Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake
4.1
Winter Mod
3.9
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Равновесие
3.2
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
SWTC
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[COM] Аддоны, модификации.
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 17.11.2016, 18:53 | Сообщение # 1
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012




Call of Misery

Официальная тема по COM
Тема аддонов и модификаций для платформы COM.
Еще аддоны Первый раздел и Второй раздел.



Графические дополнения





Геймплейные дополнения





Различные дополнения

Сообщение отредактировал X_A_M_E_L_E_O_N - Вторник, 21.11.2017, 19:18
  Злобная реклама
Четверг, 17.11.2016, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Detrizor
Среда, 11.01.2017, 15:24 | Сообщение # 4726
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата sSay0ri ()
Загружаю игру - вылет.

Это не AAP, а SAS. Похоже нужна новая игра. Хотя можно сделать заплатку чтоб работало и так.
Сообщение отредактировал Dimeyne - Среда, 11.01.2017, 15:25
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  sSay0ri
Среда, 11.01.2017, 15:28 | Сообщение # 4727
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Dimeyne,
Цитата Dimeyne ()
Хотя можно сделать заплатку чтоб работало и так.

Как сделать ее?
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Российская Федерация  Detrizor
Среда, 11.01.2017, 15:30 | Сообщение # 4728
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата sSay0ri ()
Как сделать ее?

surge_manager.script:428 "if not (self._state_loaded) then " изменить на "if not (self._state_loaded) or not(alife_storage_manager.get_state().artefact_despawn_levels) then"
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Беларусь  sSay0ri
Среда, 11.01.2017, 15:32 | Сообщение # 4729
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Dimeyne, Спасибо большое :3 Сейчас попробую.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Российская Федерация  goldnotch
Среда, 11.01.2017, 15:35 | Сообщение # 4730
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 02.01.2017

Я вижу что кого-то устраивает версия с артефактом, а кого-то с костром, а кого-то простые сохранения устраивают. Может сделать это опционально? тип дать игроку самому выбрать как ему сохраняться? Ну или написать инструкцию о том, как поменять с одного вида сохранений на другой и т.д. Если, конечно, это не очень трудоемко и долго
Сообщение отредактировал goldnotch - Среда, 11.01.2017, 15:36
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  Detrizor
Среда, 11.01.2017, 15:37 | Сообщение # 4731
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

goldnotch, это уже так и есть, в настройках есть достаточно пунктов, можно даже поставить с артефактом но разрешить быстрое сохранение. На всякий вкус.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  EreyzerBull
Среда, 11.01.2017, 15:56 | Сообщение # 4732
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 1
Регистрация: 08.01.2017

Dimeyne на версии 5.1 xModa вылетает при переходе на янтарь, что с дикой территории и так же с агропрома без лога, на 5.0 всё было гуд.
Сообщение отредактировал EreyzerBull - Среда, 11.01.2017, 15:57
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Беларусь  sSay0ri
Среда, 11.01.2017, 15:57 | Сообщение # 4733
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 11.01.2017

Dimeyne, Изменил, снова вылет ((

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 193
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...\com\call of misery\gamedata\scripts\bind_stalker.script:435: attempt to index global 'surge_manager' (a nil value)


stack trace:

0023:0056717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:04F96191 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04F95BD7 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.01.2017
Российская Федерация  Detrizor
Среда, 11.01.2017, 15:58 | Сообщение # 4734
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата EreyzerBull ()
на версии 5.1 xModa вылетает при переходе на янтарь, что с дикой территории и так же с агропрома без лога, на пятой нулевой всё было гуд.

Могу посоветовать только новую игру, хотя бы проверить, останется ли вылет. Если останется, то надо думать.

Добавлено (11.01.2017, 15:58)
---------------------------------------------

Цитата sSay0ri ()
attempt to index global 'surge_manager' (a nil value)

неправильно изменил, синтаксическая ошибка.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Среда, 11.01.2017, 15:59 | Сообщение # 4735
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Цитата Elostirion ()
А можно как нибудь увеличить периодичность выбросов в Smart Artifact Spawn? А то выброс раз в 3 дня как то не комильфо.

Баланс. А то жалуются на клондайки артефактов после выброса. Так хоть эти клондайки будут не слишком часто. И кстати пси-шторм тоже респит артефакты.
А по вопросу, можно.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  Detrizor
Среда, 11.01.2017, 16:20 | Сообщение # 4736
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 669
Награды: 1
Регистрация: 17.12.2016

Elostirion, я написал что на что нужно заменить. Просто строго именно так.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.12.2016
Российская Федерация  R_Gamer_
Среда, 11.01.2017, 16:37 | Сообщение # 4737
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 3
Регистрация: 08.10.2015

Dimeyne, как сохраняться через костры? Отключил быстрые сохранки и от артефакта, включил отключение ручных. Использую набор для розжига -> сохранение не делается.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2015
Норвегия  EttyKitty
Среда, 11.01.2017, 16:41 | Сообщение # 4738
Статус:
Новичок:
Сообщений: 307
Награды: 0
Регистрация: 22.12.2016

Dimeyne,
Вообщем Демьян, не хочу надоедать, но это правда зашквар.
Что с выносливостью, что с дропом.

Во-первых, выносливость. Я и сам долго думал над этой штукой, делая максимально приемлемую систему, но то, что сделали Вы - это бред полный. С 11кг в рюкзаке, я с места старта даже не смог добежать до поваленного дерева (справа от КПП, если смотреть с места старта).
Это как так-то? Одно дело, когда у тебя 40кг в рюкзаке и тебе тяжеловато бегать, а то всего 10.
Поплясали бы Вы только с макс. весом и уменьшением выносливости при перегрузе, зря трогали уменьшение выносливости до порога макс. веса.

Во-вторых, дроп. Не буду разглагольствовать: убил одного военного, который (зачем-то) пришел в лагерь рядом с базой новичков, без сейвскамов, с ТОЗа и двух жеканов. На скрине все, что не входит в стартовый набор, кроме бинтиков, ТОЗа и его патронов - это дроп с него.

Ну не интересно так играть. Ой, все.

Если бы этим парнем был другой игрок - я бы ничего не сказал, но это непись, ему не нужно давать приближенный к инвентарю игрока лут, иначе это ходячий сундук с лутом. Именно сундук.
Даже от мутантов боли головной больше, чем от неписей.

Тут либо делать им ИИ супер-супер клевый, чтобы убить одного парня в примерно равном тебе шмоте - было так же сложно, как если бы против тебя играл другой игрок, а если уж у него шмот лучше - практически невозможно, либо возвращать старое наполнение.
Сообщение отредактировал EttyKitty - Среда, 11.01.2017, 16:52
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.12.2016
Российская Федерация  Ebaor
Среда, 11.01.2017, 16:41 | Сообщение # 4739
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 77
Награды: 0
Регистрация: 25.08.2013

Ускоренная готовка и вырезание частей мутантов. Может кому пригодиться.
1.Ускоренная готовка на мультипечке (на весь баллон или канистру) - файл ui_itm_cooking.script из дополнения "Готовка на костре"
2.Вырезание мяса по частям (тоесть можно только интересующую часть вырезать)
+охотничий набор ускоряет вырезание, ачивка охотника ускоряет вырезание - 1 часть мутанта с этими 2мя условиями почти моментально вырезается. Ставим Advanced Mutant Looting все кроме файла itms_manager.ltx (который в этом дополнении отвечает за переработку шанса выпадения частей мутантов)

Как итог получаем быструю готовку и лутание мутантов, что я так долго искал. Может кому пригодиться.

Я бы вообще сделал, что-бы жаренное мясо стоило дешевле, чем сырое (если бы знал как). Оставить возможность жарить мясо - чисто для выживания.
Сообщение отредактировал Ebaor - Среда, 11.01.2017, 16:55
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2013
Российская Федерация  mardanov
Среда, 11.01.2017, 16:48 | Сообщение # 4740
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 760
Награды: 4
Регистрация: 22.09.2015

Цитата Ebaor ()
Advanced Mutant Looting все кроме файла inventory_upgrades

в архиве с дополнением нет такого файла.
  Злобная реклама
Среда, 11.01.2017, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Поиск: