Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
NEYA Online
3.1
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
SWTC
4.1
Lost World Requital
3.9
Сталкер: Конец Света
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] Extended Offline (EOC)
Российская Федерация  xr_Sanya
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015



Актуальная версия EOC 1.7.6


Скачать с Яндекс Диск(Версия 1.7.6)

Новинка EOC 2.0 Pre Release!




Моды, аддоны, сборки использующие EOC:
Lost Path
Last War
Великая Война
Legend of War
Call of War

EOC это возвращение доработанного OFFLINE - ALIFE который был обещан разработчиками еще во времена Stalker Oblivion Lost, но по какой-то причине не был доделан, а потом и вовсе был вырезан из финальных версий игры.

Расширенный оффлайн значительно меняет Зону добавляя в нее симуляции жизни, все события которые происходят в симуляции жизни отображаются во всех аспектах игры и кардинально меняют геймплей.







Сообщение отредактировал xr_Sanya - Суббота, 07.09.2019, 17:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 28.08.2016, 16:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Украина  terrycone
Среда, 05.07.2017, 19:29 | Сообщение # 1366
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Farosta, именно точно сказал - корейский рандом! biggrin Я играю за Чистое Небо, и частенько после начала новой игры этот Рандом делал убергруппировкой мою группировку. Я тогда тоже думал, что что-то не так, когда мы дня за 3 скрутили пол зоны в бараний рог. biggrin А в последний раз, когда начал новую игру, всех выпилили долговцы... cry И теперь я бомж. biggrin
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 19:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Среда, 05.07.2017, 20:19 | Сообщение # 1367
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

terrycone, Vidic,
По поводу рандома можно сделать "гнобление" группировки когда она начинает доминировать, но тогда теряется суть симуляции.
Можно сделать как вариант увеличение скорости респавна группировки когда она начинает доминировать над другими группировками. Но получается както нелогично.
Сообщение отредактировал xr_Sanya - Среда, 05.07.2017, 20:20
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Российская Федерация  b4d1k
Среда, 05.07.2017, 21:23 | Сообщение # 1368
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 504
Награды: 1
Регистрация: 22.09.2016

Почему-то вместо бандитов показывает , что смарт за наемниками
На свалке вообще не было наемников и да, это НИ

Добавлено (05.07.2017, 21:23)
---------------------------------------------
релог помог

  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2016
Российская Федерация  Vidic
Среда, 05.07.2017, 21:25 | Сообщение # 1369
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

xr_Sanya,
если гнобить тогда интерес пропадет-))
но что то надо придумать и обсудить.
а то только с локи уходишь а там уже неизвестно кто базы сбил и точки ресурсов-)
  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 21:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Российская Федерация  xr_Sanya
Среда, 05.07.2017, 22:48 | Сообщение # 1370
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

b4d1k, иногда случаются такие проблемы, смарт не захотел обновлятся. С чем это связанно незнаю. Скорей всего сбой в работе движка.

Добавлено (05.07.2017, 22:48)
---------------------------------------------
Vidic, эти "неизвестно кто" могут быть мутантами или проходящими мимо отрядами сталкеров

  Злобная реклама
Среда, 05.07.2017, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Украина  terrycone
Четверг, 06.07.2017, 08:51 | Сообщение # 1371
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Цитата xr_Sanya ()
По поводу рандома можно сделать "гнобление" группировки когда она начинает доминировать, но тогда теряется суть симуляции.
Можно сделать как вариант увеличение скорости респавна группировки когда она начинает доминировать над другими группировками. Но получается както нелогично.

все правильно говоришь. Не нуна этого делать))) Тут уже были такие, которые просили, чтоб если группировка доминировала, так нужно ее гнобить) Конечно это нелогично.
Мою группировку долговцы почти под ноль выпилили, но я играю с динамическими отношениями. И они сжалились, и заключили с нами мир. biggrin Вот это, я считаю, логичнее, чем просто как-то душить доминирующую группировку.
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 08:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  Zima_Rus
Четверг, 06.07.2017, 08:56 | Сообщение # 1372
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3594
Награды: 12
Регистрация: 01.12.2016

Долг серьёзная группировка. Хочешь, не хочешь с ней нужно считаться (мнение) smile
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 08:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.12.2016
Казахстан  Jacob112
Четверг, 06.07.2017, 11:34 | Сообщение # 1373
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 04.06.2017

Цитата Vidic ()
И да согласен..думаю лучше не разбрасывать в начальной стадии игры по разным локам базы одной группировки..а сделать каждой одну полноценную локу для начала игры.

Я это и имел в виду.
Обращался к сане выше на счёт этой опции, чтоб с НГ у каждый группировки было по одной полноценной базе и на одной локации без других группировок, к примеру: Одиночки- с НГ появляются на своей базе на Кордоне и больше не кого на локации, Долг на баре, Военные на НИИ, Бандиты- ТД, Наёмники в Мертвом городе, Монолит на ЧАЭС, Ученые Янтарь, Свобода у себя на базе. Остольные локации нейтральные, кто быстрее успеет тот захватит.Прикиньте через 1-2 дня игровых дней какая война начнётся. Будет чем то похожее как в Чистом Небе только лучьше.
И ещё сделать аналог как в Чистом небе, это чтоб показывалось полоской либо цифрами ресурсы группировки и сила группировки и можно ещё кол-во захваченных Баз,точек с ресурсами, территорий.
http://imgur.com/a/5mvrb
Сообщение отредактировал Jacob112 - Четверг, 06.07.2017, 11:39
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 11:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2017
Российская Федерация  Myurat
Четверг, 06.07.2017, 12:17 | Сообщение # 1374
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 177
Награды: 2
Регистрация: 29.04.2017

Возможно стоит ограничить Султану симуляцию в simulation_objects_props, а то для сквадов механика и торговца есть, а для Султана нет.
Сообщение отредактировал Myurat - Четверг, 06.07.2017, 12:18
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.04.2017
Российская Федерация  Vidic
Четверг, 06.07.2017, 21:56 | Сообщение # 1375
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 587
Награды: 1
Регистрация: 08.09.2015

Jacob112, держи пять wink
xr_Sanya, а нельзя сделать опцию без мутантов? а то сначала одни атакуют пачками ..потом вторые..а потом для кучи мутанты... там где меня нет все усилия мои делают ненужными-)))
даже починится некогда ..в натуре-)
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.09.2015
Украина  terrycone
Четверг, 06.07.2017, 22:04 | Сообщение # 1376
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

Что-то день сегодня богатый на вылеты)))

гонял в EOC 1.7.5 QF
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 22:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Российская Федерация  xr_Sanya
Четверг, 06.07.2017, 22:59 | Сообщение # 1377
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 876
Награды: 4
Регистрация: 19.08.2015

Цитата Vidic ()
а нельзя сделать опцию без мутантов?

Уже есть
Цитата terrycone ()
Что-то день сегодня богатый на вылеты)))

Вылет безлоговый, EOC тут непричем, ловил такие когда юзал ОВР.
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.08.2015
Украина  terrycone
Четверг, 06.07.2017, 23:02 | Сообщение # 1378
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 3
Регистрация: 23.03.2016

xr_Sanya, я STCoP юзаю)) До 1.7.5 такого не случалось... Вот и подумал на ЕОС sad
  Злобная реклама
Четверг, 06.07.2017, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2016
Казахстан  Jacob112
Пятница, 07.07.2017, 12:50 | Сообщение # 1379
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 04.06.2017

Саня можешь пожалуйста расписать какие локации обозначают в документе simulation.
Пример:
[esc_smart_terrain_3_16]
army_sim_squad_advanced = 1
army_sim_squad_novice = 1

ESC- Это какая локация?
Mar- Какая локация?
AGR- это я понял
GAR- какая локация?
VAL- Какая локация?
YAN- это понятно
ROS- Это дикая территоия?
TRC- Это что?
CIT- Это что?
MIL- понятно
LIM- Это как я понял Лиманск.
PRI- это какая именно припять?
JUP- понятно
ZAT- понятно
AES И AES2 это как я понял ЧАЭС
SAR- Это что?
Сообщение отредактировал Jacob112 - Пятница, 07.07.2017, 12:54
  Злобная реклама
Пятница, 07.07.2017, 12:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2017
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Пятница, 07.07.2017, 13:00 | Сообщение # 1380
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Jacob112 ()
ESC- Это какая локация?

Кордон
Цитата Jacob112 ()
Mar- Какая локация?

Болота
Цитата Jacob112 ()
GAR- какая локация?

Свалка
Цитата Jacob112 ()
VAL- Какая локация?

Темная долина (Вроде бы)
Цитата Jacob112 ()
ROS- Это дикая территоия?

Бар
Цитата Jacob112 ()
CIT- Это что?

(Мертвый город?)
  Злобная реклама
Пятница, 07.07.2017, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Поиск: