Ссылка: http://source-forever.3dn.ru/load....1-0-255 Автор рипа из Фаллаут: Нью Вегас - Я На модели нету окна вылета гильз - в этом дробовике гильзы выпадают снизу - нашел в интернете много роликов где видно что гильзы выпадают снизу.
lukaXXI С Тигром, пожалуй, всё будет попроще - инфы предостаточно в инете. А для Т4 придётся инфу искать, особенно чертежи. Вообщем, постораюсь помочь.
bukshin26, а развертка то есть? И полигонов многовато для сталкера, если планировал модель делать куда-то кроме сталкера, то для сталка надо было отдельную модель без 3д движка и т.д
HellRatz, ты прав - для разных игровых движков необходимы объекты с разным количеством полигонов. Поэтому и не делаю развёртку. Уменьшить количество полигонов, удаляя дочерние объекты, куда проще, чем их заново создавать. Пара кликов мышкой и дело в шляпе.
Romzet, Так конвертером переводишь в obj и открываешь в максе, если нужна помощь по конвертеру- пиши в личку, просто я же не знаю каких именно сталкеров тебе надо.
Добавлено (17.12.2014, 04:17) --------------------------------------------- https://yadi.sk/d/9Pk3JPjidRtxo Вот еще кто-то просил плату электронную, вот вам старенькая компьютерная мамка, правда текстуры не комильфо:(
Сообщение отредактировал strchi - Среда, 17.12.2014, 04:19
Рико94, нет, мы оставим все старое Модели новые будут. Но, в данном случае, я просто что-то спросил, в СВ эта рация вряд ли будет. Нам, действительно, понадобится хорошая модель рации. Либо сами смоделируем, либо надо искать готовую модель.
FantomICW, Вот! отсюда я тысячи моделей перевел, там есть шикарные рации, моделей миллионы всяких, правда под gold source (half-life), но уменьшить модельку и перегнать текстуры дело 5 минут. А еще могу помочь с перегонкой моделей.
Сообщение отредактировал strchi - Среда, 17.12.2014, 15:03
Газировка из DayZ standalone, подходи, налетай, разбирай, отдельная модель, текстура вытащена тулзами без использования 3D ripper'а, высокое разрешение))) https://yadi.sk/d/H3yMP_frdTXm7