Случайная подборка модов
L.U.R.K.
4.0
GUNSLINGER mod
4.5
DMX MOD 1.3.5
3.7
Priboi story
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Беларусь  xotoi
Пятница, 30.12.2016, 21:57 | Сообщение # 2716
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата ziken ()
тут разговор не в том что он их убивает, а в том что оставляет их броники гнить на земле, а потом идет и покупает такие-же за огромные бабосы.

Сходи в магазин, попроси показать тебе бронежилет 6 класса. Попробуй упаковать его в рюкзак. Попробуй пронести такой рюкзак с хотя бы одним броником в нём, одним на тебе, парой стволов по 5кг и кучей хлама для выживания. Сломаешься.

Попробуй представить себе раздевание свежеубитого трупа с оторванной кабаном рукой или раздробленной химерой грудной клеткой (хз, что ты в таком случае и с кого снимешь, ну да ладно). Потом попробуй представить свою голую задницу посреди кучи трупов в центре зоны переодевающейся. Потом подумай еще раз о том, почему (кроме очевидного "баланса") ни в одном из крупных модов нельзя "снимать броню" с людей. Если ты его убил - она уже не броня, а куча лохмотьев и куском. Или ты его в подмышку убил? Ах, ну да, в голову же. Так клево бегать в бронике, замызганном мозгами, мммм, реалииизм :)

Выдайте кто-нибудь уже парню возможность снимать броники с трупов, пусть только анимация занимает минуты 3 и затемняет экран =D
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 21:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 22:01 | Сообщение # 2717
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

xotoi, это условности которые в игре никак не влияют на геймплей, баланс, экономику и не делают игру легче.
Раны от кабанов, химер и кровососов лечат за 45 секунд и всех все устраивает. А как броню снять с трупа, так сразу нельзя. И наплевать что я предлагал её снимать не целую, а с 35% прочности.

Я уж не говорю о том что при весе брони (45кг) можно будет унести с собой только один экземпляр. Сняв старую и надев новую в убитом состоянии и так тащиться до базы.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 22:05
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Wafel
Пятница, 30.12.2016, 22:03 | Сообщение # 2718
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

xotoi, начал снимать, анимация закончилась - посмотрел на свой труп, взгрустнул, удалил мод
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 22:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  BacRH
Пятница, 30.12.2016, 22:07 | Сообщение # 2719
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

ziken, ну не. Если воткнуть дроп брони "как есть", баланс будет поломан. Я, с самого начала игры, пойду под насыпь, завалю там вояк с ПМа... И всё, я в Берилле, с калашом. Пусть, в поломанном Берилле, уже не в куртке. Потом я пойду на АгроПром и буду шарить по локации в поисках вояк. Потом я сдеру с какого-нибудь неудачника экзоскелет. Со временем, куплю рем. комплект на одно использование (а может найду) и починю до состояния "более-менее". Всё, я довольный, как слон, могу зачищать ЧАЭС. Не, если вводить это, то надо что-то делать с балансом, а то получится каша. А как этот самый баланс корректировать, мы ещё не поняли. Получается либо дикий бред, либо ломается баланс. Надо найти ту тончайшую грань между "Реализмом" и "Хардкором".
Сообщение отредактировал 89613157356er - Пятница, 30.12.2016, 22:10
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 22:14 | Сообщение # 2720
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата 89613157356er ()
ну не. Если воткнуть дроп брони "как есть", баланс будет поломан. Я, с самого начала игры, пойду под насыпь, завалю там вояк с ПМа... И всё, я в Берилле, с калашом. Пусть, в поломанном Берилле, уже не в куртке. Потом я пойду на АгроПром и буду шарить по локации в поисках вояк. Потом я сдеру с какого-нибудь неудачника экзоскелет. Со временем, куплю рем. комплект на одно использование (а может найду) и починю до состояния "более-менее". Всё, я довольный, как слон, могу зачищать ЧАЭС. Не, если вводить это, то надо что-то делать с балансом, а то получится каша.


я же писал что нельзя будет чинить экзоскелеты и научные костюмы (Севы) рем. наборами. Только у техника. (уже сделал это и так играю)
По цене это то же самое что купить новый.
Ты сможешь беспрепятственно бегать только в костюмах без шлема т.к. в убитых брониках худ будет сломан.
Я не отрицал это сделает игру легче в начале. Но разве это важно, если и так можно бегать в куртке новичка до самой Севы и жить.
Сообщение отредактировал ziken - Пятница, 30.12.2016, 22:19
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Vinomo
Пятница, 30.12.2016, 22:37 | Сообщение # 2721
Статус:
Новичок:
Сообщений: 329
Награды: 1
Регистрация: 17.05.2015

Цитата EttyKitty ()
С дропом брони с трупов... Ну кто не хотел бы этого? Признаемся честно - конечно это здорово, когда с трупов падают броники и не надо ничего покупать, но с точки зрения баланса - это ведь не очень.


Я тут подумывал над этим, можно сделать что то в духе того что есть в СГМе, дубляж имеющихся броников с заниженными характеристиками в сравнении с оригиналом, плюс невозможность ремонта их до 100% состояния.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 22:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2015
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 30.12.2016, 22:47 | Сообщение # 2722
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата 89613157356er ()
ну не. Если воткнуть дроп брони "как есть", баланс будет поломан. Я, с самого начала игры, пойду под насыпь, завалю там вояк с ПМа... И всё, я в Берилле, с калашом.

Вы все видно не поняли к чему я упомянул переработку системы расчета урона и брони. Я и хотел заняться этим для того, чтобы убить человека в экзаче - было бы почти невозможно без хорошего оружия, с хорошими бронебойными патронами. Тогда даже если бы с него дропнулся экзач с 20% - это было бы вполне заслуженно. Так же нужно было бы сделать и со всей броней в игре. Чтобы никаких пробивов касок с 5-6 уровнем защиты из пм'а - не было. Тогда и можно говорить о дропе брони с трупов. Сейчас в игре, Вы правы, очень легко сливать людей в топ и пред-топ броне, т.к. по сути - она им ничего не дает. Циферки то красивые, тип куча брони, клевый класс брони, но по сути - мусор.
Вы зря не подумали о смысле того, зачем я упомянул систему переработки брони и систему "непробития" при недостаточном бронепробитии.
И еще можно было бы еще имбовее сделать неписей. Короче делать все, чтобы если у него лучше ствол и лучше броня и еще вдруг их несколько - Вы бы так просто не отделались и никаких убийств с пм'а - даже близко бы не было. И тут уже неплохо выглядит та мысль, о ограничении сохранений, чтобы вы сто раз подумали перед тем, как идти за топ броней.
Вот только имбовее - не значит хедшоты с разворота и стрельба сквозь текстуры. Просто - умнее, расчетливее, проворнее.

Я за искоренение дискриминации игрока над неписями! Даешь равные условия!

Добавлено (30.12.2016, 22:47)
---------------------------------------------
Цитата Vinomo ()
Я тут подумывал над этим, можно сделать что то в духе того что есть в СГМе, дубляж имеющихся броников с заниженными характеристиками в сравнении с оригиналом, плюс невозможность ремонта их до 100% состояния.

Та ладно, зачем столько гемора. Проще цены на ремонт очень сильно поднять, чтобы они скейлись в зависимости от степени убитости предмета. Т.е. починка 10% при состоянии 90% стоила бы (к примеру) 10к, а починка 20% при состоянии 80% - уже не 20к, а скажем 30-40к. Т.е. увеличение на 50-100% стоимости на те же проценты за степень убитости.

(По-моему такая система уже есть в игре, но увеличение стоимости не такое сильное)

И скажем увеличить минусы к хар-кам у сломанных броников. Чтобы броник на 50% прочности терял не 50% хар-к, а скажем 80%.

Но это все образно, не цепляйтесь. Цифры беру на ходу, не думаю пока о балансе.

Немного оффтопа: ребята, пытаюсь тут провода порванные у гирлянд починить, вот только изолентой не выходит изолировать. Не клеится она никак. Я в этих делах далеко не спец и каждый день не занимаюсь, но изолента сейчас вся так дерьмово клеится или она у меня какая-то не такая? Заматываю ее, а она просто съезжает с провода вниз-вверх.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 30.12.2016, 22:56
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 22:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Андорра  Rindoshiz
Пятница, 30.12.2016, 23:05 | Сообщение # 2723
Статус:
Гость:
Сообщений: 31
Награды: 0
Регистрация: 24.01.2015

В преддверии релиза 1.0, прошу убрать ogr из шапки. В 1.0 он уже включен, так что смысла в адаптации больше нет.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2015
Российская Федерация  Qwertyfsb
Пятница, 30.12.2016, 23:27 | Сообщение # 2724
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2016

EttyKitty, Изолента такая. Сам недавно этим делом занимался, всё прекрасно клеится и не елозит по проводу.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 23:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  BacRH
Пятница, 30.12.2016, 23:40 | Сообщение # 2725
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1959
Награды: 3
Регистрация: 07.11.2015

Цитата EttyKitty ()
Та ладно, зачем столько гемора. Проще цены на ремонт очень сильно поднять, чтобы они скейлись в зависимости от степени убитости предмета.

Можно сделать, чтобы ремонтники не брались за восстановления ствола\брони, если она убита более, чем на 50%

Ну, а вообще неплохая идея у Vinomo. Хоть и сложная в реализации. Сделать класс "б\у". Как "Ржавое", "Уникальное" для оружия. И хар-ки сделать в ~2 раза хуже, чем у новых.

Цитата EttyKitty ()
Я за искоренение дискриминации игрока над неписями! Даешь равные условия!

У игрока есть нечто, чего нет у НПС - разум. Так что сравнять их никак не получится.

Цитата EttyKitty ()
Я и хотел заняться этим для того, чтобы убить человека в экзаче - было бы почти невозможно без хорошего оружия, с хорошими бронебойными патронами.

Экзоскелет должен иметь как сильные стороны, так и слабые. Да, он не должен пробиваться двумя пулями ПМа, но это не танк. Можно пофиксить переносимый вес. Всё-таки бегать с 50 кило уже напряжно (именно бегать, ходить ещё можно). А 200 кило таскать уже перебор. А вот в экзоскелете можно будет +будет защита от выстрелов (не абсолютная) и он внешних воздействий (ну, тоже не 100%). При таком раскладе экзоскелет будет не панацея, но и не какая-то хрень большая консервная банка.

Цитата EttyKitty ()
Заматываю ее, а она просто съезжает с провода вниз-вверх.

Может её разрезать вдоль? И уже узенькой обмотать поплотнее. У меня нормально антенна держится :D

Цитата Rindoshiz ()
В преддверии релиза 1.0, прошу убрать ogr из шапки. В 1.0 он уже включен, так что смысла в адаптации больше нет.

Ну, выйдет 1.0, тогда посмотрим. Может, его ещё месяц не будет. Разраб молчит что-то, тянет.
Сообщение отредактировал 89613157356er - Пятница, 30.12.2016, 23:51
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 23:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2015
Греция  Graffsam
Пятница, 30.12.2016, 23:46 | Сообщение # 2726
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата Graffsam ()
P.S. У кого стоит мод AML - пока не ставить, есть конфликт перезаписи файлов, при разделке тушек - вылет, нужно адаптировать! Может кто поправит, пока буду высыпаться???


Так понял, что готовить на костре для стоковой версии СоМ-0.99с не сильно нужен???

Цитата Wafel ()
И никто не говорит, что не нужно делать дроп брони, просто нужно сделать это с умом, а не как левая нога захотела. При этом не сломать баланс. И желательно это сделать не затрагивая тех-же торгашей и цен. Потому что торгашей и цены можно потом сделать и уже убалансить дроп и состояние брони.


Сколько страниц за дроп костюмов... И речь о том, чтобы "Дух" имел возможность иметь то, что положено "Дембелю"...
В том и прикол, что оружия и костюмов в ассортименте много, но всего 5 видов: Оружия по видам (пистолеты, дробовики, карабины, винтовки, противотаковое) + (Начальная Куртка, Стандарт для Фракции, Тяжелый для фракции, Научник и Экза.) предостаточно и в зависимости от выслуги во фракции по рангу оно логично появляется в продаже!!!

Зачем ломать даную система - она проста и надежна, как АКМ - призвался новичком во фракцию, будь добр перенеси все "прелести" службы и в награду, получи доступ к Топ-луту по рангу от начсклада/торговца.

Если и делать дроп костюмов, то тольно 1 вид - стандарт (Аля костюм Сталкер/Банд.плащ/Ветер Свободы итд.), а делать дроп топ лута, хз. имхо не канонично! Экзач, как и Убер-стволы в балансе должны быть редки и дороги и к покупке по мега выслуге перед фракцией.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 23:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Уганда  ziken
Пятница, 30.12.2016, 23:51 | Сообщение # 2727
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата Graffsam ()
она проста и надежна


и делает из фриплейного мода обычный проходняк на пару вечеров. Достужился до самого высокого звания, а дальше? Game Over.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Греция  Graffsam
Пятница, 30.12.2016, 23:55 | Сообщение # 2728
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Циферки то красивые, тип куча брони, клевый класс брони, но по сути - мусор.

Правильно - за броню нужно браться в 1ю очередь на соответствие классу. Потому, когда начал править баланс цен, прежде основывался на убойности калибров стволов, а потом прировнял их по ценам.
Костюмы весьма сложнее настроить, потому баланс по ним еще предстоит. И только после этого можно говорить в контексте дропа.

Добавлено (30.12.2016, 23:55)
---------------------------------------------

Цитата ziken ()
Достужился до самого высокого звания, а дальше? Game Over

В армии офицер когда становится генералом?
В моде пока "Изи жизнь" настройка по выслуге - десяток-два квестов и почти весь лут доступен. Потому, что все это "прописать" должен кто-то сделать, потратить на это свое время.
  Злобная реклама
Пятница, 30.12.2016, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Уганда  ziken
Суббота, 31.12.2016, 00:04 | Сообщение # 2729
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата Graffsam ()
В армии офицер когда становится генералом?
В моде пока "Изи жизнь" настройка по выслуге - десяток-два квестов и почти весь лут доступен. Потому, что все это "прописать" должен кто-то сделать, потратить на это свое время.


Такая система званий только для военных и частично для Долга подходит. А для фракции "Одиночки" она глупо выглядит. Это вообще не фракция, а просто группа "неучтенных" сталкеров которые пришли на заработки в Зону.
И это все очень ограничивает геймплей. Надо больше свободы и выбора давать. Это создаст больше случайных событий в Зоне. Скучно играть когда уже знаешь что сделает 20, 30, 40... квестов и получишь за них броню, ствол и все что захочешь.

А если убрать стволы и броню из продажи, никто точно не скажет где найдешь снайперку, Севу или экзоскелет. А если и найдешь, успеешь ли залутать раньше нпс.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 31.12.2016, 00:06
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 31.12.2016, 00:07 | Сообщение # 2730
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата 89613157356er ()
Ну, а вообще неплохая идея у Vinomo. Хоть и сложная в реализации. Сделать класс "б\у". Как "Ржавое", "Уникальное" для оружия. И хар-ки сделать в ~2 раза хуже, чем у новых.

Зашварная идея. Не бывает такого. Это глупо. Показателя прочности - вполне хватает, чтобы понижать хар-ки.
А уники и так есть - те же камуфляжные виды оружия или образцы от шустрого, можно их больше сделать - это да.
Идея "ржавых" видов - уже была и я бы сказал вроде бы есть. В игре же уже есть всякие изношенные виды оружия, разве что их мало и брони вроде бы нет.
Ввести это, как новый класс - было бы интересно, но сделать так, чтобы только такой тип падал с неписей - глупо.
Цитата 89613157356er ()
У игрока есть нечто, чего нет у НПС - разум. Так что сравнять их никак не получится.

Получится. Человек имеет способность к мышлению, неписи - нет, но это не значит, что они глупее. Их тоже можно научить саморазвитию, не такому, каким обладал бы человек, но все же. Да и оно особо не нужно. Достаточно прописать им хороший ИИ (алгоритмы поведения), который уже в некоторых играх есть, и этого будет достаточно.
Цитата 89613157356er ()
Экзоскелет должен иметь как сильные стороны, так и слабые. Да, он не должен пробиваться двумя пулями ПМа, но это не танк.

Не соглашусь.
Да, это не танк, но это самый тяжелый бронекостюм в игре, как минимум - 6 класса защиты (по ГОСТ'у), который пробить может только какой-нибудь 12мм патрон с кучей пороха. Другое дело неуязвимость, ее быть не должно и мы уже обсуждали (я мог бы найти эту страницу) как это реализовать. Пришли к выводу, что можно ввести новый тип урона - ударный (импульсный), зависящий исключительно от кин. энергии пули (скорости), который наносился бы в случае непробития этой самой брони. Т.е. им можно было бы переломать кости, перебить органы, но не вызвать кровотечение из открытой раны или убить человека с 2 пуль. Сейчас игра срет на броню, система брони в игре реализована крайне скудно.
Я бы полистал, чтобы более подробно объяснить о той системе, которую мы обговаривали, но не знаю нужно ли это.
Цитата 89613157356er ()
Можно пофиксить переносимый вес. Всё-таки бегать с 50 кило уже напряжно (именно бегать, ходить ещё можно). А 200 кило таскать уже перебор. А вот в экзоскелете можно будет +будет защита от выстрелов (не абсолютная) и он внешних воздействий (ну, тоже не 100%). При таком раскладе экзоскелет будет не панацея, но и не какая-то хрень большая консервная банка.

Фикс веса - уже делали, да и при 50 и так в игре напряжно бегать и с 200 - двигаться уже нельзя.

Добавлено (31.12.2016, 0:13)
---------------------------------------------
Цитата 89613157356er ()
Можно сделать, чтобы ремонтники не брались за восстановления ствола\брони, если она убита более, чем на 50%

Я тогда плакать буду.
Идея хорошая, но я плакать буду.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Суббота, 31.12.2016, 00:13
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 00:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Поиск: