1.5 R6- полная версия, это не патч Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии Он являетсяавтономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру
Это предварительный выпуск 1.5, в основном длятестированияи обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайтеCall of Chernobyl версии 1.4.22
Собрал новую версию движка с фиксом статики, на который указал товарищ "Sinaps". Так же отвязал у движка надобность в файле "external.ltx". В комплекте с движком идёт правленый System.ltx в котором удалена ссылка на "external.ltx". Если используете какой то свой особенный "System.ltx", тогда откройте его любым текстовым редактором и удалите строку: #include "external.ltx"
Движок для 1.5 R6 от 30.09.2017 + 42 фикса, Подробности в ReadMe
P.S. - Если буду продолжать править по мелочи движок, то новые версии будут появляться по указанной ссылке. P.P.S. - Для параноиков, если потребуется, могу прислать исходники, чтобы они сами скомпилировали всё для себя.
Дополнения и аддоны
Найти дополнения для [BETA] Call of Chernobyl 1.5 R6 Full можно:Здесь
- включены / объединены все изменения 2C.LiryC - исправлено esc_smart_terrain_4_9_guard_2_look и esc_smart_terrain_2_12_guard_3_look пути Bangalore
СоС 1.5r7 - Слитые билды.
Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio. Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение. Билды слитые в сеть перед самым уходомAlundaio.
Если не переключается локализация eng --> rus Смотри:это сообщение. На DX11, если свет от ручного фонарика направить на костер, мелкают текстуры. 1. Не направлять на костер. 2. Отключить r2_volumetric_lights on/off в appdata\user.ltx 3. Включить в дополнение к ручному фонарику еще и обычный налобный(клавиша L): Видео.
Лажа с обвесами происходит на тех моделях, которые используют несколько текстур, пример ACOG, сам прицел - одна текстура, линза - другая. Столкнулся с этой хренью, когда делал оружейный аддон для Лост Альфы. В ЛА решил траблу - перенес линзу на саму текстуру прицела. С подствольником возможно та же шняга.
которые используют несколько текстур, пример ACOG, сам прицел - одна текстура, линза - другая
Которые используют несколько материалов. Если текстура будет одна и та же, а шейдеры разные - ничего не изменится, так и будет отрисовываться не полностью. У меня на АКС74 c ПСО текстура одна и та же, на всём прицеле.
ЦитатаRastaman_vip74 ()
В ЛА решил траблу - перенес линзу на саму текстуру прицела.
«101 Костыль S.T.A.L.K.E.R.-модостроя»? Я это очень понимаю, такие решения, особенно если прозрачные шейдеры на худовых моделях не работают, или не стоит задача сделать красивые прозрачные линзы. Но на этом-то движке они работают! И тут такой досадный глюк, что без кардинального решения этой проблемы в движке прозрачные линзы прицела на достаточно высокополигональной модели оружия со стандартной системой крепления объвесов так отрисовываются.
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 28.11.2018, 13:27
Народ, скажите, неписи в моде вообще используют гранаты? Т.к. в инвентаре неписей они попадаются очень редко, а чтобы в меня гранатой швырнули - такого я вообще очень давно не видел.
у кого, кроме Бороды, можно взять задание на доставку частей мутантов или артефактов?
В оригинале - у Сахарова, или у кого сам сделаешь. А уж в аддонах - незнаю, все не отслеживаю.
Добавлено (28.11.2018, 13:45) --------------------------------------------- Перезалил ресурсы для R7-18-10-24. Убраны лишние модели, исправлено ружьё и стационарные пулемёты. Со старыми конфигами будут вылеты! Обновите их из репозитория.
Да вроде все на месте. Я на R7-18-10-24 по всем локам прошел по сюжету "Тайна Зоны", пропажи не заметил. Да и на CoC_1.5_R7_dev на многих локах побывал.