295
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 20.02.2015

vamator, да спасибо за совет:)
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2015
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 01.06.2015, 13:12 | Сообщение # 1296
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

vamator
Сегодня в 11:52 Вот мне непонятно, кто и как перебил уже всех мерков на верхней площадке научного модуля?

Нпс какие мимо проходящие,хорошо экипированные.Когда они ещё сидят на подстанции,их запросто Долг выносит,так и на крыше бункера,кому то фак показали,те в ответ,слово за слово,ну и стреляться начали,а те ловчей оказались:-)
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Понедельник, 01.06.2015, 13:21 | Сообщение # 1297
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Vitasik-09 ()
По хорошему надобен фикс, который просто-напросто разместит всю тополевскую кодлу во главе с ним самим ВНУТРИ бункера, благо места там более чем достаточно.
Сомнительная польза от подобных фиксов, т.к. неожиданные смерти квестовых персонажей вносят свою долю в стимулирование интереса к повторному прохождению мода. Персонажи, без которых игра станет непроходимой, все равно выживают. К тому же, я сомневаюсь, что найдется много игроков, которые еще не в курсе оригинального сюжета ЗП, большинство, предполагаю, больше занимаются отыгрышем, чем беготней по квестам, так что даже и ключевых персонажей можно опционально сделать убиваемыми, лишь бы к вылетам не приводило.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  half5life
Понедельник, 01.06.2015, 16:31 | Сообщение # 1298
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

Мод Freeplay https://yadi.sk/d/AEO1uSIYfdKkS
v 0.1
Убран сюжет.
Можно выбрать группировку (пока что только 4).
Рандомное стартовое снаряжение.
Рандомное имя.
Уже есть новые квесты (из другого мода). Автора не помню
У наёмников 2 торговца.(почему то не работает)
Гарик сразу водит в Припять.
У Гарика убран квест на артефакты.
Лагерь военных в Припяти теперь лагерь сталкеров.
Квест на гаусс орудие остался, но изменён.
Увеличена количество сквадов НПС в Припяти.
v 0.2
В группировки можно вступить у главарей после некоторых квестов
v 0.3
Убран повторный диалог у Бороды после взятия квестов.
Наёмники на СПО только скупают предметы(НЕ работает)
Использованы наработки Tris'а и Stalk15
Установка:
Misery 2.1.1
Аддоны если хотите
Freeplay
Класс туда-сюда

Добавлено (01.06.2015, 16:31)
---------------------------------------------
Если будут какие то неполадки или ошибки то пишите их
Сообщение отредактировал half5life - Понедельник, 01.06.2015, 16:35
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  JIbIC
Вторник, 02.06.2015, 15:28 | Сообщение # 1299
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 705
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2014

На Затоне есть переход на "Юпитер". Я пытался попасть к этому переходу, но не получается. Вижу какой-то портал, но он находится за забором, который не перепрыгнуть. Можно ли как нибудь проникнуть туда?
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  CastleHold
Вторник, 02.06.2015, 15:45 | Сообщение # 1300
Статус:
Новичок:
Сообщений: 349
Награды: 10
Регистрация: 17.07.2013

Solovetz, правее ЖЛ есть еще один телепорт. Можно определить по звуку. Он и перекинет туда.
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2013
Российская Федерация  JIbIC
Вторник, 02.06.2015, 15:48 | Сообщение # 1301
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 705
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2014

CastleHold, спасибо, поищу
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  Kib
Четверг, 04.06.2015, 11:46 | Сообщение # 1302
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Solovetz, о я кстати там за пределы карты выбежал, как то раз. Между зданий пробежал сквозь аномалию.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Казахстан  Alkseur
Четверг, 04.06.2015, 16:34 | Сообщение # 1303
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

Вопрос к знающим - как там патч грядущий поживает? smile
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Украина  POTROSHITEL
Четверг, 04.06.2015, 18:49 | Сообщение # 1304
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2015

Alkseur, Обещали то под конец мая, но, скорее всего, стоит ожидать под конец августа. В лучшем случае под конец июля.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Российская Федерация  Gaiden
Четверг, 04.06.2015, 19:07 | Сообщение # 1305
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 12.10.2014

Цитата Alkseur ()
Вопрос к знающим - как там патч грядущий поживает?

Ну, как, как. В производстве. Кажется этот патч по всей видимости задержится (постоянно дата релиза переносится и слишком много работы у них).

Кстати, хочу высказать свои впечатления по поводу хардкорности версий мода. Например в версии 2.1.1, мягко говоря, боты своей стрельбой не впечатлили (в моде "Клондайк артефактов", как мне показалось, боты более "живые").
Но версия 2.0 это что-то с чем-то. Встретив группу бандитов, мой рот раскрылся шире ворот surprised , реакция у них как у тигра, а точность будто каждый гопник - элитный снайпер с 20-ти летним стажем (притом стреляли некоторые с ржавых пистолетиков).

Короче, если кому-то не хватает сложности смело переходите на 2.0. Не думаю что разработчики вернут такую сложность.
Сообщение отредактировал Gaiden - Четверг, 04.06.2015, 19:07
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2014
Поиск: