Случайная подборка модов
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Shadows Addon 0.8
4.1
Chernobyl Chronicles
4.2
Зачистка
4.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
O.G.S.E. 0.6.9.3 - Техподдержка
Российская Федерация  K_D_
Четверг, 15.01.2015, 22:29 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Тема для технических проблем O.G.S.E. 0.6.9.3. Основная тема тут

ОСОБО ПРОШУ. Руководствуйтесь этой информацией. Не тратьте свое и наше время. По фразе "а вот чота у меня не работает" мы исправить ничего не можем.
Сообщение отредактировал K_D_ - Пятница, 13.03.2015, 23:54
  Злобная реклама
Четверг, 15.01.2015, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  humanoid
Четверг, 29.01.2015, 23:06 | Сообщение # 451
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 2
Регистрация: 02.01.2014

K_D_, то бишь ,,поломал,, ?о-о
Я поставил на вайп апдейт 2,всё было идеально.Вышел с игры около 2-ух ночи,сохранил ее ручным сейвом,выключил ПК.Всё.Сегодня в обед включил,запустил мод,и вылет.Может я как-то не так вас понял,не знаю...
В общем,попробую сейчас переустановить мод,после сразу же вайп на него,ну и 2А апдейт соответственно.

Добавлено (29.01.2015, 23:06)
---------------------------------------------
K_D_, итого - ровным счётом ни-че-го.
Перед переустановкой переставлял апдейты,как вы и посоветовали,никакого результата.Переустановил,такой же результат.И при НИ,и при загрузке сохранений.
В чем проблема то может быть?

  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Украина  argusneo
Четверг, 29.01.2015, 23:19 | Сообщение # 452
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 1
Регистрация: 12.10.2012

Не долго музыка играла: на свалке
Expression : assertion failed
Function :
File :
Line : 0
Description : ogse_debug: check_npc - npc_update hang >> obj:mil_stalker_respawn_149950 id: 49950 code: 13
http://rghost.ru/7pzQ8XsfP
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2012
Украина  Lex2013
Четверг, 29.01.2015, 23:30 | Сообщение # 453
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 3
Регистрация: 24.07.2013

Военные на Агропроме видят ночью как кошки. Как им немного "зрячесть" убавить, хочу украсть документы по-тихому?
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Российская Федерация  User-DNS
Четверг, 29.01.2015, 23:56 | Сообщение # 454
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Lex2013, может ночь светлая? Я пол-базы пролез, почти до лестницы дополз, пока не заметили smile
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  K_D_
Пятница, 30.01.2015, 01:49 | Сообщение # 455
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

humanoid, у тебя из вылета следует, что менеджер погоды старый, т.е. от 11 апдейта или ранее. Потому и не загружаются сохранения. Отсюда простой вывод - скорее всего, скрипт подгружается из старого db-архива, а новый лежит в gamedata.dbz. Проверь его размер, он должен быть около 365 Мб.
Учитывая, что ни у кого проблем таких больше нет, приходится думать, что это ты что-то поломал.

argusneo, да, старая проблема, еще не решена. Но оно редко воспроизводится, так что просто переиграй. Но если вдруг тебе посчастливиться его железно из раза в раз воспроизвести, давай сейв.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  argusneo
Пятница, 30.01.2015, 02:04 | Сообщение # 456
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 1
Регистрация: 12.10.2012

K_D_, Так и да, переиграл и полет нормальный, но если "посчастливится", рад буду помочь.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 02:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2012
Российская Федерация  warif
Пятница, 30.01.2015, 05:01 | Сообщение # 457
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

Игра вылетела после спасения Шустрого добрым путем, посмотрите из-за чего и есть-ли решение этой проблемы.
Стоит версия мода: 0693 OBT build 335 + Обновление wipe_1 + Мини апдейт.
Сохранение и полный лог залил в архиве на ЯндексДиск, ссылка под спойлером.

Добавлено (30.01.2015, 05:01)
---------------------------------------------
Я к Петрухе подошел, сообщил, что Шустрый спасен мирным путем и после окончания диалога сразу вылет.

Сообщение отредактировал warif - Пятница, 30.01.2015, 04:59
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 05:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Российская Федерация  User-DNS
Пятница, 30.01.2015, 08:12 | Сообщение # 458
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

warif, не ходи к Петрухе, иди к Волку. А так, конечно, думаю разработчики поправят эту ошибку в следующих патчах.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  K_D_
Пятница, 30.01.2015, 10:02 | Сообщение # 459
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

warif, обновись апдейтом 2А, исправлено уже.

User-DNS, не сусанинствуй, если не знаешь наверняка.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 10:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 30.01.2015, 11:18 | Сообщение # 460
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

K_D_, FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function :
[error]File :
[error]Line : 0
[error]Description : called from CPP


stack trace:

Scheduler tried to update object gar_seryi_drug2
!!ERROR! NPC 2889 is in panic more than 15 seconds! Trying to recover!
!!ERROR! NPC 2910 is in panic more than 15 seconds! Trying to recover!
ammo_12x70_buck
REMKIT_CHECK
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65
--stack traceback:
[string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431>
[C]: in function 'fail'
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex
item by index not found in section %s, line %s
game_relations
info-called from CPP
-----------------------------
ВНИМАНИЕ, игра вылетела!
Это может быть ошибкой в коде мода, а может - проблемой самой игры.
В любом случае вам стоит сообщить об этом разработчикам мода
Упакуйте в архив полный лог вылета и его dmp файл,
и сообщите о нем, приложив архив с логом и дампом на нашем
форуме - www.ogse.ru в теме о вылетах или на нашем moddb.
И самое главное не нервничайте - большая часть проблем вполне решаема
вам обязательно постараются помочь!
-----------------------------
actor_update = 0
actor_update_amk = 0
actor_info_callback = 0
actor_task_callback = 0
actor_on_item_take = 0
actor_on_item_drop = 0
actor_use_item = 0
actor_on_key = 0
actor_on_key_free = 0
actor_on_key_hold = 0
actor_net_spawn = 0
stack traceback:
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1153: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431>
[C]: in function 'fail'
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w
ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE: cn on_news continue
ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP
* Log file has been saved successfully!
ABORT: 1/crash
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65
--stack traceback:
[string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk
[C]: in function 'fail'
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
CScriptEngine::lua_error
LUA error: %s
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:379: attempt to perform arithmetic on local 'relation_community' (a nil value)
info-called from CPP
-----------------------------
ВНИМАНИЕ, игра вылетела!
Это может быть ошибкой в коде мода, а может - проблемой самой игры.
В любом случае вам стоит сообщить об этом разработчикам мода
Упакуйте в архив полный лог вылета и его dmp файл,
и сообщите о нем, приложив архив с логом и дампом на нашем
форуме - www.ogse.ru в теме о вылетах или на нашем moddb.
И самое главное не нервничайте - большая часть проблем вполне решаема
вам обязательно постараются помочь!
-----------------------------
actor_update = 0
actor_update_amk = 0
actor_info_callback = 0
actor_task_callback = 0
actor_on_item_take = 0
actor_on_item_drop = 0
actor_use_item = 0
actor_on_key = 0
actor_on_key_free = 0
actor_on_key_hold = 0
actor_net_spawn = 0
stack traceback:
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1153: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'fail'
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431>
ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE: cn on_news continue
ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  serj66
Пятница, 30.01.2015, 11:42 | Сообщение # 461
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

mechanicus, А нельзя было весь лог спрятать под спойлер?
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 30.01.2015, 11:46 | Сообщение # 462
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

serj66, Дружище да можно было только в сердцах, уже второй день одолевают эти логи, как дохожу до ангарной баталии на свалке, только всех перечикаю, подхожу к другой стороне ангара - извольте получите! Достало уже!
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  karavan150
Пятница, 30.01.2015, 12:04 | Сообщение # 463
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  serj66
Пятница, 30.01.2015, 12:30 | Сообщение # 464
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

Цитата mechanicus ()
уже второй день одолевают эти логи, как дохожу до ангарной баталии на свалке, только всех перечикаю, подхожу к другой стороне ангара - извольте получите! Достало уже!

И это в начале игры..может комп не тянет мод? На крайняк убавляй настройки мода на минимум !
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 30.01.2015, 12:41 | Сообщение # 465
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

serj66, Дружище с железом всё в порядке :6-ти ядерный АМД 1055Т , 32 Гб ОЗУ, 2-х чиповая видеокарта АМД Радеон 6870х2, SSD - короче дело не в железе, ведь до ангара иду без всяких проблем на макс.настройках - без потери кадров -всё гуд может какие-то конфликты в смысле рендера? До этого обновления проходил и Агропром , а с этим обновлением потребовалась новая игра, вот и началось

Добавлено (30.01.2015, 12:41)
---------------------------------------------
Простите не видел мини-апдейта, сейчас установлю попробую.

  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Поиск: