|
Инверсия | Inversion
|
|
|
|
Legend Returns и другие проекты
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1752 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
Тема на реконструкции

Инверсия — переворачивание смысла, замена «белого» «чёрным».
Задумывался ли ты, сталкер, что зловещие лаборатории, воюющие кланы и даже сама Зона как таковая, могут быть поданы совсем под другим углом восприятия? А что, если история Стрелка, сверхвыбросы, вероломные армейские операции - недомолвка, умолчание или даже инверсия?..
Примешь ли ты вызов в лице новой Зоны Отчуждения?
►Мод создается на X-Ray 1.6 ►Жанр: Quest, FPS, Survival horror ►Текущий статус (24.10.18): собран локационный пак, идет работа над графикой, сюжет на первой локации завершен
Предлагаю вам:
- Историю, которая происходит в параллельной, очень схожей с оригинальной трилогией, игровой вселенной. Свой взгляд на всю игру. 3 переплетающиеся между собой сюжетные ветки, но независимые друг от друга. ГГ также не привязан к ним и волен заниматься тем, чем ему позволят его навыки и снаряжение: исследовать мир, выполнять побочки, заниматься мародерством и так далее. Развязка каждой из историй повлияет на концовку и её трактование. - Шутерная составляющая отходит на второй план, уступая квесту, где нужно решать поставленные задачи логикой, а не силой. Новый подход к квестовой составляющей, где нет фиксирования промежуточных целей, а есть лишь стратегические. Как этих целей достигать - думать и решать игроку. - Уникальную графическую составляющую, которую я делаю с нуля, на основе профессионально сделанных фотографий. Золотая осень во всей красе. - Саундтрек и другая аудио-составляющая, принципиально не имеющая никакого отношения к Сталкеру. - Более 20 игровых локаций. - Неторопливый геймплей с медленной прокачкой и прочими прелестями. Баланс выходит на качественно новый уровень, где нет никаких арсеналов супер-солдата, никакой танковой брони и прочих нелепостей. Баланс очень строгий и нетипичный для Сталкера, но в то же время вполне посильный для любого игрока (более гибкие уровни сложности).
Модификация разрабатывается в свободное время и в одно рыло, поэтому ни о каких датах даже и речи не идёт. Как признаю продукт на 101% готовым, так сразу он и увидит свет.
Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 17.11.2018, 13:08
|
|
Среда, 24.08.2016, 22:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
Legend Returns и другие проекты
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1752 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
Цитата Mpako6ec (  ) А за кого мы вообще играть будем?
Технически стартуем игру за одиночку, а там дальше как сложится
|
|
Среда, 13.12.2017, 15:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
850 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
17.03.2017 |
|
Цитата Бот_Николай (  ) Технически стартуем игру за одиночку, а там дальше как сложится
А предыстория? Кто мы? Зачем мы? Верим ли в масонов-иллюминатов?
|
|
Пятница, 15.12.2017, 00:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.03.2017 |
|
|
|
|
|
|
Legend Returns и другие проекты
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1752 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
Mpako6ec, если расскажу, то уже будет неинтересно)
Уважаемые читатели, по предварительным данным, в Инверсии будет присутствовать ровно 30 уровней. Сейчас плавно начинается подключение/соединение/заселение уже готовых на данный момент и создание не хватающих. От идеи воссоздания всех игровых уровней по спутниковым картам и фоткам отказался вот уже долгое время назад по 2 причинам : в одиночку делать такой масштаб работы долго и сложно, а также я плохо вижу в нестандартных декорациях задумывающийся сюжет. Урезать сюжет ради реалистичных декораций я не буду, оно того не стОит, сюжет важнее. Поэтому больше половины локаций будет уже знакома игрокам (переделанные уровни с билдов и ЗП).
Также я заявлял, что будет присутствовать озвучка. Так, несколько взрослых людей с хорошо поставленными голосами уже готовы предоставить свои прекрасные голоса. Будем иметь ввиду.
Пока всё
|
|
Четверг, 21.12.2017, 21:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
850 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
17.03.2017 |
|
Бот_Николай, 30? Вроде же сюжет не такой большой. Для дополнительных?
|
|
Четверг, 21.12.2017, 21:11
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.03.2017 |
|
|
|
|
|
|
Legend Returns и другие проекты
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1752 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
Mpako6ec, как и заявлялось ранее, основная сюжетная линия не очень продолжительна (примерно на недельку прохождения), но с особой любовью я подхожу к побочным квестам. Так что прохождение затянется надолго, если игрок не рванёт сразу через все 30 уровней, а полазит по ключевым местам в поисках чего-то интересного
|
|
Четверг, 21.12.2017, 22:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
Lecktor
Четверг, 21.12.2017, 22:21 | Сообщение # 126
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
776 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
03.07.2015 |
|
Неделя - уже достаточно много, по меркам моддинга.
|
|
Четверг, 21.12.2017, 22:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.07.2015 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Четверг, 21.12.2017, 22:27 | Сообщение # 127
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
Бот_Николай, тридцать локаций? Не слишком ли высокая планка?
|
|
Четверг, 21.12.2017, 22:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
Legend Returns и другие проекты
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1752 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
Цитата Vlador (  ) Бот_Николай, тридцать локаций? Не слишком ли высокая планка?
Нет, конечно. Сделать набор из этих 30 уровней - самое меньшее по масштабам, что я делал и что мне еще предстоит сделать. Ну и да, почти все локации уже готовы.
|
|
Пятница, 22.12.2017, 00:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Пятница, 22.12.2017, 00:30 | Сообщение # 129
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
Цитата Бот_Николай (  ) почти все локации уже готовы. Повторные компиляции и нудные тесты (выиски багов, косяков) уже?
|
|
Пятница, 22.12.2017, 00:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
Legend Returns и другие проекты
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1752 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
Vlador, может, по ходу обрастания новыми квестами, буду что-то менять и перекомпиливать, а в целом большая часть уровней была сделана уже до меня (я взял множество билдовских уровней, которые были портированы и пофикшены другими мододелами (спасибо им за труд, позже сделаю список благодарностей), зачем делать лишнюю работу, когда ее сделали за тебя, верно?) 
Впрочем, несколько самодельных локаций тоже есть, некоторые уже года 2-3 пылятся у меня на ЖД, осталось только скомпилить и подключить (ну и заселить, но это не такое уж муторное занятие). До Нового года буду железо заменять, так что проблем с компилом быть не должно
Сообщение отредактировал Бот_Николай - Пятница, 22.12.2017, 11:14
|
|
Пятница, 22.12.2017, 11:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Пятница, 22.12.2017, 11:46 | Сообщение # 131
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
Цитата Бот_Николай (  ) я взял множество билдовских уровней, которые были портированы и пофикшены другими мододелами Случаем ли не CoP's Level Pack?
|
|
Пятница, 22.12.2017, 11:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
Legend Returns и другие проекты
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1752 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
Vlador, и этот пак в том числе, там солидный список будет) брал из разных источников, не только оттуда
|
|
Пятница, 22.12.2017, 12:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|
|
|
Vlador
Пятница, 22.12.2017, 13:12 | Сообщение # 133
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1572 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
Бот_Николай, тогда это гуд. Тем более что текстуры с погодой все компенсируют. В общем, удачи, Колян.
|
|
Пятница, 22.12.2017, 13:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.11.2014 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
850 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
17.03.2017 |
|
Цитата Бот_Николай (  ) примерно на недельку прохождения Итого мы целый год будем проходить? Неделя... Столько ни одна колда не длилась.
|
|
Пятница, 22.12.2017, 15:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.03.2017 |
|
|
|
|
|
|
Legend Returns и другие проекты
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1752 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
Цитата Vlador (  ) В общем, удачи, Колян.
Благодарочка
Цитата Mpako6ec (  ) Итого мы целый год будем проходить? Неделя... Столько ни одна колда не длилась.
От игрока зависит. Игра достаточно трудная (по меркам других модов), так что честными способами "проспринтить" локации точно нельзя. Ну и квесты побочные - грех не пройти, согласитесь.
|
|
Пятница, 22.12.2017, 20:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.09.2015 |
|
|
|
|