Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Shadows Addon 0.8
4.1
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Call of Misery
4.1
История Борланда.Пролог
3.8
Я - Призрак
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Среда, 05.10.2016, 13:50 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

ТЕКУЩАЯ ТЕМА ПЕРЕПОЛНЕНА
Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/119-89305-1

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Установщик релиз-версии 1.0c:
G.DRIVE https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZWpJYVVFUDd5dDA
Y.DISK https://yadi.sk/d/V7r1RNg137Fghn
TORRENT https://yadi.sk/d/BqvtIuF837Fk49

Репак от OpmizShow версии 1.0c:
Торрент: https://yadi.sk/d/PxNAliBQ36eAvd
Яндекс диск: https://yadi.sk/d/LR6hQFxw36cXRd
Гугл: https://drive.google.com/open?id=0B_2yEwQR15xKZE1mQjlmTjB0c28
Мега: https://mega.nz/#F!HwECSSiQ!F81n_iC116yZ37lWE4trMw



Публичный дневник разработки
информация о планах, исправлениях и патчах находится тут:
https://docs.google.com/documen....sharing

Народные дополнения: ознакомиться



Некоторые геймплейные особенности:






Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Среда, 11.01.2017, 13:39
  Злобная реклама
Среда, 05.10.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  AloneWayfarer
Среда, 21.12.2016, 11:15 | Сообщение # 6226
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

JIttersShadow, хм, а с такой точки зрения я это не обдумывал biggrin
Блин, не смотря на все баги и косяки, эта совокупность модов ощущается самой живой, наверное.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 11:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Black_Senpai
Среда, 21.12.2016, 11:18 | Сообщение # 6227
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 21.12.2016

я единственный кто словил 3 бага за 2 дня?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.12.2016
Российская Федерация  AloneWayfarer
Среда, 21.12.2016, 11:30 | Сообщение # 6228
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Thanatos96, дык, за квесты тайники дают. А это самое главное. Ну и лично мне просто скучно было бы фармить монстров/арты по кд, поэтому я набираю квестов, выстраиваю маршрут и начинаю потихоньку двигаться к своей цели, по пути отстреливая живность и бандитов biggrin Собственно, сталкерский хлам носить на продажу не шибко выгодно, та же шкура кабана стоит как убитый АК, снятый с вояки, а уж всякие научные образцы к учёным оттаскать в очень хорошую сумму выльется.
Единственное, что меня несколько напрягает, это артефакты. Если их продавать просто так - выходят копейки, а квесты на поиск дают редко, вот и лежат у меня пять СИМКов с артами в тайнике biggrin

Добавлено (21.12.2016, 11:30)
---------------------------------------------
Black_Senpai, в смысле, 3 вылета? У меня за вчерашний день игра раз 5 крашнулась, хотя до этого всего 2. Сглазил, видимо, когда написал, какая сборка стабильная biggrin

  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 11:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Thanatos96
Среда, 21.12.2016, 11:31 | Сообщение # 6229
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2016

AloneWayfarer,
Не разу из тайников не чего полезного кроме наборов инструментов не получал. Вот ради инструментов и приходиться бегать по кв. С радостью бы бегал выполнял задания, будь какие - нибудь проводники по локациям, либо же просто "быстрый переход". Хотя проще мне кажется 1 сделать smile

Столько бы проблем это решило, приятнее было бы на вылазки бегать, зная что не придется назад бежать столько же что бы все продать.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  AloneWayfarer
Среда, 21.12.2016, 11:47 | Сообщение # 6230
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 0
Регистрация: 20.12.2016

Thanatos96, ну, обычно содержимое тайника стоит около 3-4 тысяч. Т.е. в сумме за квест получаешь 10к. Из самого ценного мне в тайнике попадался, по-моему, радиопротектор за 2.5к. Ну а так да, инструменты, патроны, хлам всякий.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 11:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.12.2016
Российская Федерация  Hunter_090
Среда, 21.12.2016, 11:53 | Сообщение # 6231
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 87
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2016

Да с инструментами вообще беда. 4 пачки для грубой работы, 0 для тонкой работы и 3 для калибровки. Обменял бы 3 для грубой и 2 для калибровки на один для тонкой работы wink

Пишут люди про контроллеров, так я вообще кровососа и контроллера 1 раз за игру его видел, на контроллера АС в деревне, живучий гад оказался... Кровосос был на ДТ, около перехода с "жарками".
Вообще из мутантов собаки, псевдособаки, снорки, плоти и кабаны только бегают. Псевдогиганта и химеру вообще ни разу не видел.
Спавн 1/1. Вот уже как три сотни мутантов полегло от моих рук sad
Сообщение отредактировал Hunter_090 - Среда, 21.12.2016, 11:54
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 11:56 | Сообщение # 6232
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Меня мучает вопрос: Почему играя за Монолит, нельзя купить Гаусс пушку и батареи к ней не зависимо от ранга и отношений?
Насколько я помню игры Сталкер, то Гаусс пушка самое любимое оружие снайперов мастеров монолита. Да и это сбалансировало бы силы при старте за данную группировку, т.к. Зомби такие себе помошники.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 11:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Thanatos96
Среда, 21.12.2016, 11:59 | Сообщение # 6233
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 129
Награды: 0
Регистрация: 17.12.2016

AloneWayfarer,
Ну значит мне только так не прет. Самое дорогое что я находил, это пара аптечек и патроны которые я не когда не использую.
Примерно на тысячи 3 и вышло все это. Все ровно не стоит оно того, что бы бегать черт знает куда ради таких квестов.

Пуль по дороге больше настреляю, да медикаментов потрачу. Не говоря уже о износе брони и пушек.

Сам делаю только те квесты, которые даются для локации на которой я нахожусь, либо максимум на 1 дальше. Иначе только в минус уходить, либо же избегать всех встречных мутантов и нпс, если идешь куда - нибудь далеко. Туда - обратно затратно выходит бегать.

Хотя помню взял у нпс кв, надо было всего пару аптечек принести ему. В итоге он мне за 4шт аптечек дал 23к. + еще тайник в который я так и не сходил.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  exila
Среда, 21.12.2016, 12:17 | Сообщение # 6234
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 742
Награды: 1
Регистрация: 18.08.2013

один раз на 99а нашел набор для ремонта брони за 20+к в тайнике
в 99с ниче подобного не находил, зато 1 раз мне с чела упал контейнер самый дешевый с артом на пояс

кстати локация от кардона справа (проход длинный) вообще пустая, там ничего нет кроме аномалий, даже ни одной нычки.

надо автору дать комунить задание заняться тайниками, в мисери с этим вообще идеально было, тут так себе.
Сообщение отредактировал exila - Среда, 21.12.2016, 12:25
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.08.2013
Беларусь  Serega_LoveGameStalker
Среда, 21.12.2016, 12:35 | Сообщение # 6235
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2016

Кто в курсе где костры на локации окрестности юпитера есть ? Играю за ученых и хотелось бы только сохраняться через костры.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2016
Российская Федерация  TheChosenOne
Среда, 21.12.2016, 12:38 | Сообщение # 6236
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 170
Награды: 1
Регистрация: 17.11.2016

Цитата Serega_LoveGameStalker ()
Кто в курсе где костры на локации окрестности юпитера есть ? Играю за ученых и хотелось бы только сохраняться через костры.

На этой локе вроде всего 2 костра, и оба принадлежат бандосам.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Беларусь  Serega_LoveGameStalker
Среда, 21.12.2016, 12:42 | Сообщение # 6237
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2016

TheChosenOne, не подскажешь где именно, хотя бы 1 из них?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 12:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 12:44 | Сообщение # 6238
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Serega_LoveGameStalker, если хочешь могу подсказать, как сделать авто сохранение во время сна. Тоже играю на кострах. Если вордпадом умеешь пользоваться, то все получится без проблем.

Добавлено (21.12.2016, 12:44)
---------------------------------------------
Serega_LoveGameStalker, два костра на складе контейнеров, и третий под мостом восточный край карты рядом с заводом Юпитер.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Среда, 21.12.2016, 12:47
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Беларусь  Serega_LoveGameStalker
Среда, 21.12.2016, 12:50 | Сообщение # 6239
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2016

JIttersShadow, ясно спасибо. Насчет текстового(wordpad), я так понял значения прописать, что бы во время сна срабатывало действие что и при зажигании костра, верно?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 12:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Среда, 21.12.2016, 12:56 | Сообщение # 6240
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Serega_LoveGameStalker, найти файл:

gamedata/scripts/ui_sleep_dialog.script

открыть его вордпадом, найти там:

get_console():execute("snd_volume_music 0")
get_console():execute("snd_volume_eff 0")
end

вписать туда одну строку "get_console():execute("save sleep_autosave")", что бы получилось:

get_console():execute("snd_volume_music 0")
get_console():execute("snd_volume_eff 0")
get_console():execute("save sleep_autosave")
end

Сохранить файл. Все готово, можно запускать игру.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2016, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Поиск: