Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Aliens Time: Глава 1
3.7
Хроники Кайдана
3.6
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
«Последний Сталкер»
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  krioish
Среда, 24.05.2017, 13:44 | Сообщение # 256
Статус:
Новичок:
Сообщений: 244
Награды: 6
Регистрация: 17.05.2013

FOL, спасибо
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.05.2013
Российская Федерация  Maddo
Среда, 24.05.2017, 13:56 | Сообщение # 257
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 1
Регистрация: 20.11.2016

Полностью согласен с stalkerchigil насчёт экономики - в ваниле CoC слишком легко разбогатеть. С артефактами здесь не так трудно на самом деле - мало того, что они в аномалиях чаще попадаются, так ещё и в деревянных ящиках найти можно (мне точно несколько штук выпало в Тёмной Лощине и Тёмной Долине).

Цитата stalkerchigil ()
Сахаров говорить не хочет вообще, (просто как-будто F на нём не работает) если после взятия напарника прийти в его конуру на Янтаре. Помогает только полная перезагрузка игры.


Я такое наблюдаю и без напарников. Решается легко - достаточно подойти к нему как можно ближе и присесть, Сахаров тогда слегка подвинется и с ним можно будет разговаривать.

Взял Сварог пока был у него и заметил пару проблем:
- Детектор не видит огненную аномалию

- Отображаемый радиус действия электры не соответствует действительности

Нашёл неприятный баг с машинами - по какой то причине нарушается управление. Если попробуешь поехать вперёд - машина поедет назад, поедешь назад - машина медленно поедет вперёд. Проблема решается сохранением и загрузкой игры, но далеко не с первого раза.

Ещё обратил внимание, что количество собранных частей мутантов не считается. Как было на нуле, так и осталось. Очевидно это связанно с новой системой сбора лута с мутантов и возможно это скажется на получении достижения.
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 13:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2016
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.05.2017, 14:00 | Сообщение # 258
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Maddo ()
Детектор не видит огненную аномалию


Это не совсем огненная аномалия. Это аномалия из диздоков под названием "Пылесос", слабоизученная (ученые не выяснили природу ее происхождения)

С машинами есть такое дело. Странный баг, но решается довольно просто - нужно перед машины развернуть к северу, а потом сохранить-загрузить игру. Мы постараемся избавиться от этого
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  ProrokMonolita
Среда, 24.05.2017, 14:40 | Сообщение # 259
Статус:
Гость:
Сообщений: 40
Награды: 2
Регистрация: 21.06.2016

а так и должно быть что слизни нейтральны к сталкерам, а сталкеры враждебны к слизням? увидел это при выборе фракции
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 14:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.06.2016
Украина  Мейсер
Среда, 24.05.2017, 14:45 | Сообщение # 260
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 1
Регистрация: 21.11.2016

FOL, Вопрос: будет ли добавлена группировка ГРЕХ.
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2016
Беларусь  stalkerchigil
Среда, 24.05.2017, 15:44 | Сообщение # 261
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Цитата Maddo ()
Решается легко - достаточно подойти к нему как можно ближе и присесть, Сахаров тогда слегка подвинется и с ним можно будет разговаривать.

Хах, попробовал, действительно это помогает! Спасибо. Но вот как можно догадаться, что надо физзарядкой заниматься, чтобы пообщаться с профом...
Присел, отжался, прыжки на месте и раз-два, и раз-два, сальто-мортале и только потом деловой разговор?!)) Надо хотя бы в диалог что-ли тогда прописать, что профессор - огромный любитель ЗОЖ! cool
Maddo, Да да. И артов хватает и нормальные на них цены, а не бешеные как в оригинале. Ну а арты в ящиках были и в ванильке тоже, не только тут.

Добавлено (24.05.2017, 15:44)
---------------------------------------------
А ещё в моде понравились очень быстрые загрузки. (оригинал у меня раза в 2 дольше грузился) Не знаю как вы этого добились, но это безумно радует!)

Сообщение отредактировал stalkerchigil - Среда, 24.05.2017, 15:03
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Казахстан  AshtarKharak
Среда, 24.05.2017, 16:19 | Сообщение # 262
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 0
Регистрация: 07.04.2017

Мод выглядит очень хорошо, видно, что хорошо постарались, но! Но пока играть не буду, вижу некоторые недоработки, не хочу портить впечетление сделанные по обертке. И да, что за оружейный пак такой? Хочется видеть побольше стволов))))
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.04.2017
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.05.2017, 16:24 | Сообщение # 263
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата AshtarKharak ()
что за оружейный пак такой? Хочется видеть побольше стволов


Оружие дефолтное, мы только анимации из OGR взяли. Мы в будущем добавим новые пушки, но в целом стилистика останется той же (да, левозатвор). Можете считать это справедливым ответом ЦА, которые прежде всего ценят визуальные штучки-дрючки вместо чего-то более глобального smile
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 16:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  El_Johny
Среда, 24.05.2017, 16:56 | Сообщение # 264
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 649
Награды: 5
Регистрация: 27.07.2014

Куда папку shaders кидать?
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.07.2014
Российская Федерация  -=FERRUM=-
Среда, 24.05.2017, 18:01 | Сообщение # 265
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 120
Награды: 5
Регистрация: 21.03.2017

Всем привет,ребят,вот такая проблема:

Оружие ,да и сам экран начинает ужасно дёргаться при резком повороте камеры в сторону
(даже ,если стоять на краю локации и смотреть в забор)

Когда я сегодня загрузил свой сейв,то обзавёлся кирпичным заводом,ибо на меня со спины разом выпрыгнуло ТРИ снорка,хотя я на момент записи сейвов рядом с собой не замечал никакой активности (коэф-т запрета спавна: 100)

Добавлено (24.05.2017, 18:01)
---------------------------------------------
И да,когда я начал новую игру (вообще) ничего не помешало одному слизняку едва не пристрелить меня прямо у моего места спавна (он напал практически сразу)

  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2017
Украина  Vlador
Среда, 24.05.2017, 18:32 | Сообщение # 266
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

FOL, привет, Николай! Что думаете дальше насчёт левел-пака? Будут билдовские территории (а точнее, прямиком с OLR 2.5; имхо, лучший вариант), собственные или с LA? Ибо для полной, целостной картиночки билдомании не хватает именно олдовых локаций.
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  Бот_Николай
Среда, 24.05.2017, 18:45 | Сообщение # 267
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Vlador ()
Будут билдовские территории (а точнее, прямиком с OLR 2.5; имхо, лучший вариант)


Да, работа над локами есть и будет. Но из ОЛР или другого мода брать точно не будем. Хоть локи из билдов - неплохая вещь, но заезженная. Мы планируем заменять и улучшать локации, но сделаем это по-своему (если играл в Last Day или Lost Alpha, то примерно так мы и поработаем)

Добавлено (24.05.2017, 18:45)
---------------------------------------------
UPD : Посмотри на обновлённую лабу Х-18, вот примерно по такому принципу это и будет работать.

  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Беларусь  av661194
Среда, 24.05.2017, 18:57 | Сообщение # 268
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2500
Награды: 12
Регистрация: 16.05.2015

Цитата FOL ()
из ОЛР или другого мода брать точно не будем
Из ОЛР точно брать не стоит. Пусть я и являюсь фанатом этого мода, но локации из ОЛР смотрятся только в ОЛР - из-за его концепции, стилистики и т.п. В любом другом моде это будет убожество.
А что нового в Х-18? Вроде, про переделку лабы ничего не писали.
Сообщение отредактировал av661194 - Среда, 24.05.2017, 18:58
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.05.2015
Российская Федерация  Kenshi_Kodoku
Среда, 24.05.2017, 19:58 | Сообщение # 269
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 471
Награды: 4
Регистрация: 30.05.2015

Скорей бы завтра
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.05.2015
Российская Федерация  -Вов4ик-
Среда, 24.05.2017, 20:15 | Сообщение # 270
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 792
Награды: 9
Регистрация: 07.08.2013

SunteMine, а что завтра?
  Злобная реклама
Среда, 24.05.2017, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2013
Поиск: