6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
Hoperise, да этого пользователя не понять, может он имеет ввиду именно автора мода, и считает, что он поддерживает сторонние приложения, и решает с ними проблемы. Так что лучше предупредить.
OldW0lf, патроны и в оригинале дороже самого ствола (не только фн, а вообще любого), такова задумка мода. Да и сама пушка не такая уж и плохая, особенно если учесть, что после открытия северных территорий, с монолитовцев будет много натовских патрон падать. Но если прям уж очень очень не нравиться, то не следует просить кого-то исправить, ведь правка делается для всех пользователей. Изменить цену на оружие и патроны можно покопавшись в конфигах. К тому же мод не настроен прям на такой прямой реализм. Тут больше хардкорность. Игроки темных душ не говорят же, что как рыцарь в тяжелых доспехах может пострадать от укуса крысы. Тут так же. Обычный хардкор, с небольшим уклоном в реализм, в плане потребностей и физики стрельбы. p.s а еще забыл. Цена же вроде еще зависит от репутации и личных качеств (отмычка, мастер и т.д). Так что если хочется максимально дорого продать и как можно дешевле купить, то придется качать у наемников 2к, и качать легенду.
автор мода в этой теме не сидит. Да и в вк писали понятно, что никакие дополнения сами разработчики не поддерживают.
Ну почему не сидит, я обсуждаю мод Графа ...а он заходит сюда и даже отвечает на вопросы, за что ему большой респект! Если вы имеете в виду сам мод ДА и его авторов, то это конечно, в контакте! Там есть автор мода ДА и он его творит таким каким сам его видит, нам остаётся только это принять как данность! Граф же желает улучшить мод ДА путём своей надстройки, я желаю ему успехов в этом, но и одновременно тестируя его мод к ДА, я высказываю своё мнение на форуме, заметьте я не пишу ему в личку, а просто высказываю то что по моему мнению не так уж и хорошо у Графа получилось.
Я ни чего не прошу исправить по ценам, я прошу давать полезные наградные пушки. Я же писал, что наградная ФН не апгрейдится, ну и зачем такая награда, ведь охота чего нибудь эксклюзивного, ну вот как например "Сайга" у майора Кузнецова, я на неё давно облизываюсь, но вот совесть не позволяет мне убить военного, только потому что у него классная пушка!!
Так что если хочется максимально дорого продать и как можно дешевле купить, то придется качать у наемников 2к, и качать легенду.
А вот за эту инфу спасибо! Я уже с вольняшками репу вкачал до +1300, думал что это баг и перестал брать у них квесты, а тут вон оно что))
Добавлено (08.11.2018, 20:01) --------------------------------------------- Я не понял...автор ты МГ и наймов поправил? Я поверить не могу у меня там и долговцы ходят и наймы и экологи. Что главное, доктор сидит на верху и ни куда не бегает в атаку!! Наймы ведут себя адекватно, не куда не уходят по одному, всё чётко группами и концентрированный огонь по кровососам! Я там во круг них кручусь охраняю их, а они сами гоняют мобов))
Ну зачем мне эта ФН-2000, когда для неё патроны дороже, чем она сама в продаже! Калиматорный прицел, ну ни в тую и не в дугу, плюс ещё и апнуть пушку не возможно! Пистолет что мне дали на кордоне, тоже не актуален из за редкого патрона!! А наградной ТОЗ...
Я понимаю, что чем дальше в лес - тем жирнее партизаны... Но...
На вкус и цвет - у всех свои предпочтения в выборе вооружения (в реалиях от 100 до 300м предпочту коллиматор, чем х4-х8 прицел), да и в игре боевка идет в основном на ближних дистанциях. В базовом моде все оружейные уники, за исключением парочки, из геймплея были убраны совсем, а имхо классический оружейный барон "Шустрый" превратился в балластного старьёвщика. Чтобы игроку дать возможность заполучить уники без читтерства, были соответственно пристроены. В идеале пристроить их в отдельные квесты, но создание новых квестов займет тучу времени. Так что тут лучше: Отсутствие совсем или как вариант подобное решение или куда их нужно пристроить по вашему мнению?
Патроны дороже - так же не спроста, в реалиях имел огромный опыт общения с разного рода стрелкового оружия на разных мировых полигонах, потому уделено внимание каждому типу патронов, что выражено в их ттх и ценах - платить есть за что.
Мультитул для разборки - задумка, чтобы пристроить в игре убитое оружие, которое "нести тяжело и бросить жалко", на многих тестах, при прохождении, собиралось по несколько десятков мультитулов (чем дальше на север, тем чаще встречается у более сильных врагов - хотя вариативность старта у разных игроков, подразумевает разное наполнение локаций, лута, аномалий - как повезет). В текущем аддоне разборка сделана одноразовой (игровая условность) - чтобы разобрать оружие и изъять только полезные запчасти, нужно потратить целиком. Цена на него сформирована на основании востребованности и полезности. Возможно цена запчастей не оправданно дешевая?
С учетом того, что суммарно на текущий аддон потрачено достаточно "самого ограниченного ресурса" + на новое дополнение потрачено еще 3 месяца работы (в свободные моменты, выходные и даже во время 15часовых перелетов в командировках) - если кто-то хочет что улучшить = черпаем "знания по модостроению" из сети + "нужный софт" в руки и вперед, где никто не ограничит полет фантазии. Вместо критики, предложите, а лучше создайте готовый геймлейное решение своего виденья, если интересно и не будет причиной вылета - пристрою в новое дополнение
На вкус и цвет - у всех свои предпочтения в выборе вооружения
Понимаю...но сделай что бы ФН хотя бы апнуть можно было под себя, что бы она была действительно наградная! Обыкновенных ФНок можно на вышибать и из Монолита. Хочется ружбайку с которой бы не хотелось расставаться! Понятно что всё делается на голом энтузиазме, ну ни програмер я, я геймер! Мне уже лет 64 с лишним и какая тут учёба по модостроению((( Потестить я ещё могу, ты не обижайся, мне в твоей работе очень многое нравится. Могу написать тексты к квестам, но сами квесты делать не могу, могу выдумать историю к квестам. Вот и всё что могу)
PS Выкладывать дальше, то что не нравится или ну его? В целом твой мод оставил у меня много хороших впечатлений, особенно понравилось то, что хардконость осталась на прежнем уровне, а местами даже повысилась! Хотя то, что перки можно взять почти все в начале игры, не добавляет харда.
OldW0lf, Конкретнее - про расширенное дополнение на основе текущего аддона Graf`s. Делается на текущем патче с прицелом на адаптацию к новому, но если выход нового патча/релиза или объём адаптации (более 1.5Гб) под затянется, то выложиться текущий вариант на 0,98b.
Выход чуть затянулся по объективным причинам, т.к. квесты взял на себя Hoperise и вносит свой посильный вклад для каждой фракции, в меру своих возможностей и свободного времени, чему Премного Благодарен, да и игрокам будет в радость!
По грейдам оружия: Чтобы правильно настроить грейды на уники, нужно вдумчиво работать с секциями их конфигов. Т.к. сейчас нет возможности этим заниматься, то ниже готовый (кинуть с заменой или подключить поверх мода) и улучшенный уник FN2000: Скачать
Отзывы важны, продолжай по возможности! Т.к. например не смотрел, что нет грейдов для Уника FN2000. По оружию автор основного мода должен был сам проработать их секции + исправить то, что нужно - потому я только работал с соответствием уронов калибрами. Перки стоило бы переделать и внедрить их в прохождение, но на стадии ОБТ не сильно хочеться вмешиваться настолько глобально, т.к. адаптация потом может еще более затянуться... Выбор перков в новом варианте подогнан под новые вызовы, где нужно будет учитывать выбор фракции и место спавна - чем севернее, тем более оправдан лут на старте, чем перки и наоборот.
Какие могут быть обиды, конструктивный диалог только приветствую! Текущий аддон и новое дополнение рассчитано на более взрослую аудиторию - потому в 2не приятно, что зашло Игроку из целевой аудитории!
Сообщение отредактировал Graffsam - Четверг, 08.11.2018, 23:15
квесты взял на себя Hoperise и вносит свой посильный вклад для каждой фракции,
Квесты...обожаю квесты, особенно те что имеют хоть толику юмора. (Есть такой мод ОГСЕ, там в темной лощине живёт мужик и у него квест на 25 загадок, вот где посмелся до слёз, отвечая на его загадки)) Свои отдельные квесты для каждой фракции, это правильный маркетинговый ход, захочется ведь все квесты пройти, в итоге геймеры на долго встрянут на прохождении мода. Вопрос...что бы пройти все квесты надо будет менять фракцию или каждый раз по новой начинать за другую фракцию?
Сейчас идет речь о квестах начального уровня для новичков, но для каждой фракции. С кой-либо ветвистым и более длительным сюжетом - это на перспективу.
Добавлено (09.11.2018, 05:28) --------------------------------------------- Провёл эксперимент, отдал наймам (Душману) один документ, ждал до тех пор пока не обновится ассортимент, ТБ-1 не появился. (Это я к тому что у меня от одного сданного дока появился ССП-99М у Сахарова!) Здесь этот номер не прокатил, сдал второй документ и получил наградной снайперский ЗИК. Очень порадовал момент что его можно апгрейдить! Кстати апнутая ФН зашла в тему)) Теперь буду ждать ТБ-1 (до эксперементировался)