Случайная подборка модов
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Add-on for S.T.A.L.K.E.R. Beta
3.9
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Волей Случая
3.5
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Сталкер "Диана"
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Vinomo
Суббота, 24.12.2016, 14:16 | Сообщение # 1831
Статус:
Новичок:
Сообщений: 329
Награды: 1
Регистрация: 17.05.2015

Wafel, Да это уже так, для развлечения себя, т.к на той сборке на которой играл сейчас уже добился всех высот которых только можно добиться :D
Сообщение отредактировал Vinomo - Суббота, 24.12.2016, 14:17
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Суббота, 24.12.2016, 14:17 | Сообщение # 1832
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата EttyKitty ()
Простите, если это показалось грубым.

Все хорошо :)
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Vinomo
Суббота, 24.12.2016, 14:24 | Сообщение # 1833
Статус:
Новичок:
Сообщений: 329
Награды: 1
Регистрация: 17.05.2015

Dimeyne, Закрой общее редактирование на описание к своим аддонам и почисти его.
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 14:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2015
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 24.12.2016, 14:31 | Сообщение # 1834
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Vinomo ()
остался твой IAP отдельно?

Остался, но он по сути читерский, был поглощён IRE, если так уж хочется, чтобы продукты не облучались, подправь скрипт.
Цитата vovashymaxer ()
Артефакт , который тратит валюту игровую на зарядку самого себя

Не игровую валюту конечно, а эквивалент, то есть, например, артефакты. Будто этот артефакт-сохранялка высасывает энергию из обычных чтобы зарядиться, но это ещё только обдумывается и не факт что будет реализовано.
Цитата vovashymaxer ()
Если так хочется полный "сурвайвал" , включайте эти опции и играйте

Там уж слишком хардкорных сурвайвал, один раз помер и всю игру заново. С артефактом хотя бы не всю игру а какой-то длинный (или не очень) отрезок, полумера, но, как мне кажется, выглядит интересно.
Цитата EttyKitty ()
Ну это, как по мне лично, уже перебор. В игре уже реализована система сохранений у костра и одна жизнь

Цитата EttyKitty ()
Хотя на самом деле это игре не хватало баланса, т.к. ты мог отъехать из-за тупостей или спавна миллиона мутантов у тебя перед глазами и хоп - игру нужно начинать заново или бежать от костра.

Вот в этом то и вся фишка.
Просто режим одна жизнь - перебор, одна единственная смерть, в том числе, возможно, из-за бага, и игру полностью заново, не круто.
Сохранения у коста - это что-то, но тоже дисбаланс, так как можно спокойно сейвскамить спичками и не париться, слишком просто.
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 24.12.2016, 14:39 | Сообщение # 1835
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Просто режим одна жизнь - перебор, одна единственная смерть, в том числе, возможно, из-за бага, и игру полностью заново, не круто.

Одна жизнь - да, перебор.
Цитата Dimeyne ()
Сохранения у коста - это что-то, но тоже дисбаланс, так как можно спокойно сейвскамить спичками и не париться, слишком просто.

Но вот где у костра дисбаланс? Вспоминая NLC - я не видел никакого дисбаланса и уж тем-более сейвскама. А о каком "сейвскаме спичками" речь хоть? Я не играл просто в этот мод с сейвами у костра, ибо число моих смертей тут (по сравнению с NLC) стремится к 1000 за 6 часов игры.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 24.12.2016, 14:41
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Беларусь  vovashymaxer
Суббота, 24.12.2016, 14:40 | Сообщение # 1836
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2016

Цитата Dimeyne ()
так как можно спокойно сейвскамить спичками и не париться, слишком просто

Ну можно например сделать , чтобы во время дождя нельзя делать розжиг а только в сухих местах (ибо в игре дождь льется дольше, чем выглядывает солнце).

Цитата EttyKitty ()
ты мог отъехать из-за тупостей или спавна миллиона мутантов у тебя перед глазами

Так может в этом все грехи и скрываются ? happy
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 24.12.2016, 14:42 | Сообщение # 1837
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата vovashymaxer ()
Так может в этом все грехи и скрываются ?

Ке-ке-ке, на мою тупость намекаете, сударь? :D
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 24.12.2016, 14:45
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 24.12.2016, 14:52 | Сообщение # 1838
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Но вот где у костра дисбаланс?

Если играть без режима "одна жизнь", но с отключенными ручными сохранениями, то можно, например, сохранившись у костра рядом со скоплением противников, наполненных лутом, ходить и пытаться их перебить, загружаясь при смерти от того костра, что не есть хорошо. Поэтому нужно ограничить не только сохранения, но и загрузку, что я сейчас и делаю. А костёр при этом будет объектом сохранения или артефакт - дело второе, хотя артефакт смотрится чуть логичнее и реалистичнее (насколько понятие реалистичности вообще применимо к делу сохранения и загрузки).
Сообщение отредактировал Dimeyne - Суббота, 24.12.2016, 14:53
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 24.12.2016, 15:00 | Сообщение # 1839
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Если играть без режима "одна жизнь", но с отключенными ручными сохранениями, то можно, например, сохранившись у костра рядом со скоплением противников, наполненных лутом, ходить и пытаться их перебить, загружаясь при смерти от того костра, что не есть хорошо.

Вейт э секонд. Проблема только в этом?
Хм... Может просто сделать поменьше костров и убрать их от таких мест? В NLC я такой проблемы не замечал и может просто никогда не появлялось идеи так заабузить. Хотя правда, я не понимаю чего Вы хотите добиться. Ограничением количества загрузок - Вы превратите игру в ту же одну жизнь, быть может я не прав? Кому будут нужны эти сложности? Костров в NLC всем было достаточно и их мало кто абузил.

Дело в том, друг, что те, кто желает ролевой игры, интересного геймплея и полного погружения - и без всего этого могут добиться желаемого, их не нужно никак ограничивать - они не будут сейвскамить и абузить, а те, кто хочет абузить - абузить будут всегда и попросту не поставят Ваш аддон.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 24.12.2016, 15:01
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 15:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Украина  supremeqq
Суббота, 24.12.2016, 15:05 | Сообщение # 1840
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 4
Регистрация: 20.05.2016

Поставил симуляцию жажды, но пропали полоски хп и стамины игрока в нижнем левом углу. Реально как-то вернуть?
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2016
Беларусь  vovashymaxer
Суббота, 24.12.2016, 15:05 | Сообщение # 1841
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 0
Регистрация: 13.12.2016

Цитата EttyKitty ()
на мою тупость

Ни в коем случае , милсдарь happy и в мыслях небыло.
Имел ввиду чтобы проработать спавн мутантов.

Цитата EttyKitty ()
Дело в том, друг, что те, кто желает ролевой игры, интересного геймплея и полного погружения - и без всего этого могут добиться желаемого, их не нужно никак ограничивать, а те, кто хочет абузить - абузить будут всегда и попросту не поставят Ваш аддон.

Вот они - слова которые хотелось донести всегда.
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 15:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 24.12.2016, 15:08 | Сообщение # 1842
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата vovashymaxer ()
Имел ввиду чтобы проработать спавн мутантов.

Хех, я понял это, но все же захотел убедиться.

Ну так-то надо, но кто этим всем будет заниматься?
Баланс - это долгая и кропотливая работа, требующая много тестов и фидбэка, а мододелов никто не спонсирует, их заслуга уже в том, что они все это делают и стараются для нас, бесплатно.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 24.12.2016, 15:09
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Азербайджан  Hoperise
Суббота, 24.12.2016, 15:11 | Сообщение # 1843
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

supremeqq, что на что ставили?
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 15:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Украина  supremeqq
Суббота, 24.12.2016, 15:14 | Сообщение # 1844
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 183
Награды: 4
Регистрация: 20.05.2016

Hoperise,
сборка 0.4+stcop и сверху накатил жажду
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.05.2016
Российская Федерация  Detrizor
Суббота, 24.12.2016, 15:14 | Сообщение # 1845
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
они не будут сейвскамить и абузить, а те, кто хочет абузить - абузить будут всегда и попросту не поставят Ваш аддон.

Да, в этом вся суть, но аддон свой я изначально разрабатываю под себя и выкладываю на случай если кого-то заинтересует. Насчёт сохранений, думаю, обязательным оставлю только автосохранение на случай вылетов, артефакт-сохранялку сделаю либо включаемым/отключаемым, либо сделаю его обязательным, но в настройках игры можно будет включить его бесконечную энергию, для тех кто не хочет париться.
  Злобная реклама
Суббота, 24.12.2016, 15:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Поиск: