Случайная подборка модов
Опасный Вирус
2.4
SWTC
4.1
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Chernobyl Chronicles
4.2
Lost Alpha
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
OGSE 0.6.9.3 [ТЧ]
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 06.12.2010, 23:26 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

OGSE Team готовит для нас новую версию Old good stalker Evolution мода. На сей раз игрокам предложат массу нового контента в числе которого новые локации.

Скриншоты:


Видео





  Злобная реклама
Понедельник, 06.12.2010, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  Рико94
Четверг, 01.05.2014, 20:05 | Сообщение # 2926
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата yurv3 ()
Сюжет то старый, просто пройти можно было по разному и добавлены новые квесты.


Это в какой версии ?
  Злобная реклама
Четверг, 01.05.2014, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  MrPred
Четверг, 01.05.2014, 20:09 | Сообщение # 2927
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 686
Награды: 11
Регистрация: 29.02.2012

Рико94, он про 0684 поди biggrin biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 01.05.2014, 20:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.02.2012
Российская Федерация  kv0
Пятница, 16.05.2014, 16:11 | Сообщение # 2928
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Для тех, кто не следит за официальным форумом, краткая новость с полей разработки.

Цитата "SimplyYuri"
мод не выйдет, пока мы с abramcumner не закончим параллельную основному сюжету эпопею, задуманную Жеканом, но находящуюся в крайне плачевном состоянии. В этой эпопее 5 частей. Две части сделаны. Сейчас третьей займемся. Вся работа над эпопеей потребует примерно месяц. Параллельно abramcumner вносит правки в побочные квесты Миксера - многие из них весьма необычны. Где-то придется повоевать, где-то поразмыслить. Возможно, успеем сделать и какие-то расширения дополнительного сюжета. Так что раньше конца июня - начала июля мод не ждите.
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 16:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Украина  mvv999
Пятница, 16.05.2014, 16:16 | Сообщение # 2929
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 640
Награды: 7
Регистрация: 03.12.2013

kv0, Спасибо за новость
Также жду нового выхода
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.12.2013
Российская Федерация  gromila_63
Пятница, 16.05.2014, 16:30 | Сообщение # 2930
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата kv0 ()
Для тех, кто не следит за официальным форумом, краткая новость с полей разработки.


Отлично, как раз после сессии smile Главное, чтобы не было полуфабриката, как нам Дезовейв, например выкинули. База отличная, но из-за недоделанности играют только те, кто собсно, как я ждал 5 лет biggrin

Я полностью поддерживаю, не торопитесь wink
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  kv0
Пятница, 16.05.2014, 16:55 | Сообщение # 2931
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата gromila_63 ()
Главное, чтобы не было полуфабриката, как нам Дезовейв, например выкинули
В команду вернулся из небытия реала ещё и верховный шаман KamikaZze. biggrin Так что поводов для оптимизма стало больше. Повторения ситуации с LA быть не должно.
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  gromila_63
Пятница, 16.05.2014, 17:02 | Сообщение # 2932
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1649
Награды: 10
Регистрация: 03.06.2011

Цитата kv0 ()
В команду вернулся из небытия реала


biggrin Хорошее словцо какое подобрал biggrin

А так, это радует!

Добавлено (16.05.2014, 17:02)
---------------------------------------------
Пользуясь случаем задам вопрос:

Как обстоять будет дело со стимулом ползания на пузе по локациям? Просто это мое любимое занятие, вообще это и есть истинный сталкер, который ничего не покупает у торговцев, а добывает своей внимательностью и смекалкой! smile

Ну и будут ли еще кроме этой супер квестовой линии что-нибудь отдельное? Или такая вещь как псевдо-квест(по типу нашел записку, пришел в нужное место как там было описано и: 1) начался обычный квест
2) наводка дальнейшая, в конце может нас ждать хабар(ну что-то подобное как Fallout 3, лично мне очень понравилось, а главное реализовывается очень просто!)
Сообщение отредактировал gromila_63 - Пятница, 16.05.2014, 17:03
  Злобная реклама
Пятница, 16.05.2014, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Российская Федерация  K_D_
Суббота, 24.05.2014, 00:18 | Сообщение # 2933
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

В разработке:
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 24.05.2014, 00:35 | Сообщение # 2934
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

K_D_, если честно, всё-таки хотелось бы, чтобы это был детектор аномалий, а не артефактов smile
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  K_D_
Суббота, 24.05.2014, 00:45 | Сообщение # 2935
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 537
Награды: 2
Регистрация: 30.06.2012

Цитата mothafucka ()
K_D_, если честно, всё-таки хотелось бы, чтобы это был детектор аномалий, а не артефактов

Да настроить подо что угодно можно, хоть под кровососов. Шейдер рисует точки, а вот что именно подразумевается под точками - решает скрипт.
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 00:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Суббота, 24.05.2014, 00:49 | Сообщение # 2936
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

K_D_, так как моддингом не занимаюсь, я просто намекаю на то, что хотелось бы видеть в релизе smile Всё-таки невидимые арты не особо вписываются в сталкер, как по мне.
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  -Brodyaga-
Суббота, 24.05.2014, 05:17 | Сообщение # 2937
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 1
Регистрация: 07.08.2013

mothafucka, полностью согласен, мне тоже не особо нравится НИАЖАДАННАЕ ПАЙАВЛЕНИЕ артефактов как только достаешь детектор... ИМХО арт лежит себе и лежит, и видим невооруженным глазом. Ну по крайней мере по серии книг в большинстве случаев было так.

K_D_, если уж на то пошло, не удобнее будет сместить детектор влево-вниз, как в оригинале ЗП? А то тут он сильно перекрывает поле зрения.
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 05:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Украина  gamer123467
Суббота, 24.05.2014, 10:13 | Сообщение # 2938
Статус:
Новичок:
Сообщений: 217
Награды: 3
Регистрация: 29.01.2013

Кому как а мне нравитса
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 10:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.01.2013
Российская Федерация  yurv3
Суббота, 24.05.2014, 10:55 | Сообщение # 2939
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1545
Награды: 10
Регистрация: 15.07.2012

Ребят, я тоже согласен что невидимые артефакты не айс, но в тоже время как понять что лежащий перед нами предмет это - арт. Мы как то привыкли что это такие яркие елочные игрушки, шарики. А ведь на самом деле аномальным образованием может оказаться и простая банка из под пива. Вот что бы определить что это арт и нужен детектор. Вот как то так wink
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 10:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.07.2012
Украина  Рико94
Суббота, 24.05.2014, 11:19 | Сообщение # 2940
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Цитата mothafucka ()
Всё-таки невидимые арты не особо вписываются в сталкер, как по мне.


Вот мне интересно,как первые Сталкеры, нашли впервые нашли арты в Зоне если они невидимие (у их детекторов то не было,да и лезли они за металом и прочим барахлом ?)
Сообщение отредактировал Рико94 - Суббота, 24.05.2014, 11:20
  Злобная реклама
Суббота, 24.05.2014, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Поиск: