Случайная подборка модов
Priboi story
4.1
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Ночь перед Рождеством
3.3
Зачистка
4.0
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Народная Солянка 2016
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 01.06.2018, 15:18 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22 | 1.5r6 [beta]
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2018, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 04.01.2019, 16:47 | Сообщение # 2056
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата crystal ()
Есть такие утилиты?

3Ds Max + скрипты от Den Stash. Скрипт omf editor. Maya ещё посмотри, но не уверен.
Альтернатива только через переконвертацию в skl или skls и сборку нового omf в SDK.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  crystal
Пятница, 04.01.2019, 17:02 | Сообщение # 2057
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата sinaps ()
Альтернатива только через переконвертацию в skl или skls и сборку нового omf в SDK.

Понял, спасибо. Значит, всё-таки только SDK. Пошёл качать. Уж с 3Ds Max я точно возиться не буду smile
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Российская Федерация  sinaps
Пятница, 04.01.2019, 17:11 | Сообщение # 2058
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата crystal ()
с 3Ds Max я точно возиться не буду

А зря, там-то как раз всё не сложно. А вот переконвертация анимаций конвертером качества им не добавляет. Но если это не особо важно, то хоть импорт 16-ти битных анимаций в настройках SDK включи. wink
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 17:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Пятница, 04.01.2019, 22:15 | Сообщение # 2059
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Всех с наступившим !
Цитата seriy1888 ()
Как там у вас с "движкоправом"?

Цитата Nik71rus ()
в критический момент все крашем пошло

Всем сразу двиглоправки подавай, вот пожалуйста:

Не стоит изобретать велосипед. Всякие худы уже давно привинтили к ЗП.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Stern-13
Пятница, 04.01.2019, 22:23 | Сообщение # 2060
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6111
Награды: 9
Регистрация: 20.09.2015

Цитата NEO ()
Не стоит изобретать велосипед. Всякие худы уже давно привинтили к ЗП.

Карта то все равно круглая закрашенная (как худ у ЛР-цев в первых версиях) и индикатор человечка с уровнем шума, там только для симуляции.
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 22:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.09.2015
Сомали  WolfHeart
Пятница, 04.01.2019, 22:28 | Сообщение # 2061
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата NEO ()
Не стоит изобретать велосипед.

Обмануть Ашота хочешь?
"Квадратный" то твой, не совсем квадратный. Круглый он, только в квадратной рамочке. biggrin
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  NEO
Пятница, 04.01.2019, 22:54 | Сообщение # 2062
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата Stern-13 ()
Карта то все равно круглая закрашенная

Цитата WolfHeart ()
Круглый он, только в квадратной рамочке.

Никто не отрицает, подогнать цвет в рамке и не отличишь. А потом рамку то можно и пошире сделать, обрезав ненужные края под квадрат. В общем идея есть, а там было бы желание wink
  Злобная реклама
Пятница, 04.01.2019, 22:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Украина  seriy1888
Суббота, 05.01.2019, 02:30 | Сообщение # 2063
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Цитата NEO ()
подогнать цвет в рамке и не отличишь. А потом рамку то можно и пошире сделать, обрезав ненужные края под квадрат
да ну, костыли какие то. Лучше уж тогда без миникарты играть ("с глаз долой - с сердца вон" как говорится biggrin ).
Сообщение отредактировал seriy1888 - Суббота, 05.01.2019, 02:30
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  Grelka
Суббота, 05.01.2019, 07:45 | Сообщение # 2064
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Ребят привет, хочу перелопатить все звуки и музыку у МЛР но не шарю как это сделать, судя по файлу "script_sound_mlr" он всю музыку делал через аллспавн, только координат откуда ведется музыка нет.
Так же поисковиком текста нашел 3 точки откуда идет музыка бандитов - фабрика на кордоне, ангар на свалке и база в ТД - и там один и тот же текст и тоже нет координат. Кто нибудь обьяснит как это работает ?

  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 07:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  NEO
Суббота, 05.01.2019, 09:31 | Сообщение # 2065
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата seriy1888 ()
да ну, костыли какие то.

Почему сразу костыли, а если подумать ? Примерный вариант:

Графиков половина форума, и только знай всё настенными картинами хвалятся biggrin
P.S. И кстати, в каком то моде я это уже видел, где за круглой рамкой была скрыта квадратная карта. Так почему бы не сделать наоборот.
Сообщение отредактировал NEO - Суббота, 05.01.2019, 10:46
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 09:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  Grelka
Суббота, 05.01.2019, 11:52 | Сообщение # 2066
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Как распаковать all.spawn в СоС, все способы перепробовал - ничего не получается
  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 05.01.2019, 11:55 | Сообщение # 2067
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

Grelka, нужен асдс 1.4

Добавлено (05.01.2019, 11:59)
---------------------------------------------
Stern-13, человечков я нашел этих на том же форуме но для зп. работают через скрипт

  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 11:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Сомали  WolfHeart
Суббота, 05.01.2019, 11:59 | Сообщение # 2068
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 11:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Grelka
Суббота, 05.01.2019, 12:30 | Сообщение # 2069
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Цитата Nik71rus ()
Grelka, нужен асдс 1.4

Цитата WolfHeart ()
Grelka, Смотри: Сообщение # 2930


да загружал я его - кидаю в папку ACDC 1.4 файл all.spawn, нажимаю "acdc_decompile.bat" и ничего не произходит

Добавлено (05.01.2019, 12:32)
---------------------------------------------
всмысле вылазит черное окно - просит нажать любую кнопку - нажимаю - оно пропадает

  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 12:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  Nik71rus
Суббота, 05.01.2019, 12:33 | Сообщение # 2070
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3196
Награды: 3
Регистрация: 13.08.2016

папка должна появиться coc spawn. самая верхняя

Добавлено (05.01.2019, 12:38)
---------------------------------------------
https://ibb.co/fFY0s2b самая верхняя папка

  Злобная реклама
Суббота, 05.01.2019, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2016
Поиск: