Случайная подборка модов
Lost Alpha
4.0
Апокалипсис
4.0
Парадокс: Начало
3.6
Большая Зона
3.4
Thorny Way
3.5
Равновесие 2.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  DjonFisher
Четверг, 16.02.2017, 19:44 | Сообщение # 6871
Статус:
Гость:
Сообщений: 30
Награды: 1
Регистрация: 01.02.2017

Цитата Stern-13 ()
Где вы это находите? Сколько играл - не видел


Северо-восток от ЖД насыпи - локация Затон... Двигался на запад от заваленного тоннеля .
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2017
Российская Федерация  any_one
Четверг, 16.02.2017, 19:55 | Сообщение # 6872
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2017

Цитата 89613157356er ()
есть разница, целиться мушкой или прицелом на расстоянии метров эдак 300?

Тут можно спокойно знак вопроса на точку менять) Никто не спорит, что разница есть) Хотя некоторые деятели, бьющие белку в глаз с мосинки без оптики на таких расстояниях, бы похихикали над этими девайсами...
Цитата 89613157356er ()
Бывают люди, привыкшие к мушке, я не спорю, но прицелы всё-таки упрощают прицеливание.

А коли важны милисикунды, прицел банально может оказаться непристрелянным или сбитым... И все...
Сообщение отредактировал any_one - Четверг, 16.02.2017, 20:02
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 19:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2017
Российская Федерация  Пряничный_Бюрер
Четверг, 16.02.2017, 20:14 | Сообщение # 6873
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 16.02.2017

Господа хорошие, очень нравится Call of Misery.
И очень-очень хочется отиграть персонажа-исследователя за Чистое Небо, и завершить за него сюжет, раскрыв тайну Зоны.
Пройти по тем местам где склеился Шрам и группировка Чистого Неба, но довести дело до конца.

Знаю о конфликте сюжета "Тайна Зоны" с DoctorX Questlines, и что самой цепочки квестов сюжета нет.
Вопрос:
Если я вскрою дверь в Варлаб альтернативным методом (потыкав ружжом с силушкой богатырской), там будет какой-то ролик, логическое завершение, или не будет ничего?
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2017
Беларусь  artmankey
Четверг, 16.02.2017, 20:20 | Сообщение # 6874
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 1
Регистрация: 16.12.2016

Цитата Пряничный_Бюрер ()
Знаю о конфликте сюжета "Тайна Зоны" с DoctorX Questlines

Пряничный_Бюрер, скачай фикс,там добавили Тайну Зоны,если не был до фикса в лабораториях,то сможешь продолжить со старого сейва и пройти сюжет
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2016
Российская Федерация  IvGrad
Четверг, 16.02.2017, 20:33 | Сообщение # 6875
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 0
Регистрация: 25.03.2012

Цитата exila666 ()
а что бы вывести из строя вражескую единицу без летального исхода ...

Это и есть "останавливающее" действие пули. Под это, в частности, и разрабатывался малоимпульсный патрон калибра 5,45х39. В КоМ таким эффектом обладает почему-то Мосинка с 7,62х54, когда стреляешь в торс, противник с одной пули падает от кровотечения, и его можно допросить. Хотя, там скорее уже заброневая травма и внутреннее кровотечение.
Сообщение отредактировал IvGrad - Четверг, 16.02.2017, 20:34
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 20:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Российская Федерация  Ekvelibriym
Четверг, 16.02.2017, 20:35 | Сообщение # 6876
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

Цитата WaLLeFFeN ()
Я не буду опускаться к твоему уровню и переходить на оскорбления)

тебя оскорбило то что я назвал прямо в лицо тебе что ты не военный явно(в чём я как видно на 100% прав), и действие пуль не знаешь полностью, это тебя оскорбило? вопрос риторический.
У меня репутация -11, как может увидеть любой, один минус челу за гон на СоМ я влепил ему минус заслуженный он мне ответный от обиды видать, второй твой минус, два обиженных поставили минус это только вызывает уважение. Вообщем 2 минуса от не самых хороших людей это как 2 плюса cool
дабы не флудить под спойлер остальное:

Пояснение для тех кому может интересно. В чём причина убойности 7,62, в отличии от 5.56. Ещё раз, пуля тяжелее несёт больше энергии, при попадании в какие либо органы оно не делает аккуратных входных, а наносит "удар" рвущий орган, всё дело в физике, органы это полости другой плотности, при переходе от одной плотности к другой происходит "передача энергии" по физике звучит так, 7.62 как имеющий больший диаметр и вес передаёт больше энергии и разрушения, да внутри однородной полости более кинетическая пуля более ровные каналы оставляет, но если полость не однородная(кости органы и прочее), то всё становится печально, именно по этому при ранении от 7.62 попадания в важные органы человек погибает значительно быстрее чем от 5.56 при этом в последнем случаи ещё есть какой никакой шанс спасти, в первом практически нет.
Для тырнета и тролей организм человека это канешь однородный пластилин и пули игрушки, в жизни же всё иначе.

Зы: И да, как любой троль ты тут же в политоту направляешь, ай яй яй. То что ты позабыл о теме и переключился на личности к разбору репутации говорит о многом о тебе, я тут из нас двоих похоже один про пули и их последствия пишу.
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 20:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  Пряничный_Бюрер
Четверг, 16.02.2017, 20:42 | Сообщение # 6877
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 16.02.2017

Цитата artmankey ()
качай фикс,там добавили Тайну Зоны,если не был до фикса в лабораториях,то сможешь продолжить со старого сейва и пройти сюжет

  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.02.2017
Российская Федерация  Ekvelibriym
Четверг, 16.02.2017, 20:49 | Сообщение # 6878
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

Скажите, а у меня одного ни одного выброса в игре не происходит?
ни сообщений ни так в живую не наблюдал, при этом в статистике изначально стоит что пережито 1 обычный, и 1 пси шторм, прошло 8 дней, в статистике написано пережито 1 обычный и 2 пси шторма, хотя в настройках пси штормы отключены wacko
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 20:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Российская Федерация  Fox555
Четверг, 16.02.2017, 20:55 | Сообщение # 6879
Статус:
Гость:
Сообщений: 68
Награды: 1
Регистрация: 07.02.2017

Цитата Ekvelibriym ()
Скажите, а у меня одного ни одного выброса в игре не происходит?

У меня выбросы стабильно каждые 2 дня
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 20:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  any_one
Четверг, 16.02.2017, 21:01 | Сообщение # 6880
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2017

Мож перенастраивал по ходу пьессы? У меня стоят на 2-4 дня, но по факту намного чаще.

Заметил резкое включение и выключения света в полночь и в 2 ночи соответственно... Как переключателем, никакой плавности...
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2017
Российская Федерация  SafronRED
Четверг, 16.02.2017, 21:12 | Сообщение # 6881
Статус:
Гость:
Сообщений: 32
Награды: 1
Регистрация: 08.01.2017

Всем здравия!
Выявил тут 2 косячка с ремонтом:
1) ремнабор иногда чинит оружие состояние которого хуже чем указанное минимальное для возможности ремонта (например починил сайгу сегодня состояние которой было 23%, а ремка чинит от 25%... причем самое интересное, что когда перезагрузился таже ремка туже сайгу чинить не хотела! smile )
2) ремнабор чинит оружие не того калибра (сегодня починил АКМ (заказной) - 7,62 красной ремкой для - 5,45 и 5,56).


Прикрепления: 8613636.jpg (360.6 Kb) · 6726006.jpg (382.6 Kb) · 8452132.jpg (548.2 Kb)
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2017
Российская Федерация  STALKER_maroder
Четверг, 16.02.2017, 22:14 | Сообщение # 6882
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2014

У меня тоже чето странное то выброса нету долго долго потом сплю и пишут все выброс прошол. Ну и за артами пробежисся штук 250 есть.
Про мосинку,белку и расстояния. Да потомучто малые и сверх малые потому что на больших решает рпг агс крупнокалиберные и единые
пулеметы ну и на сближении снаиперский огонь.
После чего если какая то сторона добивается успеха.Другая же начинает отход бегство или котел)))ЫЫЫ.
Вот эти тактические группы и единици ведут просто подавляющий огонь в направление противника.
И если обороняющимся его не дают вести изза более сильного подавления. То наступающие изза передвижения.
И по мере сближения все доходит до малых и сверх малых.Если конечно проигравшая сторона неуидет или небудет уничтожена до подхода штурмовых груп.Конечно для разных мест она тактика то сильно меняется. В пустыне да там можно вести огонь с 300м с автомата, но там эффективнее другое оружие после которого автомат это просто дань воины).
А взять восточную европпу там и нету таких расстояний 300м если ты тока на трассе или ВПП встанеш(а если есть где на высотке там уже агс и ПК надо ставить ане с автомата с оптикои стрелять.
А тут пишут как будто какие то идеальные условия типа 5 автоматчиков против 5 автоматчиков на 200м, на паханом поле будут стоять и стрелять друг по другу не двигаясь, в таком случае кто с прицелом у того больше шансов.(да нет тут в подготовке дело)
Понятно сидев на блокпосту за бетонкои и ящиками с песком четко и каифово смотреть в оптику на подьежжающие машины и людеи на асвальте.
Вон правильно мужик какои то писал обвесы хороши тока для каких то спец задач в какихто определенных условиях.
А поменяися обстановка хоть чуть чуть обвес боком выидет( такт рукоять тебе просто может не позволить вытащить поднять оружие ,или положить его на какоито обьект 1 рукои и произвести выстрел пока ты там провозишся мастыря его двигая.
Не зря же история всех воин идет прицелы у кого были у снаиперов.Хотя на ппш колиматор бы смотрелся неплохо а нужен он ему?
Как и пулемету оптический прицел? как и тактическая рукоять?
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2014
Украина  Jerkus
Четверг, 16.02.2017, 22:19 | Сообщение # 6883
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.02.2017

Перешел на КТ по фаст тревелу (там где генератор стоит), 8 раз перезагрузился бо сразу убивали 3 псевдопса после "нажмите что бы продолжить", еле убежал от них по лестницах (вертикальных), залез на самый верх, смотрю летит со стороны другого конца КТ КУЧА тушканов и собак, взлетают по 3-х лестницах кучей прямо на меня и убивают. Мод очень реалистичный, тушканы и собаки получили 180 IQ, научились полу летать по лестницах.
Итог: удалил помойный мод нахер ибо такой параши я не видел еще ни в 1 игре
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2017
Российская Федерация  STALKER_maroder
Четверг, 16.02.2017, 22:31 | Сообщение # 6884
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2014

Яб несказал что мод хард.
1 при норм снаряге снорки и всякая нечисть тебя некоцает.
2 всякие пси ты еш блокаду прячесся за обьектом и убиваеш его.
3 химера убивается с 1-2 подстволов.
4 мего курица убивается с 5 подстволов и от нее можно убежать.
5 враги валятся от 1 патрона до короткои очереди.
Проблема лиш в излишнеи меткости отдельных супер аимщиков.
И в спавне прям подногами, щас играл заспавлились 4 собаки на 1 я стоял на верху. они меня грызли, грызли так и не прокусили мою экзу с золотыми рыбками.даже там чето (милимитра жизней непокоцали вроде)
Для новичка в куртке это может оказаться плохо. А наимы бандосы монолит да спавнился в 5 метрах сзади частенько.( ну переиграеш костюм таки жалко ремонтировать из за непродуманности и тупости мода).
Сообщение отредактировал STALKER_maroder - Четверг, 16.02.2017, 22:32
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2014
Украина  Jerkus
Четверг, 16.02.2017, 22:43 | Сообщение # 6885
Статус:
Гость:
Сообщений: 42
Награды: 0
Регистрация: 01.02.2017

STALKER_maroder, иод не хардконый, а бредовый по некоторым настройкам и баганый щас. Спавн под ногами, мобы агрятся только на тебя и 0 реакции на НПС. В Рыжем Лесу например химера выбежала с леса (я на вышке стоял) пробежала миновав всех экологов, залезла на вышку и убила меня
  Злобная реклама
Четверг, 16.02.2017, 22:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.02.2017
Поиск: