Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Объединенный Пак 2.1
3.1
MDRK mod 1.0
4.0
Oblivion Lost 3.0
3.0
The Second Sun
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Lost World Troops of Doom
Российская Федерация  Rurik345
Четверг, 18.10.2012, 19:39 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 4247
Награды: 11
Регистрация: 10.09.2010

Lost World Troops of doom




Разработчики: Ирбис, Real Wolf

Платформа: Тень Чернобыля, Патч 1.006

Дата релиза: 30 декабря 2011 года

Случалось ли вам, читая книгу по игре S.T.A.L.K.E.R., желать воочию испытать все опасности потустороннего мира? Если вас преследует подобное желание, то этот мод для вас. С первой минуты не будет никаких поблажек. Каждый шаг может быть последним.















  Злобная реклама
Четверг, 18.10.2012, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2010
Украина  DEM
Суббота, 02.03.2013, 20:58 | Сообщение # 976
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

А что сделали разработчики мода с контролерами? Почему они вообще не реагируют на ГГ, приходится подойти в плотную к нему что бы он соизволил сделать пси атаку. Может кто разбирался с этим вопросом - как пофиксить. В m_controller.ltx практически все совпадате с дефолтным от ТЧ, пробовал увеличить зрение и порог зрения - не помогло.
  Злобная реклама
Суббота, 02.03.2013, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  DvR
Воскресенье, 03.03.2013, 09:36 | Сообщение # 977
Басист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1982
Награды: 3
Регистрация: 19.04.2011

jein,
в игре по моему их два вида: обычный который и в плаще, именно в плаще и доставляет этот гемморой.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2013, 09:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2011
Украина  DEM
Воскресенье, 03.03.2013, 13:01 | Сообщение # 978
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

DvR спасибо за наводку.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2013, 13:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  steelflash
Воскресенье, 03.03.2013, 15:33 | Сообщение # 979
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 30
Регистрация: 16.07.2011

Дошел до затона, а как же перебраться на другой берег, на кордон например? Проводника искать? или как..
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2013, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.07.2011
Украина  DEM
Воскресенье, 03.03.2013, 15:52 | Сообщение # 980
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1375
Награды: 3
Регистрация: 26.08.2012

Тю, ну вы и играете не внимательно - видно вам так "интересно" аж капец. Переход на другой берег находиться внутри завода Юпитер. Там где тушканы толпами валят.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2013, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2012
Российская Федерация  alexa1112
Воскресенье, 03.03.2013, 16:27 | Сообщение # 981
Статус:
Новичок:
Сообщений: 285
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2012

steelflash, Путепровод по юпитером, не забыл про него? и кста там очень ОЧЕНЬ темно в радиусе 2 м ничего не видно ( в буквальном смысле)
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2013, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2012
Российская Федерация  knuckleszx
Четверг, 07.03.2013, 16:32 | Сообщение # 982
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 14.03.2012

Всем привет, если не трудно, ответьте на два вопроса
По сравнению с версией 3.0 (играл наверное около года назад) произошли ли изменения по этим пунктам:
1. Сталкеры напарники, появилась ли возможность брать их с собой на все локации?(а не только из "зова припяти") лично у меня на соседние локации они не переходили sad
2. A-life и "свободные" сталкеры, т.е нпс которые не сидели сутки на пролет на базах, а хаотично перемещались по локациям, как бы имитируя активную сталкерскую жизнь biggrin Стало ли их больше? (в первой локации помнится был один такой, и на юпитере около 5-6 человек, на других локациях они отсутствовали)
Сообщение отредактировал knuckleszx - Четверг, 07.03.2013, 16:33
  Злобная реклама
Четверг, 07.03.2013, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2012
Российская Федерация  red154
Пятница, 08.03.2013, 20:27 | Сообщение # 983
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 09.06.2012

Увы, но в последующих патчах исправлены только мелкие недочеты

Добавлено (08.03.2013, 20:27)
---------------------------------------------
хм, а речку припять так никто и не осмелился "оживить") было бы 2 пути: один через путипровод(безплатный,но мрачный и опасный), а второй на поромчике с помощью проводника за деньги). а вообще это только мысли в слух, потому что идея по своей сути наверное бредовата :)

  Злобная реклама
Пятница, 08.03.2013, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.06.2012
Российская Федерация  Avabaska
Понедельник, 11.03.2013, 21:12 | Сообщение # 984
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 70
Награды: 0
Регистрация: 26.03.2012

Кто подскажет решение проблемы? Проблема в слишком частых вылетах с сообщением типа: runtime error.
Происходит на локации Восточная Припять. А при взятии квеста на сопровождение монолитовца до речного вокзала последний начинает вести себя очень странно - растопыривает руки, а-ля самолёт и бегает из стороны в сторону.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Российская Федерация  ElMariachi
Понедельник, 11.03.2013, 22:30 | Сообщение # 985
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 192
Награды: 0
Регистрация: 24.12.2012

Можно ли как-нибудь устранить данный косяк, уж ОЧЕНЬ сильно глаза мозолит:
прицел

стрельба
Сообщение отредактировал ElMariachi - Понедельник, 11.03.2013, 22:30
  Злобная реклама
Понедельник, 11.03.2013, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.12.2012
Российская Федерация  YURZIN
Вторник, 12.03.2013, 23:19 | Сообщение # 986
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 02.03.2013

подскажите где переход в припять?? после выхода в фриплэй

Добавлено (12.03.2013, 23:19)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Вторник, 12.03.2013, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.03.2013
Российская Федерация  DvR
Среда, 13.03.2013, 15:48 | Сообщение # 987
Басист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1982
Награды: 3
Регистрация: 19.04.2011

Ребят, есть у кого fov где то 75-80, ибо с 90 ну никак не нравится играть.
заранее благодарен
YURZIN,
какую Припять?
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 15:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2011
Российская Федерация  Evil73
Среда, 13.03.2013, 18:48 | Сообщение # 988
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 119
Награды: 0
Регистрация: 15.11.2012

Цитата (Txd)
У меня там темно

Версию 3.5 скачивал с rutracker.org может быть там народный умелец отключил темноту, не знаю. Но при прохождении с тем патчем в подземельях фанариком и ПНВ можно не пользоваться.

Трудно сказать в чём дело. Там ведь ещё и патчь на динамику. Он мог повлиять...
  Злобная реклама
Среда, 13.03.2013, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2012
Российская Федерация  Txd
Суббота, 16.03.2013, 02:35 | Сообщение # 989
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2012

Evil73,
Я тоже мод качал с рутрекера smile
У меня стоит сам мод + патч 3.5 + патч на динамику. Темень такая как ты видел на скринах. smile
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 02:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2012
Российская Федерация  BAMBUCHO
Суббота, 16.03.2013, 08:28 | Сообщение # 990
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 12.06.2012

День добрый.Начал играть в Lost World Troops of doom-идет постоянный вылет.Лог FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: b:\stalker\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:720: attempt to concatenate local 'str2' (a nil value)
Вылет идет чаще всего когда я пытаюсь бежать.

Помогите разобратся!
Сообщение отредактировал BAMBUCHO - Суббота, 16.03.2013, 08:29
  Злобная реклама
Суббота, 16.03.2013, 08:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2012
Поиск: