Случайная подборка модов
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
На Болотах
3.7
Prosectors Project
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Обречённый город
4.2
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
[CoC] - [BETA] версии
Сомали  WolfHeart
Пятница, 26.01.2018, 20:56 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017


Ссылки на скачивание:


Русификатор - 1.5 r6:

Релиз: 29 сентября 2017г
Изменения: 1.5b r6 Changelog
Разработано: Team E.P.I.C.

1.5 R6 - полная версия, это не патч
Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии
Он является
автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру

Это предварительный выпуск 1.5, в основном для
тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры
Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте
Call of Chernobyl версии 1.4.22







СоС 1.5r7 - Слитые билды.

Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio.
Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.
Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio.


Следить за процессом разработки, можно здесь:
CoC dev links (СоС 1.5r7)
Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen
Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl

Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"

Работа прекращена.






Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 05.07.2020, 11:02
  Злобная реклама
Пятница, 26.01.2018, 20:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Сомали  WolfHeart
Четверг, 03.01.2019, 05:32 | Сообщение # 1741
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата sinaps ()
Там папка bin или bins в составе аддона есть?

Не-а, нету не bin, не bins.
Цитата
-CoC 1.5 R7 version supported. (2018-10-24)

R7-18-10-24.7z
Drive.google.com

О как... surprised

С работы приду, надо будет заценить.
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 05:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Atilk
Четверг, 03.01.2019, 08:46 | Сообщение # 1742
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 01.01.2019

А что, в "Call of Chernobyl" совсем никаких квестов и никакого линейного прохождения нет, просто шатаешься (имею в виду сборку "Call of Chernobyl by Stason174").
Сообщение отредактировал Atilk - Четверг, 03.01.2019, 08:48
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 08:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2019
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 03.01.2019, 10:37 | Сообщение # 1743
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата WolfHeart ()
Не-а, нету не bin, не bins.

Скрипты значит...
Цитата WolfHeart ()
С работы приду, надо будет заценить.

На wpn_9a91 прицел 1p29 одень. biggrin Ну обычная ж оптика, ни чем от прошлых версий не отличается. И та же скриптовая подмена модели.
Цитата seriy1888 ()
Это не текстуры прицелов! Это часть модели оружия!

Ну так это ж колиматор такой. Вон и zoom как у колиматора. В чём разница с предыдущими версиями? В том что по дефолту у некоторых снайперских винтовок прицелов нет? Да ещё что-то с шейдером models_lightplanes.s на статике сотворили. Надо будет детальнее глянуть.

Добавлено (03.01.2019, 10:42)
---------------------------------------------
Цитата Atilk ()
в "Call of Chernobyl" совсем никаких квестов

Динамические квесты.
Цитата Atilk ()
и никакого линейного прохождения нет

«Тайна Зоны».
Сообщение отредактировал sinaps - Четверг, 03.01.2019, 10:55
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 10:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 03.01.2019, 11:07 | Сообщение # 1744
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата sinaps ()
Да ещё что-то с шейдером models_lightplanes.s на статике сотворили. Надо будет детальнее глянуть.

Ничего нового с ним не делали. Как был лишь для отрисовки колиматора на статике, таким и остался.
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 11:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 03.01.2019, 11:24 | Сообщение # 1745
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Stern-13 ()
Ничего нового с ним не делали.

Сортировку объектов врубили.
Цитата
: sorting (2, true)
Действительно, это так... В пределах обычного функционала. Чем-то новым не назвать.
Цитата Stern-13 ()
Как был лишь для отрисовки колиматора на статике

Самосветящееся стекло на моделях для худа, это не может быть «как был», эти шейдеры только недавно там заработали, в Call of Chernobyl по крайней мере. Но что-то я их там не увидел. В Кобре дырка, нету линзы никакой. Надо будет поиском все модели шерстить, может найду чего интересного.
Сообщение отредактировал sinaps - Четверг, 03.01.2019, 11:41
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 03.01.2019, 11:42 | Сообщение # 1746
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата sinaps ()
Самосветящееся стекло на моделях для худа, это не может быть «как был», эти шейдеры только недавно там заработали, в Call of Chernobyl по крайней мере. Но что-то я их там не увидел. В Кобре по крайней мере дырка, нету линзы никакой.

да не линз, а самой точки прицела.
Сообщение отредактировал Stern-13 - Четверг, 03.01.2019, 11:43
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Demosfen
Четверг, 03.01.2019, 12:11 | Сообщение # 1747
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 807
Награды: 5
Регистрация: 01.09.2014

Просить квесты и сюжет во фриплейной модификации, это очень умно
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 12:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.09.2014
Российская Федерация  Stern-13
Четверг, 03.01.2019, 12:21 | Сообщение # 1748
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата Demosfen ()
квесты во фриплейной модификации

они должны как бы присутствовать (хотя бы примитивные) - иначе фриплею грошь цена.

Цитата Demosfen ()
сюжет во фриплейной модификации

хорошо бы вписался, в ненавязчевом виде.
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 12:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Российская Федерация  Master_Boli
Четверг, 03.01.2019, 13:47 | Сообщение # 1749
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата Demosfen ()
Просить квесты и сюжет во фриплейной модификации, это очень умно

Да из нее можно сделать и не фрипленую по желанию мододелов, квесты всегда нужны как по мне побольше простеньких квестов ,как в самом чистом сос не когда не будет лишним.
Сообщение отредактировал Master_Boli - Четверг, 03.01.2019, 13:48
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Четверг, 03.01.2019, 14:17 | Сообщение # 1750
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Stern-13 ()
да не линз, а самой точки прицела

Кстати да, нужно будет попробовать вместо models/model_aref. Теперь прицельная марка улетать вперёд не должна.
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 14:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Польша  prototip98
Четверг, 03.01.2019, 18:20 | Сообщение # 1751
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Есть вопрос на засыпку: поставил уровень и спавн от ЗП с одной локой для теста. Всё подключил, но выдаёт это. Платформа CoC 1.5 r7.
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 18:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  13zl
Четверг, 03.01.2019, 19:33 | Сообщение # 1752
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 2
Регистрация: 18.10.2018

День добрый всем!
Такой вопрос в версии " R7-18-10-24 - Balathruin" при переходе на новую локацию компаньоны забывают, что со мной в одной команде.
Кто-нибудь может это починить?
на x64 нет возможности проверить ибо не взлетает у меня движок.

P.S. - еще есть баг, Шустрый на Кордоне раздаёт бесплатно много денег до бесконечности, даже если у чистонебовца не брать квест на передачу кпк для Шустрого, у Шустрого будет этот диалог висеть и после сдачи не взятого квеста заново возобновляться.
Сообщение отредактировал 13zl - Четверг, 03.01.2019, 19:36
  Злобная реклама
Четверг, 03.01.2019, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2018
Украина  seriy1888
Пятница, 04.01.2019, 01:00 | Сообщение # 1753
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата sinaps ()
На wpn_9a91 прицел 1p29 одень. Ну обычная ж оптика
да. там тюльпан и ПУ недорабртаны, но остальные прицелы нормально сделали (да и в топку на самом деле, я вообще не понимаю зачем изначально надо было добавлять этот мусор с ласточкиным хвостом, в реале понимающие люди этой хренью уже не пользуются). У прицелов большой кратности тоже текстура, но я думаю это нормально (даже в арме 3 такая же ситуация: приц. малой кратности - колиматор, большой - текстура).
Цитата sinaps ()
Ну так это ж колиматор такой. Вон и zoom как у колиматора. В чём разница с предыдущими версиями?
ну разница в том что подобного оруж. пака с таким вариантом прицеливания для ПСО и ACOG на СоС нет smile
Сообщение отредактировал seriy1888 - Пятница, 04.01.2019, 01:09
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 01:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 04.01.2019, 09:27 | Сообщение # 1754
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата seriy1888 ()
с таким вариантом прицеливания для ПСО и ACOG на СоС нет

STCoP? Вон, в шапке, торговля только не доделана. В чём разница, то же самое прицеливание.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 09:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  Vlad01
Суббота, 05.01.2019, 13:44 | Сообщение # 1755
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 4
Регистрация: 27.03.2013

Так все-таки, как разблокировать другие рендеры? У меня доступен только DX8. Системой и железом все точно ок. На 1.4.22 и 1.5r6 все рендеры работают нормально. Судя по логу, либы xrRender_R2, xrRender_R3, xrRender_R4 и xrRender_GL не подгружаются. Есть какое-то решение? Движок x64(CoC_1.5_R7_dev - Debrovski и Romann). Самому щас сборкой движка не очень хочется заниматься.

Кстати, вопрос к Debrovski и Romann - я заметил библиотеки в bins c префиксом tbb. Это интеловский менеджер потоков что ли? Вы пытаетесь движок параллелить?
Сообщение отредактировал Vlad01 - Суббота, 05.01.2019, 13:45
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 13:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Поиск: