Описание Изменения относительно Deployable Tent: - Изменен принцип установки и разборки палатки -- Установка происходит при использовании "Сумки с походной палаткой" -- Разборка происходит при использовании "Пустой сумки от палатки", при условии, что персонаж находится в < 3.5м от палатки - Добавлен пост-эффект установки - Палатка устанавливается непосредственно перед персонажем - При нахождении внутри палатки, больше не появляется иконка посередине экрана - Добавлены иконки "Сумки с походной палаткой" и "Пустой сумки от палатки" - Увеличена масса шейпов меша, для более высокой устойчивости палатки - Изменены описания
Описание Добавляет в игру, полюбившийся многим Портативный Ручной Генератор, из игры МЕТРО 2033. Модель, текстуры (bump и specular переконвертированы) и звук взяты из самой игры, скелет и анимации, в силу невозможности их извлечения, были сделаны с нуля.
Генератор позволяет осуществлять зарядку Портативного Энергоблока (Mouse 1). Имеет ограниченный ресурс, но может быть отремонтирован некоторыми рем-наборами и техниками. Минимальный уровень прочности до клина - 0.3. В случае, если генератор заклинил - его нужно отремонтировать, после чего нажать клавишу перезарядки, по аналогии с оружием. Поскольку движок сталкера не поддерживает управляемые анимации для индикации заряда, уровень заряда батареи будет отображаться через каждые 5%, в левой части экрана, вплоть до полного. Также, для генератора существует 3 улучшения, которые могут быть сделаны любым техником - увеличение прочности, уменьшение массы и увеличение силы заряда в 2 раза. Мод адаптирован под "чистый" Call Of Misery 1.0c
Описание Данный мод представляет собой сборку из сделанных мной модификаций, включающих в себя функционал Campfire Cooking 0.45, Hand Crank Generator 0.1 и Deployable Tent F.Build 0.1 Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Мод, добавляющий возможность готовки на костре для: - "чистой" версии Call Of Misery 1.0c Release - Call Of Misery 1.0c Release + Arsenal Overhaul - Call Of Misery 1.0c Release + STCoP Weapon Pack
Описание Включает жизнь по всей зоне даже там где вас нет. Увеличение нагрузки на компьютер! Возможно, вам придется уменьшить респавн сталкеров 0,25-0,5. Для любой версии.
Описание Теперь для того чтобы не умереть от жажды, Вы должны будете пить! Да-да пить! Жажда увеличивается как со временем, так и из-за исользования таких предметов как еда, таблетки, или аптечки. Во сне жажда повышается медленнее чем во время бодрствования. Текущее состояние жажды можно определить по иконке бутылки, слева на экране: -- зелёная -- жёлтая -- оранжевая -- красная С жёлтой иконка вас начнёт мутить раз в 5 игровых минут. Чем выше жажда, тем сильнее мутит. При красной иконки вы возможно начнёте падать без сознания, в этот момент можно даже умереть! Так что не затягивайте с истощениями. Так же поменял отметку тайника аля тени чернобыля. Ммм ностальгия)
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Автор: FonSwong
Описание Взрыв поврежденного оружия. Взрыв наносит гг урон и открывает кровотеченье. Совместимость: практически со всеми модами на сом, как оружейные так и гейплейные.
Описание Радио отлично разбавляет атмосферу Мизери историями от ведущего Тридогнайта. Плюс ко всему заменил более 10 треков на более подходящие к атмосфере Сталкера Подходит для любой версии.
Установка 1. Папку gamedata перекинуть в Call of Misery с заменой.
Описание Около 200 треков, подобраны с тематической музыкой и упором на группировки для большинства локаций. Отдельно для Бара переозвучен громкоговоритель с треками сталкерского Тридогнайта. Треки в моде как приобретенные из личной музыкальной библиотеки, так и с просторов интернета. Подходит для любой версии.
Описание 1По просьбе одного товарища я сделал "затычку" для вояк. После выхода HD пака, самой обделённой группировкой оказались военные. Если Вы не хотите ждать, пока норвежцы сделают свои супер-крутые модели, можете воспользоваться моей солянкой моделей. Я НИЧЕГО не делал, просто собрал всё в кучу и впихал в игру. Модельки хоть и старые, но выглядят весьма неплохо даже на фоне HD пака. Были использованы следующие материалы: 1.Пак от Salem. 2.Сталкеры-охотники от sinaps. 3.Кровосос от Samber13 с текстурами от какого-то хорошего человека.
Хочу, чтобы кто-нибудь проверил, правильно ли я всё собрал, так как я очень рассеянный холерик. Известен один маленький баг - очень много "одинаковых" НПС. Но я постарался максимально из разнообразить. Попробуйте, буду рад, если кому-то понравится моя находка. HD пак можно ставить тоже, только без папки "configs".
Описание В каждую худ_модель оружия, на которое возможно подключиться коллиматор (29 моделей), была добавлена mesh-марка, с установкой шейдера самосвечения. Совместимы только с STCoP.
Описание ____Подходит для:____ CoM 1.0d fix сборка 0.5 от X_A_M_E_L_E_O_N Realism Addons by Dimeyne (в том числе xMode с заменой функционала)
На данный момент проблем совместимости с чем-либо не затрагивающим дроп оружия, патронов и денег, не замечено, считаю, что совместимо со всем, в случае несовместимости - прошу сообщить.
Установка Скопировать в корневую папку игры с заменой файлов. ammo+wpn и money это на случай если вам нужны изменения только на оружие+патроны или только деньги Настоятельно рекомендую использовать менеджер аддонов (я использую JSGME) из темы CoC.
P.S: При установке рекомендую делать резервные копии заменяемых файлов.
mardanov, Конечно читал описание и все идеи автора понравились. Кроме 400 +400 патронов с трупа))) (Всетаки боекомплект 2-3 обоймы у солдата) Я говорю о самой реализации плюшки с движением : те при простом движении (не спринт)а также тихая поступь : дыхалка сливается как при превышении макс веса. Пока с одного конца карты до другого доходишь ночь уже ))) А с автором согласен : спринт только при тактике в бою должен использоваться. Персонаж не должен лосем бегать
Сообщение отредактировал renger2010 - Суббота, 07.01.2017, 17:34
Dimeyne, Вы как я понимаю разрабатываете хМОД. Очень понравился даж с сырым балансом. Что брасается в глаза кривое: движение / патроны/кучи аддонов. После выброса застал толпу собак особей 50 )) Вынесла базу подчистую -не считая квестовых без смертных. Жду правок. Поиграть хочется ))
PS Почему были убраны РП Наемников и Монолита?
Сообщение отредактировал renger2010 - Суббота, 07.01.2017, 17:40
Кстати, всегда было интересно. Почему оружие стоит по 20-100к, а патроны к нему копейки? Ведь цена товара должна падать с его количеством. У всех стволы. Они падают с трупов, чинятся. Один ствол может служить несколько лет. А патроны тратятся в огромных количествах за секунды.
Что если сделать цену на стволы минимальной, а на патроны в несколько раз выше. И чтобы торговцы брали и продавали патроны 1к1. Это приравняет патроны к деньгам. Можно будет сделать зависимость. Например, 3 пачки дроби = 1 пачка 5.45. Как в Metro2033.
И это добавит стимула стрелять точнее.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 07.01.2017, 17:41
Осовец, можно, конечно, и с очисткой, но пока что вряд ли, во вторых какая-Никакая мотивация покупать вещи у торгашей, ну и в третьих я не знаю как сделать банально очистку
И если кто надумает сделать получение брони с трупов, было бы для баланса не плохо прикрутить фишку повреждения сервоприводов у экзо. К примеру, повреждение 20-50% отключается бег; повреждение 50-100% гг не может ходить в экзоскелете. Имхо.
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 07.01.2017, 17:53
Люди качают, недоумевают от упоротого в данный момент баланса, задают вопросы на форуме. Очевидно, что не всем цифра 0.4 даёт много информации. Да и откуда обычному человеку знать, что автор придерживается каких-то правил в нумерации версий. Ты вроде писал, что у тебя в планах есть поменять прочность оружия. Что конкретно ты хочешь сделать? Может и я с этим справлюсь?
По поводу прочности оружия. Хочу для теста повысить глобально износ для калибров (через коэффициенты боеприпасов). Какие калибры на сколько процентов увеличить износ?