Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Pain of The Past
2.8
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Old Episodes. Episode 3
3.6
Ночь перед Рождеством
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 01.06.2018, 15:18 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22 | 1.5r6 [beta]
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2018, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  Neisser
Суббота, 23.02.2019, 23:34 | Сообщение # 2236
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 17.02.2019

Здравствуйте. Вопрос по детекторам артефактов. Они между собой отличаются только удобством интерфейса? А Радиус поиска и типы артефактов обнаруживаемых одинаковые? Я почему спрашиваю, достал в начале игры детектор Медведь, и в Плавнях на локации затон явно пускает круги в воде артефакт, но детектор его не "проявляет". Пересохранялся все равно не видит, достал новый детектор Медведь, тоже не видит. Побежал к другим "рыбным" местам, в одном из мест артефакт обнаружился тем же детектором. Так в чем же дело?

Добавлено (23.02.2019, 23:38)
---------------------------------------------
Здравствуйте. Вопрос по детекторам артефактов. Они между собой отличаются только удобством интерфейса? А Радиус поиска и типы артефактов обнаруживаемых одинаковые? Я почему спрашиваю, достал в начале игры детектор Медведь, и в Плавнях на локации затон явно пускает круги в воде артефакт, но детектор его не "проявляет". Пересохранялся все равно не видит, достал новый детектор Медведь, тоже не видит. Побежал к другим "рыбным" местам, в одном из мест артефакт обнаружился тем же детектором. Так в чем же дело? И еще одно. Добавьте в описание установки фразу о том что -skip_reg надо добавить через пробел, пол дня искал в чем же дело.

  Злобная реклама
Суббота, 23.02.2019, 23:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.02.2019
Российская Федерация  NecrONIKS
Воскресенье, 24.02.2019, 00:03 | Сообщение # 2237
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 604
Награды: 0
Регистрация: 10.09.2016

Цитата Neisser ()
Здравствуйте. Вопрос по детекторам артефактов. Они между собой отличаются только удобством интерфейса?

Нет, и в описании детекторов, насколько я помню, это указывается. "Отклик" только мелочь находит, "Медведь" -- средние, "Велес" и "Сварог" -- все, включая самые дорогие.
  Злобная реклама
Воскресенье, 24.02.2019, 00:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2016
Российская Федерация  Maximouse
Вторник, 26.02.2019, 16:15 | Сообщение # 2238
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата Neisser ()
пол дня искал в чем же дело

Удивительное в шапке, но оно запрещено. biggrin
Цитата AspirinSGD ()
Если просит установку Зова Припяти, то нужно дописать в пути ярлыка -skip_reg

Цитата NecrONIKS ()
"Отклик" только мелочь находит

Да просто наиболее распространенные арты, которые у всех на слуху.
Цитата NecrONIKS ()
"Велес" и "Сварог" -- все, включая самые дорогие.

Только первый способен обнаружить все известные, а второй может найти что-то уникальное.
  Злобная реклама
Вторник, 26.02.2019, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 27.02.2019, 00:17 | Сообщение # 2239
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата Neisser ()
Так в чем же дело?

Ну-у-у… Игра такая, исследовать нужно, искать, проверять. Или вот ещё можно с ключём -dbg (Для 1.5 -dev) её запустить, в главном меню нажать <S>, там будет спавнер. Наспавнить этих детекторов и артефактов (В новой игре конечно, мы же не читеры какие, не честные), выкинуть в безНПСном месте (а то упрут) эти артефакты на землю и детекторами разными проверять начать, что там обнаруживается, а что нет. Это будет быстрее чем в процессе игры, и наверное увлекательнее, чем в теме ответы. wink Тут ни вылета ни бага какого-то нет.
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Среда, 27.02.2019, 22:14 | Сообщение # 2240
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Наспавнить этих детекторов и артефактов

Можно ещё проще, зайти в конфиг и узрить, что каждый из них находит. А находят они по принципу пирамиды, А - 1, Б - А+2, В - А+Б+3.
  Злобная реклама
Среда, 27.02.2019, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  deulexru
Воскресенье, 03.03.2019, 17:09 | Сообщение # 2241
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2014

Я так понял аддон STCoP Weapon Pack 2.8.0.7 v5.2, не поддерживает Call of Chernobyl 1.5 R5 и R6. Только R4.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2014
Российская Федерация  Maximouse
Воскресенье, 03.03.2019, 17:44 | Сообщение # 2242
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

deulexru, пятерка для стабильной версии, а для шестой беты ОВР и ОГР вроде были.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 17:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  seriy1888
Воскресенье, 03.03.2019, 18:00 | Сообщение # 2243
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

deulexru, https://www.moddb.com/mods....fficial Есть версия и для самой последней беты. Русификатор в шапке темы, в архиве найдешь. Есть для 1.5R6 но подойдет и для 1.5 R7-19-02-24 (некоторые прицелы будут не переведены).
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 18:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  Maximouse
Воскресенье, 03.03.2019, 18:06 | Сообщение # 2244
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

seriy1888, АО не СТКоП, но почему бы и нет.
Цитата seriy1888 ()
некоторые прицелы будут не переведены

Не совсем понял, а что там переводить?

Добавлено (03.03.2019, 18:07)
---------------------------------------------
Туплю, описание же для каждого есть.

  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 18:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  seriy1888
Воскресенье, 03.03.2019, 18:11 | Сообщение # 2245
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Maximouse, ну как минимум описание одного прицела не переведено - его "отвязали" от снайперских винтовок и сделали отдельным. Все винтовки -болтовки (а также гаусспушку) можно использовать без прицелов или установить колиматор, ACOG, либо родную оптику.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  Maximouse
Воскресенье, 03.03.2019, 18:24 | Сообщение # 2246
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

seriy1888, не знал про это, спасибо, а стабильность самого допа в норме?
Цитата seriy1888 ()
именно из за оружия вылетов небыло.

Принято, благодарю.
Сообщение отредактировал Maximouse - Воскресенье, 03.03.2019, 18:38
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 18:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Украина  seriy1888
Воскресенье, 03.03.2019, 18:29 | Сообщение # 2247
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Maximouse, большую часть стволов проверил, именно из за оружия вылетов небыло.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Российская Федерация  deulexru
Воскресенье, 03.03.2019, 21:33 | Сообщение # 2248
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 88
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2014

seriy1888, Maximouse, спасибо
P.S заодно нашел там же, что R7 есть, уже установил.
Мне 1.5 больше нравится, быстрее загружается, когда используешь динамическое освещение DX11,
1.4 при DX10 долго загружается, хотя может это еще и из-за установленного STCoP.
Сообщение отредактировал deulexru - Воскресенье, 03.03.2019, 23:36
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.03.2019, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2014
Украина  vlad8599
Суббота, 09.03.2019, 00:58 | Сообщение # 2249
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 593
Награды: 1
Регистрация: 09.09.2016

Приветствую всех, я в очередной раз хочу вернутся к Call of Chernobyl(подствольники подождут). Так вот, есть вопросы по игре - много же их накопилось, если честно... Первый - находил ли кто-то аддон, который переселяет Шустрого в Бар и делает какой-то способ пройти к нему? Только Шустрый нужен, а мне некогда сильно залипнуть в моддинг, долги по учебе. Второе - есть ли у кого аддон, который делает параметры артефактов такими, какими они были в Тени Чернобыля? Если нет - то просьба скинуть список, какой параметр за что отвечает у артефактов(восстановление сил, реген здоровья, стойкость к разрывам\ударам и т.д.), дальше я сам разберусь. Третье - есть ли у кого отдельные модель и текстура для FN-2000(OWR заменяет модель всех этих винтовок на ее уникальный вариант, в итоге от первого лица у меня одна винтовка, а от второго\третьего - другая.)? Четвертое - почему может не работать автоматический режим стрельбу для СВУ-А? Прописал этой уникальной винтовке автоматическую стрельбу, но она ее не получила(не прописывать же мне всем СВУ этот режим огня, это эксклюзив для этой винтовки). Пятое - как можно вернуть апгрейд для той же СВУ на возврат глушителя(я уже забыл, как ковыряться в апгрейдах, ничего не помню)? И шестое - чем отличается R7 от R6(я про версии 1.5 если что), насколько она стабильна и стоит ли вообще ее скачивать(а самое главное - где)? Какие вообще новости есть по 1.5?
  Злобная реклама
Суббота, 09.03.2019, 00:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.09.2016
Российская Федерация  crystal
Суббота, 09.03.2019, 11:19 | Сообщение # 2250
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 701
Награды: 5
Регистрация: 22.10.2016

Цитата vlad8599 ()
Первый - находил ли кто-то аддон, который переселяет Шустрого в Бар и делает какой-то способ пройти к нему?

Не проблема, но потребуется ковырять all.spawn.
Цитата vlad8599 ()
Если нет - то просьба скинуть список, какой параметр за что отвечает у артефактов(восстановление сил, реген здоровья, стойкость к разрывам\ударам и т.д.), дальше я сам разберусь.

Вот и разбирайтесь. Список параметров артефактов смотреть тут
Цитата vlad8599 ()
Четвертое - почему может не работать автоматический режим стрельбу для СВУ-А?

Потому что это снайперская винтовка, а не автомат.
Подозреваю, что вот эти параметры мешают:
Код

class                   = WP_SVU
ef_main_weapon_type    = 3
ef_weapon_type  = 11

Замените значения этих параметров на аналогичные из, скажем, АК-74 - и будет стрелять очередями. Только нафига это надо при магазине в 10 патронов?
  Злобная реклама
Суббота, 09.03.2019, 11:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2016
Поиск: