Случайная подборка модов
Новое Время
3.2
Новый Арсенал 5.0
3.6
Припять. Точка отсчета
3.3
АльтернативА 1.3.2
3.2
Народная Солянка 2010
4.0
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Греция  Graffsam
Пятница, 30.12.2016, 00:30 | Сообщение # 2536
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Graffsam ()
Так или иначе стоит объеденить костры/спички (цены на них) и лимит на "Гравицаппу-сохранений"


костры/спички - возможность сохранений

кол-во зарядов на "Гравицаппу-сохранений" - количество жизней/сохранок, что не будут удаляться - так реализуемо?
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:34 | Сообщение # 2537
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата xotoi ()
Только сталкер и СоМ это не потянут, и играть в такое дрочево будут полтора человека, чего мне бы не хотелось

Ну так-то да. Так-то я и сам об этом говорил, но почему бы нет. Если удастся ввести адекватную замену "одной жизни" и "сейвам у костра" - у людей появится альтернатива по сложности находящаяся между ними. Кто захочет - будет играть с ней, кто нет - без нее.

Я на самом деле и сам не понимаю, как играть в эту игру без сотни сейвов и проведя в Сталкере кучу часов начал понимать только обратное - сейвить нужно как можно больше.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:36
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:35 | Сообщение # 2538
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Graffsam ()
костры/спички - возможность сохранений

кол-во зарядов на "Гравицаппу-сохранений" - количество жизней/сохранок, что не будут удаляться - так реализуемо?

Реализуемо, но "слишком просто".
Цитата xotoi ()
Я, к примеру, хочу иметь возможность загрузиться, если нпц, стоя ко мне спиной, с разворота прописал мне в жбан.

Будет такая возможность, изначально хотел сделать такой режим, по техническим причинам отложил: опция "на совесть игрока". Автосейвы не удаляются при смерти, есть возможность их загрузить, если смерть была нечестной. Если смерть была честной, то надо загружать ручное сохранение. Только этот пункт с совестью уж очень сомнителен и никак не контролируется игрой.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 00:37 | Сообщение # 2539
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата EttyKitty ()
игроки не будут ценить жизнь собственного персонажа, ибо всегда можно загрузится


допустим я ценю жизнь своего персонажа. Что делать? Идешь в бункер к ученым и живешь там, собирая артефакты из ближайших аномалий. Персонаж богат, накормлен, цел и невредим. Геймплей как у нпс которые сидят на базах.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:37 | Сообщение # 2540
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Dimeyne,
Три раза я пересылал одно и то же сообщения и ни разу Вы его не заметили.
Как так то?
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:38 | Сообщение # 2541
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата ziken ()
Одна жизнь - это идиотизм. Ограничение сохранений - в принципе тоже не лучшая вещь для этой игры, но если этого не сделать - игроки не будут ценить жизнь собственного персонажа, ибо всегда можно загрузится.

Это реализм высшего порядка, выше только невозможность запустить игру после смерти персонажа.
Ограничение сохранений - одна из худших идей для игры, в которой (в оригинальном сталкере, в СоС, в СоМ) уже на протяжении хз которого года ВСЁ было запилено под их наличие. Многие баги и недоработки были пройдены\преодолены исключительно ими. Притягивания за уши "ну игрок же может засейвскамить всё что угодно" выглядит блекло и нудно. Да, может. Да, кто-то будет. Фокус- игрок может включить сосноль и заспавнить себе лут. Сосноль выключена? Дебаг режим?
Страаашный игрок может выпилить самостоятельно ваши сохранки (ну а вдруг он шарит, почему бы и нет). Может поставить сторонний мод на сохранения (представляем вашу идею с ограниченными сейвами, семимильными шагами идущую по ap-pro. У нее точно появятся противник). А еще он может, тадаам - не играть в такой мод к моду к моду к моду к сталкеру. Разве этого мы все хотим?

З.Ы.
Ну выпилите вы уже себе F5\F9 в настройках клавиш, а в обычной кнопке сохранить поставьте (если это возможно), кд - 10 минут. И веселитесь :)
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:39 | Сообщение # 2542
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Что касается сохранений только на базе. Была и такая мысль, с неё всё и началось, но опять же, это получается слишком просто, потому что, например, можно сохраниться в деревне новичков и пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать. Если сделать сохранения на базе и ограничить их количество - получится почти то же самое, что и с артефактом, а если я ещё и ограничу количество мест, в которых можно сохраняться артефактом - вообще то же самое.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:39 | Сообщение # 2543
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

ziken,
Ну не настолько же ценить нужно. Имеется ввиду не бежать на базу военных, с желанием разбогатеть и словами "да ладно, с 40 сейва и с пм'ом зачищу".
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:40 | Сообщение # 2544
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Три раза я пересылал одно и то же сообщения и ни разу Вы его не заметили.
Как так то?

Прошу прощения, замечал, но тупо не успевал ответить, сейчас поток сообщений как никогда.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:41 | Сообщение # 2545
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Будет такая возможность, изначально хотел сделать такой режим, по техническим причинам отложил: опция "на совесть игрока". Автосейвы не удаляются при смерти, есть возможность их загрузить, если смерть была нечестной. Если смерть была честной, то надо загружать ручное сохранение. Только этот пункт с совестью уж очень сомнителен и никак не контролируется игрой.

Дебаг-сейвы бесят неимоверно как надписью, так и подфризом в момент сохранения. Так же я хз почему, но сразу после восстановления в дебаг-сейв моменте оно через пару секунд даёт новый. Что создает ряд ситуций, в которых нечестная смерть 5-8 раз подряд придет к запоротой игре в принципе.

И да, еще фидбэк забыл: торгаши, когда к ним обращаешься, покупаешь - хорошенько так на пару секунд зависают, это, я так понимаю, AO.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 00:42 | Сообщение # 2546
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

EttyKitty, давайте не будем переделывать игру из-за желаний каких то школьников (никому не в обиду) разбогатеть зачистив базу. Я никогда такого не делал и даже желания никогда не возникало. Люди которые так делают вполне могут включить спавнер и никакие ограничения на сохранения их не остановят.

А нормальные игроки будут по 100 раз перепроходить одно и то же и в конечном счете забьют на игру. В NLC была система со спичками и все всех устраивало.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 00:44
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:42 | Сообщение # 2547
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
но опять же, это получается слишком просто, потому что, например, можно сохраниться в деревне новичков и пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать

Я вот спросить хочу, Вы все это тестили в игре? За 5-10 загрузок? Если бы мне пришлось бежать, даже с базы новичков до блокпоста, больше двух раз и делать одно и тоже, умирая на середине процесса с криками "ДА НУ КАК ВЫ СКВОЗЬ ТЕКСТУРЫ ТО ВИДИТЕ" - я бы дропнул игру и полез в панель управления ее удалять.
Вы думаете морально так легко бегать кучу раз и делать одно и то же? Да даже с теми же квик сейвами у меня иногда не хватает терпения.

Введение систем уходящих за рамки сейвов у костров или сейвов на базах - никто не будет использовать, ибо если игра тебя накаляет даже с квик сейвами - о чем мы вообще говорим?
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:44
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:43 | Сообщение # 2548
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать.

У меня одного "нормальная" психика и я не сейвскамлю до упора каждое встречное создание под управлением ИИ? Зачем это делать? Кто это делает? Тех же полтора человека, для которых игра слишком легкая? Ну поставьте себе аим нпц 100%, будет точно не посейвскамить. Подошел - умер. Реализм. =D
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:44 | Сообщение # 2549
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата xotoi ()
И да, еще фидбэк забыл: торгаши, когда к ним обращаешься, покупаешь - хорошенько так на пару секунд зависают, это, я так понимаю, AO.

Нет, это потому что я им прописал довольно большой ассортимент товаров со 100% шансом наличия каждого. Техническая неизбежность.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:44 | Сообщение # 2550
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата ziken ()
EttyKitty, давайте не будем переделывать игру из-за желаний каких то школьников (никому не в обиду) разбогатеть зачистив базу. Я никогда такого не делал и даже желания никогда не возникало. Люди которые так делают вполне могут включить спавнер и никакие ограничения на сохранения их не остановят.

Цитата ziken ()
Я вот спросить хочу, Вы все это тестили в игре? За 5-10 загрузок? Если бы мне пришлось бежать, даже с базы новичков до блокпоста, больше двух раз и делать одно и тоже, умирая на середине процесса с криками "ДА НУ КАК ВЫ СКВОЗЬ ТЕКСТУРЫ ТО ВИДИТЕ" - я бы дропнул игру и полез в панель управления ее удалять.

Вот как бы вы противоречиво относительно друг друга не писали, а правду ж глаголете. Не будут этим люди заниматься. А Dimeyne, видимо, любит себя поистязать, и хочет и себя и народ в этом плане ограничить :) Мы профаны в сейвскаме, честно честно :)
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Поиск: