1.5 R6- полная версия, это не патч Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии Он являетсяавтономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру
Это предварительный выпуск 1.5, в основном длятестированияи обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайтеCall of Chernobyl версии 1.4.22
Собрал новую версию движка с фиксом статики, на который указал товарищ "Sinaps". Так же отвязал у движка надобность в файле "external.ltx". В комплекте с движком идёт правленый System.ltx в котором удалена ссылка на "external.ltx". Если используете какой то свой особенный "System.ltx", тогда откройте его любым текстовым редактором и удалите строку: #include "external.ltx"
Движок для 1.5 R6 от 30.09.2017 + 42 фикса, Подробности в ReadMe
P.S. - Если буду продолжать править по мелочи движок, то новые версии будут появляться по указанной ссылке. P.P.S. - Для параноиков, если потребуется, могу прислать исходники, чтобы они сами скомпилировали всё для себя.
Дополнения и аддоны
Найти дополнения для [BETA] Call of Chernobyl 1.5 R6 Full можно:Здесь
- включены / объединены все изменения 2C.LiryC - исправлено esc_smart_terrain_4_9_guard_2_look и esc_smart_terrain_2_12_guard_3_look пути Bangalore
СоС 1.5r7 - Слитые билды.
Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio. Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение. Билды слитые в сеть перед самым уходомAlundaio.
Если не переключается локализация eng --> rus Смотри:это сообщение. На DX11, если свет от ручного фонарика направить на костер, мелкают текстуры. 1. Не направлять на костер. 2. Отключить r2_volumetric_lights on/off в appdata\user.ltx 3. Включить в дополнение к ручному фонарику еще и обычный налобный(клавиша L): Видео.
Не обращал внимания. Я не любитель экзы, предпочитаю более легкую броню, не стесняющюю в движении, по этому на экзу и не обращаю внимания. Вроде попадалась, но 100% уверенности не дам.
Насчёт шейдеров на статике в 1.5r7 картинка "темнее" из-за того что источники света такие как лампочки, фонари и лампы в игре не освещают пространство. На других настройках этой проблемы нету. Вот люди и ходят по локациям и говорят - стало темнее, а что конкретнее объяснить не могут. Для проверки: Зайдите в подвал к сидору на статике - на входе в бункер висит лампочка которая горит, но не светит, тоже самое в подвале монолитовцев в Припяти, где торгаш и оружейник, лампы ничего не освещают. Сам люблю больше играть на статике, но из-за этого бага пришлось от неё в 1.5 отказываться.
Сообщение отредактировал 13zl - Вторник, 29.01.2019, 22:08
Какие текстуры мигают? Все? Можно скрин или видео?
Добавлено (04.02.2019, 18:43) --------------------------------------------- Я думаю (мое мнение), что это из-за particles.xr, так как, когда я ставил hd model сталкеров на CoC 1.4.22 из-за файла particles.xr мигали текстуры так же, как и сейчас. Когда удалил (точнее переименовал этот файл) ничего не мигало.
Добавлено (04.02.2019, 18:57) --------------------------------------------- Но я уже не помню, что переименовывал particles.xr или shaders.xr, давно это было
Уй... Я оттуда не скачаю. Перевыложить бы куда - посмотрел бы что там.
ЦитатаDemonahaha ()
Ставил на чистую CoC 1.4.22
Это тема «[CoC] - [BETA] версии». Лучше писать в основную, а то мне 1.4.22 и распаковать-то некуда для тестов. Но так, несколько советов на обум: 1. Удалить appdata\shaders_cache\ и appdata\user.ltx выставить граф. настройки заново. 2. Удалить в аддоне все .xr файлы. Будут вылеты - объединять эти .xr с дефолтными и\или слать логи, эти самые .xr.
1. Удалить appdata\shaders_cache\ и appdata\user.ltx выставить граф. настройки заново.
Пробовал, не помогло.
Цитатаsinaps ()
Удалить в аддоне все .xr файлы. Будут вылеты - объединять эти .xr с дефолтными и\или слать логи, эти самые .xr.
Чтобы их удалить надо сначала распаковать файлы .db в которых .xr файлы (а я не знаю в какой из db эти файлы), потом снова запаковать, столько распаковщиков скачал для CoC, а все или не рабочие или нет инструкции .
Цитатаsinaps ()
Уй... Я оттуда не скачаю. Перевыложить бы куда - посмотрел бы что там.
В архиве с аддоном нет никаких .xr Только модели HDPACK.7z\HDPACK\gamedata\meshes\actors\ и текстуры HDPACK.7z\HDPACK\gamedata\textures\act\ Без него тоже такое всё радужное?