Случайная подборка модов
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Lost World 3.0
3.9
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Равновесие
3.2
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Вторник, 27.01.2015, 20:30 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com
Группа VK: vk.com/stalkermisery

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки • Оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуковое сопровождение • Атмосфера
• Предметы и экипировка • Расширенный геймплей • Улучшенный реализм


Особенности


Скриншоты и видео


Системные требования


Помощь


Ссылки и установка


Дополнения




__________________

Патч 2.2 в разработке

Восстановлена ссылка на фикс русификатора (04.02.16)

Добавлен аддон STCoP Weapon Pack for Misery 2.1.1 (05.02.16)
Сообщение отредактировал Chorbit - Четверг, 18.02.2016, 11:52
  Злобная реклама
Вторник, 27.01.2015, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  vamator
Воскресенье, 31.05.2015, 20:03 | Сообщение # 1291
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Jagdgeschwader ()
Кто может решить проблему с АСВК?
Могу ориентир дать. У меня такой проблемы нет. Если монитор широкоформатный, возможно надо пробовать изменить разрешение в игре, иногда это помогает. Вот спецы зайдут на сайт, они точнее скажут.
  Злобная реклама
Воскресенье, 31.05.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  Vitasik-09
Понедельник, 01.06.2015, 04:49 | Сообщение # 1292
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 2
Регистрация: 07.01.2015

Цитата vamator ()
У меня Тополь с парнями сидел возле бункера ученых, и досиделся. То псевды, то коты, то собаки, то кабаны. Из наймов, что я привел охранять бункер, на крыше только один остался, все убиты.

По хорошему надобен фикс, который просто-напросто разместит всю тополевскую кодлу во главе с ним самим ВНУТРИ бункера, благо места там более чем достаточно. Жаль, что я в этом не спец...
А вот как спасти ту группу изначально миролюбивых бандюков, что гостит на блок-посту (к которым надо идти во квесту Вано) ума не приложу - там ведь и гигант может хаживать, и снорки... Разве что постановкой респавнящихся (или просто многоразовых) минных полей?
Сообщение отредактировал Vitasik-09 - Понедельник, 01.06.2015, 04:50
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 04:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2015
Германия  roboserg
Понедельник, 01.06.2015, 10:08 | Сообщение # 1293
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 491
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2013

Третий стрим (прямой эфир) по этому моду через 15 минут.
Ссылка - http://goodgame.ru/channel/RobosergTV/

Приходите на стрим, есть чат, где можно общаться как со мной так и с другими зрителями в прямом эфире smile
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2013
Российская Федерация  vamator
Понедельник, 01.06.2015, 11:52 | Сообщение # 1294
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Vitasik-09 ()
По хорошему надобен фикс,
Так обещали поправить живучесть от котов и прочей напасти в след. патче. А здесь читал совет все миссии связанные с квестовыми персами выполнить по возможности в первую очередь, пока они не откинулись. Вот мне непонятно, кто и как перебил уже всех мерков на верхней площадке научного модуля? Может они друг друга положили в суматохе, как "помощнички" ГГ в подземном путепроводе при походе в Припять, так и стараются по своим палить и по Саше.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  Jagdgeschwader
Понедельник, 01.06.2015, 11:56 | Сообщение # 1295
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 20.02.2015

vamator, да спасибо за совет:)
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2015
Российская Федерация  borbos
Понедельник, 01.06.2015, 13:12 | Сообщение # 1296
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

vamator
Сегодня в 11:52 Вот мне непонятно, кто и как перебил уже всех мерков на верхней площадке научного модуля?

Нпс какие мимо проходящие,хорошо экипированные.Когда они ещё сидят на подстанции,их запросто Долг выносит,так и на крыше бункера,кому то фак показали,те в ответ,слово за слово,ну и стреляться начали,а те ловчей оказались:-)
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 13:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Понедельник, 01.06.2015, 13:21 | Сообщение # 1297
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата Vitasik-09 ()
По хорошему надобен фикс, который просто-напросто разместит всю тополевскую кодлу во главе с ним самим ВНУТРИ бункера, благо места там более чем достаточно.
Сомнительная польза от подобных фиксов, т.к. неожиданные смерти квестовых персонажей вносят свою долю в стимулирование интереса к повторному прохождению мода. Персонажи, без которых игра станет непроходимой, все равно выживают. К тому же, я сомневаюсь, что найдется много игроков, которые еще не в курсе оригинального сюжета ЗП, большинство, предполагаю, больше занимаются отыгрышем, чем беготней по квестам, так что даже и ключевых персонажей можно опционально сделать убиваемыми, лишь бы к вылетам не приводило.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 13:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  half5life
Понедельник, 01.06.2015, 16:31 | Сообщение # 1298
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 157
Награды: 2
Регистрация: 23.11.2014

Мод Freeplay https://yadi.sk/d/AEO1uSIYfdKkS
v 0.1
Убран сюжет.
Можно выбрать группировку (пока что только 4).
Рандомное стартовое снаряжение.
Рандомное имя.
Уже есть новые квесты (из другого мода). Автора не помню
У наёмников 2 торговца.(почему то не работает)
Гарик сразу водит в Припять.
У Гарика убран квест на артефакты.
Лагерь военных в Припяти теперь лагерь сталкеров.
Квест на гаусс орудие остался, но изменён.
Увеличена количество сквадов НПС в Припяти.
v 0.2
В группировки можно вступить у главарей после некоторых квестов
v 0.3
Убран повторный диалог у Бороды после взятия квестов.
Наёмники на СПО только скупают предметы(НЕ работает)
Использованы наработки Tris'а и Stalk15
Установка:
Misery 2.1.1
Аддоны если хотите
Freeplay
Класс туда-сюда

Добавлено (01.06.2015, 16:31)
---------------------------------------------
Если будут какие то неполадки или ошибки то пишите их
Сообщение отредактировал half5life - Понедельник, 01.06.2015, 16:35
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2014
Российская Федерация  JIbIC
Вторник, 02.06.2015, 15:28 | Сообщение # 1299
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 705
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2014

На Затоне есть переход на "Юпитер". Я пытался попасть к этому переходу, но не получается. Вижу какой-то портал, но он находится за забором, который не перепрыгнуть. Можно ли как нибудь проникнуть туда?
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  CastleHold
Вторник, 02.06.2015, 15:45 | Сообщение # 1300
Статус:
Новичок:
Сообщений: 349
Награды: 10
Регистрация: 17.07.2013

Solovetz, правее ЖЛ есть еще один телепорт. Можно определить по звуку. Он и перекинет туда.
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2013
Российская Федерация  JIbIC
Вторник, 02.06.2015, 15:48 | Сообщение # 1301
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 705
Награды: 6
Регистрация: 07.01.2014

CastleHold, спасибо, поищу
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2014
Российская Федерация  Kib
Четверг, 04.06.2015, 11:46 | Сообщение # 1302
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1143
Награды: 10
Регистрация: 19.08.2014

Solovetz, о я кстати там за пределы карты выбежал, как то раз. Между зданий пробежал сквозь аномалию.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2014
Казахстан  Alkseur
Четверг, 04.06.2015, 16:34 | Сообщение # 1303
Статус:
Новичок:
Сообщений: 220
Награды: 3
Регистрация: 23.09.2012

Вопрос к знающим - как там патч грядущий поживает? smile
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2012
Украина  POTROSHITEL
Четверг, 04.06.2015, 18:49 | Сообщение # 1304
Статус:
Гость:
Сообщений: 51
Награды: 0
Регистрация: 30.05.2015

Alkseur, Обещали то под конец мая, но, скорее всего, стоит ожидать под конец августа. В лучшем случае под конец июля.
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Российская Федерация  Gaiden
Четверг, 04.06.2015, 19:07 | Сообщение # 1305
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 12.10.2014

Цитата Alkseur ()
Вопрос к знающим - как там патч грядущий поживает?

Ну, как, как. В производстве. Кажется этот патч по всей видимости задержится (постоянно дата релиза переносится и слишком много работы у них).

Кстати, хочу высказать свои впечатления по поводу хардкорности версий мода. Например в версии 2.1.1, мягко говоря, боты своей стрельбой не впечатлили (в моде "Клондайк артефактов", как мне показалось, боты более "живые").
Но версия 2.0 это что-то с чем-то. Встретив группу бандитов, мой рот раскрылся шире ворот surprised , реакция у них как у тигра, а точность будто каждый гопник - элитный снайпер с 20-ти летним стажем (притом стреляли некоторые с ржавых пистолетиков).

Короче, если кому-то не хватает сложности смело переходите на 2.0. Не думаю что разработчики вернут такую сложность.
Сообщение отредактировал Gaiden - Четверг, 04.06.2015, 19:07
  Злобная реклама
Четверг, 04.06.2015, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2014
Поиск: