Случайная подборка модов
Legend Returns 0.9.2
4.0
Секрет Дианы
2.2
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Игра Душ: Новое Начало
4.3
GUNSLINGER mod
4.5
Время перемен v2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Эстония  Erudito
Пятница, 16.12.2016, 23:07 | Сообщение # 5386
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2016

Цитата Erudito ()
Начал новую игру на последней версии, через каждое примерно 5-ое быстрое сохранение выкидывает с ошибкой. Лог куда скидывать? Последние строчки из .txt версии ниже

И опять 2-3 сохранения и вылет

Все дело происходит возле тоннеля с электрами на Кордоне (где электр больше нету)
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2016
Германия  HerrOtto
Пятница, 16.12.2016, 23:09 | Сообщение # 5387
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 0
Регистрация: 16.12.2016

Можно ли как то отключить хардкорное прицеливание нпс?Или хотя бы уменьшить дальность стрельбы по себе?А то когда по тебе начинают шить с километра - не очень доставляет...
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  Yavrin
Пятница, 16.12.2016, 23:10 | Сообщение # 5388
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

Ребят, тут вопрос, я хочу поиграть за наёмника, НО при этом пройти на Расток без перестрелок с Долгов и Одиночками. :'D Друг говорил что можно как-то это сделать, но сейчас он спит, а играть-то хочется, как раз 0.99с установил.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  Necart
Пятница, 16.12.2016, 23:14 | Сообщение # 5389
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2016

Химеры на свалке, кордоне итп просто заебали, не столько возня с ними, сколько минус к атмосфере.
Сообщение отредактировал Necart - Пятница, 16.12.2016, 23:15
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Норвегия  hicross
Пятница, 16.12.2016, 23:16 | Сообщение # 5390
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 0
Регистрация: 11.12.2016

Necart,

Играю на последней версии, спавн тварей = 1 (спавн сталкеров = 1.5), химер на Свалке и Кордоне не наблюдаю. (Но тоже самое было на прежней версии, вот это была попаболь!)
Сообщение отредактировал hicross - Суббота, 17.12.2016, 00:20
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  ikarus111
Пятница, 16.12.2016, 23:23 | Сообщение # 5391
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2015

Цитата Denny ()
Сам комп довольно слаб


Я с солянкой на старом компе справился установкой 64 битной винды7

Добавлено (16.12.2016, 23:23)
---------------------------------------------

Цитата prizrak1243 ()
А Росток пустой из-за 0.25 скорей всего


У меня коэф 1 стоит и всё равно блокпосты пустые, зато возле бара долги сидят, как на паперти, ещё бы руку протянули или шлемы перед собой положили))
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2015
Российская Федерация  Necart
Пятница, 16.12.2016, 23:23 | Сообщение # 5392
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2016

я то же играю на 99с, по началу их нет, одни огромные табуны слепышей, псевдособак, крыс. А потом когда ранг профи или мастер, химера на свалке и кордоне обычное дело. Это проблема СоМ скорей всего, ибо в СоС химеру я встречал самое раннее на армейских складах в кол-во 1шт а не стаей и только в ночное время как и положено, а в СоМ среди белого дня химера, а то и не одна на свалке мля, да ещё в эскорте псевдособак которые должны быть врагами химеры. Спавн мутантов 0.5, сталкеры 0.75, изменил на 0.5 ибо на тех же армейских складах просто Call of Duty, за время прогулки от ростока до базы свободы было замечено примерно 30+ нпц, монолит, бандосы, долг, свобода, причем последних двух в меньшинстве. На базе свободы тусило с десяток монолитовцев которые стрелялись с не меньшем кол-вом бандосов.
Сообщение отредактировал Necart - Пятница, 16.12.2016, 23:25
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  BacRH
Пятница, 16.12.2016, 23:26 | Сообщение # 5393
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Necart, проблема CoMа в очень странном и специфическом спане. Например, при загрузке с автосейва (ну, и квиксейва тоже), у тебя за спиной может появиться ВСЁ, что угодно и на ЛЮБОЙ локации. Я такого в CoC не замечал. Надеюсь, автор обратит на это внимание.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Zorgul
Пятница, 16.12.2016, 23:26 | Сообщение # 5394
Статус:
Новичок:
Сообщений: 261
Награды: 1
Регистрация: 14.11.2016

Цитата Necart ()
Химеры на свалке, кордоне итп просто за*****, не столько возня с ними, сколько минус к атмосфере.

Цитата hicross ()
Играю на последней версии, спавн тварей = 1 (спавн сталекров = 1.5), химер на Свалке и Кордоне не наблюдаю.

Раньше химера каждый день респилась у перехода Свалка-Бар и ломилась на него как полоумная. В последнем патче ни на Кордоне ни на Свалке их не видел. Самое сильное что встретил на Кордоне Свалке - обычный полтергейст (что на открытой местности с хорошим прострелом - не проблема).
Однако теперь химеры выносят блокпосты долга в Баре (жрачку чуют)

Цитата ikarus111 ()
У меня коэф 1 стоит и всё равно блокпосты пустые, зато возле бара долги сидят, как на паперти, ещё бы руку протянули или шлемы перед собой положили))

Дефолтный х0,5 - не сидят на земле, но блокпосты так же пустые.
Сообщение отредактировал Zorgul - Пятница, 16.12.2016, 23:28
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.11.2016
Российская Федерация  Necart
Пятница, 16.12.2016, 23:36 | Сообщение # 5395
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2016

То же надеюсь что в 1.0 это пофиксят, ибо атмосфера падает на ноль от таких сюрпризов. Я не против химеры в ночное время в рыжем лесу или где то в близи центра зоны, но пачка химер на свалке днем это перебор) Убить то можно путем дрочева с ф5 ф8, но после этого процесса атмосфера игры умирает вместе с химерой.
п.с ещё баг рюкзака для сортировки, вещи в нем теряют вес и расходники обновляются.

Добавлено (16.12.2016, 23:36)
---------------------------------------------
Блять, простопиздец лол. Добежал до руин на свалке рядом с блокпостом на росток, убил отряд зомби, прибежало 2 слепых пса, 3 псевдособаки и конечно же химера, закидал их гранатами, думаю ну все, залутать и забыть...но нет))) Прибегает два снорка которые не оставили шансов ибо меня уже долбило пси поле полтергейста...на свалке biggrin biggrin biggrin

  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  ikarus111
Пятница, 16.12.2016, 23:52 | Сообщение # 5396
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2015

Цитата pspishnik ()
Хаюшки всем, в общем вот такой вот баг


Я всё понял: к Сидоровичу (а на самом деле это был постаревший Джон Конор) пришёл таки Т-1000 и вальнул его, теперь поджидает Катрину Вустер (или как её там, давно смотрел), так что теперь бери экзу (за Арни проканаеш) и крушите бункер друг другом))))

Чувак, ты где такой сюжет на КоМ достал (про невидимку из лиги выдающихся джентельменов тоже прикольноjavascript://, крепись, следующим у тебя мр. Хайд будетjavascript://)

Добавлено (16.12.2016, 23:52)
---------------------------------------------

Цитата 89613157356er ()
проблема CoMа в очень странном и специфическом спане


По мне так наоборот прикольно, жаль ещё гражданских зомби нет в разных вариациях (н-р: увидеть зомби с ведром на голове из растений против зомби было бы ох..ть как оригинально) фантазия хорошая-5 мин. сообщение писал от смеха))))))
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2015
Соединенные Штаты  waragog
Пятница, 16.12.2016, 23:53 | Сообщение # 5397
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 1
Регистрация: 11.12.2016

Цитата exila ()
подскажите по такой фигне : спутники перестали стрелять и вообще реагировать на что либо вокруг себя, по началу игры все было нормально, но когда они задолбали бегать по всей локации за тушканами и подобной ересью, я через разговор с ними приказал быть пасивными, и с того раза они все всегда пассивные какие команды им не давай, изза этого не могу сделать квест на юпитере когда с ученым надо 5 особей мутантов убить что бы он их залутал... это как нибудь лечится ?


В управлении отрядом есть кнопка режима Пассивный/Защита/Агрессия
В агрессии они начинают бегать как под амфетаминами и стрелять - оживают. В пассивном режиме наоборот всё игнорят.
А вообще тут помошники из них так себе. Я распустил свой сквад из 4х Капитанов Долга.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  ikarus111
Пятница, 16.12.2016, 23:56 | Сообщение # 5398
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 07.06.2015

Цитата Necart ()
Блять, простопиздец


Мэн, по-моему это одно слово, а не два, и уж точно в слове меж букв запятые не ставятся, максимум дифис))
Сообщение отредактировал ikarus111 - Пятница, 16.12.2016, 23:59
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.06.2015
Соединенные Штаты  waragog
Пятница, 16.12.2016, 23:57 | Сообщение # 5399
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 1
Регистрация: 11.12.2016

Цитата Th3dr0t ()
Работает ли что?


Если пробежать локацию и пострелять всех зверей (не сменяя локации) то новые будут спавниться или нет, вот что я имею в виду.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.12.2016
Российская Федерация  Necart
Пятница, 16.12.2016, 23:57 | Сообщение # 5400
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 172
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2016

Поход на свалку за артефактами, патч 99с сборка хамелеона, спавн мутантов 0.5, сталкеры 0.5.
Ожидания: Не влезать в неприятности, атмосферно по стелсу проверить аномалии с долгожданным велесом в руках.
Заходим на свалку, сразу стрельба и крики. Отряд долга ебет армия бандосов из депо, думаю рядом вроде, помогу долгорям. По пути к замесу увидел два наёма которые шли в сторону пси аномалии. Убил последнего бандоса который уже готовился пристрелить последнего раненого долгоря. Помог мужику, пошли вместе за артами. Ебанул выброс, переждали. Зачистили руины у блокпоста от вроде 5и зомбированных. Далее отбились от нескольких слепых псов, псведособак, тушкана и химеры, пошли к аномалии которая у перехода в тёмную долину. Убили 2х снорков и стаю тушканов, в аномалии как и ожидалось нихера не оказалось кроме радиации (в руках был велес), на обратном пути прилетел полтергейст, заныкался с другой стороны руин, сучара блеать и облучил радиацией так что волосы повыпадали сразу. Но ужасная смерть от радиации и пси поля миновала нас, так как рядом заспавнился отряд из 4х мололитовцев и избавил меня от мучений, а сам СоМ вылетел без лога после нажатия быстрой загрузки избавив меня от всего этого пиздеца в целом. Вот такая тру стори smile
Загружаться как то желания нет, ибо из 300 патрошков на ак осталось 100, а я ведь всего проверил только одну аномалию на свалке smile
Сообщение отредактировал Necart - Суббота, 17.12.2016, 00:00
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Поиск: