Ночь, 21 Октября 2014 года: 01:03 Была потеряна связь с Южным блокпостом, охраняющий от проникновения на территорию ЧЗО неучтенных лиц. 02:15 Связь была восстановлена, однако, никто из связистов не откликался. 03:00 Была произведена попытка повторно выйти на связь, однако, никто так и не ответил… 03:10 Было принято решение начать расследование и немедленно отправить Военного Сталкера, специально обученного бойца к операциям на территории ЧЗО, не ниже звания Майора, для подтверждения нападения на Блокпост,в сопровождении 10-15 человек. Для проведения расследования об предположительном исчезновении или смерти военных, был выбран Майор Суворов и немедленно отправлен на Южный Блокпост для дальнейших указаний.
P.S. Очень сильно прошу, не надо начинать писать в теме “Что за бред?” и тому подобное. Лучше вместо этого напишите, что вам не понравилось и как бы вы это изменили, чтобы я смог прислушаться и изменить что-то. Я пытаюсь сделать что-то уникальное и надеюсь вы поймете, что я тоже человек, и не могу делать все идеально. Заранее спасибо!
Я посмотрел несколько движков, среди них: "OpenXRay", "XRay Oxygen" и "Forward Frontier Engine".
Каждый я ставил и тестировал в игре. И, к сожалению, ни один мне не приглянулся. Как я понял, брать правленый движок нужно только тогда, когда сам знаешь, что и как делать. У меня нужных знаний в работе с движком нет, поэтому, я буду использовать стандартный. У меня нету необходимости и желания использовать другой движок. Единственный минус, который меня напрягает в стандартном XRay, это долгая загрузка, но, думаю, это не критично.
Так что, ждите новостей.
Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Воскресенье, 14.06.2020, 19:02
AziatkaVictor, работа с одним из движков не требует специфический знаний самих движков.
Загрузил билд, заменил папку bin, перенес мод на их геймдату с конфиг файлами. Все! Я бы советовал все же оксиген, загружается мгновенно за счет многопоточности и многоядерности.
Policai, можно и так сказать. В шапке темы есть ссылка на оружейный пак, который я использую. Мне много не надо, лишь улучшить стандартную оружейку, а эта куча стволов из STCoP-а мне не нужна.
Eugenium, хм, ну посмотрю. Все же, это все геморно. Замена движка может сказываться на наработках, которые были сделаны на оригинальном движке. Например, рендеры, заменил рендеры движка на рендеры из Атмосфира, все вылет, работать не хочет. Я попытаюсь повесить поверх Oxygen-а мой мод, но если меня это выбесит, то я забью и буду пилить на стандартном.
так даже лучше, особенно если в этом движке исправлены все оригинальные баги dx11, которые делали его овощным, но народ хавал. DX11 поддерживают ВСЕ видеокарты начиная с 2010-ых и даже раньше
Люто плюсую, у себя я уже начал избавляться от всех других кроме дх11, в планах есть вообще перейти на окси но у него куча своих проблем, а вот для паблик билда увы придётся оставить все остальные рендеры. В целом, я свой движок вообще никому и не предлагал никогда) P.S. врезки не рекомендую использовать.
MayLay, примеров глючных модов использующих врезки - более чем достаточно, из всех +- стабильный только gunslinger. Catalyst, да он итак пробовал, плюс благодаря этому нашёл косяк один крупный, теперь буду сидеть думать как его пофиксить)
Eugenium, хм, ну посмотрю. Все же, это все геморно. Замена движка может сказываться на наработках, которые были сделаны на оригинальном движке. Например, рендеры, заменил рендеры движка на рендеры из Атмосфира, все вылет, работать не хочет. Я попытаюсь повесить поверх Oxygen-а мой мод, но если меня это выбесит, то я забью и буду пилить на стандартном.
Атмосфер 3 использует стандартные ЗП рендеры с увеличенной дальностью прорисовки травы. X-Ray Oxygen базируется на переработанном рендере. Сама же дальность прорисовки травы вынесена в конфиги. Так что атмосферовские рендеры смело за борт.
А вообще давай свяжемся в Телеграме, Дискорде или Вайбере. Кинь ссылку в ЛС, проконсультирую по всем вопросам.
Сообщение отредактировал Eugenium - Понедельник, 15.06.2020, 01:05
Eugenium, спасибо, не надо. Я, пока что, повременю. Есть один движок, который хочу поставить, но там небольшие проблемы. Если их не удастся решить, то рассмотрю Oxygen.
Другое дело, что они тянут за собой ворох изменений под геймплей Misery, а он уже порядком надоел, по крайней мере мне. Много излишеств, все же ребятки слишком ушли от оригинальных механик игры. Особенно что касательно гор мусора, разных ржавых-плесневелых патронов и прочее. Имхо.
Eugenium, ну, я не ищу самый технологичный, мне нужно, чтобы делал то, что мне нужно.
Окей. Если после релиза надумаешь адаптировать мод на один из этих движков - пиши, помогу, если что. Сейчас тоже задумался обновить техническую базу уже релизнутых модов...