Случайная подборка модов
Call of Pripyat Complete
3.7
Chernobyl Chronicles
4.2
Блудный сын
2.8
Альтернатива 1.3.1
4.0
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
На Болотах
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Беларусь  xotoi
Пятница, 06.01.2017, 19:50 | Сообщение # 4006
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата EttyKitty ()
О чем мы вообще говорим. Я даже поднять 40кг в легкую не смогу, хотя я не самый слабый человек, а вы говорите о беге с таким рюкзаком. Подвиг уже пройти пару км с таким весом.

У меня прямо сейчас стоят в соседнем зале 2х22кг гантели, легкий вес на жим. Я могу с ними "спринатнуть" на 100метров и не отдышиваться потом. Если я этот вес грамотно распределю по рюкзаку с нормальными лямками, я гарантированно пробегу с этим весом 3 км. При том, что я не бегал уже лет 5 (серьезно). А так в отрочестве да, мы бегали по 1км с весом 60+ в руках. СДЮШОР 7, Минск, тренер Шараев. Могу телефончик дать, позвонишь уточнишь,как борцы тренируются :)

Дааааа, большинство НЕ ПРОБЕЖИТ 1км с 50кг на себе. Это факт. Вот только какого хрена мы проецируем большинство на игру. Ей богу, такое чувство что наш "сталкер" - вчерашний дрыщавый кассир из супермаркета, который физру в последний раз в школе видел. И да,
эпипен
сытый
выспавшийся
грамотное распределение веса

Люди на горы с рюкзаками по 30кг карабкаются, и ничё =D
Сообщение отредактировал xotoi - Пятница, 06.01.2017, 19:55
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Греция  Graffsam
Пятница, 06.01.2017, 19:51 | Сообщение # 4007
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата insane4un ()
у 9x19 есть следующий тип боеприпаса:

9х19 ПБП (Индекс ГРАУ — 7Н31) — патрон с пулей повышенной пробиваемости.


Именно, пуля повышенной пробиваемости! По умолчанию речь идеть о самых доступных пулях FMJ (Full Metal Jacket - полная металлическая оболочка или Пуля с цельнометаллической оболочкой) - в стоке калибр ТТ решает. Потому в балансе ТТ-шник обязан быть мощнее!
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 06.01.2017, 19:53 | Сообщение # 4008
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата xotoi ()
Могу телефончик дать, позвонишь уточнишь,как борцы тренируются

Верю, верю. Свалим все на то, что я слабак.
Тогда почему бы не свалить все на то, что наш ГГ не такой подготовленный как ваши борцы?
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  STALKER_maroder
Пятница, 06.01.2017, 19:53 | Сообщение # 4009
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2014

НАРОД НАПИШТТЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2014
Российская Федерация  3Dmaxon
Пятница, 06.01.2017, 20:00 | Сообщение # 4010
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2011

Цитата Dimeyne ()
Или всем нужны те грязные ладошки? Серьёзно?

Меня лично чистота ладошек мало интересует (хотя, если бы я жил в Зоне, то ладошки у меня были бы довольно грязные), меня больше волнует качество исполнения моделей и текстур. Не знаю, баг это или фича, но на этой версии с руками у меня всегда какая-то лажа. Вот пример рук у бандитского плаща (первый скриншот с чистым xMod, второй со сборкой 0.6):
Прикрепления: 8322991.jpg (237.2 Kb) · 8793802.jpg (209.5 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2011
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 06.01.2017, 20:05 | Сообщение # 4011
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

3Dmaxon, это явно не норма. Что-то не так, возможно с установкой, возможно я где-то накосячил, хотя сам надевал плащ бандитский и были нормальные руки, не такие как на прикреплённых скриншотах.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  3Dmaxon
Пятница, 06.01.2017, 20:15 | Сообщение # 4012
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2011

Товарищ Dimeyne, я извиняюсь, но вы не могли бы мне в общих чертах рассказать, как вернуть старые руки? Или хотя бы какие файлы могли вызвать проблемы с нынешними?
Сообщение отредактировал 3Dmaxon - Пятница, 06.01.2017, 20:16
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2011
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 06.01.2017, 20:20 | Сообщение # 4013
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

3Dmaxon,
Могу сказать, что все модели рук лежат в «gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_hand».
Можно скачать старую версию мода, другой мод, еще что-нибудь выдумать и заменить их.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 06.01.2017, 20:21 | Сообщение # 4014
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

3Dmaxon, руки прописываются в actor.ltx в самом конце файла. Можно скопировать откуда нужно и вставить в текущий используемый файл. Но если в текущей gamedata нет соответствующих моделей или они перекрыты изменёнными, нужно и их перенести, то же самое с текстурами.
А вообще я не понимаю, в CoM 1.0c руки сделали почти такие же, как в 0.99c, штуки 3 где-то изменено. В чём проблема?
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  3Dmaxon
Пятница, 06.01.2017, 20:23 | Сообщение # 4015
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2011

Цитата Dimeyne ()
В чём проблема?

Ну, если быть совсем честным... Мне очень нравятся там перчаточки у долговского комбеза

И спасибо за помощь, Dimeyne. У вас замечательный мод.
Сообщение отредактировал 3Dmaxon - Пятница, 06.01.2017, 20:25
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2011
Российская Федерация  Karapuz_Bormana
Пятница, 06.01.2017, 20:24 | Сообщение # 4016
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 3
Регистрация: 24.07.2016

есть ли аддон с проводником ?
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2016
Российская Федерация  Vinomo
Пятница, 06.01.2017, 20:37 | Сообщение # 4017
Статус:
Новичок:
Сообщений: 329
Награды: 1
Регистрация: 17.05.2015

EttyKitty,
Спрошу у тебя, костюмам радио защиты разрешать шлемы носить или нет?
Только пока ответь да или нет, если расписывать захочешь то потом сообщение дополни я прочитаю.
Сообщение отредактировал Vinomo - Пятница, 06.01.2017, 20:38
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2015
Украина  Aspirant
Пятница, 06.01.2017, 20:37 | Сообщение # 4018
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 12.11.2016

Цитата EttyKitty ()
а есть военные сталкеры


Цитата Энциклопедия ()
Солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или сталкеры, подписавшие контракт с армией. Обычно снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры и хорошо вооружены. В основном используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают — сразу же открывают огонь.


А еще в самой игре есть достаточно много интересной информации в диалогах. Должники, к примеру, говорят, что с обычными военными у них договоренность, а вот военсталы - отбитые нагулхо и выпиливают все, что по их мнению представляет потенциальную угрозу. Можно вполне предположить, что игрок, выбирая фракцию "военные", может пройти путь от салабона на побегушках у начальника КПП (откуда и задания "принеси/найди/убей") до агента и полноценного военстала с "лицензией на убийство".

Я к тому, что лучше оставить элементы геймплея, которые дают вариативность и широкие возможности для отыгрыша, оставив возможные логические (и субъективные) несостыковки на совести игрока. В конце концов, никто не запрещает всю игру провести на посту, строго выполняя устав))

Это относится и к моду на динамические отношения. Он расширяет возможности для отыгрыша? Однозначно. Он туповат в плане механики? Конечно. Сделать так, как Dimeyne предлагал и включить в xMod.

П.с: споры о лоре ни с кем вести не хочу, поскольку книги в этой вселенной не воспринимаю. От слова "совсем".
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Пятница, 06.01.2017, 20:38 | Сообщение # 4019
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

Цитата Dimeyne ()
Я же сам пример привёл - долг и военные.

Так пол ЛОРу же Долг организовали дезертировавшие военные, они никак не могут быть в дружелюбных связах.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  Daneilsnkl
Пятница, 06.01.2017, 20:39 | Сообщение # 4020
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2017

Люди ,есть проблема с xMod ,а именно в торговцах в моде написано ,что они делятся на классы (бармен, оружейник, учёный и т.д.) ,но дело в том что у всех торговцах один и тот же товар (Кроме Шустрого) ,а продать им кроме кусков мутантов и пару обвесов нет возможности.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2017
Поиск: