Случайная подборка модов
Закоулки правды
3.6
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Новое Время
3.2
Another Zone Mod
4.3
Зона обр.2010г.
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Беларусь  xotoi
Пятница, 06.01.2017, 19:50 | Сообщение # 4006
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата EttyKitty ()
О чем мы вообще говорим. Я даже поднять 40кг в легкую не смогу, хотя я не самый слабый человек, а вы говорите о беге с таким рюкзаком. Подвиг уже пройти пару км с таким весом.

У меня прямо сейчас стоят в соседнем зале 2х22кг гантели, легкий вес на жим. Я могу с ними "спринатнуть" на 100метров и не отдышиваться потом. Если я этот вес грамотно распределю по рюкзаку с нормальными лямками, я гарантированно пробегу с этим весом 3 км. При том, что я не бегал уже лет 5 (серьезно). А так в отрочестве да, мы бегали по 1км с весом 60+ в руках. СДЮШОР 7, Минск, тренер Шараев. Могу телефончик дать, позвонишь уточнишь,как борцы тренируются :)

Дааааа, большинство НЕ ПРОБЕЖИТ 1км с 50кг на себе. Это факт. Вот только какого хрена мы проецируем большинство на игру. Ей богу, такое чувство что наш "сталкер" - вчерашний дрыщавый кассир из супермаркета, который физру в последний раз в школе видел. И да,
эпипен
сытый
выспавшийся
грамотное распределение веса

Люди на горы с рюкзаками по 30кг карабкаются, и ничё =D
Сообщение отредактировал xotoi - Пятница, 06.01.2017, 19:55
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Греция  Graffsam
Пятница, 06.01.2017, 19:51 | Сообщение # 4007
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата insane4un ()
у 9x19 есть следующий тип боеприпаса:

9х19 ПБП (Индекс ГРАУ — 7Н31) — патрон с пулей повышенной пробиваемости.


Именно, пуля повышенной пробиваемости! По умолчанию речь идеть о самых доступных пулях FMJ (Full Metal Jacket - полная металлическая оболочка или Пуля с цельнометаллической оболочкой) - в стоке калибр ТТ решает. Потому в балансе ТТ-шник обязан быть мощнее!
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 06.01.2017, 19:53 | Сообщение # 4008
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата xotoi ()
Могу телефончик дать, позвонишь уточнишь,как борцы тренируются

Верю, верю. Свалим все на то, что я слабак.
Тогда почему бы не свалить все на то, что наш ГГ не такой подготовленный как ваши борцы?
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  STALKER_maroder
Пятница, 06.01.2017, 19:53 | Сообщение # 4009
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2014

НАРОД НАПИШТТЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2014
Российская Федерация  3Dmaxon
Пятница, 06.01.2017, 20:00 | Сообщение # 4010
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2011

Цитата Dimeyne ()
Или всем нужны те грязные ладошки? Серьёзно?

Меня лично чистота ладошек мало интересует (хотя, если бы я жил в Зоне, то ладошки у меня были бы довольно грязные), меня больше волнует качество исполнения моделей и текстур. Не знаю, баг это или фича, но на этой версии с руками у меня всегда какая-то лажа. Вот пример рук у бандитского плаща (первый скриншот с чистым xMod, второй со сборкой 0.6):
Прикрепления: 8322991.jpg (237.2 Kb) · 8793802.jpg (209.5 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2011
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 06.01.2017, 20:05 | Сообщение # 4011
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

3Dmaxon, это явно не норма. Что-то не так, возможно с установкой, возможно я где-то накосячил, хотя сам надевал плащ бандитский и были нормальные руки, не такие как на прикреплённых скриншотах.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  3Dmaxon
Пятница, 06.01.2017, 20:15 | Сообщение # 4012
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2011

Товарищ Dimeyne, я извиняюсь, но вы не могли бы мне в общих чертах рассказать, как вернуть старые руки? Или хотя бы какие файлы могли вызвать проблемы с нынешними?
Сообщение отредактировал 3Dmaxon - Пятница, 06.01.2017, 20:16
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2011
Норвегия  EttyKitty
Пятница, 06.01.2017, 20:20 | Сообщение # 4013
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

3Dmaxon,
Могу сказать, что все модели рук лежат в «gamedata\meshes\dynamics\weapons\wpn_hand».
Можно скачать старую версию мода, другой мод, еще что-нибудь выдумать и заменить их.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Пятница, 06.01.2017, 20:21 | Сообщение # 4014
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

3Dmaxon, руки прописываются в actor.ltx в самом конце файла. Можно скопировать откуда нужно и вставить в текущий используемый файл. Но если в текущей gamedata нет соответствующих моделей или они перекрыты изменёнными, нужно и их перенести, то же самое с текстурами.
А вообще я не понимаю, в CoM 1.0c руки сделали почти такие же, как в 0.99c, штуки 3 где-то изменено. В чём проблема?
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  3Dmaxon
Пятница, 06.01.2017, 20:23 | Сообщение # 4015
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2011

Цитата Dimeyne ()
В чём проблема?

Ну, если быть совсем честным... Мне очень нравятся там перчаточки у долговского комбеза

И спасибо за помощь, Dimeyne. У вас замечательный мод.
Сообщение отредактировал 3Dmaxon - Пятница, 06.01.2017, 20:25
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2011
Российская Федерация  Karapuz_Bormana
Пятница, 06.01.2017, 20:24 | Сообщение # 4016
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 3
Регистрация: 24.07.2016

есть ли аддон с проводником ?
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2016
Российская Федерация  Vinomo
Пятница, 06.01.2017, 20:37 | Сообщение # 4017
Статус:
Новичок:
Сообщений: 329
Награды: 1
Регистрация: 17.05.2015

EttyKitty,
Спрошу у тебя, костюмам радио защиты разрешать шлемы носить или нет?
Только пока ответь да или нет, если расписывать захочешь то потом сообщение дополни я прочитаю.
Сообщение отредактировал Vinomo - Пятница, 06.01.2017, 20:38
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2015
Украина  Aspirant
Пятница, 06.01.2017, 20:37 | Сообщение # 4018
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 12.11.2016

Цитата EttyKitty ()
а есть военные сталкеры


Цитата Энциклопедия ()
Солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или сталкеры, подписавшие контракт с армией. Обычно снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры и хорошо вооружены. В основном используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают — сразу же открывают огонь.


А еще в самой игре есть достаточно много интересной информации в диалогах. Должники, к примеру, говорят, что с обычными военными у них договоренность, а вот военсталы - отбитые нагулхо и выпиливают все, что по их мнению представляет потенциальную угрозу. Можно вполне предположить, что игрок, выбирая фракцию "военные", может пройти путь от салабона на побегушках у начальника КПП (откуда и задания "принеси/найди/убей") до агента и полноценного военстала с "лицензией на убийство".

Я к тому, что лучше оставить элементы геймплея, которые дают вариативность и широкие возможности для отыгрыша, оставив возможные логические (и субъективные) несостыковки на совести игрока. В конце концов, никто не запрещает всю игру провести на посту, строго выполняя устав))

Это относится и к моду на динамические отношения. Он расширяет возможности для отыгрыша? Однозначно. Он туповат в плане механики? Конечно. Сделать так, как Dimeyne предлагал и включить в xMod.

П.с: споры о лоре ни с кем вести не хочу, поскольку книги в этой вселенной не воспринимаю. От слова "совсем".
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2016
Российская Федерация  AndreyGants
Пятница, 06.01.2017, 20:38 | Сообщение # 4019
Статус:
Новичок:
Сообщений: 305
Награды: 0
Регистрация: 17.11.2016

Цитата Dimeyne ()
Я же сам пример привёл - долг и военные.

Так пол ЛОРу же Долг организовали дезертировавшие военные, они никак не могут быть в дружелюбных связах.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.11.2016
Российская Федерация  Daneilsnkl
Пятница, 06.01.2017, 20:39 | Сообщение # 4020
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 0
Регистрация: 06.01.2017

Люди ,есть проблема с xMod ,а именно в торговцах в моде написано ,что они делятся на классы (бармен, оружейник, учёный и т.д.) ,но дело в том что у всех торговцах один и тот же товар (Кроме Шустрого) ,а продать им кроме кусков мутантов и пару обвесов нет возможности.
  Злобная реклама
Пятница, 06.01.2017, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.01.2017
Поиск: