Случайная подборка модов
«В аду… Псы»
3.6
Вариант "Омега"
4.0
Old Story
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Ветер времени
Эстония  akmc47u
Понедельник, 16.01.2017, 08:05 | Сообщение # 1
Ветер времени
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 847
Награды: 4
Регистрация: 26.06.2015


Название мода: Ветер времени (Wind of Time)
Текущая версия: 1.1 (от 17.01.2017) - ОБТ
Разработчик: akmc47u
Тип: глобальный (сюжетный)
Платформа: ЗП 1.6.02
Релиз полной модификации: февраль 2017

Патч, добавляющий разрешение 4:3: ссылка на mail.ru, ссылка на яндекс диск
Устанавливается на любую версию мода. Новая игра не требуется (обновлено от 20.01 - исправлена карта, улучшено отображение тайников, отображение иконки патронов). Если на 4:3 некоторые стволы криво отображаются (у кого не стоит оружейный пак STCoP Weapon Pack): ссылка


Если у кого вылетает игра на каком-либо моменте, обязательно вначале прочитайте категорию "Фиксы и исправления" и убедитесь, что ваша проблема там не решена. Обязательно скидывайте лог вылета (Ctrl+V) и пишите при каких обстоятельствах он произошёл, чтоб в проблеме можно было разобраться максимально точно.

Почему ОБТ?


О модификации


Предыстория


Игровой процесс


Основные изменения


Использованные наработки


Возможные проблемы и их решения


Скриншоты


Видео


Ссылки для скачивания


Фиксы и исправления


Дополнения


Вопросы по прохождению
Сообщение отредактировал akmc47u - Четверг, 09.02.2017, 02:07
  Злобная реклама
Понедельник, 16.01.2017, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.06.2015
Российская Федерация  Alexandr220184
Четверг, 09.02.2017, 20:17 | Сообщение # 3286
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 827
Награды: 0
Регистрация: 16.10.2014

racindp, Позже появится!
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.10.2014
Российская Федерация  Noodlez
Четверг, 09.02.2017, 20:28 | Сообщение # 3287
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 28.01.2017

Цитата racindp ()
Начале игры в Лиманске у меня нет ножика? Где нож.


Переходи в Рыжий лес из Лиманска,проходи дальше по сюжету,получишь его как только выйдешь к компании сталкеров из долга, они будут у выхода из подземного хода,по которому нужно пройти,чтоб попасть на противоположную сторону моста,один из них даст тебе нож.
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2017
Российская Федерация  vitalik76
Четверг, 09.02.2017, 20:28 | Сообщение # 3288
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 2
Регистрация: 04.02.2017

Кстати квест с поиском оружия для долговца в баре непроходим. В конце при сдаче квеста стабильный вылет.
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Российская Федерация  akiverin
Четверг, 09.02.2017, 20:34 | Сообщение # 3289
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 14.03.2013

Цитата vitalik76 ()
оружия для долговца в баре непроходим.

Я сдал без проблем smile
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Российская Федерация  Noodlez
Четверг, 09.02.2017, 20:35 | Сообщение # 3290
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 28.01.2017

Цитата vitalik76 ()
В Лиманске, если начать исследовать локацию, становится понятно, что фактически доступна лишь половина города, путь в остальную часть преграждает "некстати расположенная" аномалия - прямо возле заветной двери. Собственно есть возможность легально проникнуть на другую половину локации или она в моде не используется и делать там нечего?


Я залезал по дереву или ветки дерева уж забыл,которое находиться у того самого дома,где по сюжету лежит пда и в аномалии типа сдох вор,так вот,перелез через стену,с дерева,рядом с домом,побродил по типа недоступной части города и там пусто не кого нет,делать не чего там,если дойдешь до перехода к госпиталю(как если бы это был оригинал Чистое небо)то там можно выйти будет за пределы карты,так как в моде нет перехода и этой локации госпиталя.Бесполезная часть города.
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.01.2017
Российская Федерация  vitalik76
Четверг, 09.02.2017, 20:42 | Сообщение # 3291
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 2
Регистрация: 04.02.2017

Цитата akiverin ()
Я сдал без проблем

Ну я х.з. Два раза пытался сдать оба раза вылет. В логе что то про фразу в диалоге написано.
Код
FATAL ERROR

[error]Expression    : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function      : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File          : .\PhraseDialog.cpp
[error]Line          : 146
[error]Description   : No available phrase to say, dialog[rost_b110_dialog_finish]
Сообщение отредактировал vitalik76 - Четверг, 09.02.2017, 20:45
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Российская Федерация  akiverin
Четверг, 09.02.2017, 20:49 | Сообщение # 3292
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1625
Награды: 12
Регистрация: 14.03.2013

vitalik76,
Этот квест на сюжет не влияет....,только деньги теряешь sad
Купил за 10,а продашь за 8 biggrin
Попробуй с захода на локу переиграть...

Добавлено (09.02.2017, 20:49)
---------------------------------------------

Цитата vitalik76 ()
что то про фразу в диалоге написано.

Переводится как : Нет доступной фразу сказать, диалог[rost_b110_dialog_finish]
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2013
Украина  joker_32
Четверг, 09.02.2017, 21:40 | Сообщение # 3293
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 1
Регистрация: 07.02.2017

Цитата vitalik76 ()
за исключением гаусски.

в икс 19 еще и винторез можно найти....
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2017, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  Green300183
Пятница, 10.02.2017, 01:33 | Сообщение # 3294
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2017

Добрый день, у меня возникла проблема, в Лиманске не появляется Шрам и кроме контролера ни кого... Пробывал переигрывать несколько раз с других уровней, толка нет. Помоги пожалуйста фиксом или еще как -нибудь. Заранее благодарю
PS. Поставил сборник фиксов в надежде на исправление, теперь вылет при загрузке сохранения.... Полная... беда...
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 01:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2017
Российская Федерация  Siriys2012
Пятница, 10.02.2017, 01:39 | Сообщение # 3295
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 728
Награды: 3
Регистрация: 14.05.2015

Цитата Green300183 ()
PS. Поставил сборник фиксов в надежде на исправление, теперь вылет при загрузке сохранения.... Полная... беда...


Боюсь что вылет может быть из-за того,что в фиксах другие конфиги..соответственно попробуй с раннего сохранения.Ну или же Новая Игра
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 01:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.05.2015
Российская Федерация  drCarabas
Пятница, 10.02.2017, 02:19 | Сообщение # 3296
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4544
Награды: 11
Регистрация: 07.04.2015

Цитата Green300183 ()
Поставил сборник фиксов в надежде на исправление, теперь вылет при загрузке сохранения

Нужно всего лишь восстановить исходные файлы, изменённые паком: https://yadi.sk/d/qCjWGNR43DjCK4
Сто раз уже писано: проблемы нужно решать по мере их поступления.
Сообщение отредактировал drCarabas - Пятница, 10.02.2017, 02:22
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 02:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2015
Великобритания  Gamrin
Пятница, 10.02.2017, 02:49 | Сообщение # 3297
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 24.01.2017

Мод шикарный, но битые сейвы и вылеты движка с полными переустановками игры портят впечатление. Автор - дорабатывайте оптимизацию.
Наиболее частые битые сейвы на новом Баре (старая Дикая Территория).
2). На Новом Баре периодически спавнятся Наёмники. И начинают перестрелку с Долгом. Это баг или так задумано?
Сообщение отредактировал Gamrin - Пятница, 10.02.2017, 02:53
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 02:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2017
Российская Федерация  Prof3275
Пятница, 10.02.2017, 05:53 | Сообщение # 3298
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 98
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2017

Gamrin, Так Вы не бейте сэйвы, им же больно и они обижаются.

Весь мод прошёл и ни разу проблем с сэйвами не было.
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 05:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  SHEIDAR
Пятница, 10.02.2017, 09:30 | Сообщение # 3299
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 1
Регистрация: 16.01.2012

Цитата vitalik76 ()
Кстати квест с поиском оружия для долговца в баре непроходим. В конце при сдаче квеста стабильный вылет.

Сталкер же уникальная игра, вот и баги в нем уникальны для каждого компа индивидуально. biggrin

Цитата Prof3275 ()
Весь мод прошёл и ни разу проблем с сэйвами не было.

Значит ты не правильно мод проходил. cool
Сообщение отредактировал SHEIDAR - Пятница, 10.02.2017, 09:32
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 09:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2012
Российская Федерация  vitalik76
Пятница, 10.02.2017, 10:44 | Сообщение # 3300
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 2
Регистрация: 04.02.2017

Мод прошёл. Интересный. Длинный. По продолжительности можно сравнить с оригинальным ТЧ. К сожалению сюжет мода, начиная с локации Х16 и радар, практически 1 в 1 повторяет оригинальный сталкер ТЧ. Разве только после Припяти сюжет опять становится новым, но это уже буквально за "5 минут до конца игры".

По поводу глюков. Если не считать тех, для которых уже существуют фиксы, то могу отметить следующее:

1. Квест со Степаном. В зависимости от действий игрока (как подойти к месту начала квеста) может оказаться непроходим. Плюс в конце квеста не дописаны описания к нему, в частности для ПДА Степана.

2. Квест про Вано невозможно сдать. Ну об этом всем известно.

3. Квест с оружием долговца из бара невозможно сдать - вылет из-за No available phrase to say, dialog[rost_b110_dialog_finish]

4. Квест с инструментами для ремонтников. Ремонтника два и набора инструментов два, а вот третий вид инструментов - один, т.е. выполнить квест полностью у обоих ремонтников невозможно. Однако, если отдать третьи инструменты одному ремонтнику, у второго квест не считается проваленным и остаётся висеть в ПДА.

5. Точка перехода рыжий лес - склады работает в режиме диода, т.е. со складов можно, а обратно - нет.

6. Игра часто вылетает при подходе игрока к определённым местам на карте. К примеру если войти в трубу на Янтаре (правый верхний угол карты). Или если просто подойти к точке перехода не с той стороны (не прямо, а сбоку, сзади).

Прохождение некоторых моментов, хотя я их и прошёл, лично мне осталось непонятным:

1. Квест Угрюмый vs Семёнов. Игроку дают возможность решить грохнуть Семёнова или нет, но возможности разобраться в ситуации самому и понять кто из них реально виноват - нет.

2. Флешка с данными для апгрейда экзоскелета у Новикова. Это не квест, а скорее возможность. Вот только узнать об этой возможности заранее, не читая прохождение, не возможно. А без целенаправленных поисков шанс того, что игрок случайно наткнётся на мумию с флешкой и ПДА крайне невелик.

3. Документы военных, которые игрок берёт на агропроме можно продать осведомителю в баре и тогда квест по их поискам появляется повторно, хотя для сюжета они уже больше не нужны.

4. Начало игры довольно стрёмное, т.к. никакого оружия у игрока нет, а возле выхода из Лиманска его поджидает целая стая диких тушканов. Конечно есть сомнительный вариант поиска нычки с автоматом в запорожце, что в аномальном дворе в Лиманске, но это путь прямо противоположный тому куда надо игроку, к тому же придётся пробираться безоружным мимо лагеря наёмников, а они палят только так. Ну или играть с тушканами в увлекательную игру гонки вокруг гравианомалии возле моста в Лиманск, но тушканов много, а дохнут в аномалии они медленно.

5. Остался непонятен момент с лесником, которого игрок повстречал у выхода из бункера учёных на янтаре. Правда потом лесник стал отговариваться, что это был не он. Но далее история продолжения не имела. Разве что у командира отряда долга была одна фраза по поводу куда мог уходить лесник, но и здесь далее ничего не последовало.

6. Квест по целебному артефакту для лесника. Исходя из диалогов можно было понять, что надо сходить поспрашивать о нём в баре. Однако никаких диалогов на эту тему не было. Оказалось надо было просто втупую облазить локацию бар с детектором велес и даже найдя артефакт не сообщалось, что это именно он, т.е. можно было продать и даже не узнать, что это была квестовая вещь.

Мнение в целом. Лично мне мод понравился. Автору так держать, исправить замеченные недочёты и выдать релиз на гора.
Сообщение отредактировал vitalik76 - Пятница, 10.02.2017, 11:17
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2017, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Поиск: