|
Ищу файлы / моды / аддоны, Спрашиваем, выкладываем
|
|
|
|
Nik
Воскресенье, 15.04.2012, 10:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
291 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
27.02.2012 |
|
Прежде чем запросить какой-либо мод или файл, настоятельно рекомендуется воспользоваться поиском по теме. При запросе, обязательно указывать для какой игры это нужно (ТЧ, ЧН, ЗП).
Сообщение отредактировал Nik - Вторник, 17.04.2012, 11:13
|
|
Воскресенье, 15.04.2012, 10:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Созидатель
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
607 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
24.05.2013 |
|
Нужен оригинальный файл _g.script от ТЧ, патч 1.0004.
|
|
Пятница, 12.07.2013, 12:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.05.2013 |
|
|
|
|
|
|
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2259 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
Пятница, 12.07.2013, 13:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.01.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
240 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
14.03.2013 |
|
Ищу ggtool для CoP для узнавания вертексов локации. Киньте у кого ссылочка или сам ggtool завалялся, в долгу не останусь 
Сообщение отредактировал zhuravel11021997 - Пятница, 12.07.2013, 20:50
|
|
Пятница, 12.07.2013, 20:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2088 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
28.09.2012 |
|
Цитата (zhuravel11021997) Ищу ggtool для CoP для узнавания вертексов локации. Киньте у кого ссылочка или сам ggtool завалялся, в долгу не останусь Это подойдет?
Ссылка: http://stalkerin.gameru.net/wiki....локации
Сообщение отредактировал Streels - Пятница, 12.07.2013, 20:59
|
|
Пятница, 12.07.2013, 20:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
507 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
zhuravel11021997, вот ссылка на архив.
|
|
Пятница, 12.07.2013, 21:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
Ищу модификацию, в которой была реализована сценка "Заблудившийся сталкер в подземелье Агропрома". Пойму, что есть какая-то глобалка, в которой это реализовано, но вот какая - забыл.
|
|
Суббота, 13.07.2013, 18:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
Суббота, 13.07.2013, 21:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1614 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
21.10.2012 |
|
ylman2013, В Упавшой звезде вроде как заблудившийся солдат, не?
|
|
Суббота, 13.07.2013, 22:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.10.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
669 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
Сообщение отредактировал ylman2013 - Понедельник, 15.07.2013, 01:27
|
|
Суббота, 13.07.2013, 23:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2013 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
У кого нибудь есть схемы AI адаптированные под SGM 1.7
|
|
Понедельник, 15.07.2013, 09:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Модмейкер-одиночка
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2272 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал Rap4ik - Понедельник, 15.07.2013, 11:22
|
|
Понедельник, 15.07.2013, 11:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Streels
Понедельник, 15.07.2013, 11:51 | Сообщение # 1692
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2088 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
28.09.2012 |
|
Цитата (Stryker_SQD) У кого нибудь есть схемы AI адаптированные под SGM 1.7 AI Pack?
|
|
Понедельник, 15.07.2013, 11:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
Понедельник, 15.07.2013, 13:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|
|
|
Streels
Понедельник, 15.07.2013, 13:31 | Сообщение # 1694
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2088 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
28.09.2012 |
|
Цитата (Stryker_SQD) Streels, Да, они самые Я могу попробовать совместить, если правда сильных сложностей не будет.
|
|
Понедельник, 15.07.2013, 13:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Resident Evil
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2864 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
Streels, Буду очень признателен. У меня СГМ 1.7 + Fix (последний)
|
|
Понедельник, 15.07.2013, 13:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2013 |
|
|
|
|