Случайная подборка модов
The Project Medeiros
3.7
Связной
4.2
Ночь перед Рождеством
3.3
Oblivion Lost Remake
4.1
Возвращение Шрама
3.9
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
  • Страница 61 из 61
  • «
  • 1
  • 2
  • 59
  • 60
  • 61
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
Работа с текстурами
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 06.01.2018, 15:12 | Сообщение # 901
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Maximus_99 ()
Т.е. в этом фишка?

Вероятно... Возьми стандартную текстуру, обработай её, в пределах разумного, Unsharp-ом (фильтр в Photoshop), отсмотри в игре.

Добавлено (06.01.2018, 15:12)
---------------------------------------------
Цитата Maximus_99 ()
А зачем вообще черной кожанке прозрачность?

Если незачем, то ни шейдер полупрозрачный, ни текстура DXT5 не нужны.
Но вообще... Может ты зомбированного в рваной кожанке делаешь, сквозь дыры в которой кишки всякие проглядывают? Вот рванину в текстуре, дыры в α-канале, куртке шейдер с прозрачностью, модели кишков за дырами. Как-то так...
Сообщение отредактировал sinaps - Суббота, 06.01.2018, 15:21
  Злобная реклама
Суббота, 06.01.2018, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  GeeP_85
Суббота, 06.01.2018, 15:22 | Сообщение # 902
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4081
Награды: 7
Регистрация: 31.10.2010

Цитата Maximus_99 ()
А зачем вообще черной кожанке прозрачность?

У разработчиков SGM-а спроси #ржунимагу :D
  Злобная реклама
Суббота, 06.01.2018, 15:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2010
Российская Федерация  Maximus_99
Суббота, 06.01.2018, 16:21 | Сообщение # 903
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 849
Награды: 2
Регистрация: 16.08.2017

Да, вроде канает)) Но размер файла подскакивает очень резко..
Цитата GeeP_85 ()
#ржунимагу

Я у всех ванильных неписей вижу альфа-канал
-----
А что дает DXT5, и чем он от других dxt отличается? Я без них сохранял и без мипов
Сообщение отредактировал Maximus_99 - Суббота, 06.01.2018, 16:22
  Злобная реклама
Суббота, 06.01.2018, 16:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2017
Российская Федерация  sinaps
Суббота, 06.01.2018, 18:11 | Сообщение # 904
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Maximus_99 ()
А что дает DXT5, и чем он от других dxt отличается?

Это в целом не плохо изложено например здесь. С незначительными поправками на STALKER-специфику конечно, т.е. после слов
Цитата
Движок Обливиона в настоящее время поддерживает...
можно не читать.
Сообщение отредактировал sinaps - Суббота, 06.01.2018, 18:19
  Злобная реклама
Суббота, 06.01.2018, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Pakipci2003
Вторник, 30.01.2018, 19:11 | Сообщение # 905
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

Народ, подскажите пожалуйста как привязать несколько текстур НПС к одной модели? Тобиш чтоб когда НПС спавнились, у них были разные текстуры.
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Украина  Бот_Николай
Вторник, 30.01.2018, 19:12 | Сообщение # 906
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Pakipci2003, продублировать модельки и прописать в каждую разные текстурки. Ну и профили соответствующие создать для НПС, прописать все дубли-модельки
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Pakipci2003
Вторник, 30.01.2018, 19:33 | Сообщение # 907
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

Бот_Николай, В смысле " профили соответствующие создать для НПС, прописать все дубли-модельки"?
  Злобная реклама
Вторник, 30.01.2018, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  Policai
Воскресенье, 01.04.2018, 10:04 | Сообщение # 908
Dead City Breakthrough
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2244
Награды: 11
Регистрация: 08.11.2011

Народ!!! А какого размера может быть глобальная карта? В программе map_dragger_rel карта нестандартная 1024 х 3658, её движок ЗП прочитает? Вроде как двоичная должна быть система, 1024 на 2048?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.04.2018, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2011
Российская Федерация  Гог_и_Магог
Вторник, 05.11.2019, 23:45 | Сообщение # 909
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 2
Регистрация: 01.09.2018

del
Сообщение отредактировал Гог_и_Магог - Вторник, 05.11.2019, 23:45
  Злобная реклама
Вторник, 05.11.2019, 23:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2018
Российская Федерация  StalkerGuest228
Воскресенье, 08.12.2019, 08:25 | Сообщение # 910
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 05.06.2019

Подскажите пожалуйста, как нарисовать свой костюм в полный рост ГГ в ТЧ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.12.2019, 08:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.06.2019
Российская Федерация  sergej5500
Воскресенье, 05.07.2020, 21:25 | Сообщение # 911
Статус:
Новичок:
Сообщений: 290
Награды: 4
Регистрация: 09.01.2017

Добрый вечер. Сделал я модель пачки денег. За основу взял ogf - модель карты доступа в Х-62 из оригинала Зова Припяти. Сделал для нее новую текстуру - 100 рублевки. Вроде неплохо. Но мне не совсем нравится.

Исходная текстура - 256х256. Есть желание заменить её на 512х512.

Вопрос, примет ли увеличенную текстуру движок? Или нужно редактировать ogf - модель в СДК?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.07.2020, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2017
Российская Федерация  denis2000
Понедельник, 06.07.2020, 00:49 | Сообщение # 912
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

sergej5500, 1 - Да. 2 - Нет.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.07.2020, 00:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
  • Страница 61 из 61
  • «
  • 1
  • 2
  • 59
  • 60
  • 61
Поиск: