Случайная подборка модов
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Новый Арсенал 4.5
3.7
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Объединенный Пак 2.1
3.1
Пропавшая экспедиция
2.4
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Call of Misery
Российская Федерация  Rainford
Суббота, 07.01.2017, 12:53 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016

Платформа: Call of Chernobyl 1.4
Планируемая дата выхода: 02.01.2017

Потихоньку осуществил перенос графической, звуковой и геймплейной составляющей Misery 2.1 на рельсы Call of Chernobyl. Есть некоторые собственные нововведения, но они настраиваемы и легкоотключаемы в любой удобный момент.

Релиз-версия 1.0d fix2:
Я.ДИСК: https://yadi.sk/d/UmfBUiS13EpbJB
MEGA: https://mega.nz/#!MBd0lQCC!FLTxtKGYFlThaUN14veCG91M3D7mIsj47an2CVNNLWo

Установка:
- На прошлые версии Call of Misery - удалить папку /gamedata/, копировать 1.0d с заменой файлов.
- На чистый Call of Chernobyl 1.4.12 установить патч 1.4.16, затем установить CoM 1.0d fix2

Традиционный репак 1.0d fix2 "установи и играй" от OpmizShow::
Яндекс: https://yadi.sk/d/o-sRqq6o3EsdbK
мыло ру: https://cloud.mail.ru/public/Bqhp/c5pfM3YMq
Торрент: https://yadi.sk/d/ASKU3nT63EsuQ5



Народные дополнения: ознакомиться


Некоторые геймплейные особенности:



Особая благодарность всем тем, кто поддерживал и поддерживает меня. Будь то доброе слово, помощь в проекте или просто плюс в репутацию - всех помню, всем спасибо.





Сообщение отредактировал Rainford - Четверг, 02.03.2017, 11:48
  Злобная реклама
Суббота, 07.01.2017, 12:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  2river
Четверг, 02.03.2017, 11:39 | Сообщение # 8011
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 20.02.2017

Цитата JIttersShadow ()
PS: до появления Misery 2.1.1 Сталкер был скучный, все было уже известно и предсказуемо. Где какой враг тебя встретит, где что лежит и т.д. Здесь же в СОМ начиная новую игру или даже просто бродя по локациям, никогда не знаешь где что найдешь и где кто тебя встретит. Мир игры постоянно меняется.


Согласен, Зона ожила, сейчас бывает прям страшно и не хочется идти на некоторые локации, в оригинале никогда такого не было.
Я когда первый раз пошёл в Лиманск там шёл дождь, туман и где-то вверху шумел вертолёт, постоянно напоминая об угрозе. Не зная расположения улиц и где обычно кто спавнится пробираться вприсядку по мёртвому городу и прислушиваться к каждому шороху было очень атмосферно. Играю в CoM только в наушниках.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 11:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2017
Российская Федерация  Bronco
Четверг, 02.03.2017, 11:45 | Сообщение # 8012
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

Незнаю мне кажется, что в СоМ хорошо реализовано то, что даже с неплохой снарягой ты не можешь танковать как терминатор, нужно продумывать ходку и пути отступления.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  lRaven
Четверг, 02.03.2017, 12:09 | Сообщение # 8013
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

Цитата 2river ()
сейчас бывает прям страшно и не хочется идти на некоторые локации


понимаю брат, мне вот каждый раз страшно возвращаться в окрестности Юпитера, вероятность вылетов и убитых сэйвов зашкаливает, очень атмосферно
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  2river
Четверг, 02.03.2017, 12:20 | Сообщение # 8014
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 20.02.2017

Цитата lRaven ()
понимаю брат, мне вот каждый раз страшно возвращаться в окрестности Юпитера, вероятность вылетов и убитых сэйвов зашкаливает, очень атмосферно

Весьма интересно, начал играть в CoM с версии 1.0d, пробовал STCoP и ещё несколько правок. Сейчас играю c fix2 И правками от Graffsam - вылетов нет от слова совсем, только немного тормозит при стрельбе, но это уже мой комп виноват.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 12:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 02.03.2017, 12:35 | Сообщение # 8015
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Суббота, 04.03.2017, 01:32
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 12:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Krieg
Четверг, 02.03.2017, 12:40 | Сообщение # 8016
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 19.02.2017

Цитата
Rainford писал: Отдельный фикс на шлем - https://yadi.sk/d/I1DlYKqZ3EpbjL Закинуть в /gamedata/scripts


Но в шапке этого нет. Спасибо.

Цитата
Вот что оружие не отображается это плохо, а остальное я и так всегда отключаю. Я же в СОМ играю, а не в Терминатор!


А вот боты тут походу терминаторы или спецназёры, что с пм-а в хэд с сотни метров прописывают. Пока в этом проекте во многих моментах отсутствует логика, не вижу смысла дополнительно усложнять себе игру.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 12:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 02.03.2017, 12:52 | Сообщение # 8017
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Суббота, 04.03.2017, 01:32
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  any_one
Четверг, 02.03.2017, 12:55 | Сообщение # 8018
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 0
Регистрация: 06.02.2017

Прививка от терминаторства - дневная радиация. Прилетает неизвестно откуда маслина (поэтому у меня миникарта стоит, должно быть понимание с какой стороны) и шлему хана, ты в перспективе уже покойник. Куда уж хардкорней...
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 12:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 02.03.2017, 13:09 | Сообщение # 8019
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Прикрепления: 6105158.png (29.1 Kb)
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Суббота, 04.03.2017, 01:32
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  lRaven
Четверг, 02.03.2017, 13:09 | Сообщение # 8020
Статус:
Гость:
Сообщений: 54
Награды: 1
Регистрация: 20.01.2017

Цитата 2river ()
вылетов нет от слова совсем


уже уйму времени в CoM наиграл на самых разных версиях, и если бы не конкретно та локация, про которую я написал, мог бы тоже сказать что вылетов нет. Проблема этой локации кочует из сборки в сборку, и жалоб на вылеты и сэйвы я видел уже дохрена.

Цитата JIttersShadow ()
играю без ручных сохранений и ни разу слипсейв не полетел.


А ты и не поймаешь этот баг на слипсэйвых, это надо очень неудачно поспать во время выброса.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 02.03.2017, 13:15 | Сообщение # 8021
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

del
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Суббота, 04.03.2017, 01:32
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 13:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  Bronco
Четверг, 02.03.2017, 13:26 | Сообщение # 8022
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 130
Награды: 0
Регистрация: 23.01.2017

дневная радиация со здравым смыслом не дружит, очередная надуманная хардкорность. Все вокруг без масок ходят, а ты один должен противогаз носить. С постоянно радиацией никто бы там не находился на поерхности, жили бы под землёй если по чесноку.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 13:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2017
Российская Федерация  Bandosych
Четверг, 02.03.2017, 13:36 | Сообщение # 8023
Статус:
Новичок:
Сообщений: 316
Награды: 2
Регистрация: 07.02.2017

Цитата Bronco ()
С постоянно радиацией никто бы там не находился на поерхности, жили бы под землёй если по чесноку.

Может это дань метро 2033 smile
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.02.2017
Российская Федерация  aarntv
Четверг, 02.03.2017, 13:38 | Сообщение # 8024
Статус:
Гость:
Сообщений: 48
Награды: 0
Регистрация: 01.03.2017

Проседает FPS после перехода на др. локацию. И низкий FPS остается надолго, подробно не тестил. Подобную проблему замечал на Армейских складах, в районе прохода в Мертвый город. Возможно дело в моем железе.

Сталкивался кто с таким?
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2017
Российская Федерация  2river
Четверг, 02.03.2017, 13:42 | Сообщение # 8025
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 1
Регистрация: 20.02.2017

Цитата aarntv ()
Проседает FPS после перехода на др. локацию. И низкий FPS остается надолго, подробно не тестил. Подобную проблему замечал на Армейских складах, в районе прохода в Мертвый город. Возможно дело в моем железе.

Сталкивался кто с таким?


Сталкивался. После перехода на другую локу, только после того как жмякнешь любую кнопкуи зайдёшь уже в игру с меню загрузки начинает всё спавниться (тайники, мобы, нпс), можно это в консоли увидеть. Вот комп и не вывозит. Та же проблема из-за слабого железа. Первые секунд 5 на новой локации ловлю стабильно фризы.
  Злобная реклама
Четверг, 02.03.2017, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.02.2017
Поиск: