Случайная подборка модов
Возвращение Шрама
3.9
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
OGSR Mod
4.4
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Soc Style Addon 2.0
4.1
День одиночки
1.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD, куратор темы: Hoperise  
[Dead Air] Аддоны, модификации
Греция  Graffsam
Среда, 25.07.2018, 02:30 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016




Геймплейные дополнения

Аудио и Графические аддоны

Различные дополнения

Важное

Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д. — использовать спойлер!

Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
  Злобная реклама
Среда, 25.07.2018, 02:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Беларусь  Staserg
Пятница, 01.02.2019, 13:40 | Сообщение # 781
Статус:
Новичок:
Сообщений: 313
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2012

Ладно бы выбросы отсутствовали, так болванок даже нет. Как изначально нашел, так больше в аномалиях артов нет
  Злобная реклама
Пятница, 01.02.2019, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2012
Российская Федерация  Maximouse
Пятница, 01.02.2019, 14:08 | Сообщение # 782
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6047
Награды: 13
Регистрация: 27.02.2017

Цитата Staserg ()
Ладно бы выбросы отсутствовали, так болванок даже нет.

Болванки выпадают иногда в качестве лута, а выбросы должны быть, попробуй НИ.
Цитата Staserg ()
так больше в аномалиях артов нет

Логично, ведь новые арты появляются именно после выброса, только неписи тоже любят халву.
  Злобная реклама
Пятница, 01.02.2019, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2017
Греция  Graffsam
Пятница, 01.02.2019, 14:26 | Сообщение # 783
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Staserg, Выбросы присутствуют!
  Злобная реклама
Пятница, 01.02.2019, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Украина  Yarman
Пятница, 01.02.2019, 19:23 | Сообщение # 784
Статус:
Гость:
Сообщений: 35
Награды: 1
Регистрация: 21.08.2018

Хотел скачать Graf`s 0.98b, но нажимая на кнопку скачать ничего не происходит (по ссылке в шапке перешел нормально). Перезалейте штоле...
  Злобная реклама
Пятница, 01.02.2019, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2018
Азербайджан  Hoperise
Пятница, 01.02.2019, 19:33 | Сообщение # 785
Куратор темы
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1722
Награды: 10
Регистрация: 26.10.2016

Yarman, а зачем? Скора новая обнова.
  Злобная реклама
Пятница, 01.02.2019, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.10.2016
Греция  Graffsam
Суббота, 02.02.2019, 02:40 | Сообщение # 786
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Yarman, Ссылка на скачивание в шапке темы "Геймплейные сборки" - по кнопке "Скачать" - качаем по ссылке google.drive - все скачивается! wink
  Злобная реклама
Суббота, 02.02.2019, 02:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  amigo_63rus
Суббота, 02.02.2019, 15:02 | Сообщение # 787
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2019

парни, подскажите..
а можно как то перемещать предметы всем стаком? а то указательный палец уже болеть начинает smile
  Злобная реклама
Суббота, 02.02.2019, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2019
Российская Федерация  amigo_63rus
Суббота, 02.02.2019, 20:45 | Сообщение # 788
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2019

Graffsam,
ну например у меня в рюкзаке скопилось 10 аптечек, и все их я хотел бы переместить одним нажатием кнопки, в тайник. но какую кнопку зажать не знаю smile , вот и приходиться 10 раз кликать по лкм
10 предметов это ладно, а вот когда по 20-30 наберётся, и таких стаков оч много, то приходиться делать по 500+ нажатий по лкм, ну это ппц как не серьезно.
обычно, в некоторых играх, где так же присутствует работа с инвентарем, зажимают shift и кликают лкм, что бы переместить весь стак
Сообщение отредактировал amigo_63rus - Суббота, 02.02.2019, 20:50
  Злобная реклама
Суббота, 02.02.2019, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2019
Греция  Graffsam
Суббота, 02.02.2019, 22:29 | Сообщение # 789
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

amigo_63rus, Чтобы перемещать предметы, как вам удобно, нужно написать соответствующий скрипт, как это реализовать, можно в т.ч. задать вопрос в "Профильной теме".
  Злобная реклама
Суббота, 02.02.2019, 22:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  amigo_63rus
Суббота, 02.02.2019, 23:31 | Сообщение # 790
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2019

Graffsam,
спс за инфо, пообщаюсь в той теме
...ну действительно, за целое десятилетие развивающегося модостроя этой игры, я ни разу, ни в одном моде не видел этой фишки...неужели всем так нравиться усиленно кликать, это же долго и скучно. невероятное количество времени можно сэкономить на этом, а то если переезжаешь чуть севернее, так просто приходиться по 10-15 минут кликать как заговоренный.
тут еще заметил, что артефакт "слизняк" очень быстро приходит в негодность, 2а раза слазил в подземелья агропрома и его эффективность упала до 2%. вообще некоторые артефакты быстро теряют свои свойства, а другие неадекватно долго служат. понять не могу это фишка мода или какая то недоработка по характеристикам?
  Злобная реклама
Суббота, 02.02.2019, 23:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2019
Греция  Graffsam
Воскресенье, 03.02.2019, 00:06 | Сообщение # 791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

amigo_63rus, Для того, чтобы сбалансировать работу всех артефактов, нужны тесты и тестеры, у кого есть свободное время и минимальные навыки по заполнению сводной таблицы (с какой скоростью деградация за единицу времени), а лучше сам все поправил во время тестов и выложил готовое решение. wink
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.02.2019, 00:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  amigo_63rus
Воскресенье, 03.02.2019, 00:21 | Сообщение # 792
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2019

Graffsam, я бы с радостью помог, но я не шарю как это делается. было дело конечно правил когда то давно некоторые пушки, да и типа задержки дыхания делал, но это очень поверхностная работа. время пока есть конечно, могу поспавнить артефакты да потестить, и потом в текстовом виде предоставить информацию по износу, и предложения по улучшению или ухудшению характеристик, если нужно.
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.02.2019, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2019
Греция  Graffsam
Воскресенье, 03.02.2019, 00:38 | Сообщение # 793
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

amigo_63rus, Это было бы здорово!
Сообщение отредактировал Graffsam - Воскресенье, 03.02.2019, 00:42
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.02.2019, 00:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Российская Федерация  amigo_63rus
Воскресенье, 03.02.2019, 00:59 | Сообщение # 794
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2019

Graffsam, протестить и составить что то типа таблицы не сложно. проблема в другом, аномальные зоны, например химические, разной силы бывают...просто если тестить в разных местах то результаты будут совсем разные...могу приложить к результатам тестов информацию о том как и где проводились тесты, идет?
а на счет перемещения предметов стаком -> думаю будет очень легко написать скрипт, что бы при открытии инвентаря, лкм работала следующим образом - при зажатии лкм, с задержкой в 100мс повторялся клик лкм(можно первое повторение сделать задеркой 250мс), или сделать скорость повторений по экспоненте начиная с 250, 200,150, 100мс - то вообще будет красиво и стильно)...а при двойном щелчке перемещался один предмет как обычно, но я думаю при наличии фишки с зажиманием лкм, двойным щелчком пользоваться не будут)...но есть проблема, я не умею писать скрипты
Сообщение отредактировал amigo_63rus - Воскресенье, 03.02.2019, 01:22
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.02.2019, 00:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2019
Российская Федерация  arrakis_29
Воскресенье, 03.02.2019, 03:53 | Сообщение # 795
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 723
Награды: 5
Регистрация: 08.05.2017

amigo_63rus, в ОП 2.1 такая фишка есть,еще ОП-2 была,посмотри в этих модах,только они на ТЧ,может можно адаптировать.В ОП-2 жмешь на предмет,чтобы 1 шт переложилась,потом жмешь Z (или другую кнопку,уже не помню),и все предметы перекладывались.А в ОП 2.1 щас модные скриптовые рюкзаки,там прямо в них написана комбинация,вот только в обычных оригинальных рюкзаках не работает теперь.В общем,глянь там
  Злобная реклама
Воскресенье, 03.02.2019, 03:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.05.2017
Поиск: