|
STCoP Weapon Pack 2.8
|
|
|
|
Ga2z
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44 | Сообщение # 1
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Сообщение отредактировал Gaz1k - Понедельник, 09.10.2017, 15:45
|
|
Воскресенье, 24.05.2015, 19:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
274 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.07.2015 |
|
ant_makar, нет.и не вижу смысла
|
|
Четверг, 19.11.2015, 18:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4081 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
Цитата Gaz1k (  ) в 2.7 файл с иконками увеличен в 2 раза. так пересохрани его в dxt1 с однобитной альфой. И соседний ui_actor_weapons то же. ---------------------------------------------------------------------------- Более лёгкий фаил с иконками. Возможно иконки будут более "ступенчатыми". >Скачать<
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Четверг, 19.11.2015, 18:35
|
|
Четверг, 19.11.2015, 18:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Четверг, 19.11.2015, 18:42 | Сообщение # 1278
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1625 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
Gaz1k, не планируешь вернуть SIG552?
|
|
Четверг, 19.11.2015, 18:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.11.2015 |
|
Gaz1k, Пак шикарен. Текстуры и модели на высоте, но со звуками пока все не очень хорошо... Есть в планах заменть звуки выстрела 9х18? Я не знаток, но по мне так это скорее звук небрежно брошеных на стол ключей, но ни как не выстрел) К тому же я много раз видел просто отличные звуки ПМа, ПММа и т.д. В том же ОВРе. Уже писали про калаши 5.45. После замены стало только хуже, но это уже скорее имхо. Один пистолет, кажется простой USP ( не помню точно) с глушителем стреляет едва не громче, чем без него. Ушам не поверил, когда услышал звук без глушки. Это же баг, да? Я очень надеюсь... Еще отдача у АЕК стла какя-то чудная. Зажимаю - при первых выстрелах оружие чуть приподнимается, а стрелять выше не начинает. Т.е. Пули летят в центр мушки, которая все загораживает. Мелочь, а не приятно. Как бы там ни было, это пока лучший оружейный мод на мой взгляд. Удачи в работе, надесь, что к следующей версии со звуками будет получше.
Сообщение отредактировал Fodd_Forlorare - Четверг, 19.11.2015, 19:36
|
|
Четверг, 19.11.2015, 19:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
Marsik
Пятница, 20.11.2015, 19:02 | Сообщение # 1280
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
254 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.01.2014 |
|
Цитата Fodd_Forlorare (  ) Пак шикарен. Текстуры и модели на высоте, но со звуками пока все не очень хорошо... Есть в планах заменть звуки выстрела 9х18? Я не знаток, но по мне так это скорее звук небрежно брошеных на стол ключей, но ни как не выстрел) К тому же я много раз видел просто отличные звуки ПМа, ПММа и т.д. В том же ОВРе. Уже писали про калаши 5.45. После замены стало только хуже, но это уже скорее имхо. Один пистолет, кажется простой USP ( не помню точно) с глушителем стреляет едва не громче, чем без него. Ушам не поверил, когда услышал звук без глушки. Это же баг, да? Я очень надеюсь... Еще отдача у АЕК стла какя-то чудная. Зажимаю - при первых выстрелах оружие чуть приподнимается, а стрелять выше не начинает. Т.е. Пули летят в центр мушки, которая все загораживает. Мелочь, а не приятно. Как бы там ни было, это пока лучший оружейный мод на мой взгляд. Удачи в работе, надесь, что к следующей версии со звуками будет получше.
Поддерживаю по звукам, в OWR они гораздо сочнее.
|
|
Пятница, 20.11.2015, 19:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.01.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
18.11.2015 |
|
В Arsenal Overhaul 3 еще можно звуки глянуть. Там пожалуй даже лучше чем в OWR что у 9х18, что у калашей.
|
|
Пятница, 20.11.2015, 20:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.11.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
274 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.07.2015 |
|
ALEX13, а он и никуда не пропадал...
|
|
Суббота, 21.11.2015, 17:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
ALEX13
Воскресенье, 22.11.2015, 14:05 | Сообщение # 1283
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1625 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
ApacheSS, SIG550 да, а укороченного варианта нет(SIG552).
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 14:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.12.2012 |
|
|
|
|
|
|
Cupcake
Воскресенье, 22.11.2015, 14:10 | Сообщение # 1284
| Сообщений: |
554 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
Адаптаций под AtmosFear 3 + Absolute Nature следует ждать или нет?
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 14:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
274 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.07.2015 |
|
verty_n00b, возьми со старых версий
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 16:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
Max34
Воскресенье, 22.11.2015, 16:10 | Сообщение # 1286
|
Воскресенье, 22.11.2015, 16:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.04.2015 |
|
|
|
|
|
|
Cupcake
Воскресенье, 22.11.2015, 16:12 | Сообщение # 1287
| Сообщений: |
554 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
Спасибо 
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 16:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
128 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
13.07.2015 |
|
При стрельбе с мушки у калашей особенно 7.62 притормаживает из за дыма может кто подскажет как его убрать (уменьшить)?
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 16:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
13.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
kv0
Воскресенье, 22.11.2015, 17:37 | Сообщение # 1289
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2101 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
kalter103, если уверен, что тормоза именно от дыма, то в конфиге каждого такого оружия закомментируй строчку, начинающуюся со "smoke_particles". То есть точку с запятой впереди поставь - ";smoke_particles".
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 17:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
Ga2z
Воскресенье, 22.11.2015, 21:13 | Сообщение # 1290
STCoP Weapon Pack 2.5
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2644 |
| Награды: |
10 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
Callidus, для этого потребуется файлик outfit.ltx, а так как мод теперь чисто оружейный, затрагивать его не хочется. ant_makar, в апе WA-2000 действительно нет смысла. :) GeeP_85, не хочется жертвовать качеством иконок. :D ALEX13, нет, хорошо бы 551 запилить. Fodd_Forlorare, спасибо. Звуки - всегда больная тема, но ПМ по-моему звучит не так уж и плохо. Хотя если учитывать что звук из Black Ops... Посмотрю, в общем.
Добавлено (22.11.2015, 21:13) --------------------------------------------- И так как выяснилось, что всё это время старые адаптации AtmosFear 3 работали на новых версиях (исключая 2.0), то добавил ссылку в спойлер адаптации, немного переписав ридми. https://yadi.sk/d/4HGcduHVHZ2oT
Сообщение отредактировал Gaz1k - Воскресенье, 22.11.2015, 21:13
|
|
Воскресенье, 22.11.2015, 21:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.01.2012 |
|
|
|
|