Zero_Tolerance, ты лог вылета приводи. После того как сталкер вылетел, открой блокнот и вставь туда содержимое буфера обмена. Оттуда скопируй последние 10 строчек целиком и покажи их здесь. Нет этого лога - нет и вылета, нет помощи.
Expression : Ran out of memory Function : CRender::texture_load File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp Line : 493 Description : D3DX11CreateTextureFromMemory ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), &LoadInfo, 0, &pTexture2D, 0 ) Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\textures\wpn\wpn_g36.dds ======= вот такая шляпа в блокноте после вылета...
Gaz1k, Здравствуйте, можно поинтересоваться когда планируется обновление сего шедевра?
Обнаружен баг в версии STCoC для call of chernobyl снятие C-MORE TACTICAL SIGHT с PP2000 создает копии прицелов в инвентаре в результате можно надюпать кучу прицелов на продажу!) Не знаю как у вас, но, думаю, стоит проверить
Сообщение отредактировал ExImIeR - Вторник, 19.01.2016, 15:32
Что с M203?Такое причем только с прицелом ACOG,пробовал с ПБС,и без.Такое только от первого лица.Если выкинуть,то всё норм.Стоит фикс от газика,и фиксы от kv0.Ещё нет точек на прицелах.
1. Включёны 2 фикса от kv0 со следующими изменениями: №1: 1. Все пушки переведены на систему "вес с пустым магазином", соответственно оружию и патронам установлен вес их реальных прототипов. При расходовании боезапаса масса теперь считается корректно. 2. Поправлен вес прицелов. 3. Пересчитан вес оружия с каждым установленным прицелом. 4. Всем прицелам исправлен зум под FOV 55 градусов. Для коллиматоров небольшое увеличение до 1,4 крат, оптическим прицелам - соответственно их характеристикам. 5. Боевые характеристики (начальная скорость пули/темп стрельбы и т.п.) для всего оружия установлена как у реальных прототипов. 6. Вес глушителей приведён к их реальным прототипам. 7. Исправлены характеристики оружия с установленными глушителями. Теперь с тактическими глушителями калибров 5,56/5,45 и .45 ACP скорость пули и убойность не меняются, но несколько ухудшается точность стрельбы. Для других глушителей используются дозвуковые патроны с меньшей убойностью. 8. Настроены инерционность и удобность всего оружия в соответствии с его массой и габаритами. 9. Для обрезов ТОЗ-34/ТОЗ-66 введено отличие в характеристиках от их полноразмерных вариантов. 10. Более тонкая настройка точности у части оружия, чтобы разнести по нишам полноразмерные и компактные варианты. 11. Уник Desert Eagle у нас с компенсатором, так что для него уменьшена отдача. 12. Увеличение дисперсии в зависимости от износа приведено к единой системе. 13. Во всех апгрейдах, затрагивающих надёжность, поправил fire_dispersion_condition_factor , чтобы не получалось минусовых значений. 14. Точно настроено прицеливание для открытых прицельных приспособлений и коллиматоров у всех видов оружия. №2: 1. Изменено наименование прицела 'pso1m21' на '9x39scope'. Теперь при его снятии не клонируется ПСО-1. 2. Соответственно исправлены конфиги торговли и списки для апгрейдов. 3. Исправлен зум прицела Barska RED DOT AC11090. 4. Вычищен из торговли прицел 1П78 (которого в моде нет) для исправления возможного редкого вылета. 5. Немного исправлен полёт дозвуковых пуль, теперь ими можно стрелять дальше 160 метров. И наконец, моя поправочка: :D 1. Исправлена текстура гранатомёта М203 на FN SCAR с прицелом ACOG.