Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Dragon`s MOD
2.5
Зимний Снайпер
3.8
Народная Солянка 2016
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Греция  Graffsam
Пятница, 30.12.2016, 00:30 | Сообщение # 2536
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Graffsam ()
Так или иначе стоит объеденить костры/спички (цены на них) и лимит на "Гравицаппу-сохранений"


костры/спички - возможность сохранений

кол-во зарядов на "Гравицаппу-сохранений" - количество жизней/сохранок, что не будут удаляться - так реализуемо?
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:34 | Сообщение # 2537
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата xotoi ()
Только сталкер и СоМ это не потянут, и играть в такое дрочево будут полтора человека, чего мне бы не хотелось

Ну так-то да. Так-то я и сам об этом говорил, но почему бы нет. Если удастся ввести адекватную замену "одной жизни" и "сейвам у костра" - у людей появится альтернатива по сложности находящаяся между ними. Кто захочет - будет играть с ней, кто нет - без нее.

Я на самом деле и сам не понимаю, как играть в эту игру без сотни сейвов и проведя в Сталкере кучу часов начал понимать только обратное - сейвить нужно как можно больше.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:36
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:35 | Сообщение # 2538
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Graffsam ()
костры/спички - возможность сохранений

кол-во зарядов на "Гравицаппу-сохранений" - количество жизней/сохранок, что не будут удаляться - так реализуемо?

Реализуемо, но "слишком просто".
Цитата xotoi ()
Я, к примеру, хочу иметь возможность загрузиться, если нпц, стоя ко мне спиной, с разворота прописал мне в жбан.

Будет такая возможность, изначально хотел сделать такой режим, по техническим причинам отложил: опция "на совесть игрока". Автосейвы не удаляются при смерти, есть возможность их загрузить, если смерть была нечестной. Если смерть была честной, то надо загружать ручное сохранение. Только этот пункт с совестью уж очень сомнителен и никак не контролируется игрой.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 00:37 | Сообщение # 2539
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата EttyKitty ()
игроки не будут ценить жизнь собственного персонажа, ибо всегда можно загрузится


допустим я ценю жизнь своего персонажа. Что делать? Идешь в бункер к ученым и живешь там, собирая артефакты из ближайших аномалий. Персонаж богат, накормлен, цел и невредим. Геймплей как у нпс которые сидят на базах.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:37 | Сообщение # 2540
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Dimeyne,
Три раза я пересылал одно и то же сообщения и ни разу Вы его не заметили.
Как так то?
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:38 | Сообщение # 2541
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата ziken ()
Одна жизнь - это идиотизм. Ограничение сохранений - в принципе тоже не лучшая вещь для этой игры, но если этого не сделать - игроки не будут ценить жизнь собственного персонажа, ибо всегда можно загрузится.

Это реализм высшего порядка, выше только невозможность запустить игру после смерти персонажа.
Ограничение сохранений - одна из худших идей для игры, в которой (в оригинальном сталкере, в СоС, в СоМ) уже на протяжении хз которого года ВСЁ было запилено под их наличие. Многие баги и недоработки были пройдены\преодолены исключительно ими. Притягивания за уши "ну игрок же может засейвскамить всё что угодно" выглядит блекло и нудно. Да, может. Да, кто-то будет. Фокус- игрок может включить сосноль и заспавнить себе лут. Сосноль выключена? Дебаг режим?
Страаашный игрок может выпилить самостоятельно ваши сохранки (ну а вдруг он шарит, почему бы и нет). Может поставить сторонний мод на сохранения (представляем вашу идею с ограниченными сейвами, семимильными шагами идущую по ap-pro. У нее точно появятся противник). А еще он может, тадаам - не играть в такой мод к моду к моду к моду к сталкеру. Разве этого мы все хотим?

З.Ы.
Ну выпилите вы уже себе F5\F9 в настройках клавиш, а в обычной кнопке сохранить поставьте (если это возможно), кд - 10 минут. И веселитесь :)
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:39 | Сообщение # 2542
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Что касается сохранений только на базе. Была и такая мысль, с неё всё и началось, но опять же, это получается слишком просто, потому что, например, можно сохраниться в деревне новичков и пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать. Если сделать сохранения на базе и ограничить их количество - получится почти то же самое, что и с артефактом, а если я ещё и ограничу количество мест, в которых можно сохраняться артефактом - вообще то же самое.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:39 | Сообщение # 2543
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

ziken,
Ну не настолько же ценить нужно. Имеется ввиду не бежать на базу военных, с желанием разбогатеть и словами "да ладно, с 40 сейва и с пм'ом зачищу".
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:40 | Сообщение # 2544
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Три раза я пересылал одно и то же сообщения и ни разу Вы его не заметили.
Как так то?

Прошу прощения, замечал, но тупо не успевал ответить, сейчас поток сообщений как никогда.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:41 | Сообщение # 2545
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Будет такая возможность, изначально хотел сделать такой режим, по техническим причинам отложил: опция "на совесть игрока". Автосейвы не удаляются при смерти, есть возможность их загрузить, если смерть была нечестной. Если смерть была честной, то надо загружать ручное сохранение. Только этот пункт с совестью уж очень сомнителен и никак не контролируется игрой.

Дебаг-сейвы бесят неимоверно как надписью, так и подфризом в момент сохранения. Так же я хз почему, но сразу после восстановления в дебаг-сейв моменте оно через пару секунд даёт новый. Что создает ряд ситуций, в которых нечестная смерть 5-8 раз подряд придет к запоротой игре в принципе.

И да, еще фидбэк забыл: торгаши, когда к ним обращаешься, покупаешь - хорошенько так на пару секунд зависают, это, я так понимаю, AO.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 00:42 | Сообщение # 2546
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

EttyKitty, давайте не будем переделывать игру из-за желаний каких то школьников (никому не в обиду) разбогатеть зачистив базу. Я никогда такого не делал и даже желания никогда не возникало. Люди которые так делают вполне могут включить спавнер и никакие ограничения на сохранения их не остановят.

А нормальные игроки будут по 100 раз перепроходить одно и то же и в конечном счете забьют на игру. В NLC была система со спичками и все всех устраивало.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 00:44
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 00:42 | Сообщение # 2547
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
но опять же, это получается слишком просто, потому что, например, можно сохраниться в деревне новичков и пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать

Я вот спросить хочу, Вы все это тестили в игре? За 5-10 загрузок? Если бы мне пришлось бежать, даже с базы новичков до блокпоста, больше двух раз и делать одно и тоже, умирая на середине процесса с криками "ДА НУ КАК ВЫ СКВОЗЬ ТЕКСТУРЫ ТО ВИДИТЕ" - я бы дропнул игру и полез в панель управления ее удалять.
Вы думаете морально так легко бегать кучу раз и делать одно и то же? Да даже с теми же квик сейвами у меня иногда не хватает терпения.

Введение систем уходящих за рамки сейвов у костров или сейвов на базах - никто не будет использовать, ибо если игра тебя накаляет даже с квик сейвами - о чем мы вообще говорим?
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 00:44
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:43 | Сообщение # 2548
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
пойти выносить южный блокпост со снарягой бомжа, нет нет да за 5-10 загрузок получится, чего нельзя допускать.

У меня одного "нормальная" психика и я не сейвскамлю до упора каждое встречное создание под управлением ИИ? Зачем это делать? Кто это делает? Тех же полтора человека, для которых игра слишком легкая? Ну поставьте себе аим нпц 100%, будет точно не посейвскамить. Подошел - умер. Реализм. =D
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 30.12.2016, 00:44 | Сообщение # 2549
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата xotoi ()
И да, еще фидбэк забыл: торгаши, когда к ним обращаешься, покупаешь - хорошенько так на пару секунд зависают, это, я так понимаю, AO.

Нет, это потому что я им прописал довольно большой ассортимент товаров со 100% шансом наличия каждого. Техническая неизбежность.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 00:44 | Сообщение # 2550
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата ziken ()
EttyKitty, давайте не будем переделывать игру из-за желаний каких то школьников (никому не в обиду) разбогатеть зачистив базу. Я никогда такого не делал и даже желания никогда не возникало. Люди которые так делают вполне могут включить спавнер и никакие ограничения на сохранения их не остановят.

Цитата ziken ()
Я вот спросить хочу, Вы все это тестили в игре? За 5-10 загрузок? Если бы мне пришлось бежать, даже с базы новичков до блокпоста, больше двух раз и делать одно и тоже, умирая на середине процесса с криками "ДА НУ КАК ВЫ СКВОЗЬ ТЕКСТУРЫ ТО ВИДИТЕ" - я бы дропнул игру и полез в панель управления ее удалять.

Вот как бы вы противоречиво относительно друг друга не писали, а правду ж глаголете. Не будут этим люди заниматься. А Dimeyne, видимо, любит себя поистязать, и хочет и себя и народ в этом плане ограничить :) Мы профаны в сейвскаме, честно честно :)
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 00:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Поиск: