Случайная подборка модов
Альтернатива 1.3.1
4.0
Thorny Way
3.5
Погоня за Праздником
3.8
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Опасный Вирус
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Беларусь  xotoi
Воскресенье, 08.01.2017, 15:16 | Сообщение # 4321
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата finch ()
Вот вам не нравится что-то, вы сидите на форуме и долбите по клавиатуре, вместо того, что бы зайти в игру и потестить мод и выявить какие-нибудь баги/недочеты/дисбаланс. Нахлебники. (=

Неправда, я заходил! И пока моему инвалиду без стоп не выдадут велик - не имею возможности тестить!
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  finch
Воскресенье, 08.01.2017, 15:19 | Сообщение # 4322
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

Цитата xotoi ()
Неправда, я заходил! И пока моему инвалиду без стоп не выдадут велик - не имею возможности тестить!


demo_record в помощь.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  Detrizor
Воскресенье, 08.01.2017, 15:24 | Сообщение # 4323
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата xotoi ()
(меня все так классно игнорируют с этим вопросом, ответить то нечего бугагага)

Просто у тебя столько вопросов, что если я буду на них отвечать (даже читать) то времени на разработку мода не останется вообще.
Что касается сетки - распределяет вес по телу равномерно, хорошее качество, оттого и такой бонус. Если бонус большой - будет уменьшен.

И вообще, народ, последние несколько (может уже десятков) страниц у вас тут происходит какое-то преливание тонн воды туда-сюда, выяснение того, кто понимает, а кто не понимает игру и что в ней и как надо настраивать. Читать это всё невозможно. И если среди этого затеряется какое-нибудь действительно важное сообщение, оно тупо не будет замечено тем, кому нужно. Осторожнее с этим.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Воскресенье, 08.01.2017, 15:25
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Воскресенье, 08.01.2017, 15:28 | Сообщение # 4324
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата Dimeyne ()
И вообще, народ, последние несколько (может уже десятков) страниц у вас тут происходит какое-то преливание тонн воды туда-сюда, выяснение того, кто понимает, а кто не понимает игру и что в ней и как надо настраивать. Читать это всё невозможно. И если среди этого затеряется какое-нибудь действительно важное сообщение, оно тупо не будет замечено тем, кому нужно. Осторожнее с этим.

Я отдельно прошу прощения за это, т.к. по большей части - это моя вина.
Но я стараюсь частично ее покрывать самостоятельно отвечая на тех, кому еще не ответили.
И все же - простите.

Добрейшего утра, кстати.
Товарищ Vinomo сказал, что скинул Вам адаптированную версию АО.
Ее еще нужно будет допиливать или она уже играбельна?
Просто охота с новым шмотьем поиграть и потестить.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Воскресенье, 08.01.2017, 15:30
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Беларусь  xotoi
Воскресенье, 08.01.2017, 15:32 | Сообщение # 4325
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Таким образом его вес после одевания составляет -0.8кг. Правильно? Или я совсем глупый и не понимаю ничего?

Ну со стартовой курткой да, выходит так. Думается мне, здесь имелось ввиду не только то, что костюм на себе носить куда легче, но и то, что в нём есть карманы\удобный пояс\возможно какой-то поясничный каркас (ну и экзоскелет, в конце концов) и тем самым костюм "облегчает", а не даёт чистую прибавку к носимому весу.
Хорошо, возьмём в пример полных людей. Среди краповых беретов полным полной людей, мягко говоря, с брюшком, и они многие вещи из разряда физухи прекрасно выполняют. Тем самым, вполне можно утверждать, что есть люди которые, нося регулярно с собой по 30-60-90 кг лишнего веса - могут передвигаться, прыгать, бегать, долго бегать и быстро бегать. Вопрос не в весе, а в подготовке человека.
У нас у всех с вами по 10-20кг лишнего веса есть точно. Живем же как-то =D

Цитата EttyKitty ()
Ну так-то там наверно расчет на то, что это не куртка и бронежилет, а комбезы с пластинами и на руках, и на ногах, и везде короче. Там же написано, что классы защиты большие чуть-ли не по всему телу. Потому и вес такой большой. Считай в доспехи сели.
Выглядит конечно странно немного, но лучше - не факт, что выйдет.

http://ohrana.ru/equipment/special/2345/
Ну хз, тута написано что не так уж и сильно те самые пластины вес повышают. Переход от одного класса защиты к другому не всегда сопровождается вставкой новых пластин, часто заменой уже стоящих на более прочные. Мыслить в стиле "больше защиты - тяжелее костюм" не совсем современно. FN2000 же завозят в зону =D

Цитата EttyKitty ()
Парят, парят. Я просто зашел посмотреть сборку и открыв один из файлов решил спросить, как это так.
Не относитесь так критично, мы даже не собирались обсуждать введение новой геймплейной фичи или переработку системы веса, а даже если бы и собрались - то только обсуждать.

Да вот нет, народ уже раз третий сидит костюмы обсуждает. Выносливость вон тоже раз за разом. Парадокс то в том, что в xMod сетки и были апнуты, а после занерфлена выносливость в угоду реализму. Не надо так =\
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Украина  dfifhfif
Воскресенье, 08.01.2017, 15:33 | Сообщение # 4326
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 4
Регистрация: 17.07.2016

И снова у меня проблема )
CoM 1.0c+сборка 0.6 от X_A_M_E_L_E_O_N+HaS 0.528
проблема заключается в не возможности лутать мутантов, и появилась она когда поставил HaS, проблема решилась когда поставил бекап файла (itms_manager.script), надеюсь полезная инфа.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2016
Беларусь  xotoi
Воскресенье, 08.01.2017, 15:35 | Сообщение # 4327
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Просто у тебя столько вопросов, что если я буду на них отвечать (даже читать) то времени на разработку мода не останется вообще.

Ну это слегка правда, да =DDD

Цитата Dimeyne ()
Что касается сетки - распределяет вес по телу равномерно, хорошее качество, оттого и такой бонус. Если бонус большой - будет уменьшен.

Я вижу её абсолютно нереалистичной. Мало того, что таких приспособ не существует в природе (а если и существуют, то мы вряд ли найдем того, кто их тестировал), так еще и был жесткий ап их. Я как бы был не против ровно до того момента, как ГГ отрезало ноги. Теперь же у меня в голове диссонанс: магическая сетка уровня внеземных технологий и ГГ инвалид.

Цитата Dimeyne ()
И вообще, народ, последние несколько (может уже десятков) страниц у вас тут происходит какое-то преливание тонн воды туда-сюда, выяснение того, кто понимает, а кто не понимает игру и что в ней и как надо настраивать. Читать это всё невозможно. И если среди этого затеряется какое-нибудь действительно важное сообщение, оно тупо не будет замечено тем, кому нужно. Осторожнее с этим.

Ладно ладно. Тсс.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Воскресенье, 08.01.2017, 15:37 | Сообщение # 4328
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Ее еще нужно будет допиливать или она уже играбельна?

Я пока исправлял старые проблемы, до OA не дошёл. Надеюсь сегодня успеть его включить в xMod и выложить обновление.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  finch
Воскресенье, 08.01.2017, 15:39 | Сообщение # 4329
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

Пс, парни.

  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  Detrizor
Воскресенье, 08.01.2017, 15:43 | Сообщение # 4330
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата finch ()
Пс, парни.

Под спойлер заключайте большие ответы.

Лучше вообще все обсуждения формата "кто тут больше понимает в геймдизайне" целиком заключайте в спойлеры с названием типа "Вода на тему: [текущая тема обсуждения]".
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Норвегия  EttyKitty
Воскресенье, 08.01.2017, 15:52 | Сообщение # 4331
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Цитата xotoi ()
Ну со стартовой курткой да, выходит так. Думается мне, здесь имелось ввиду не только то, что костюм на себе носить куда легче, но и то, что в нём есть карманы\удобный пояс\возможно какой-то поясничный каркас (ну и экзоскелет, в конце концов) и тем самым костюм "облегчает", а не даёт чистую прибавку к носимому весу.

Я думал об этом, про карманы и другие «облегчатели», но не настолько ведь сильно. Это обычный, самый первый комбез «Заря».
К экзоскелету - у меня никаких претензий, пускай хоть 50кг весит и 100кг доп. веса дает, это экзоскелет с сервоприводами, но когда обычный комбез весит на человеке -0.8кг - это какая-то вакханалия. Будь у него хоть миллион кармашков, поясочков и т.д. - не может такого быть.
Ну так-то можно свалить все на то, что в игре по факту нет рюкзака и может быть у этого комбеза идет какой-то суперклевый рюкзак, но тогда нужно вводить рюкзаки (которые вроде Райн уже собирается ввести), которые шли бы отдельно от комбезов и убирать эти 105% доп. веса, заменяя их на какие-нибудь 50%. Верно ведь? Несешь в руках - весит, скажем, 20кг по ощущениям, одеваешь - 10кг. Ну это так, образно конечно, но мысль ясна. Никаких 105%.
Цитата xotoi ()
Хорошо, возьмём в пример полных людей. Среди краповых беретов полным полной людей, мягко говоря, с брюшком, и они многие вещи из разряда физухи прекрасно выполняют. Тем самым, вполне можно утверждать, что есть люди которые, нося регулярно с собой по 30-60-90 кг лишнего веса - могут передвигаться, прыгать, бегать, долго бегать и быстро бегать. Вопрос не в весе, а в подготовке человека.
У нас у всех с вами по 10-20кг лишнего веса есть точно. Живем же как-то =D

Це-це, тут уже другая тема. Совсем другая. Об этом тему поднимали, когда-то давно. Вес человека - это не тоже самое, что и дополнительный вес от инородных предметов. Я не буду утверждать, т.к. не помню точно, но там вроде тема, что мышцы по-другому работают, ощущения совсем другие и тип. этот вес не чувствуется почти, я не помню короче, но это совсем другое.
Цитата xotoi ()
Ну хз, тута написано что не так уж и сильно те самые пластины вес повышают. Переход от одного класса защиты к другому не всегда сопровождается вставкой новых пластин, часто заменой уже стоящих на более прочные. Мыслить в стиле "больше защиты - тяжелее костюм" не совсем современно. FN2000 же завозят в зону =D

Нет, я не это имел ввиду. Не в смысле «тяжелее - больше защиты», а «больше пластин - больше защиты». Вот мне теперь страшно говорить «прочитайте еще раз» *отсылочки, отсылочки*.
Цитата EttyKitty ()
Там же написано, что классы защиты большие чуть-ли не по всему телу. Потому и вес такой большой. Считай в доспехи сели.

Т.е. я предположил, что большие показатели защиты - это пластины по всему телу.
Цитата xotoi ()
Да вот нет, народ уже раз третий сидит костюмы обсуждает. Выносливость вон тоже раз за разом. Парадокс то в том, что в xMod сетки и были апнуты, а после занерфлена выносливость в угоду реализму. Не надо так =\

Я не знаю можно ли, но я бы разрешил ставить только одну сетку. Они же как экзоскелет, как я понимаю, а экзоскелетов пять не может быть, а одна сетка на 7кг - ну с цифрами можно еще поплеваться, но в целом нормально.

С выносливостью - как уже говорили, личное дело каждого. Не буду снова поднимать эту тему, т.к. понял, что мое мнение на этот счет далеко от идеала.

Сообщение отредактировал EttyKitty - Воскресенье, 08.01.2017, 15:53
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Беларусь  xotoi
Воскресенье, 08.01.2017, 15:56 | Сообщение # 4332
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата Dimeyne ()
Лучше вообще все обсуждения формата "кто тут больше понимает в геймдизайне" целиком заключайте в спойлеры с названием типа "Вода на тему: [текущая тема обсуждения]".

Да фиг с ним с "у кого тут длиннее". Может просто до введения критических изменений геймплея обсуждать\проводить голосовалку?
Мне видится неэффективной ситуация, когда на мод из двух других модов делают мод, который потом в двух других модах исправляют, в третьем берут из него фишки, а в четвертом его адаптируют под пятый мод. Можно долго доказывать, что "на вкус фломастеры разные", но я чессговоря не видел такой ванханалии фактически нигде. Ни в ТЕС модах, ни в модах к индюшатине. Нигде.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Беларусь  sskaut
Воскресенье, 08.01.2017, 15:56 | Сообщение # 4333
Статус:
Зевака:
Сообщений: 16
Награды: 0
Регистрация: 05.08.2014

Продублирую вопрос, простите за настырность
В AWA у Грача коэф.урона 0.5, у Беретты 0.23. Подскажите, чем обусловлен такой большой разрыв?
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.08.2014
Российская Федерация  finch
Воскресенье, 08.01.2017, 16:01 | Сообщение # 4334
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 110
Награды: 0
Регистрация: 07.01.2017

  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Беларусь  xotoi
Воскресенье, 08.01.2017, 16:06 | Сообщение # 4335
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 144
Награды: 0
Регистрация: 27.12.2016

Цитата EttyKitty ()
Будь у него хоть миллион кармашков, поясочков и т.д. - не может такого быть.

Слишком субъективно, чтобы тут можно было дискутировать. Я сомневаюсь что кто-то, кроме военных, это изучал с научной точки зрения. Я держусь на стороне геймплея, а не реализма, о котором мы в данном случае понятия не имеем.
Цитата EttyKitty ()
Це-це, тут уже другая тема. Совсем другая.

Я 5 лет назад сбрасывал около 20кг. Это не другая тема, это мои реальные ощущения. Этот вес чувствуется, даже очень. Вплоть до пары кг.
Цитата EttyKitty ()
Нет, я не это имел ввиду. Не в смысле «тяжелее - больше защиты», а «больше пластин - больше защиты».

Туточки я больше ссылался на свежеприбывшего finch и его пост.
Цитата EttyKitty ()
Т.е. я предположил, что большие показатели защиты - это пластины по всему телу.

Пластины не ставятся на конечности ввиду нелетальности наносимых в них ран. Можно порассуждать на тему "ну тут же зооона, мутааанты", но тем не менее. Максимум пару пластин на переднюю часть бёдер. В общем, не будет даже супер-пупер костюм с булатом весить 22кг (вроде бы), как в игре. Соответственно, нужно делать скидку на изначальные нереалистичные веса вещей.
Цитата EttyKitty ()
Я не знаю можно ли, но я бы разрешил ставить только одну сетку. Они же как экзоскелет, как я понимаю, а экзоскелетов пять не может быть, а одна сетка на 7кг - ну с цифрами можно еще поплеваться, но в целом нормально.

У меня есть предположение, что это титановая, трам-парам-пам-пам - АВОСЬКА. Потому как в реальности никаких сеток нет, а если бы и был - любой снорк её бы изломал с одного прыжка в драбадан.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.01.2017, 16:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2016
Поиск: