Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
Только сталкер и СоМ это не потянут, и играть в такое дрочево будут полтора человека, чего мне бы не хотелось
Ну так-то да. Так-то я и сам об этом говорил, но почему бы нет. Если удастся ввести адекватную замену "одной жизни" и "сейвам у костра" - у людей появится альтернатива по сложности находящаяся между ними. Кто захочет - будет играть с ней, кто нет - без нее.
Я на самом деле и сам не понимаю, как играть в эту игру без сотни сейвов и проведя в Сталкере кучу часов начал понимать только обратное - сейвить нужно как можно больше.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:36
кол-во зарядов на "Гравицаппу-сохранений" - количество жизней/сохранок, что не будут удаляться - так реализуемо?
Реализуемо, но "слишком просто".
Цитатаxotoi ()
Я, к примеру, хочу иметь возможность загрузиться, если нпц, стоя ко мне спиной, с разворота прописал мне в жбан.
Будет такая возможность, изначально хотел сделать такой режим, по техническим причинам отложил: опция "на совесть игрока". Автосейвы не удаляются при смерти, есть возможность их загрузить, если смерть была нечестной. Если смерть была честной, то надо загружать ручное сохранение. Только этот пункт с совестью уж очень сомнителен и никак не контролируется игрой.
игроки не будут ценить жизнь собственного персонажа, ибо всегда можно загрузится
допустим я ценю жизнь своего персонажа. Что делать? Идешь в бункер к ученым и живешь там, собирая артефакты из ближайших аномалий. Персонаж богат, накормлен, цел и невредим. Геймплей как у нпс которые сидят на базах.
Одна жизнь - это идиотизм. Ограничение сохранений - в принципе тоже не лучшая вещь для этой игры, но если этого не сделать - игроки не будут ценить жизнь собственного персонажа, ибо всегда можно загрузится.
Это реализм высшего порядка, выше только невозможность запустить игру после смерти персонажа. Ограничение сохранений - одна из худших идей для игры, в которой (в оригинальном сталкере, в СоС, в СоМ) уже на протяжении хз которого года ВСЁ было запилено под их наличие. Многие баги и недоработки были пройдены\преодолены исключительно ими. Притягивания за уши "ну игрок же может засейвскамить всё что угодно" выглядит блекло и нудно. Да, может. Да, кто-то будет. Фокус- игрок может включить сосноль и заспавнить себе лут. Сосноль выключена? Дебаг режим? Страаашный игрок может выпилить самостоятельно ваши сохранки (ну а вдруг он шарит, почему бы и нет). Может поставить сторонний мод на сохранения (представляем вашу идею с ограниченными сейвами, семимильными шагами идущую по ap-pro. У нее точно появятся противник). А еще он может, тадаам - не играть в такой мод к моду к моду к моду к сталкеру. Разве этого мы все хотим?
З.Ы. Ну выпилите вы уже себе F5\F9 в настройках клавиш, а в обычной кнопке сохранить поставьте (если это возможно), кд - 10 минут. И веселитесь
Что касается сохранений только на базе. Была и такая мысль, с неё всё и началось, но опять же, это получается слишком просто, потому что, например, можно сохраниться в деревне новичков и пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать. Если сделать сохранения на базе и ограничить их количество - получится почти то же самое, что и с артефактом, а если я ещё и ограничу количество мест, в которых можно сохраняться артефактом - вообще то же самое.
ziken, Ну не настолько же ценить нужно. Имеется ввиду не бежать на базу военных, с желанием разбогатеть и словами "да ладно, с 40 сейва и с пм'ом зачищу".
Будет такая возможность, изначально хотел сделать такой режим, по техническим причинам отложил: опция "на совесть игрока". Автосейвы не удаляются при смерти, есть возможность их загрузить, если смерть была нечестной. Если смерть была честной, то надо загружать ручное сохранение. Только этот пункт с совестью уж очень сомнителен и никак не контролируется игрой.
Дебаг-сейвы бесят неимоверно как надписью, так и подфризом в момент сохранения. Так же я хз почему, но сразу после восстановления в дебаг-сейв моменте оно через пару секунд даёт новый. Что создает ряд ситуций, в которых нечестная смерть 5-8 раз подряд придет к запоротой игре в принципе.
И да, еще фидбэк забыл: торгаши, когда к ним обращаешься, покупаешь - хорошенько так на пару секунд зависают, это, я так понимаю, AO.
EttyKitty, давайте не будем переделывать игру из-за желаний каких то школьников (никому не в обиду) разбогатеть зачистив базу. Я никогда такого не делал и даже желания никогда не возникало. Люди которые так делают вполне могут включить спавнер и никакие ограничения на сохранения их не остановят.
А нормальные игроки будут по 100 раз перепроходить одно и то же и в конечном счете забьют на игру. В NLC была система со спичками и все всех устраивало.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 00:44
но опять же, это получается слишком просто, потому что, например, можно сохраниться в деревне новичков и пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать
Я вот спросить хочу, Вы все это тестили в игре? За 5-10 загрузок? Если бы мне пришлось бежать, даже с базы новичков до блокпоста, больше двух раз и делать одно и тоже, умирая на середине процесса с криками "ДА НУ КАК ВЫ СКВОЗЬ ТЕКСТУРЫ ТО ВИДИТЕ" - я бы дропнул игру и полез в панель управления ее удалять. Вы думаете морально так легко бегать кучу раз и делать одно и то же? Да даже с теми же квик сейвами у меня иногда не хватает терпения.
Введение систем уходящих за рамки сейвов у костров или сейвов на базах - никто не будет использовать, ибо если игра тебя накаляет даже с квик сейвами - о чем мы вообще говорим?
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:44
пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать.
У меня одного "нормальная" психика и я не сейвскамлю до упора каждое встречное создание под управлением ИИ? Зачем это делать? Кто это делает? Тех же полтора человека, для которых игра слишком легкая? Ну поставьте себе аим нпц 100%, будет точно не посейвскамить. Подошел - умер. Реализм. =D
EttyKitty, давайте не будем переделывать игру из-за желаний каких то школьников (никому не в обиду) разбогатеть зачистив базу. Я никогда такого не делал и даже желания никогда не возникало. Люди которые так делают вполне могут включить спавнер и никакие ограничения на сохранения их не остановят.
Цитатаziken ()
Я вот спросить хочу, Вы все это тестили в игре? За 5-10 загрузок? Если бы мне пришлось бежать, даже с базы новичков до блокпоста, больше двух раз и делать одно и тоже, умирая на середине процесса с криками "ДА НУ КАК ВЫ СКВОЗЬ ТЕКСТУРЫ ТО ВИДИТЕ" - я бы дропнул игру и полез в панель управления ее удалять.
Вот как бы вы противоречиво относительно друг друга не писали, а правду ж глаголете. Не будут этим люди заниматься. А Dimeyne, видимо, любит себя поистязать, и хочет и себя и народ в этом плане ограничить Мы профаны в сейвскаме, честно честно