Случайная подборка модов
Народная Солянка 2016
4.1
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
OGSE 0.6.9.3
4.2
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
NZK MOD 1.3
3.2
OGSE 0.6.9.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Call of Chernobyl
Российская Федерация  AspirinSGD
Пятница, 01.06.2018, 15:18 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3191
Награды: 4
Регистрация: 16.11.2015


Релиз: 26 сентября 2015г.
Разработано: TeamEPIC

Актуальная версия - 1.4.22 | 1.5r6 [beta]
Работа над модом продолжается
История патчей(рус) | TODO

Это фриплейный мод,
состоящий из локаций всей трилогии
S.T.A.L.K.E.R.
Также, кроме фриплея, есть режим Истории и Зомби-выживания, "Одна Жизнь" и режим Азазель.
Наличие множества различных аддонов позволяет каждому сделать сборку по душе.




  Злобная реклама
Пятница, 01.06.2018, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.11.2015
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 25.12.2018, 00:25 | Сообщение # 1981
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
Съезжает в обоих случаях

И именно во время выстрела? Хм... Попробуй сделать вместо
Код
anm_shots = lancew_val_shoot, shoot

так
Код
anm_shots = lancew_val_shoot

Добавлено (25.12.2018, 00:29)
---------------------------------------------
Если поможет, то высылай худовую модель и анимации оружия.

  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2018, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Вторник, 25.12.2018, 00:34 | Сообщение # 1982
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Вот пожалуйста:

Косит его только при выстреле, неважно с мушкой или без. Вот просто = lancew_val_shoot:

Всё ровно, но теперь экран качает головой как китайский болванчик biggrin Я уже ничего не понимаю... wacko
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2018, 00:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 25.12.2018, 01:04 | Сообщение # 1983
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
Вот просто = lancew_val_shoot Всё ровно

Заначит точно анимация.
Цитата NEO ()
Я уже ничего не понимаю...

Высылай ствол, лучше со всеми потрохами. Поковыряю на досуге. Не срочно только.
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2018, 01:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  kraster
Вторник, 25.12.2018, 16:00 | Сообщение # 1984
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2017

Можете скинуть текстуру оригинального загрузочного экрана COC. Залейте в Mail.Ru Диск и скиньте ссылку пожалуйста.
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2018, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2017
Российская Федерация  NEO
Вторник, 25.12.2018, 18:10 | Сообщение # 1985
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Высылай ствол, лучше со всеми потрохами.

Да разобрался уже, но за предложение спасибо, полжизни потратил но разобрался biggrin Это в конфиге оружейники наворотили...в аномалию их. ПыСы молодцы конечно, по две секции с прицепом в некоторых местах а эти самоучки, так вообще половины параметров нет. Зато есть другие, никому ненужные angry2 Подскажи мне такой момент, болтанка кадра прописана в модели - это точно, но где, снова .omf ?
Цитата kraster ()
Можете скинуть текстуру

Можем, только не знаем что. Выражайся точнее, какая версия, какой экран - игровой или меню. Чего всех за язык то тянуть надо...
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2018, 18:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Вторник, 25.12.2018, 18:39 | Сообщение # 1986
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата NEO ()
болтанка кадра прописана в модели - это точно, но где, снова .omf ?

Не, Это обычно анимация камеры, .anm
Сообщение отредактировал sinaps - Вторник, 25.12.2018, 19:05
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2018, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Вторник, 25.12.2018, 23:10 | Сообщение # 1987
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
Это обычно анимация камеры, .anm

То есть по сути модель переделывать...В AXRToolset получится убрать эту бадягу ? Если да, то какой файл и что именно в нём.
  Злобная реклама
Вторник, 25.12.2018, 23:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  sinaps
Среда, 26.12.2018, 00:10 | Сообщение # 1988
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

NEO, она где-то в gamedata\anims\ должна лежать. В gamedata\anims\camera_effects\weapon\ например. Она у тебя к оружию как-то в конфиге, или ещё где, в скрипте каком прицеплена. Но точно не в модели. У неё имя одинаковое. gamedata\anims\camera_effects\weapon\val_reload.anm тебе нужна.
Сообщение отредактировал sinaps - Среда, 26.12.2018, 00:39
  Злобная реклама
Среда, 26.12.2018, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  NEO
Среда, 26.12.2018, 01:48 | Сообщение # 1989
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Цитата sinaps ()
gamedata\anims

Была у меня эта идея, но как то не дошло до неё. Спасибо, разобрался. Если точнее lancew_val_shoot. При замене модели просто привязка теряется, потому и пропадает. А я грешил на саму модель.
  Злобная реклама
Среда, 26.12.2018, 01:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Российская Федерация  kraster
Среда, 26.12.2018, 03:12 | Сообщение # 1990
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2017

S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl\gamedata\textures\ui\ui_actor_loadgame_screen - текстура загрузочного экрана.
  Злобная реклама
Среда, 26.12.2018, 03:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2017
Российская Федерация  kraster
Среда, 26.12.2018, 03:14 | Сообщение # 1991
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2017

вот такая только без надписи vk.com/scoc174
Прикрепления: 5692165.png (901.1 Kb)
  Злобная реклама
Среда, 26.12.2018, 03:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2017
Российская Федерация  sinaps
Среда, 26.12.2018, 05:37 | Сообщение # 1992
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4757
Награды: 4
Регистрация: 02.04.2016

Цитата kraster ()
текстура загрузочного экрана

Текстура загрузочного экрана.

Добавлено (26.12.2018, 05:45)
---------------------------------------------
Доступно только для пользователей

  Злобная реклама
Среда, 26.12.2018, 05:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2016
Российская Федерация  kraster
Среда, 26.12.2018, 11:18 | Сообщение # 1993
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 25.02.2017

спасибо
  Злобная реклама
Среда, 26.12.2018, 11:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.02.2017
Российская Федерация  NEO
Среда, 26.12.2018, 14:15 | Сообщение # 1994
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4497
Награды: 11
Регистрация: 24.05.2012

Снова я с вопросом. Давно интересовал этот момент, в некоторых местах ГГ буксует на ровном месте как на льду и съезжает обратно. А в некоторых и по отвесным камням лезет(фейк барьер снят). Это компиляция локи такая или предусмотрено где то в файлах для правки ?
  Злобная реклама
Среда, 26.12.2018, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.05.2012
Сомали  WolfHeart
Среда, 26.12.2018, 14:30 | Сообщение # 1995
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

Цитата NEO ()
Это компиляция локи такая

Она самая. В 3D Max-е правишь фейковую стенку, экспортишь в СДК, компилируешь локу.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Среда, 26.12.2018, 14:31
  Злобная реклама
Среда, 26.12.2018, 14:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Поиск: