Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
Dimeyne, По поводу правок, я считаю требуется понизить цену продажи глушителей, прицелов, а так же снизить наличие всего этого добра у нпс, к подстволкам это тоже относится, но цену резать не над, только частоту наличия у нпс. Это вызывает экономический дисбаланс, набить деньги не составляет труда. Это я о оружейном паке, я просто играл играл, и чуть не забыл, а то я как то слишком быстро поднялся по финансам, а это все таки мизери.
Сообщение отредактировал DR7K - Пятница, 06.01.2017, 18:35
Тем более мне просто лень разбираться в моддинге :)))
Так и скажи, нечего оправдываться. Все же люди, понимаем.
Цитатаxotoi ()
Людям ж банально неудобно играть с такой системой сохранок
Не суди только по себе и с тобой согласным, сколько бы их ни было (если только не 99%). Есть люди, которым, как и мне, эта система нравится, может даже кому-то больше меня. И система эта тестовая тоже, если хочешь помочь, подскажи, что в ней изменить (с учётом того что в последних обновлениях она сильно изменена).
Цитатаxotoi ()
и люди имеют право начать играть за монолит.
Если кто-то уж сильно хочет - может изменить одну строчку одного скрипта для этого. А запретил я не потому что мне так хочется, а потому что многие жаловались на дисбаланс при старте на монолит на северных локациях, и такой дисбаланс действительно есть, и он огромен, и даже без xMod. Вот если это будет устранено, только тогда можно и поговорить о возвращении старта за монолит. А не просто "бедный монолит, зачем резать возможности". Потому что эти возможности приводят к дисбалансу, поэтому их приходится вырезать (хотя бы временно).
Цитатаxotoi ()
Восстанавливаем станадартную комовскую выносливость. Смотрим в инете полную выкладку (вес) и марш-бросок в ней.
Опять. После марш бросков отдыхают. Марш-броски не бегают целыми днями каждый день. Марш-бросок - это не норма, это вынужденная крайность, нежелательная для бойца и являющаяся тяжёлым испытанием. Он сам, в обычных условиях, никогда не будет целыми днями бегать с 50кг снаряги.
Цитатаinsane4un ()
И еще один важный момент - калибр еще не говорит о реальных возможностях. У TT калибр 7.62, а на деле слабее чем 9x19.
Это правда, но это нереализуемо в полной мере в сталкере, так как есть проблема: при пробитии брони урон пули зависит и от её энергии-импульса, и от её баллистических характеристик, но при непробитии брони - только от энергии-импульса. А в игре есть только один параметр урона, и он используется в обоих случах пробития/непробития одинаково. Так что либо одно будет реализовано не совсем правильно, либо другое, либо нечто среднее, когда и то и то неверно, но поменьше.
ЦитатаDR7K ()
снизить наличие всего этого добра у нпс, к подстволкам это тоже относится
Как раз занимался этим с утра, пока не пошёл писать на форум. Господи, с утра, в уже вечер...
Есть такая инфа что все же что то не совместимо в твоей сборочке с одобренным репаком :C
Такая инфа уже давно подтверждается жалобами на поломанные иконки. Причём у некоторых (пока такой один) это исправляется выставлением рендера Dx10-11, у большинства только переустановкой без репака. Почему это так и что с этим делать - понятия не имею, да и не особо парит, сам устанавливаю только вручную. Займусь этим только когда других, более важных вещей не останется.
Добавлено (06.01.2017, 19:13) --------------------------------------------- И не что-то а AO.
(отвлечёмся немного от устава и всё такое, допустим, что внутри Зоны отдельные представители группировки "Военные" что хотят то и делают, на то за них и играть можно)
Не нужно такого допускать. Допустим, что кровосос дружелюбный и на самом деле в игре его поведение - это ложные представления создателей. Существуют военные - это в большинстве своем контрактники, которые отсасывают у государства и выполняют поставленные им задачи, а есть военные сталкеры - это военные, которые находятся все еще на службе и/или стали сталкерами, обладают стандартным для сталкеров снаряжением и оружием, контактируют с артефактами (аномалиями) и исследуют зону (даже довольно глубоко) без конкретной координации и больших отрядов. Между ними - пропасть и приравнивать одних, к другим - бред. Введи в игру именно вторых - я бы слова не сказал, а вот первые, как и в принципе возможность игры за них, я бы поставил под вопрос. И все же, причина «постреливают для развлечения» и ко вторым и к первым - подходит хреново.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Пятница, 06.01.2017, 19:30