6. «Video in Main Menu» — устраняет “фризы” в главном меню игры Скачать, [Описание]
Различные дополнения
Список дополнений, которые расширяют геймплейные возможности в актуальной версии Dead Air
«Менеджер модификаций» — откат конфликтов с установленными модами Скачать, [Описание]
1. «Moddb Addons» — англоязычные версии аддонов на базовую версию Dead Air[Перейти]
2. «Dynamic News & Reputation» для DA 0.98b — настраиваемые новости на экране Скачать, [Описание]
3. «Охотничьи плащи» для DA 0.98b — комбинезоны, совмещенные с плащами Скачать, [Описание]
4. «Zone Expanded Artefacts» для DA 0.98b — добавляет новые артефакты в аномалии Скачать, [Описание]
5. «Палатка и котелок» by 13stalker13 для DA 0.98b — добавляет палатку и котелок для чистой версии Dead air Скачать,[Описание]
6. «Возможность пинать тушканов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Возможность пинать тушканов для чистой версии Dead Air 0.98b Скачать,[Описание]
7. «Сайга у Долга после 2 комплектов документов» by 13stalker13 для DA 0.98b —Сайга у Долга после 2 комплектов документов для чистой версии Dead Air 0.98b. П.С. необходимо создать папку gamedata и закинуть содержимое архива в данную папку.Скачать,[Описание]
Важное
Временные оперативные решения по найденным исправлениям пользователями в актуальной версии ОБТ
Выкладывая свою "модификацию" для шапки темы, настоятельная Просьба: 1. Ссылка на ваш архив 2. Ссылка с Описанием на ресурсе, где ссылка будет всегда неизменна, даже если описание будет вами изменяться! В описании указываем размер в Мб или Гб.
В идеале Dropbox, Яндекс, Google. Это даст вам возможность оперативно следить за обновлением данных и орфографии в описании своего "мода" в шапке темы. P.S. Прежде, чем делиться своими наработками - Обязательно тестируйте на стабильность к актуальной авторской версиии Dead Air! Если обнаружена ошибка в выложенном моде - в первую очередь укажите статус мода в своей ссылке-описании и постом в теме: Временно не качать или Просьба удалить из шапки Важно: Правки/ссылки конкретных файлов-конфигов или скриптов на ттх: вес, прыжок, здоровье и т.д. - без "обсуждений читтерских ковыряний" этих файлов - просьба делиться между собой в личных сообщениях.
Как использовать Спойлер — нажав кнопку "spoiler" перед вашим логом/флудом и повторно нажав на кнопку "/spoiler" в конце вашего текста
Картинки, флуд, длинные посты, вопросы/ответы с "частями кода" и т.д.— использовать спойлер!
Сообщение отредактировал Hoperise - Суббота, 27.06.2020, 07:32
KOLOMBO13, слово Аудио вам о чем то говорит? В одноименной вкладке 4. «TRX Sounds Revamp» — тематический выбор окружающих звуков, включая Ambient
Распаковывайте, выбирайте тематическую озвучку, "ковыряйте на молекулы" по озвучке всё, что сочтете нужным. И да, прежде чем задать очевидный вопрос, проверьте наличие ответа в шапке темы, пройдясь по описаниям.
Сообщение отредактировал Graffsam - Воскресенье, 14.04.2019, 23:56
KOLOMBO13, Если вам нужно что-то персонально - распаковываете мод и сами ищите то, что нужно вам, в названиях каждой папки
Вплоть до открытия каждого файла - найдя тот Ambient или нужный трек, который вам по душе. Скопировав нужные вам файлы, закидываете в папки своей игры, с аналогичным названием, из которых достали нужный трек Ambient
Сообщение отредактировал Graffsam - Понедельник, 15.04.2019, 00:33
Решил чтоб добру не пропадать закинуть сюда https://yadi.sk/d/idpOB6-gaiBQng - решил дополнить HD Models - Build 3 моделями бойцов чистого неба, скрины в архиве по ссылке (делал для Dead Air поэтому решил кинуть сюда)
Macaces, в реалиях есть разные налобные фонари, с разными возможностями - на дальняк или рассеивание. В игре есть несколько источников для освещения: Керосинка - для лагеря, Зажигалка, Химсвет, Ручной фонарь - для дальнего и узкого луча освещения, Налобник - ближний и широкий луч.
Если реалии игры не устраивают , значить надо делать правки . Я не прав ? Просто хотя-бы скажите , можно это поправить или нет . И если можно то как (ключь может для запаковки специальный ) или вообще нельзя.
Я просто с этим впервые сталкиваюсь , решил попробовать, перелопатил такие дебри , но через пол дня получилось и все вроде-бы нормально но вот в глаза размер оригинального и перепакованного конфига бросился , то в итоге перепакованый почему-то не 109мб а 130 весит (что-то не здоровое?)
Сообщение отредактировал Macaces - Понедельник, 15.04.2019, 04:04
Доброго времени суток товарищи знатоки Сталкера и Деад аира. Несколько вопросов. 1) Как увеличить скорость спавна нпс и мутантов? Установил сборку от Graf`s а там т.к время течёт медленнее все нпс перестреливают друг друга и я ношусь по почти пустым локациям что мне не очень вкатывает))) а так сборка от Graf`s мне нравится вот только проблем с количеством нпс. 2) На свалке у переходе к бару стоят ДОЛГ и вояки. Не помню стояли ли там вояки раньше когда я играл без сборки Graf`s. Короче проблем в том что я не могу подойти к ДОЛГовцам что б оплатить проход т.к вояки мне враги и начинают стрелять в меня после начала стрельбы моментально и ДОЛГ начинает в меня стрелять. Вопрос что делать? P.S я не знаю как добавлять спойлеры так что без скрина а то загрызут меня за неправильное оформление
Добавьте, пожалуйста, в сборку Graf проводников. Бегать по одним и тем же локациям, зная места появления мутантов и врагов, становится неинтересно уже с третьего раза. Вот пошел я на север, потусовался там, кончились патроны и еда — нужно возвращаться. И ты топаешь обратно в бар, а если еще и военный, то вообще на Агропром. Уж лучше поймать проводника, отдать двадцатку, к примеру и появиться на базе.
Тогда гулять и ждать, когда они разойдутся, как в море корабли. Или обойти через "Темную долину", затем "Кладбище техники". Хотя не знаю, а будут ли с той стороны требовать дань. Или сразу откроют огонь на поражение.
Тогда гулять и ждать, когда они разойдутся, как в море корабли. Или обойти через "Темную долину", затем "Кладбище техники". Хотя не знаю, а будут ли с той стороны требовать дань. Или сразу откроют огонь на поражение.
Вояки стоят прям на воротах и стоят так как будто они то же ДОЛГ и охраняют ворота в этом то и проблема они никуда не собираются уходить
ZamyatinDanya, в следующую версию уже добавили. KOLOMBO13, не кто не адаптировал на сколько я помню, но если и адаптировать, то самый хороший и исправленный пак hd моделей в pain of misery.
Сообщение отредактировал Hoperise - Понедельник, 15.04.2019, 09:53