|
STCoP Weapon Pack 2.8
|
|
|
|
Ga2z
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 09.10.2017, 15:45
|
|
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
311 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
09.07.2012 |
|
|
|
Понедельник, 01.06.2015, 13:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Morgomir
Понедельник, 01.06.2015, 14:11 | Сообщение # 182
|
Понедельник, 01.06.2015, 14:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.04.2014 |
|
|
|
|
|
|
GeeP_85
Понедельник, 01.06.2015, 14:47 | Сообщение # 183
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4081 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
Цитата Morgomir (  ) 3. ПСЗ-9д и ПС5-м имеют одинаковые текстуры рук и на FOV больше 70 "отрываются" от ГГ. С остальными броньками проблем нет. Это из разряда, если крутите FOV, то крутите и позишн, т.е. это ваши проблемы. Очень трудно сделать так, чтобы на всех мониторах, все стволы, смотрелись хорошо при любом ФОВе. Это практически не возможно, у всех фламастеры разного цвета.
|
|
Понедельник, 01.06.2015, 14:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
BartGame
Понедельник, 01.06.2015, 20:43 | Сообщение # 184
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
42 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.03.2015 |
|
Gaz1k, А ты разраб? Если да, то скажи вы оставите анимацию винтореза или новую сделаете, а то говнецо если чесно. В прошлой версии если честно лучше была. И последний вопрос: будет на этом же винторезе встроенный ПСО? Или такой же пустой будет?
|
|
Понедельник, 01.06.2015, 20:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Цитата BartGame (  ) А ты разраб? А ты что, не видишь у него логотип под аватаркой? 
|
|
Понедельник, 01.06.2015, 20:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
BartGame
Понедельник, 01.06.2015, 20:52 | Сообщение # 186
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
42 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.03.2015 |
|
Stryker_SQD, Сорян, не заметил ))
|
|
Понедельник, 01.06.2015, 20:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Понедельник, 01.06.2015, 21:02 | Сообщение # 187
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Morgomir, 1) Такое же замечено и у SPAS-12, поправлю. 2) Ошибка. 3) ТОЗ-66 сам по себе обладает "короткими" руками (так сделана анимация). Да и на фов 90 играть... Неудобно, что ли. BartGame, анимация Винтореза та же, что и в прошлой версии (2.0). Поправить надо положение в руках, должно смотреться лучше. В смысле пустой ПСО? Его там нет разве?
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 01.06.2015, 21:03
|
|
Понедельник, 01.06.2015, 21:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Gaz1k, А с дымовой гранатой можно что-нибудь сделать? Ну чтобы она была посажена на анимации РГД-5 к примеру?
|
|
Понедельник, 01.06.2015, 21:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Marshal
Вторник, 02.06.2015, 02:05 | Сообщение # 189
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
22.09.2012 |
|
Будет адаптация под "SGMod 2.2"?
Цитата Gaz1k (  ) В смысле пустой ПСО? Его там нет разве? ПСО, там есть, он хочет сказать что лучше было бы без него! Чтоб была возможность установки любой оптики по желанию.
Сообщение отредактировал Marshal - Вторник, 02.06.2015, 02:06
|
|
Вторник, 02.06.2015, 02:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Цитата Marshal (  ) Будет адаптация под "SGMod 2.2"? Да.
|
|
Вторник, 02.06.2015, 08:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
GeeP_85
Вторник, 02.06.2015, 09:03 | Сообщение # 191
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4081 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
Цитата Marshal (  ) он хочет сказать что лучше было бы без него! Цитата BartGame (  ) Или такой же пустой будет? Что творят, то и хотят. 
|
|
Вторник, 02.06.2015, 09:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
42 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.03.2015 |
|
Gaz1k, ну всмысле в прошлой версии винторез был без прицела и на него, например, можно было прикрепить кобру или даже тюльпан( не уверен), а этой версии сразу ПСО стоит, а многие наверно хотят с коброй побегать. А анимация перезарядки совсем не та что в версии 2.0. И ещё когда из него стреляеш он дёргается странно как-то не естестественно. И последнее: пофиксите перезарядку сайги там на затвор смотрите когда заряжает, увидите.
|
|
Вторник, 02.06.2015, 13:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.03.2015 |
|
|
|
|
|
|
GeeP_85
Вторник, 02.06.2015, 15:12 | Сообщение # 193
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4081 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
BartGame, всегда найдётся Иксперт, который знает все лучьше автора?
|
|
Вторник, 02.06.2015, 15:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Вторник, 02.06.2015, 15:30 | Сообщение # 194
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
BartGame, ты путаешь Final и 2.0. Прицельчики мб и можно будет сделать, но анимации пока останутся такими. Stryker_SQD, в игре она не используется, да и хорошей модели для неё нет. Цитата GeeP_85 (  ) Что творят, то и хотят. 
|
|
Вторник, 02.06.2015, 15:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Цитата Gaz1k (  ) в игре она не используется Да это я знаю (просто она есть в ресурсах игры, вот и спросил) Цитата Gaz1k (  ) да и хорошей модели для неё нет. Можно было бы использовать модельку РГД-5, ну и текстурку заменить 
|
|
Вторник, 02.06.2015, 15:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|