Тема для технических проблем O.G.S.E. 0.6.9.3. Основная тема тут
ОСОБО ПРОШУ. Руководствуйтесь этой информацией. Не тратьте свое и наше время. По фразе "а вот чота у меня не работает" мы исправить ничего не можем.
1. Обладателям хороших видеокарт - перед жалобой на фпс выключите форсирование сглаживания в панели NVidia (у кого она есть), а также включите там же адаптивную вертикальную синхронизацию. Реально помогает. Если не помогает - снижайте настройки графики. Некоторая информация есть в шапке темы обсуждения.
2. Если произошел вылет, ваше первое действие - проверить лог. Если в начале лога есть строчка !! error, msg : error loading module 'LuaXML_lib' (system error 14001) это НЕ проблема мода, а проблема вашего компьютера.
Что можно сделать: а) установить vc++ redist 2005 (про это написано в описании установки мода, кстати). Рабочая ссылка на торрент. б) воспользоваться сторонними утилитами по решению проблем с длл, например, DLL Suite.
Если предыдущие варианты - не ваш случай, необходимо: - предоставить файл лога и минидампа (.mdmp), если он есть. Их можно найти в папке Общие документы\STALKER-SHOC\logs. Загрузите файл лога и дампа (если он есть) на RGhost и скопируйте оттуда ссылку на загруженные Вами файлы. - описать игровую ситуацию, приведшую к проблеме. - проверить, воспроизводится ли вылет (т.е., попробовать воспроизвести игровую ситуацию, приведшую к вылету, еще раз). Если воспроизводится - приложить сейв. Его можно найти в папке Общие документы\STALKER-SHOC\savedgames. Загрузите файл сейва на RGhost и скопируйте оттуда ссылку на загруженный Вами файл.
3. Если вылет произошел при открытии книги или при переходе в Бар - пункт 2 полностью про вас.
4. Вылет 'can't find ... combine_1.vs', 'can't find ... dumb.vs' "Поздравляю тебя, Шарик, ты балбес" (с) При установке удалять надо папку gamedata, а не файлы "gamedata". Также не используйте репаки без db-архивов.
1. У двух локаций мода имеется несовместимость LOD-геометрии со старыми видеокартами nVidia серий GeForce GTX 2XX, поэтому если вы обладатель видеокарты этой серии, например GeForce GTX 260 или 280, вам перед входом на локации Мертвый Город (Городок-32) и Топи необходимо установить в расширенных настройках графики игры ползунок «Детализация объектов» на минимум. В противном случае может произойти сбой видеодрайверов с последующим зависанием игры и/или вылетом системы в BSOD. Однако даже это действие полностью не устранит проблему, и у владельцев этих видеокарт могут наблюдаться визуальные артефакты на этих локация. Приносим им за это свои извинения, но к сожалению полностью устранить эту проблему не удалось. На более свежих сериях видеокарт таких проблем замечено не было.
Сообщение отредактировал K_D_ - Пятница, 13.03.2015, 23:54
K_D_, то бишь ,,поломал,, ?о-о Я поставил на вайп апдейт 2,всё было идеально.Вышел с игры около 2-ух ночи,сохранил ее ручным сейвом,выключил ПК.Всё.Сегодня в обед включил,запустил мод,и вылет.Может я как-то не так вас понял,не знаю... В общем,попробую сейчас переустановить мод,после сразу же вайп на него,ну и 2А апдейт соответственно.
Добавлено (29.01.2015, 23:06) --------------------------------------------- K_D_, итого - ровным счётом ни-че-го. Перед переустановкой переставлял апдейты,как вы и посоветовали,никакого результата.Переустановил,такой же результат.И при НИ,и при загрузке сохранений. В чем проблема то может быть?
Не долго музыка играла: на свалке Expression : assertion failed Function : File : Line : 0 Description : ogse_debug: check_npc - npc_update hang >> obj:mil_stalker_respawn_149950 id: 49950 code: 13 http://rghost.ru/7pzQ8XsfP
humanoid, у тебя из вылета следует, что менеджер погоды старый, т.е. от 11 апдейта или ранее. Потому и не загружаются сохранения. Отсюда простой вывод - скорее всего, скрипт подгружается из старого db-архива, а новый лежит в gamedata.dbz. Проверь его размер, он должен быть около 365 Мб. Учитывая, что ни у кого проблем таких больше нет, приходится думать, что это ты что-то поломал.
argusneo, да, старая проблема, еще не решена. Но оно редко воспроизводится, так что просто переиграй. Но если вдруг тебе посчастливиться его железно из раза в раз воспроизвести, давай сейв.
Игра вылетела после спасения Шустрого добрым путем, посмотрите из-за чего и есть-ли решение этой проблемы. Стоит версия мода: 0693 OBT build 335 + Обновление wipe_1 + Мини апдейт. Сохранение и полный лог залил в архиве на ЯндексДиск, ссылка под спойлером.
https://yadi.sk/d/jBavrMM7eLLr9
Добавлено (30.01.2015, 05:01) --------------------------------------------- Я к Петрухе подошел, сообщил, что Шустрый спасен мирным путем и после окончания диалога сразу вылет.
Сообщение отредактировал warif - Пятница, 30.01.2015, 04:59
[error]Expression : assertion failed [error]Function : [error]File : [error]Line : 0 [error]Description : called from CPP
stack trace:
Scheduler tried to update object gar_seryi_drug2 !!ERROR! NPC 2889 is in panic more than 15 seconds! Trying to recover! !!ERROR! NPC 2910 is in panic more than 15 seconds! Trying to recover! ammo_12x70_buck REMKIT_CHECK ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65 --stack traceback: [string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk [C]: in function 'character_community' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431> [C]: in function 'fail' ...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort' [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk [C]: in function 'character_community' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetByIndex item by index not found in section %s, line %s game_relations info-called from CPP ----------------------------- ВНИМАНИЕ, игра вылетела! Это может быть ошибкой в коде мода, а может - проблемой самой игры. В любом случае вам стоит сообщить об этом разработчикам мода Упакуйте в архив полный лог вылета и его dmp файл, и сообщите о нем, приложив архив с логом и дампом на нашем форуме - www.ogse.ru в теме о вылетах или на нашем moddb. И самое главное не нервничайте - большая часть проблем вполне решаема вам обязательно постараются помочь! ----------------------------- actor_update = 0 actor_update_amk = 0 actor_info_callback = 0 actor_task_callback = 0 actor_on_item_take = 0 actor_on_item_drop = 0 actor_use_item = 0 actor_on_key = 0 actor_on_key_free = 0 actor_on_key_hold = 0 actor_net_spawn = 0 stack traceback: ...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1153: in function 'abort' [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk [C]: in function 'character_community' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431> [C]: in function 'fail' ...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort' [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk [C]: in function 'character_community' ...w ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE: cn on_news continue ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP * Log file has been saved successfully! ABORT: 1/crash ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65 --stack traceback: [string "log1('--' .. debug.traceback())"]:1: in main chunk [C]: in function 'fail' ...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort' [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk [C]: in function 'character_community' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp CScriptEngine::lua_error LUA error: %s ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:379: attempt to perform arithmetic on local 'relation_community' (a nil value) info-called from CPP ----------------------------- ВНИМАНИЕ, игра вылетела! Это может быть ошибкой в коде мода, а может - проблемой самой игры. В любом случае вам стоит сообщить об этом разработчикам мода Упакуйте в архив полный лог вылета и его dmp файл, и сообщите о нем, приложив архив с логом и дампом на нашем форуме - www.ogse.ru в теме о вылетах или на нашем moddb. И самое главное не нервничайте - большая часть проблем вполне решаема вам обязательно постараются помочь! ----------------------------- actor_update = 0 actor_update_amk = 0 actor_info_callback = 0 actor_task_callback = 0 actor_on_item_take = 0 actor_on_item_drop = 0 actor_use_item = 0 actor_on_key = 0 actor_on_key_free = 0 actor_on_key_hold = 0 actor_net_spawn = 0 stack traceback: ...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1153: in function 'abort' [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk [C]: in function 'fail' ...alker shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:1169: in function 'abort' [string "abort('called from CPP', '')"]:1: in main chunk [C]: in function 'character_community' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:371: in function 'check_is_enemy' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1705: in function 'we_are_under_attack' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1685: in function 'process_enemy' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:2206: in function 'get_targets_from_memory' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:1793: in function 'reprioritize_targets' ...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:469: in function <...w of chernobyl\gamedata\scripts\xrs_battle_ai.script:431> ПОСЛЕДНЕЕ СООБЩЕНИЕ СИСТЕМЫ OFFLINE_ALIFE: cn on_news continue ОПИСАНИЕ ОШИБКИ: called from CPP
serj66, Дружище да можно было только в сердцах, уже второй день одолевают эти логи, как дохожу до ангарной баталии на свалке, только всех перечикаю, подхожу к другой стороне ангара - извольте получите! Достало уже!
уже второй день одолевают эти логи, как дохожу до ангарной баталии на свалке, только всех перечикаю, подхожу к другой стороне ангара - извольте получите! Достало уже!
И это в начале игры..может комп не тянет мод? На крайняк убавляй настройки мода на минимум !
serj66, Дружище с железом всё в порядке :6-ти ядерный АМД 1055Т , 32 Гб ОЗУ, 2-х чиповая видеокарта АМД Радеон 6870х2, SSD - короче дело не в железе, ведь до ангара иду без всяких проблем на макс.настройках - без потери кадров -всё гуд может какие-то конфликты в смысле рендера? До этого обновления проходил и Агропром , а с этим обновлением потребовалась новая игра, вот и началось
Добавлено (30.01.2015, 12:41) --------------------------------------------- Простите не видел мини-апдейта, сейчас установлю попробую.