Случайная подборка модов
Thorny Way
3.5
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Время перемен v3.0
3.6
Зона поражения
4.1
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Добавление отметок в ПДА на карту подключенный локации
Нужна ли эта статья?
1. Да [ 80 ] [89.89%]
2. Нет [ 9 ] [10.11%]
Всего ответов: 89
Российская Федерация  Rolan
Суббота, 20.11.2010, 07:12 | Сообщение # 1
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 169
Награды: 2
Регистрация: 31.05.2010

Итак, приступим! Мы подключили локацию к ЗП, расположили карту в пда, начали обустройство. И тут возникает вопрос - как добавить отметки в пда(в ЗП например Аномалия Битум, Коготь и т.д.)? Вот об этом я и расскажу. Например: я сделал аномалию Свалка на подключенной Припяти(на стадионе) В alife_l11_pripyat.ltx

"Алайф"

[137]
; cse_abstract properties
section_name = space_restrictor
name = zero_b1_spot----любое уникальное имя
position = 5.76249980926514,2.64950323104858,341.929992675781---центр окружности, при наведении на которую появиться надпись
direction = 0,0,0

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 934-------гейм вертекс уровня
distance = 0
level_vertex_id = 214948-----левел вертекс уровня
object_flags = 0xffffff3e
custom_data = <<END
[story_object]
story_id = zero_b1_spot
END

; cse_shape properties
shapes = shape0
shape0:type = sphere
shape0:offset = 0,0,0
shape0:radius = 1

; cse_alife_space_restrictor properties
restrictor_type = 3


Далее собираем all.spawn ( Его еще на место надо положить будет) и идем в папку скрипт, а именно открываем файл pda.script Находим строку
{target="jup_a9_spot", hint="st_jup_a9_name"},

И после неё вставляем

{target="zero_b1_spot", hint="st_zero_b1_name"},

Закрываем и сохраняем изменения. Далее в папку text/rus/любой файл и там
<string id=" st_zero_b1_name ">
<text>Пишем то что хотим видеть при наведении</text>
</string>


Автор:Nuklia
  Злобная реклама
Суббота, 20.11.2010, 07:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2010
Российская Федерация  Dreikblack
Воскресенье, 21.11.2010, 05:14 | Сообщение # 2
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 228
Награды: 6
Регистрация: 14.06.2010

Как размер метки менять?
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.11.2010, 05:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2010
Российская Федерация  Rolan
Воскресенье, 21.11.2010, 10:07 | Сообщение # 3
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 169
Награды: 2
Регистрация: 31.05.2010

Dreikblack, меняй размеры сферы
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.11.2010, 10:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2010
Российская Федерация  RALMAS
Воскресенье, 21.11.2010, 11:44 | Сообщение # 4
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 605
Награды: 2
Регистрация: 06.11.2010

Rolan, В конце статьи желательно показать результат...
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.11.2010, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2010
Российская Федерация  Rolan
Воскресенье, 21.11.2010, 13:13 | Сообщение # 5
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 169
Награды: 2
Регистрация: 31.05.2010

RALMAS, Хорошо,но чуть позже,возможно завтра.Сейчас не дома.

Результат работы:

Поправлено. Используйте превью изображения, или наш сервер.

  Злобная реклама
Воскресенье, 21.11.2010, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2010
Российская Федерация  Dreikblack
Воскресенье, 21.11.2010, 14:25 | Сообщение # 6
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 228
Награды: 6
Регистрация: 14.06.2010

Quote (Rolan)
Dreikblack, меняй размеры сферы

Пробовал как то, нефига. Ещё раз попробую.
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.11.2010, 14:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2010
Российская Федерация  RALMAS
Воскресенье, 21.11.2010, 17:14 | Сообщение # 7
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 605
Награды: 2
Регистрация: 06.11.2010

Rolan, Норма... smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 21.11.2010, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.11.2010
Российская Федерация  Rolan
Понедельник, 22.11.2010, 06:43 | Сообщение # 8
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 169
Награды: 2
Регистрация: 31.05.2010

Quote (Dreikblack)
Пробовал как то, нефига. Ещё раз попробую.

Ты что менял-то?
В all.spawn вот это менять нужно
Quote (Rolan)
shape0:radius = 1

Если не ошибаюсь,в метрах.
P.S.Лучше всего,такой спейс рестриктор в SDK создать,а потом уже только скрипты настроить,да story_id прописать.
  Злобная реклама
Понедельник, 22.11.2010, 06:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2010
Российская Федерация  DCM_Jeka215
Четверг, 25.11.2010, 17:45 | Сообщение # 9
Dead City Team [D.C.M Mod]
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 4
Регистрация: 23.11.2010

Однозначно +!
  Злобная реклама
Четверг, 25.11.2010, 17:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.11.2010
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 08.02.2012, 20:11 | Сообщение # 10
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Всё получилось. Спасибо!
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2012, 20:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Среда, 07.03.2012, 15:49 | Сообщение # 11
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Понимаю что наверное это вшито в движок но нельзяли сделать подобные обводки в ЧН?
  Злобная реклама
Среда, 07.03.2012, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Среда, 07.03.2012, 16:14 | Сообщение # 12
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Ыыыы...Работаит...Спасибо
  Злобная реклама
Среда, 07.03.2012, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: