Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Золотой Шар. Завершение
3.9
Old Episodes. Epilogue
3.2
Зимний путь
3.4
Soc Style Addon 2.0
4.1
Save and Protect: Killer
2.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
O.G.S.E. 0.6.9.3 - Техподдержка
Российская Федерация  K_D_
Четверг, 15.01.2015, 22:29 | Сообщение # 1
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Тема для технических проблем O.G.S.E. 0.6.9.3. Основная тема тут

ОСОБО ПРОШУ. Руководствуйтесь этой информацией. Не тратьте свое и наше время. По фразе "а вот чота у меня не работает" мы исправить ничего не можем.
Сообщение отредактировал K_D_ - Пятница, 13.03.2015, 23:54
  Злобная реклама
Четверг, 15.01.2015, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  humanoid
Четверг, 29.01.2015, 23:06 | Сообщение # 451
Статус:
Гость:
Сообщений: 57
Награды: 2
Регистрация: 02.01.2014

K_D_, то бишь ,,поломал,, ?о-о
Я поставил на вайп апдейт 2,всё было идеально.Вышел с игры около 2-ух ночи,сохранил ее ручным сейвом,выключил ПК.Всё.Сегодня в обед включил,запустил мод,и вылет.Может я как-то не так вас понял,не знаю...
В общем,попробую сейчас переустановить мод,после сразу же вайп на него,ну и 2А апдейт соответственно.

Добавлено (29.01.2015, 23:06)
---------------------------------------------
K_D_, итого - ровным счётом ни-че-го.
Перед переустановкой переставлял апдейты,как вы и посоветовали,никакого результата.Переустановил,такой же результат.И при НИ,и при загрузке сохранений.
В чем проблема то может быть?

  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2014
Украина  argusneo
Четверг, 29.01.2015, 23:19 | Сообщение # 452
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 1
Регистрация: 12.10.2012

Не долго музыка играла: на свалке
Expression : assertion failed
Function :
File :
Line : 0
Description : ogse_debug: check_npc - npc_update hang >> obj:mil_stalker_respawn_149950 id: 49950 code: 13
http://rghost.ru/7pzQ8XsfP
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2012
Украина  Lex2013
Четверг, 29.01.2015, 23:30 | Сообщение # 453
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 3
Регистрация: 24.07.2013

Военные на Агропроме видят ночью как кошки. Как им немного "зрячесть" убавить, хочу украсть документы по-тихому?
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2013
Российская Федерация  User-DNS
Четверг, 29.01.2015, 23:56 | Сообщение # 454
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Lex2013, может ночь светлая? Я пол-базы пролез, почти до лестницы дополз, пока не заметили smile
  Злобная реклама
Четверг, 29.01.2015, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  K_D_
Пятница, 30.01.2015, 01:49 | Сообщение # 455
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

humanoid, у тебя из вылета следует, что менеджер погоды старый, т.е. от 11 апдейта или ранее. Потому и не загружаются сохранения. Отсюда простой вывод - скорее всего, скрипт подгружается из старого db-архива, а новый лежит в gamedata.dbz. Проверь его размер, он должен быть около 365 Мб.
Учитывая, что ни у кого проблем таких больше нет, приходится думать, что это ты что-то поломал.

argusneo, да, старая проблема, еще не решена. Но оно редко воспроизводится, так что просто переиграй. Но если вдруг тебе посчастливиться его железно из раза в раз воспроизвести, давай сейв.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 01:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  argusneo
Пятница, 30.01.2015, 02:04 | Сообщение # 456
Статус:
Новичок:
Сообщений: 383
Награды: 1
Регистрация: 12.10.2012

K_D_, Так и да, переиграл и полет нормальный, но если "посчастливится", рад буду помочь.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 02:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.10.2012
Российская Федерация  warif
Пятница, 30.01.2015, 05:01 | Сообщение # 457
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 12
Регистрация: 08.04.2012

Игра вылетела после спасения Шустрого добрым путем, посмотрите из-за чего и есть-ли решение этой проблемы.
Стоит версия мода: 0693 OBT build 335 + Обновление wipe_1 + Мини апдейт.
Сохранение и полный лог залил в архиве на ЯндексДиск, ссылка под спойлером.

Добавлено (30.01.2015, 05:01)
---------------------------------------------
Я к Петрухе подошел, сообщил, что Шустрый спасен мирным путем и после окончания диалога сразу вылет.

Сообщение отредактировал warif - Пятница, 30.01.2015, 04:59
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 05:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.04.2012
Российская Федерация  User-DNS
Пятница, 30.01.2015, 08:12 | Сообщение # 458
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

warif, не ходи к Петрухе, иди к Волку. А так, конечно, думаю разработчики поправят эту ошибку в следующих патчах.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 08:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  K_D_
Пятница, 30.01.2015, 10:02 | Сообщение # 459
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

warif, обновись апдейтом 2А, исправлено уже.

User-DNS, не сусанинствуй, если не знаешь наверняка.
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 10:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 30.01.2015, 11:18 | Сообщение # 460
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

K_D_, FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function :
[error]File :
[error]Line : 0
[error]Description : called from CPP


stack trace:

Scheduler tried to update object gar_seryi_drug2
!!ERROR! NPC 2889 is in panic more than 15 seconds! Trying to recover!
!!ERROR! NPC 2910 is in panic more than 15 seconds! Trying to recover!
ammo_12x70_buck
REMKIT_CHECK
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65
--stack traceback:
[string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431>
[C]: in function 'fail'
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex
item by index not found in section %s, line %s
game_relations
info-called from CPP
-----------------------------
ВНИМАНИЕ, игра вылетела!
Это может быть ошибкой в коде мода, а может - проблемой самой игры.
В любом случае вам стоит сообщить об этом разработчикам мода
Упакуйте в архив полный лог вылета и его dmp файл,
и сообщите о нем, приложив архив с логом и дампом на нашем
форуме - www.ogse.ru в теме о вылетах или на нашем moddb.
И самое главное не нервничайте - большая часть проблем вполне решаема
вам обязательно постараются помочь!
-----------------------------
actor_update = 0
actor_update_amk = 0
actor_info_callback = 0
actor_task_callback = 0
actor_on_item_take = 0
actor_on_item_drop = 0
actor_use_item = 0
actor_on_key = 0
actor_on_key_free = 0
actor_on_key_hold = 0
actor_net_spawn = 0
stack traceback:
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1153: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431>
[C]: in function 'fail'
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w
ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE: cn on_news continue
ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP
* Log file has been saved successfully!
ABORT: 1/crash
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65
--stack traceback:
[string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk
[C]: in function 'fail'
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
CScriptEngine::lua_error
LUA error: %s
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:379: attempt to perform arithmetic on local 'relation_community' (a nil value)
info-called from CPP
-----------------------------
ВНИМАНИЕ, игра вылетела!
Это может быть ошибкой в коде мода, а может - проблемой самой игры.
В любом случае вам стоит сообщить об этом разработчикам мода
Упакуйте в архив полный лог вылета и его dmp файл,
и сообщите о нем, приложив архив с логом и дампом на нашем
форуме - www.ogse.ru в теме о вылетах или на нашем moddb.
И самое главное не нервничайте - большая часть проблем вполне решаема
вам обязательно постараются помочь!
-----------------------------
actor_update = 0
actor_update_amk = 0
actor_info_callback = 0
actor_task_callback = 0
actor_on_item_take = 0
actor_on_item_drop = 0
actor_use_item = 0
actor_on_key = 0
actor_on_key_free = 0
actor_on_key_hold = 0
actor_net_spawn = 0
stack traceback:
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1153: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'fail'
...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort'
[string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk
[C]: in function 'character_community'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets'
...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431>
ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE: cn on_news continue
ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  serj66
Пятница, 30.01.2015, 11:42 | Сообщение # 461
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

mechanicus, А нельзя было весь лог спрятать под спойлер?
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 30.01.2015, 11:46 | Сообщение # 462
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

serj66, Дружище да можно было только в сердцах, уже второй день одолевают эти логи, как дохожу до ангарной баталии на свалке, только всех перечикаю, подхожу к другой стороне ангара - извольте получите! Достало уже!
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 11:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  karavan150
Пятница, 30.01.2015, 12:04 | Сообщение # 463
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 8759
Награды: 18
Регистрация: 07.08.2012

  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  serj66
Пятница, 30.01.2015, 12:30 | Сообщение # 464
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4377
Награды: 6
Регистрация: 02.02.2013

Цитата mechanicus ()
уже второй день одолевают эти логи, как дохожу до ангарной баталии на свалке, только всех перечикаю, подхожу к другой стороне ангара - извольте получите! Достало уже!

И это в начале игры..может комп не тянет мод? На крайняк убавляй настройки мода на минимум !
  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2013
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 30.01.2015, 12:41 | Сообщение # 465
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

serj66, Дружище с железом всё в порядке :6-ти ядерный АМД 1055Т , 32 Гб ОЗУ, 2-х чиповая видеокарта АМД Радеон 6870х2, SSD - короче дело не в железе, ведь до ангара иду без всяких проблем на макс.настройках - без потери кадров -всё гуд может какие-то конфликты в смысле рендера? До этого обновления проходил и Агропром , а с этим обновлением потребовалась новая игра, вот и началось

Добавлено (30.01.2015, 12:41)
---------------------------------------------
Простите не видел мини-апдейта, сейчас установлю попробую.

  Злобная реклама
Пятница, 30.01.2015, 12:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Поиск: