Случайная подборка модов
Альтернатива 1.2
3.0
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Эхо Чернобыля 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] Extended Offline (EOC)
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015



Актуальная версия EOC 1.7.6


Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6)

Новинка EOC 2.0 Pre Release!




Моды, аддоны, сборки использующие EOC:
Lost Path
Last War
Великая Война
Legend of War
Call of War

EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры.

Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей.







Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 07.09.2019, 17:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  jeckyll555
Четверг, 27.04.2017, 17:26 | Сообщение # 856
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 27.04.2017

xr_Sanya, Скачал, попробовал - аналогичная ситуация(
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2017
Российская Федерация  NecrONIKS
Четверг, 27.04.2017, 17:27 | Сообщение # 857
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

О, хотел спросить. В ЕОС отношения между разными мутантами нейтральные? Или они цапаются между собой?
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 17:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  TopFL
Четверг, 27.04.2017, 20:17 | Сообщение # 858
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2017

Цитата xr_Sanya ()
- Добавлены ограничители спавна сквадов атаки и защиты


Возможно ли после введения лимита отрядов на атаку добавить им переназначение целей, или все ещё нужно доработать таймеры ?
На мой взгляд - это самый неприятный баг, когда отряды, способные продолжать воевать, просто удаляются.
Сообщение отредактировал TopFL - Четверг, 27.04.2017, 20:19
  Злобная реклама
Четверг, 27.04.2017, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2017
Российская Федерация  xr_Sanya
Пятница, 28.04.2017, 14:51 | Сообщение # 859
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата groningem ()
Пару моментов:
1. Анимпоинты. Ты можешь их добавлять/убирать?
2. Смарты. Опять же, аналогичный вопрос.

Могу, но зачем?

Цитата groningem ()
Я проснулся - сталкеры не зомби

Тут я бессилен, это к разработчикам CoC

Цитата groningem ()
Хотелось бы, чтобы не только монстры по уровням спавнились, но и уровень спавна зависел от локации

В последнем патче для всех локаций прописан тип мутантов и их количество

По поводу лога и видео, я так и не понял по логу в чем проблема такого спавна, чтобы лучше разобраться нужно сохранение игры сделанное во время записи 2 видео или показывающие проблему спавна

Добавлено (28.04.2017, 14:51)
---------------------------------------------
TopFL, для начала нужно доработать проблему которую описал groningem, потом доделать сохранение таймеров у смарт террейнов(в этом и кроется проблема того что сквады прут на одну и туже точку даже если на ней нет места), а уже потом делать переназначение целей.

  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 14:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Пятница, 28.04.2017, 19:25 | Сообщение # 860
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

xr_Sanya,
Цитата NecrONIKS ()
О, хотел спросить. В ЕОС отношения между разными мутантами нейтральные? Или они цапаются между собой?
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  UMPERATOR
Пятница, 28.04.2017, 21:56 | Сообщение # 861
Статус:
Новичок:
Сообщений: 271
Награды: 1
Регистрация: 26.03.2017

xr_Sanya, как изменять пулестойкость броне?Пробовал в файлах брони не получалось.Подскажите пожалуйста
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2017
Российская Федерация  NecrONIKS
Пятница, 28.04.2017, 22:54 | Сообщение # 862
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

xr_Sanya, еще вопрос: в моде присутствуют оффлайн-новости, как это было в версии для 1.3.2? Потому что у меня выдаются только те новости, которые я генерирую сам, нападая на какие-то враждебные сквады. Стоит только СТКОП + ЕОС.

Если они присутствуют, то как отрегулировать их частоту и проверить, почему же они отсутствуют?
Сообщение отредактировал NecrONIKS - Суббота, 29.04.2017, 06:50
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  b4d1k
Пятница, 28.04.2017, 22:56 | Сообщение # 863
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Заметил, что при адаптации к MLR пропали все НПС.
Без MLR пропали все НПС по зоне.

Версия ЕоС 1.4.2, МЛР 5.2
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 22:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 28.04.2017, 22:58 | Сообщение # 864
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата b4d1k ()
Без MLR пропали все НПС по зоне.

не может быть.
торгаши симуляционные, самосоздадутся.
И на 1.4.2 - НПС есть. Сам играю.

Цитата b4d1k ()
Заметил, что при адаптации к MLR пропали все НПС.

а ты больше - больше аддонов вставляй. biggrin
Сообщение отредактировал Stern-13 - Пятница, 28.04.2017, 22:59
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 22:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  b4d1k
Пятница, 28.04.2017, 23:01 | Сообщение # 865
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Stern-13, странно, что у меня зона голая)) надо долго ждать, чтобы кипиш пошел)
Как игра начинается - никого нету (кроме сидоров всяких)

у MLR много персов интересных, типо тихого и воронина)))

прикол в том, что млр 5 + еос 1.4 работали идеально)
Сообщение отредактировал b4d1k - Пятница, 28.04.2017, 23:04
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 28.04.2017, 23:22 | Сообщение # 866
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата b4d1k ()
млр 5 + еос 1.4

и тот и другой мод, не доведены до ума и до финала (ошибки есть)
  Злобная реклама
Пятница, 28.04.2017, 23:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  b4d1k
Суббота, 29.04.2017, 12:10 | Сообщение # 867
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Пересобрал геймдату - все летает. Ошибок пока нет))))
Там адаптация - только логика НПС, которая редко меняется авторами
  Злобная реклама
Суббота, 29.04.2017, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Суббота, 29.04.2017, 15:36 | Сообщение # 868
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата NecrONIKS ()

О, хотел спросить. В ЕОС отношения между разными мутантами нейтральные? Или они цапаются между собой?

В оффлайне мутанты нейтральны друг к другу, можно заставить дартся между собой некоторые виды, но вот нужно ли?

Цитата NecrONIKS ()
как изменять пулестойкость броне?Пробовал в файлах брони не получалось.Подскажите пожалуйста

Лучше спросить об этом в основной теме мода.

Добавлено (29.04.2017, 15:36)
---------------------------------------------

Цитата NecrONIKS ()
еще вопрос: в моде присутствуют оффлайн-новости, как это было в версии для 1.3.2? Потому что у меня выдаются только те новости, которые я генерирую сам, нападая на какие-то враждебные сквады. Стоит только СТКОП + ЕОС.

Если они присутствуют, то как отрегулировать их частоту и проверить, почему же они отсутствуют?

Оффлайн новости почти не менялись с версии 1.2
За выдачу новостей отвечает много файлов.
sim_offline_to_online - генератор новостей
sim_script_to_text - текст для новостей
sim_squad, sim_smart и sim_offline_control - вызов новостей
  Злобная реклама
Суббота, 29.04.2017, 15:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  NecrONIKS
Суббота, 29.04.2017, 20:59 | Сообщение # 869
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата xr_Sanya ()
В оффлайне мутанты нейтральны друг к другу, можно заставить дартся между собой некоторые виды, но вот нужно ли?

В оффлайне, думаю, не обязательно, а вот в онлайне -- было бы неплохо. Собачки там на плотей, кровососы на всех и т.д. Хищники жрут зомбарей. Мясо же.

Цитата xr_Sanya ()
Оффлайн новости почти не менялись с версии 1.2
За выдачу новостей отвечает много файлов.
sim_offline_to_online - генератор новостей
sim_script_to_text - текст для новостей
sim_squad, sim_smart и sim_offline_control - вызов новостей

Спасибо, проверю. Вообще ни одной новости из оффлайна за 6 игровых часов. В опциях включены.

Добавлено (29.04.2017, 20:59)
---------------------------------------------
xr_Sanya, А, еще давно хотел спросить: не перенимал ли ты при создании ЕОС опыт А-лайфа из АМК 1.4.1? Там было довольно много интересных схем.

  Злобная реклама
Суббота, 29.04.2017, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Soldierbest
Суббота, 29.04.2017, 21:36 | Сообщение # 870
Статус:
Гость:
Сообщений: 65
Награды: 0
Регистрация: 20.04.2017

Пара вопросов:
-где находятся цены на оружие,в том числе из мода SGM?Мб знает кто?
-Где находится параметр,отвечающий в каком состоянии покупает продавец оружие и броню?
-Где находится параметр,который задаёт прочность оружия упавшего с мёртвых?

А то с мёртвых падает поломанное оружие,которое продавцы не принимают.Что за упоротая логика?
Сталеры не следят за оружием?Продавцы не покупают юзаное оружие?

И где находится параметр прочности оружия?За монолит не поиграть,так как ремонтироваться негде абсолютно,а ползать каждый раз в локации монолита дико бесит.

С чего оружие такое хрупкое?Оно должно тысячи выстрелов выдерживать без чистки.А в игре ломается на 400-500..
Про цены - оружие в моде стоит очень дорого и для баланса,цену нужно снизить.
  Злобная реклама
Суббота, 29.04.2017, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2017
Поиск: