Случайная подборка модов
Вариант Омега 2
3.6
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Голос: Эпизод 1
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Равновесие 2.0
3.6
Плохая компания
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
STCoP Weapon Pack 2.8
Российская Федерация  Ga2z
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

HACKED BY ALEXANDROV
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 09.10.2017, 15:45
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  AndroIDDQD
Понедельник, 01.06.2015, 13:54 | Сообщение # 181
Статус:
Новичок:
Сообщений: 311
Награды: 7
Регистрация: 09.07.2012

Цитата Zadornik ()
Вылеты уже кхм надоели


http://www.amk-team.ru/forum/index.php?app=faq
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 13:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2012
Российская Федерация  Morgomir
Понедельник, 01.06.2015, 14:11 | Сообщение # 182
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 1
Регистрация: 28.04.2014

Пока играл нашёл несколько багов:
1. У Р90 звук выстрела слышен за километр, так, что кажется что стреляют у тебя в ухе.
2. ТОЗ-66 не стреляет жеканом. (баг или фича - незнаю)
3. ПСЗ-9д и ПС5-м имеют одинаковые текстуры рук и на FOV больше 70 "отрываются" от ГГ. С остальными броньками проблем нет.
ПСЗ-9д: http://s59.radikal.ru/i163/1506/ac/e18022ad836b.png
ПС5-м: http://s47.radikal.ru/i115/1506/22/5aac0432f79e.png
На скринах fov 90.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.04.2014
Российская Федерация  GeeP_85
Понедельник, 01.06.2015, 14:47 | Сообщение # 183
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Morgomir ()
3. ПСЗ-9д и ПС5-м имеют одинаковые текстуры рук и на FOV больше 70 "отрываются" от ГГ. С остальными броньками проблем нет.

Это из разряда, если крутите FOV, то крутите и позишн, т.е. это ваши проблемы.
Очень трудно сделать так, чтобы на всех мониторах, все стволы, смотрелись хорошо при любом ФОВе.
Это практически не возможно, у всех фламастеры разного цвета.
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  BartGame
Понедельник, 01.06.2015, 20:43 | Сообщение # 184
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.03.2015

Gaz1k, А ты разраб? Если да, то скажи вы оставите анимацию винтореза или новую сделаете, а то говнецо если чесно. В прошлой версии если честно лучше была. И последний вопрос: будет на этом же винторезе встроенный ПСО? Или такой же пустой будет?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2015
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 01.06.2015, 20:48 | Сообщение # 185

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата BartGame ()
А ты разраб?

А ты что, не видишь у него логотип под аватаркой? biggrin
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  BartGame
Понедельник, 01.06.2015, 20:52 | Сообщение # 186
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.03.2015

Stryker_SQD, Сорян, не заметил ))
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2015
Российская Федерация  Ga2z
Понедельник, 01.06.2015, 21:02 | Сообщение # 187
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Morgomir,
1) Такое же замечено и у SPAS-12, поправлю.
2) Ошибка.
3) ТОЗ-66 сам по себе обладает "короткими" руками (так сделана анимация). Да и на фов 90 играть... Неудобно, что ли.
BartGame, анимация Винтореза та же, что и в прошлой версии (2.0). Поправить надо положение в руках, должно смотреться лучше. В смысле пустой ПСО? Его там нет разве?
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 01.06.2015, 21:03
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Понедельник, 01.06.2015, 21:12 | Сообщение # 188

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Gaz1k, А с дымовой гранатой можно что-нибудь сделать? Ну чтобы она была посажена на анимации РГД-5 к примеру?
  Злобная реклама
Понедельник, 01.06.2015, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Украина  Marshal
Вторник, 02.06.2015, 02:05 | Сообщение # 189
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 169
Награды: 2
Регистрация: 22.09.2012

Будет адаптация под "SGMod 2.2"?

Цитата Gaz1k ()
В смысле пустой ПСО? Его там нет разве?

ПСО, там есть, он хочет сказать что лучше было бы без него! Чтоб была возможность установки любой оптики по желанию.
Сообщение отредактировал Marshal - Вторник, 02.06.2015, 02:06
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 02:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 02.06.2015, 08:17 | Сообщение # 190

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Marshal ()
Будет адаптация под "SGMod 2.2"?

Да.
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 08:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 02.06.2015, 09:03 | Сообщение # 191
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Marshal ()
он хочет сказать что лучше было бы без него!

Цитата BartGame ()
Или такой же пустой будет?

Что творят, то и хотят. biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 09:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  BartGame
Вторник, 02.06.2015, 13:57 | Сообщение # 192
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 05.03.2015

Gaz1k, ну всмысле в прошлой версии винторез был без прицела и на него, например, можно было прикрепить кобру или даже тюльпан( не уверен), а этой версии сразу ПСО стоит, а многие наверно хотят с коброй побегать. А анимация перезарядки совсем не та что в версии 2.0. И ещё когда из него стреляеш он дёргается странно как-то не естестественно. И последнее: пофиксите перезарядку сайги там на затвор смотрите когда заряжает, увидите.
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 13:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2015
Российская Федерация  GeeP_85
Вторник, 02.06.2015, 15:12 | Сообщение # 193
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

BartGame, всегда найдётся Иксперт, который знает все лучьше автора?
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Ga2z
Вторник, 02.06.2015, 15:30 | Сообщение # 194
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

BartGame, ты путаешь Final и 2.0. Прицельчики мб и можно будет сделать, но анимации пока останутся такими.
Stryker_SQD, в игре она не используется, да и хорошей модели для неё нет.
Цитата GeeP_85 ()
Что творят, то и хотят.
biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  stryker_sqd
Вторник, 02.06.2015, 15:44 | Сообщение # 195

Resident Evil
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2864
Награды: 15
Регистрация: 12.02.2013

Цитата Gaz1k ()
в игре она не используется

Да это я знаю biggrin (просто она есть в ресурсах игры, вот и спросил)
Цитата Gaz1k ()
да и хорошей модели для неё нет.

Можно было бы использовать модельку РГД-5, ну и текстурку заменить smile
  Злобная реклама
Вторник, 02.06.2015, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2013
Поиск: