|
Золотой Шар или приключения Жекана
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
359 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
16.12.2012 |
|

"Золотой шар" - это сюжетно-геймплейный аддон для мода OGSE 0.6.9.2 R2.
Версия 0.6.6
Фикс от 11.04 Фикс от Zizon975 - Обновленный фикс... облегчает проблемы, но пока еще все не убирает!
Сообщение отредактировал Nikitostalker - Вторник, 17.05.2016, 21:34
|
|
Четверг, 29.01.2015, 20:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
cenator
Вторник, 10.03.2015, 21:11 | Сообщение # 271
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
Ушел на свалку без котелка, теперь мучаюсь от голода. Подскажите где на свалке можно найти котелок или как пройти назад за Железную дорогу (артефакт из трех шаров есть).
|
|
Вторник, 10.03.2015, 21:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Merzkiy
Вторник, 10.03.2015, 21:23 | Сообщение # 272
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
447 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
11.03.2013 |
|
cenator, В вагончике разведчика стоит ноут.Открой в нем магазин и закажи снаряжение(не помню какое,там разберешься).Прилетит вертолет.
|
|
Вторник, 10.03.2015, 21:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
imack
Вторник, 10.03.2015, 21:50 | Сообщение # 273
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
536 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
Цитата Romka (  ) Проблема в том как пробраться именно к вертолету по всему нему розрослись какие то растения аномалии, а по леснице никак нельзя.
Никак, если вывел с крыши ученого в вагончик, и говорил с Шухардом - то задание должно завершиться.
Сообщение отредактировал imack - Вторник, 10.03.2015, 21:52
|
|
Вторник, 10.03.2015, 21:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
cenator
Вторник, 10.03.2015, 22:03 | Сообщение # 274
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
какая то чертовщина с артефактами, мёбиус пропадает, с этим я смирился. При каждой телепортации, непонятно откуда в рюкзаке появляются артефакты панцирь и снежок 
Сообщение отредактировал cenator - Вторник, 10.03.2015, 22:04
|
|
Вторник, 10.03.2015, 22:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Romka
Среда, 11.03.2015, 12:11 | Сообщение # 275
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
131 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2015 |
|
Цитата imack (  ) Никак, если вывел с крыши ученого в вагончик, и говорил с Шухардом - то задание должно завершиться. Ну оно и не начиналось просто (это была типо просьба его, да я вывел ученого потом он меня послал к вертолету токо) . Ясно я понял )1!Добавлено (11.03.2015, 01:26) ---------------------------------------------
Цитата cenator (  ) При каждой телепортации, непонятно откуда в рюкзаке появляются артефакты панцирь и снежок Просто не пользуйся телепортатором , у меня его например нету он то есть то нету ... и без него нормально (это типо читы такие XDDD )Добавлено (11.03.2015, 12:11) --------------------------------------------- Кстати по поводу Анжелы кто не знает тому скажу (кароче можно не парится по поводу того что она умирает когда волки на нее налетают , пускай умирает главное что квест все равно будет работать пусть даже вы сами застрелите ее (Шерше ля фам) просто бежите себе к Сереге и квест будет работать дальше , все работает проверил ))) .
Сообщение отредактировал Romka - Среда, 11.03.2015, 01:25
|
|
Среда, 11.03.2015, 12:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
827 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.10.2014 |
|
Цитата Romka (  ) просто бежите себе к Сереге и квест будет работать дальше , все работает проверил ))) . Ну это уже баг мода. Если автор доделает его, то этого уже не будет, нужно будет спасать её от собак.
|
|
Среда, 11.03.2015, 14:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.10.2014 |
|
|
|
|
|
|
imack
Среда, 11.03.2015, 14:31 | Сообщение # 277
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
536 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
Цитата Romka (  ) Просто не пользуйся телепортатором , у меня его например нету он то есть то нету ... и без него нормально (это типо читы такие XDDD )
Здесь в аддоне, телепортатор вообще не предусмотрен. Это авторы игры забыли его убрать, тем более это beta-версия и не полная, но если авторы доведут этот проект до финала, то будет один из лучших модов в Сталкере.
