Случайная подборка модов
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Народная Солянка 2016
4.1
SZM CoP 0.2
3.9
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Новый Арсенал 4.5
3.7
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  iPhexED
Воскресенье, 19.03.2017, 19:39 | Сообщение # 8851
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

JIttersShadow, Вы разбирайтесь в NotePad? У меня почему-то вот так всё в нём стало, что-то нажал случайно, похоже.

Добавлено (19.03.2017, 19:39)
---------------------------------------------
А всё, решил проблему.
Случайно нажал на "Перенос строк".

Сообщение отредактировал iPhexED - Воскресенье, 19.03.2017, 19:35
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Российская Федерация  iPhexED
Воскресенье, 19.03.2017, 19:47 | Сообщение # 8852
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

JIttersShadow, Не знаете как сделать так, чтобы мутанты не трогали монолит и игрока за эту группировку?
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 19:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Российская Федерация  iPhexED
Воскресенье, 19.03.2017, 20:27 | Сообщение # 8853
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

JIttersShadow, Да, на чистый CoM.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Российская Федерация  iPhexED
Воскресенье, 19.03.2017, 20:40 | Сообщение # 8854
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

JIttersShadow, Если вы имеете ввиду это, то я это делал и мутанты всё равно нападали на NPC монолита.



Ума не приложу, как же сделать их дружественными к монолиту...
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Бахрейн  Helios
Воскресенье, 19.03.2017, 21:02 | Сообщение # 8855
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 1
Регистрация: 01.01.2017

del
Сообщение отредактировал Helios - Воскресенье, 19.03.2017, 21:04
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 21:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2017
Российская Федерация  Maximouse
Воскресенье, 19.03.2017, 21:28 | Сообщение # 8856
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Тут много писали о проблемах, которые преследуют игрока на локациях зп.
Настала моя очередь.)
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  iPhexED
Воскресенье, 19.03.2017, 21:31 | Сообщение # 8857
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

А что за время в настройках погоды? "1ч, 2ч, 3ч" и.т.д.
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 21:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Российская Федерация  Maximouse
Воскресенье, 19.03.2017, 21:37 | Сообщение # 8858
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

iPhexED, не ковырялся там, но подозреваю, что это время, в пределах которого погода и будет "работать".
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Воскресенье, 19.03.2017, 22:49 | Сообщение # 8859
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Понедельник, 20.03.2017, 14:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  iPhexED
Воскресенье, 19.03.2017, 23:42 | Сообщение # 8860
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

del
Сообщение отредактировал iPhexED - Воскресенье, 19.03.2017, 23:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Российская Федерация  Maximouse
Воскресенье, 19.03.2017, 23:58 | Сообщение # 8861
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата JIttersShadow ()
невозможно сохраниться во время выброса

Знаю, но консоль никто не отменял.
С бантиками стараюсь не общаться; вынашиваю мечту идиота - завести максимальное количество друзей.) С ними и наймитами получится семь из девяти. Неплохой результат, как мне кажется.
Цитата JIttersShadow ()
имеет место нескончаемый выброс с незакрытым заданием

Если ничего не путаю, то что-то похожее было и в зп. Загрузка сохранения во время выброса давала картинку без урона. Выброс вроде как идет, а дамага нет.
Цитата JIttersShadow ()
если переждать далеко от бункера (более 350 метров)

Не ходил с шагомером, но если навскидку, то от бункера до тоннеля явно больше.
Миф опровергнут.)
Цитата JIttersShadow ()
Вот хитрецы

Это мягко сказано. Очень.)
  Злобная реклама
Воскресенье, 19.03.2017, 23:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Понедельник, 20.03.2017, 08:28 | Сообщение # 8862
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Вторник, 21.03.2017, 08:15
  Злобная реклама
Понедельник, 20.03.2017, 08:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  iPhexED
Понедельник, 20.03.2017, 09:05 | Сообщение # 8863
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

Как сделать так, чтобы от пси-блокады не мутузило, как от алкоголя?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.03.2017, 09:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Понедельник, 20.03.2017, 10:22 | Сообщение # 8864
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Вторник, 21.03.2017, 08:15
  Злобная реклама
Понедельник, 20.03.2017, 10:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  iPhexED
Понедельник, 20.03.2017, 10:46 | Сообщение # 8865
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 150
Награды: 0
Регистрация: 07.02.2016

JIttersShadow,
Цитата JIttersShadow ()
похоже ты пытаешься из СОМ сделать СОС. Зачем?

Разве так?

Я хочу оставить CoM, но немного поднастроить его по себя.

Убираем мутузило из-за пси-блокады = COC, серьёзно?
  Злобная реклама
Понедельник, 20.03.2017, 10:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2016
Поиск: