Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
NEYA: Thunderstorm
2.9
Большая Зона
3.4
Время перемен v1.0
3.8
«Последний Сталкер»
4.1
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Chernobyl (архив)
Российская Федерация  AspirinSGD
Среда, 26.10.2016, 14:08 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

Тема переехала http://ap-pro.ru/forum/119-89468-3
Сообщение отредактировал AspirinSGD - Среда, 25.01.2017, 15:17
  Злобная реклама
Среда, 26.10.2016, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Noneym
Пятница, 16.12.2016, 11:38 | Сообщение # 6031
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2014

lum1x13, у военных очень бронированный smile только ломается быстро и ремонт очень дорогой.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2014
Российская Федерация  mechanicus
Пятница, 16.12.2016, 11:38 | Сообщение # 6032
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 617
Награды: 7
Регистрация: 06.08.2013

Народ, а что за проблема с ремкомплектами? Не каждый ствол чинит, а те которые якобы чинит - так и остаются (по крайней мере индикатор живучести не изменяется) и в довершении всего после последнего применения - по - монолитовски вэлком на рабочий стол - конечная часть лога [spoiler] FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 193
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...- call of chernobyl\gamedata\scripts\itms_manager.script:190: attempt to call global 'alife_object' (a nil value)

stack trace:

0023:00B6717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0A13022D xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A118D91 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A118AD4 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A118952 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A0D6BB4 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A0C46E8 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A0D6B34 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A149D93 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A118903 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A149D93 xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardHold()
0023:0A0AF40E xrGame.dll, CDialogHolder::IR_UIOnKeyboardRelease()
0023:09F68F04 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:09F69100 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
Сообщение отредактировал mechanicus - Пятница, 16.12.2016, 11:42
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.08.2013
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 16.12.2016, 11:55 | Сообщение # 6033
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015

mechanicus, ремнаборы могут починить максимум на 75%. т.е. если у тебя оружие 74%, то ремнабор починит на 1%.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Украина  Nodus1986
Пятница, 16.12.2016, 11:55 | Сообщение # 6034
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2016

Здравствуйте! Скажите, а как сделать светлые ночи? В настройках выставил "очень светлые ночи", а ничего не изменилось. Все так же оочень темно. Играю на dx10
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  Noneym
Пятница, 16.12.2016, 11:57 | Сообщение # 6035
Статус:
Новичок:
Сообщений: 214
Награды: 2
Регистрация: 17.10.2014

mechanicus, это просто полоска не обновляется
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2014
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 16.12.2016, 12:27 | Сообщение # 6036
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата mechanicus ()
Arguments : LUA error: ...- call of chernobyl\gamedata\scripts\itms_manager.script:190: attempt to call global 'alife_object' (a nil value)

Не соответствие версии дополнения от которого у тебя этот itms_manager.script скрипт и установленной версии патча.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 12:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 16.12.2016, 13:36 | Сообщение # 6037
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

ICATAHA, влияет там всё, просто не починили КПК ещё вероятно, да и значения там от силы в 50 очков, в КПК же учитываются более крупные числа.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Украина  vlad8599
Пятница, 16.12.2016, 13:37 | Сообщение # 6038
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Кто-то в ТЧ переиграл, раз считает, что Бармен в группировке торговцев)) Она только в ТЧ и была, в ней Сидор и Бармен числились. Уже в ЧН ее выпилили нафиг, об этом говорит то, что Сидорович уже в группировке Сталкеры. Также тут жаловались на то, что мутанты бьют в первую очередь игрока, объясняю, как это исправить и с чем это связано. В файле game_relations(расширение не помню, сами распакуйте ресурсы и найдите) есть таблица. В ней указаны существа в игре(игрок, неписи(т.е. сталкеры, бандюки и т.д.) и различные мутанты). У них есть 4 вида отношений(сведения не точные, ибо я давно ковырял файл) - злейший враг(-1), враг(1), нейтрал(0), и друг(+1, если я все правильно помню). Так вот, игрок для большинства мутантов(если не для всех) указан как злейший враг(-1), в то время как остальные люди имеют для них меньший приоритет - они заданы как обычные враги(1). А поскольку ИИ в первую очередь нападет на злейшего врага и только потом - на всех остальных, то в итоге монстры нападают в первую очередь на игрока. Как исправить - открыть указанный выше файл и исправить отношения в таблице так, как вам нравится. Когда вернусь домой, постараюсь выложить свою версию отношений между мутантами.
Сообщение отредактировал vlad8599 - Пятница, 16.12.2016, 13:59
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  mercer20022110
Пятница, 16.12.2016, 13:39 | Сообщение # 6039
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 05.07.2016

Как следить за темой?
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2016
Российская Федерация  Last_Dawn
Пятница, 16.12.2016, 13:39 | Сообщение # 6040
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1692
Награды: 5
Регистрация: 22.03.2016

Цитата vlad8599 ()
Также тут жаловались

Где? Сколько играл, зачастую на ГГ обращают чуть ли не последнюю очередь.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2016
Российская Федерация  Ayama
Пятница, 16.12.2016, 13:41 | Сообщение # 6041
Статус:
Новичок:
Сообщений: 385
Награды: 4
Регистрация: 24.05.2014

Цитата mercer20022110 ()
Как следить за темой?
Сверху, в правом углу - подписаться на тему
Сообщение отредактировал Ayama - Пятница, 16.12.2016, 13:42
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2014
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 16.12.2016, 13:50 | Сообщение # 6042
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата AspirinSGD ()
ремнаборы могут починить максимум на 75%. т.е. если у тебя оружие 74%, то ремнабор починит на 1%.

Ааааа, сам понял что ты написал то?
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  mercer20022110
Пятница, 16.12.2016, 13:50 | Сообщение # 6043
Статус:
Гость:
Сообщений: 37
Награды: 0
Регистрация: 05.07.2016

Цитата Ayama ()
Сверху, в правом углу - подписаться на тему

спасибо.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2016
Казахстан  ICATAHA
Пятница, 16.12.2016, 13:51 | Сообщение # 6044
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 15.12.2016

Last_Dawn, Понял, спасибо. Буду ждать, когда починят.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.12.2016
Украина  vlad8599
Пятница, 16.12.2016, 14:00 | Сообщение # 6045
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Last_Dawn, ну я видел жалобу от одного игрока страниц 15 назад, где он жаловался, что монстры в первую очередь бьют его, а не других неписей.
  Злобная реклама
Пятница, 16.12.2016, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Поиск: