Случайная подборка модов
Волей Случая
3.5
Эпизоды жизни Мерка
3.0
История Борова
3.5
EPILOGUE
3.5
Зимний путь
3.4
Путь в Припять
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Detrizor
Воскресенье, 18.12.2016, 08:13 | Сообщение # 1066
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Для начала, версия моего мода на спавн - 0.91, то есть он ещё не до конца настроен, не было времени тщательно протестировать итоговый вид спавна на всех локациях.
1.
Цитата Wafel ()
как будто с тем, что ты выложил, их не будет море... За игровые сутки с одной локи собирать будешь артов по 15, это дело разве?

15 артов за сутки можно будет собрать только если сразу после выброса за час игрового времени (то есть реальных 6 минут) обежать все окрестности Юпитера, например, и то там вроде меньше 15 будет. Если даже это напрягает, можно поставить меньшую частоту выброса и будет вполне норма (изначально и разрабатывался мод под выброс раз в 2-4 дня).
2.
Цитата Wafel ()
Лучше скажи в каком из твоих файлов какие строки отвечают за глобальный спавн, мне интересно посмотреть как это происходит.

Глобальный спавн у меня искусственный, есть переменная для каждой локации в которую записывается количество выбросов, которые произошли пока игрока не было на этой локации, и когда он туда наконец приходит симулируется респавн и деспавн за всё то время что его там не было.
3.
Цитата MODoGEN ()
Сколько там чего добавилось\убавилось и относительно чего(сколько и как было до того?)?

В оригинале артефакты после выброса респятся только на локации игрока (плюс при первом посещении с начала игры каждой локации один раз) с шансом, который в последнем патче был повышен: 30% или 50% с достижением. И эти артефакты почти не собираются, то есть из некоторых аномалий NPC могут собрать артефакты, но в других они однажды заспавнившись будут лежать вечно, пока их не соберёт игрок.
4.
Цитата Wafel ()
они просто удаляются по таймеру с условиями

Ну не по таймеру, а по вероятности, время за которое аномалия очистится будет случайным каждый раз.
5.
Цитата Wafel ()
но спавнить а потом удалять это лишняя работа

Изначально я и делал версию где арты спавнятся не со 100% вероятностью, а с вероятностью тем меньшей, чем больше времени прошло с выброса. Но тогда получаются странные ситуации, когда, например, мы сразу после выброса приходим в аномалию, в 10 метрах от которой встретили выброс, а там артефактов нет. Постарался максимально реалистично смоделировать именно охоту за артефактами сразу после выброса.
6.
Цитата Wafel ()
вернулся, а арта нет, и к аномалии никто не подходил

Почему же никто не подходил? Понятно, конечно, что в рамках игры там чисто технически NPC не было, но если отыгрывать по реализму, то это Зона, там вполне мог побывать другой сталкер и собрать артефакт.
7.
Цитата Wafel ()
зачем-то была удалена функция новостных сообщений о выбросах

Случайно. Верну в патче вместе с исправленным модом на динамические новости о выбросе.
8.
Цитата Wafel ()
half life конечно хорошая игра, но зачем так называть переменные

Half-life - период полураспада по английски. По смыслу эта переменная что-то такое и задаёт - время в игровых часах, за которое вероятность обнаружения арта снижается вдвое.
9.
Цитата Wafel ()
засовывать в отдельный скриптовый файл

Там добавлено то всего две функции, причём они должны быть именно в классе "anomaly_zone_binder", чисто технически без этого никак.
10.
Цитата Wafel ()
чтоб люди, которые понятия не имеют что это и для чего, по названию могли сделать примерно верные предположения о том "зачем оно надо" ))

Могу добавить комментарии кода в следующей версии.
11.
Цитата MODoGEN ()
...И мой комп сдохнет просчитывать всё? Так что пока не ставить его?

Не сдохнет, я добавил очень малый процент от того, что уже в сталкере просчитывается постоянно. Очень очень малый.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Воскресенье, 18.12.2016, 09:33
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 08:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 08:36 | Сообщение # 1067
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Мощный вброс, аргументированно, почти убедил)
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 08:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Detrizor
Воскресенье, 18.12.2016, 09:47 | Сообщение # 1068
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Почему почти?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 09:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  PhantomRU
Воскресенье, 18.12.2016, 09:56 | Сообщение # 1069
Статус:
Зевака:
Сообщений: 3
Награды: 0
Регистрация: 05.07.2016

Здравия! Есть такой вопрос, я перерылся в конфигах, но так и не нашел...
Как увеличить максимальное возможное число неписей в СВОЕМ отряде? В каком конфиге это прописано?)
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 09:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2016
Российская Федерация  dimasus
Воскресенье, 18.12.2016, 10:24 | Сообщение # 1070
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Здравствуйте поставил СоМ 0,99с со сборкой ХАМЕЛЕОНа 0.4 + STCoP. урон оружия субъективно сильно мешьше чеем в СоМ 0,979.
1 это фича СоМ 0.99с, сборки или STCoP?
2 есть ли в файлах игры глобальный множитель урона, что бы его слегка приподнять?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 10:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Kanareika
Воскресенье, 18.12.2016, 11:55 | Сообщение # 1071
Статус:
Новичок:
Сообщений: 203
Награды: 0
Регистрация: 18.12.2016

Отличная сборка от Хамелеона на отличный СоМ, но есть пара претензий. Сборка с STCoP.
Чисто субъективно - занижен урон оружия, в оригинальном СоМ - он повыше, собака ваншотается в лицо из обреза.
Очень криво оружейный пак интегрирован в плане торговли - Сидорович продает всякие ВССК Выхлоп и ВАЛы одиночке-новичку-нейтралу. Выглядит очень странно. Еще и очень дешево, всего за 80к.
Бандиты рассекают по кордону с РПД. Откуда они его взяли-то?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  outvain
Воскресенье, 18.12.2016, 12:04 | Сообщение # 1072
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 2
Регистрация: 08.11.2016

Цитата Kanareika ()
Сидорович продает всякие ВССК Выхлоп и ВАЛы одиночке-новичку-нейтралу

Лично на это по фиг, но вот бандосы с рпд - дичь
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 12:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.11.2016
Российская Федерация  MODoGEN
Воскресенье, 18.12.2016, 14:11 | Сообщение # 1073
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2016

Мужыки, кто нибудь пробовал это дело адаптировать и внедрить в СоМ ? :
Цитата vlad8599 ()

симуляция жажды - https://yadi.sk/d/H5FjyEFcza6qn


А то ну явно же не хватает этой фишки для полной картины, кроме всего прочего... umnik
Сообщение отредактировал MODoGEN - Понедельник, 19.12.2016, 14:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 14:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2016
Российская Федерация  Sheanor
Воскресенье, 18.12.2016, 14:36 | Сообщение # 1074
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2016

Стартовал за ЧН в 0.4 чистой, вылет при задании торговца на сопровождение учёного.
Вылетает при сдаче квеста уже на базе.
Лог:
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2016
Российская Федерация  BacRH
Воскресенье, 18.12.2016, 14:43 | Сообщение # 1075
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Dimeyne, я смотрю, ты рукастый чувак. Есть у тебя ещё вкусняшки для нас?
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 14:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Российская Федерация  Detrizor
Воскресенье, 18.12.2016, 15:01 | Сообщение # 1076
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

89613157356er, у меня давным давно для каждого мода, в который играю, своя сборка с большим набором мелких (иногда не очень мелких, вплоть до добавления квестов) правок. Для sigerous+geonezis addon даже репак делал. Но эта сборка, мягко сказать, на любителя, просто я пытаюсь отыгрывать на максимуме реализма, сюда решил выложить только самые адекватные выдержки.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  mardanov
Воскресенье, 18.12.2016, 15:03 | Сообщение # 1077
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

Цитата Dimeyne ()
sigerous+geonezis addon

Извиняюсь за оффтоп, а что в вашем репаке? И не могли бы вы поделиться в ЛС? Давно хотелось пройти.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 18.12.2016, 15:30 | Сообщение # 1078
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Sheanor,

Выкладывал уже фикс, эту проблему решает, но возможно есть другие, держи. Как поставить надеюсь разберёшься (заменить файл), НИ не нужна.
Сообщение отредактировал Wafel - Воскресенье, 18.12.2016, 15:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Воскресенье, 18.12.2016, 15:42 | Сообщение # 1079
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Такое ощущение что меня не было год wacko
Цитата mardanov ()
не поделишься метками отрядов дружественных сталкеров на ПДА отдельно, без сборки?

Тебе понадобятся два файла из сборки. "map_spots" и "map_spots_16". Путь - gamedata/configs/ui
Цитата 89613157356er ()
у нас новый мод Опять тебе сборку адаптировать.

Да, сейчас буду заниматься всеми этими делами.
Цитата outvain ()
Не знаю в чём проблема. Но в сборке Хамелеона нету походного рюкзака, и нпс которых я провожаю до точки не ходят за мной вообще.

Да, я тоже это заметил... В чистом СоМ также или нет? Просто подозрение что это из-за фикса работы проводником, а может быть и нет.
Цитата MODoGEN ()
Мужыки, кто нибудь пробовал это дело адаптировать и внедрить в СоМ

Гляну.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 15:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Wafel
Воскресенье, 18.12.2016, 16:05 | Сообщение # 1080
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

X_A_M_E_L_E_O_N, судя по тому, что у него в логе, это не моя ошибка и фикс он не использовал. У меня в этой строке никак упасть не может, ибо там как-раз идёт проверка "а не падает ли здесь" и обрабатывается, чтоб не вылетало )
По поводу кто за кем следует у меня это вообще никак не затрагивается, чисто обработка сдачи квеста из диалога. Так что не надо на меня грешить )
---------------------------------------------
Цитата Dimeyne ()
Цитата Wafel ()
Лучше скажи в каком из твоих файлов какие строки отвечают за глобальный спавн, мне интересно посмотреть как это происходит.

Глобальный спавн у меня искусственный, есть переменная для каждой локации в которую записывается количество выбросов, которые произошли пока игрока не было на этой локации, и когда он туда наконец приходит симулируется респавн и деспавн за всё то время что его там не было.
Напиши пожалуйста в каких конкретно строках, мне интересно, до этого было беглое сравнение )
Цитата Dimeyne ()
Half-life - период полураспада по английски.
Да, извиняюсь, тут был не прав, с переводом химических и физических понятий на англ. я плохо знаком )
Сообщение отредактировал Wafel - Воскресенье, 18.12.2016, 16:07
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.12.2016, 16:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Поиск: