Случайная подборка модов
Another Zone Mod
4.3
Волей Случая
3.5
Под прикрытием смерти
3.9
Oblivion Lost 3.0
3.0
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Wafel
Суббота, 31.12.2016, 01:03 | Сообщение # 2761
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Hoperise, у HaS немного другая версия, но да пёс с ним ) И сборка от Хамелеона. Посмотрим потом (но думаю уже после новогодних праздников)
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Норвегия  EttyKitty
Суббота, 31.12.2016, 01:04 | Сообщение # 2762
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата 89613157356er ()
но пока что

В этом и есть весь корень проблемы. На сем и суд предлагаю закрыть.

Я устал немного, пойду отдохну.
Прошу меня простить.
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 31.12.2016, 01:14 | Сообщение # 2763
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Хамелеон а зачем ты убрал возможность класть биноколь и нож в слоты, может хотя бы зделаеш эту фичу опциональной в новой версии твоей сборочки :)
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Уганда  ziken
Суббота, 31.12.2016, 01:17 | Сообщение # 2764
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Это глупо. Слишком муторно (никто не будет этим заниматься) и неоправданно.
В этом и смысл: хочешь раны залечивать - страдай от электричества (образно), хочешь не страдать от электричества - залечивай медленнее раны. Смысл в том, чтобы арты не были имбовыми, а если сделать, чтобы и то и то было, за счет гашения минусов-плюсами - будет имба.


тогда сделать с крайностями.
Залечиваешь раны - не можешь ходить.
Неуязвим для электричества - теряешь здоровье.
Восстанавливаешь здоровье - теряешь всю защиту под 0.

Чтобы не носить имбу постоянно, а брать то что надо в данный момент жертвуя весом. И пусть контейнеры заряд из инвентаря тратят чтобы не таскать с собой весь набор.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 31.12.2016, 06:52
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Суббота, 31.12.2016, 01:19 | Сообщение # 2765
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

Цитата Hoperise ()
• Добавлено сало

О, это самый важный пункт :^)
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  Wafel
Суббота, 31.12.2016, 01:20 | Сообщение # 2766
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Master_Boli, это вернуть - дело ~6 найти,выделить,вставить
Сообщение отредактировал Wafel - Суббота, 31.12.2016, 01:22
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Азербайджан  Hoperise
Суббота, 31.12.2016, 01:25 | Сообщение # 2767
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

AndreyGants, конечно) как жешь без него)))))
Wafel, может кто и заценит до выхода 1.0
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 31.12.2016, 01:25
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Российская Федерация  Faustle
Суббота, 31.12.2016, 01:26 | Сообщение # 2768
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2016

Готовка на костре под чистый CoM

Прошу обновить ссылку и информацию в шапке.
Спасибо и с Наступающим.
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Уганда  ziken
Суббота, 31.12.2016, 01:42 | Сообщение # 2769
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

У контейнеров для артефактов есть значения которые показывают характеристики артефакта в нем и надо их прописывать. Но нету таких значений для показателей защиты.
Код

health_restore_speed  =
radiation_restore_speed    =
satiety_restore_speed  =
power_restore_speed  =
bleeding_restore_speed    =


Как это убрать вообще? Чтобы править только артефакты, а в конфигах контейнеров только высчитывать радиацию.

Можно просто удалить? Нет возможности сейчас методом тыка проверить в игре.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 31.12.2016, 01:47
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 01:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Российская Федерация  Kresh
Суббота, 31.12.2016, 02:27 | Сообщение # 2770
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 3
Регистрация: 19.10.2014

ссылка на скачивание "готовка на костре" не робит.
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 02:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.10.2014
Российская Федерация  Faustle
Суббота, 31.12.2016, 02:39 | Сообщение # 2771
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 13.11.2016

Kresh, постом выше выложил обе версии - на чистый СоМ и на CoM + STCoP. Ссылка
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 02:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.11.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Суббота, 31.12.2016, 03:17 | Сообщение # 2772
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

ziken, не совсем понятно, что ты хочешь.
Смотри, допустим есть секция контейнера


Есть также секция иммунитетов для этого контейнера, они обязательно должны быть, даже если значение равно нулю.

По сути контейнер это и есть артефакт. А теперь давай посмотрим как выглядит секция артефакта в этом контейнере. Возьмем в пример Медузу.


[af_medusa_af_aac]:af_aac - секция [af_medusa_af_aac] включает в себя секцию нашего контейнера [af_aac] со всем что находится внутри. Но при этом может переписать некоторые параметры, а остальные оставить без изменений.
hit_absorbation_sect = af_medusa_absorbation - иммунитеты берутся из секции [af_medusa_absorbation], это иммунитеты которые прописаны у артефакта Медузы в artefacts.ltx
Сообщение отредактировал AndreyGants - Суббота, 31.12.2016, 03:21
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 03:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  Wafel
Суббота, 31.12.2016, 03:20 | Сообщение # 2773
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

AndreyGants, мне кажется это вопрос скорее "почему кривая реализация и для контейнера с артом прописываются свои хар-ки, а не высчитываются на основе контейнера и арта". Ответить могу только "потому что" )) видимо им проще было запариться по конфигам, чем по скриптам.
Сообщение отредактировал Wafel - Суббота, 31.12.2016, 03:21
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 03:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 31.12.2016, 03:21 | Сообщение # 2774
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Wafel ()
Master_Boli, это вернуть - дело ~6 найти,выделить,вставить

Да это понятно и засунуть старый ui из будущего патча 1.0 ( но мне не охото не чего ковырять , я просто хочу поиграть со слотами поэтому и написал) Мне лень happy
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 03:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  Wafel
Суббота, 31.12.2016, 03:22 | Сообщение # 2775
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 680
Награды: 2
Регистрация: 07.10.2016

Master_Boli, персонально для тебя выложу тогда :D
Сообщение отредактировал Wafel - Суббота, 31.12.2016, 03:22
  Злобная реклама
Суббота, 31.12.2016, 03:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.10.2016
Поиск: