Случайная подборка модов
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Последний день
3.5
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Золотой Обоз 2
3.0
Paradise Lost
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  YTroll
Понедельник, 04.02.2013, 23:00 | Сообщение # 1486
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Deathdoor , да вы консерватор Георгий и нужно признать я с вами согласен, а турелька выглядит зачетно smile
Сообщение отредактировал YTroll - Понедельник, 04.02.2013, 23:02
  Злобная реклама
Понедельник, 04.02.2013, 23:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.02.2013, 15:06 | Сообщение # 1487
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Продолжаем радовать новостями.
Как вы наверно в курсе, помимо собсно игрового движка идёт доработка и рендеров. Очередная технология, ранее доступная только в ЧН/ЗП - магкие партиклы
Дефолтные


Мягкие


так же доработан "дождь на стекле": теперь при заходе в укрытие во время дождя, капли на худе будут "сохнуть"
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 15:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  gromila_63
Четверг, 07.02.2013, 15:14 | Сообщение # 1488
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Deathdoor, а в чем разница? Я просто не понимаю, что такое партиклы biggrin Конечно, это хорошо, если будет не особо загружать комп.

Хотя со своими Core 2 duo 2.13GZ и видяхой GTS250(1gb)мне даже нечего запускать "трешку" на R2...
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.02.2013, 15:16 | Сообщение # 1489
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

wacko по-моему разница достаточно очевидна отображена на скриншотах
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  mind-phantom
Четверг, 07.02.2013, 15:25 | Сообщение # 1490
Статус:
Новичок:
Сообщений: 265
Награды: 6
Регистрация: 13.11.2012

Deathdoor, за мягкий дым, отдельное вам спасибо! wink
Сообщение отредактировал mind-phantom - Четверг, 07.02.2013, 15:27
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2012
Российская Федерация  gromila_63
Четверг, 07.02.2013, 15:28 | Сообщение # 1491
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Deathdoor, а , все, заметил smile Точно, теперь дым-это не отдельные облачка. А вообще, вы(команда) закончили работу над фишками, предметами, погодой и прочим ?

И как там с квестовой составляющей на данный момент?
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  K_D_
Четверг, 07.02.2013, 15:35 | Сообщение # 1492
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Цитата (gromila_63)
видяхой GTS250(1gb)

Я на такой разрабатываю biggrin Так что по графике нормально. А вот процессор можно было бы помощнее.
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  gromila_63
Четверг, 07.02.2013, 15:37 | Сообщение # 1493
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

K_D_,
Цитата (K_D_)
Я на такой разрабатываю


Ты графикой мода занимаешься? Значит с моим проц. можно на динамике будет поиграть, только не на макс. настройках?
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 07.02.2013, 17:19 | Сообщение # 1494
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

Deathdoor , K_D_ , мягкие партиклы ЧН\ЗП мне порой кажется что вам проще было сразу переехать на движок v1.6.02 , а туман действительно выглядит реалистичнее
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Российская Федерация  Deathdoor
Четверг, 07.02.2013, 18:59 | Сообщение # 1495
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Цитата
проще было сразу переехать на движок v1.6.02
зачем нам этот кастрат? dry
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  gromila_63
Четверг, 07.02.2013, 19:41 | Сообщение # 1496
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата (Deathdoor)
зачем нам этот кастрат?


Причем неатмосферный, и загружающий комп ненужным хламом...
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 07.02.2013, 19:48 | Сообщение # 1497
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

Цитата
неатмосферный


gromila_63, Честно х**** сморозил.

Может атмосфера которая в игре?
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 19:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Российская Федерация  gromila_63
Четверг, 07.02.2013, 20:18 | Сообщение # 1498
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Doctor-Zombi, не хочу отвечать троллю-человеку без личности.

Хоть ты ТЧ запихай на движок ЗП, выглядеть будет неатмосферно. Но похоже, тебе не дано знать, что это...
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  YTroll
Четверг, 07.02.2013, 20:43 | Сообщение # 1499
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 824
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2012

gromila_63 , ну извини то что ты считаеш движок ЗП неатмосферным это твое личное мнение, по моему атмосфера там есть но она иная чем в ТЧ и ЧН,
Deathdoor , ну это еще вопрос кто больше кастрат ТЧ например не имеет таких рендеров как ЗП и ЧН, ЧН при самой лучшей графике имеет массу багов и нужно сказать как раз во многом из-за этой графики, ЗП конечно порезан что не есть гуд но он пожалуй самый стабильный при максимуме возможностей, проблема в том что дорабатывать его незахотели потому как срубить денег было нужно и видимо проблемы у GSC уже начинались - таким образом движки - ЗП - кастрат, ЧН - не раз оперированый инвалид, а ТЧ - подрезанная недоросль - никто неидеален
Сообщение отредактировал YTroll - Четверг, 07.02.2013, 20:44
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2012
Нигер  Doctor-Zombi
Четверг, 07.02.2013, 21:23 | Сообщение # 1500
БОSS ВЕРТОЛЁТ
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3309
Награды: 19
Регистрация: 04.12.2011

gromila_63, о Господи! Атмосферу в игре делает сценарий, квесты, звуковое сопровождение(амбиент и т.д), погода. Если перенести ТЧ с его кривыми моделями( котрые в ЗП и ЧН не сильно то и продвинулись, на то и аддоны), его стилем Худа, его локациями, его сценарием, погодой, звуком, скриптовым наполнением и в итоге получим тот же ТЧ!

Другое дело что движок ЗП более обрезан, а не то что у него Отмосфира другага! У ЧН же дела с этим лучше.
Сообщение отредактировал Doctor-Zombi - Четверг, 07.02.2013, 21:31
  Злобная реклама
Четверг, 07.02.2013, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.12.2011
Поиск: