Случайная подборка модов
История Борланда.Пролог
3.8
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
OGSE 0.6.9.2
4.1
Закоулки правды
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Как проверить занимает ли броня слот шлема?
Российская Федерация  NNTeslaNN
Пятница, 14.07.2017, 17:43 | Сообщение # 1
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 14.07.2017

Ну собственно прошу помочь, спасибо
  Злобная реклама
Пятница, 14.07.2017, 17:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2017
Российская Федерация  NNTeslaNN
Суббота, 15.07.2017, 12:03 | Сообщение # 2
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 14.07.2017

denis2000, от db.actor:item_in_slot(7) что нужно написать?
Сообщение отредактировал NNTeslaNN - Суббота, 15.07.2017, 12:16
  Злобная реклама
Суббота, 15.07.2017, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.07.2017
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 15.07.2017, 21:03 | Сообщение # 3
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

NNTeslaNN,
Код
function actor_helmet_avaliable()
local outfit = db.actor:item_in_slot(7)
local ini = system_ini()
if outfit ~= nil then
    local helmet_avaliable = ini:r_string(outfit:section(), "helmet_avaliable")
    if helmet_avaliable == "false" then
  return false
    end
end
return true
end
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 15.07.2017, 21:03
  Злобная реклама
Суббота, 15.07.2017, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: