Название модификации: MISERY Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Автор: N.Aaroe при поддержке TrueZoneProject Необходимый патч: 1.6.0.2 Дата релиза английской версии: 13.01.12 Дата релиза русской версии: В ближайшем будущем
* Полная смена атмосферы Зова Припяти * Коррекция баланса оружия и повреждений * Экономика * Интеллект НПС * Выбор специализации ГГ - снайпер, разведчик, штурмовик * Коррекция РПГ-составляющих оригинальной игры - поведение и реакция ГГ * Система диалогов, в зависимости от выбранной специализации * Новое оружие * Предметы * Погодные эффекты (задействован AtmosFear Mod 3.0) * Курс на уменьшение количества мяса
Ашот, здарова, зеландец. Ну и что там вас не устраивает? Так, посмотрим... Английская версия, главное меню.
Enter The Zone - заместо Новая Игра. Online - вместо Мультиплеер.
Русская Версия, главное меню.
Начало Истории - заместо Новая Игра. Рация - заместо Мультиплеер.
Английская версия, при нажатии на Enter the Zone U.S.S., for example, Assaulter Master
То бишь, специализация - и указание на мастерство нашего агента СБУ. Русская версия, при нажатии на Начало Истории Например, Штурмовик, Мастер.
То бишь, опять-таки, специализация - и указание на мастерство нашего агента СБУ.
Что вас не устраивает?
Да, для заметочки - удаление узомбищного слова "игра" и приведение главного меню к виду дневника и печатной машинки - это была моя идея, которую N.Aaroe с радостью поддержал.
ClearVall, Если честно - не особо. В принципе можно самому перевести, но лень. Таки да!) Ну да бог с ним.
Добавлено (14.04.2012, 22:59) --------------------------------------------- Kommunist, Вроде уже есть версия 1.1? Один участник форума выкладывал даже ссылку. Нет?
Добавлено (14.04.2012, 23:23) --------------------------------------------- ClearVall, Вот тебе, друже, ещё пара заметок. Первая, когда в лаборатории Х8 нашёл документ он отображался в виде обреза дробовика Моссберг.
Сообщение отредактировал Avabaska - Суббота, 14.04.2012, 23:30
Добавлено (14.04.2012, 23:40) --------------------------------------------- И вторая. В процессе исследования лаборатории тупили бюреры и контролёр ( на выходе из оной). Пока в них не начинал стрелять или не пробегал мимо на расстоянии вытянутой руки.
Сообщение отредактировал Avabaska - Суббота, 14.04.2012, 23:41
Avabaska, выкладывали репак. Пропатченный misery до версии патча 2.0 и русика 1.8. Над аи нпс и мутантов сейчас работают. Следите за новостями на оф сайте http://www.moddb.com/mods/stalker-misery
Сообщение отредактировал FALL - Суббота, 14.04.2012, 23:56
ClearVall, Я тут бродил по сайту и наткнулся на раздел обсуждения оружия. Ты вроде НК 416 -417 боготворишь. Добавили бы в игру.
Добавлено (15.04.2012, 00:44) --------------------------------------------- Кстати в концепцию вашего мода хорошо подошёл бы пистолет Глок 17. Для снайпера. И почему его в модах избегают?
Сообщение отредактировал Avabaska - Воскресенье, 15.04.2012, 00:45
H&K 416 - никак нет. Это другое оружие. H&K 417 - о дааа ^^
Вопросы касательно нового оружия - довольно, хм, спорные. Нужно всё полностью менять. Я с замиранием сердца жду Gunslinger Mod. Вот это будет да. И, конечно, я попрошу добавить в него H&K 417 =)
Потому что банально. Glock 17-29 где только не засветился...
Добавлено (15.04.2012, 08:44) --------------------------------------------- ClearVall, кстати насчет если добавить в мод( мизери я так помимаю) новое оружие - это да, а заменять модели оружия которое есть сейчас - не стоит(могу и ошибаться), они и так прекрасны) ><
Сообщение отредактировал Kommunist - Воскресенье, 15.04.2012, 08:45
Проблема с аптечками..после того, как доктор на Скадовске пропадает, купит аптечки просто не у кого!!! Игра довольно хардкорна и без аптечек играть - невозможно. Регенерации - нет, еда - тоже не здоровья не влияет. Кто нибудь знает чит какой нибудь на аптечку?
Сообщение отредактировал NathaN - Воскресенье, 15.04.2012, 15:54