|
|
Среда, 11.03.2015, 14:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
Romka
Среда, 11.03.2015, 18:05 | Сообщение # 278
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
131 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2015 |
|
Цитата Alexandr220184 (  ) Если автор доделает его, то этого уже не будет, нужно будет спасать её от собак. Я ее завалил что бы она мне не "забагалась" и побежал дальше делов то )))Добавлено (11.03.2015, 18:05) ---------------------------------------------
Цитата imack (  ) то будет один из лучших модов в Сталкере. Согласен с вами .
|
|
Среда, 11.03.2015, 18:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
cenator
Четверг, 12.03.2015, 14:09 | Сообщение # 279
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
уже не актуально, потер 
Сообщение отредактировал cenator - Четверг, 12.03.2015, 14:48
|
|
Четверг, 12.03.2015, 14:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
cichy
Пятница, 13.03.2015, 18:50 | Сообщение # 280
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
34 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
18.03.2013 |
|
По входе на Бар, по выделке нескольких задач, я пришёл этапа убивания зомби. По подходе к их скоплению я получил вылет: Код FATAL ERROR [error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) [error]Function : CALifeSwitchManager::add_online [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp [error]Line : 64 [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : af_bolt5130
Я удалил его и получил очередной: Код FATAL ERROR [error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) [error]Function : CALifeSwitchManager::add_online [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp [error]Line : 64 [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : af_bone5127
ИЗЛЕЧЕНИЕ ОБА:
Выпаковалэм gamedata.dbl и с его я взял bind_stalker.script . В нём мы устанавливаем смены по линейке function actor_binder:update(delta) Код local se_obj = alife():object("af_bone5127") local se_obj2 = alife():object("af_bolt5130") if se_obj then alife():release(se_obj, true) end if se_obj2 then alife():release(se_obj2, true) end
ГОТОВЫЙ bind_stalker.script : https://yadi.sk/d/ip1ZfXC8fEPdr мы вклеиваем в то размещение: gamedata\scripts
Дальше вылетов нехватка .
Сообщение отредактировал cichy - Пятница, 13.03.2015, 18:51
|
|
Пятница, 13.03.2015, 18:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
Золотой Шар\Выживший. Побег из Зоны
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
265 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
09.01.2012 |
|
Причина этих вылетов проста. Перед самым релизом автору понадобилось как-то заблокировать переходы из Бара на другие локации(т.к. сюжет там еще не был готов) и он не придумал ничего лучшего, чем просто закрыть их аномалиями. Однако аномалии эти после выброса сгенерировали артефакты, которые из-за близкого расположения к краю локации провалились под уровень, отсюда и вылеты.
|
|
Пятница, 13.03.2015, 23:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
827 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.10.2014 |
|
cichy, Я проще делал. switch_distance уменьшил до 50 и играл без вылетов.
|
|
Суббота, 14.03.2015, 07:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.10.2014 |
|
|
|
|
|
|
cenator
Понедельник, 16.03.2015, 20:16 | Сообщение # 283
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
668 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
Как получить достижение оружейник? Оно реальное? Прошел почти всю игру, остался только бар, собрал все какие были тайники и могилы.
Сообщение отредактировал cenator - Понедельник, 16.03.2015, 20:22
|
|
Понедельник, 16.03.2015, 20:16
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.11.2012 |
|
|
|
|
|
|
Romka
Вторник, 17.03.2015, 00:25 | Сообщение # 284
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
131 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2015 |
|
Цитата cenator (  ) Как получить достижение оружейник? Пока никак.
|
|
Вторник, 17.03.2015, 00:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
23.07.2013 |
|
Цитата cenator (  ) Как получить достижение оружейник? Оно реальное? Если сможешь обшмонать трупы в аномалии под мостом на Кордоне.
|
|
Вторник, 17.03.2015, 10:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.07.2013 |
|
|
|
|