Случайная подборка модов
Время Альянса
2.9
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Doomed to Eternal Torment
3.9
NZK MOD 1.3
3.2
Зона обр.2010г.
3.1
Двойники - Разлом Времени
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
3D БАРАХОЛКА
Украина  Dyadka_yar
Понедельник, 23.04.2012, 01:02 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

3D БАРАХОЛКА

ТЕМА ДЛЯ 3D МОДЕЛЕЙ

ЭТА ТЕМА ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ КАЖДЫЙ ЖЕЛАЮЩИЙ ВЫКЛАДЫВАЛ ЗДЕСЬ СВОИ МОДЕЛИ И РИПЫ

Я ИХ ПОТОМ ДОБАВЛЮ В ШАПКУ



МОИ РИПЫ:






























НЕ МОИ РИПЫ И МОДЕЛИ:































Я залил свои модели на ifolder.ru т.к. там файлы долго лежат.

16.07.2012 11:46 - обновил ссылку на модели из METRO 2033 - теперь там модели всего oружия

31.08.2012 21:02 - подобавлял модели в шапку
Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Воскресенье, 21.10.2012, 22:32
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2012, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  smi345
Воскресенье, 25.05.2014, 23:53 | Сообщение # 181
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 413
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2013

PRO100_STALKER, вертексные баги видно
Лучше было бы удалить фейсы посередине хобота, соеденить разделённый части противогаза, выделить вертексы в местах разрезанных из-за удаленных фейсов, и нажать Vertex\Weld Together под рамкой окна
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.05.2014, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2013
Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
Понедельник, 26.05.2014, 00:05 | Сообщение # 182
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 3
Регистрация: 24.03.2014

smi345, Исправлю..завтра
  Злобная реклама
Понедельник, 26.05.2014, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2014
Российская Федерация  Vector
Среда, 04.06.2014, 09:55 | Сообщение # 183
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Модель Ж/Д
Автор: Я
В архиве .object модель, и .max сцена 3ds max (для версии 9 и выше).
Скачать
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 09:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  [Karpov_SK]
Среда, 04.06.2014, 11:19 | Сообщение # 184
Exclusion Zone Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 600
Награды: 12
Регистрация: 26.08.2013

Karma, Забираю :3
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.08.2013
Российская Федерация  ferr-um
Среда, 04.06.2014, 16:58 | Сообщение # 185
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 147
Награды: 3
Регистрация: 05.09.2011

Дополните шапку моделей и версиями игры если можно, т.е. модель такая то - к игре такой то .... если просто рип без варианта игры так и написать ....
Сообщение отредактировал ferr-um - Среда, 04.06.2014, 16:59
  Злобная реклама
Среда, 04.06.2014, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.09.2011
Российская Федерация  RETRIX
Вторник, 10.06.2014, 01:02 | Сообщение # 186
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

PRO100_STALKER, это ГП-5 с ШМ-62. А что с клапанной коробкой?
  Злобная реклама
Вторник, 10.06.2014, 01:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Япония  HellRatz
Четверг, 12.06.2014, 15:02 | Сообщение # 187
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Karma, 3d рельсы круты, там только прямая, или некая мозаика из которой можно собирать различные пути извилистые?
  Злобная реклама
Четверг, 12.06.2014, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Япония  HellRatz
Пятница, 13.06.2014, 21:51 | Сообщение # 188
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Karma, да соединить то в принципе не проблема. Хорошо, спасибо, в любом случае пригодится.
  Злобная реклама
Пятница, 13.06.2014, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  Vector
Пятница, 13.06.2014, 22:41 | Сообщение # 189
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Цитата HellRatz ()
да соединить то в принципе не проблема.
Это будет проблема для тех, кто в 3D-пакетах не шарит.
  Злобная реклама
Пятница, 13.06.2014, 22:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  Krievu_Okupants
Воскресенье, 15.06.2014, 01:39 | Сообщение # 190
Статус:
Новичок:
Сообщений: 348
Награды: 4
Регистрация: 18.06.2012

aligator_M, когда сцена загрузится в 3DS Max'е, по идее должно появиться окно с предупреждением о том, что текстуры не найдены. Окно предложит выбрать путь к текстурам. По крайней мере в версии 2010 так. Если не поможет, назначай текстуры "наугад" через "Материалы" (горячая клавиша M).

[Karpov_SK], на следующей неделе постараюсь залить несколько интересных моделей деревьев, а также, дополняя Karma, выложу "конструктор" ж\д путей с развилками, поворотами и прочими прелестями мапперам на радость. smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 15.06.2014, 01:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  vampirnik77
Среда, 18.06.2014, 10:14 | Сообщение # 191
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 16.08.2013

Друзья возможно прозвучит странно), но есть ли у кого нибудь модель целой палки колбасы и целого батона?)
  Злобная реклама
Среда, 18.06.2014, 10:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.08.2013
Украина  Krievu_Okupants
Пятница, 20.06.2014, 14:26 | Сообщение # 192
Статус:
Новичок:
Сообщений: 348
Награды: 4
Регистрация: 18.06.2012

Итак, деревья запаздывают, ибо к моделям забыто прикрутить "фуфло", однако конструктор железнодорожных путей доступен по ссылке. В архиве четыре модели непосредственно железнодорожного полотна (прямая линия, повороты влево-вправо и развилка), две модели семафоров, две модели стрелок и текстуры к ним без карт нормалей. Модели настроены и готовы к употр использованию в Level Editor'е.
  Злобная реклама
Пятница, 20.06.2014, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Украина  Krievu_Okupants
Воскресенье, 22.06.2014, 14:38 | Сообщение # 193
Статус:
Новичок:
Сообщений: 348
Награды: 4
Регистрация: 18.06.2012

Karma, текстур нет в SDK + посмотри настройки шейдеров-материалов, могут различаться, ибо настраивал на 0.5
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.06.2014, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Российская Федерация  Vector
Воскресенье, 22.06.2014, 15:12 | Сообщение # 194
Level-Designer
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 752
Награды: 9
Регистрация: 04.06.2012

Krievu_Okupants, Ты мою структуру разделения текстур убрал. К тому откуда-то появились полигоны снизу рельс и у шпал, хотя я их удалял. Вот зачем они там? Материалы настроены, да и объект ты сделал одним целым, а он у меня разделен на рельсы/шпалы/мелкие детали.
Для наглядности картинки:
Различие в структуре текстур (просто заметил, ничего такого не говорю), но ка кой черт у текстуры металла стоит 2Sided?

Пропало деление на меши (опять-же, просто заметка)

Исправить надо развертку, и убрать 2 Sided, убрать полигоны внизу шпал и рельс (откуда они там появились, и зачем?)
Сообщение отредактировал Karma - Воскресенье, 22.06.2014, 15:15
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.06.2014, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Украина  Krievu_Okupants
Воскресенье, 22.06.2014, 15:51 | Сообщение # 195
Статус:
Новичок:
Сообщений: 348
Награды: 4
Регистрация: 18.06.2012

Karma, это я делал не на основе твоих моделей, чувак.
  Злобная реклама
Воскресенье, 22.06.2014, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.06.2012
Поиск: